java限流算法

1 場景

程序中經(jīng)常需要對接口進行限流,防止訪問量太大耻台,導(dǎo)致程序崩潰。

常用的算法有:計數(shù)算法空另、漏桶算法盆耽、令牌桶算法,最常用的算法是后面兩種痹换。

2 算法詳解


2.1 計數(shù)算法

2.1.1 說明

技術(shù)算法征字,為最簡單的限流算法。

核心思想是娇豫,每隔一段時間匙姜,為計數(shù)器設(shè)定最大值,請求一次冯痢,計數(shù)器數(shù)量減一氮昧,如果計數(shù)器為0框杜,則拒絕請求

2.1.2 圖示
計數(shù)器算法.png
2.1.3 適用場景

雖然此算法是大多數(shù)人第一個想到可以限流的算法袖肥,但是不推薦使用此算法咪辱。

因為,此算法有個致命性的問題椎组,如果1秒允許的訪問次數(shù)為100油狂,前0.99秒內(nèi)沒有任何請求,在最后0.01秒內(nèi)寸癌,出現(xiàn)了200個請求专筷,則這200個請求,都會獲取調(diào)用許可蒸苇,給程序帶來一次請求的高峰磷蛹。

如下圖所示:

計數(shù)器算法缺點.png
2.1.4 代碼
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 計數(shù)器限流器
 */
public class CountLimiter {
    /**
     * 執(zhí)行區(qū)間(毫秒)
     */
    private int secondMill;
    
    /**
     * 區(qū)間內(nèi)計數(shù)多少次
     */
    private int maxCount;
    
    /**
     * 當(dāng)前計數(shù)
     */
    private int currentCount;
    
    /**
     * 上次更新時間(毫秒)
     */
    private long lastUpdateTime;
    
    public CountLimiter(int second, int count) {
        if (second <= 0 || count <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("second and time must by positive");
        }
        this.secondMill = second * 1000;
        this.maxCount = count;
        this.currentCount = this.maxCount;
        this.lastUpdateTime = System.currentTimeMillis();
    }
    
    /**
     * 刷新計數(shù)器
     */
    private void refreshCount() {
        long now = System.currentTimeMillis();
        if ((now - this.lastUpdateTime) >= secondMill) {
            this.currentCount = maxCount;
            this.lastUpdateTime = now;
        }
    }
    
    /**
     * 獲取授權(quán)
     * @return
     */
    public synchronized boolean tryAcquire() {
        // 刷新計數(shù)器
        this.refreshCount();
        if ((this.currentCount - 1) >= 0) {
            this.currentCount--;
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

測試方法:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 1秒限制執(zhí)行2次
    CountLimiter countLimiter = new CountLimiter(1, 2);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + countLimiter.tryAcquire());
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
    }
}

執(zhí)行結(jié)果:

2021-05-31T22:01:08.660 true
2021-05-31T22:01:08.868 true
2021-05-31T22:01:09.074 false
2021-05-31T22:01:09.275 false
2021-05-31T22:01:09.485 false
2021-05-31T22:01:09.698 true
2021-05-31T22:01:09.901 true
2021-05-31T22:01:10.104 false
2021-05-31T22:01:10.316 false
2021-05-31T22:01:10.520 false

2.2 漏桶算法

2.2.1 說明

漏桶算法稱為leaky bucket,可限制指定時間內(nèi)的最大流量溪烤,如限制60秒內(nèi)味咳,最多允許100個請求。

其中接受請求的速度是不恒定的(水滴入桶)檬嘀,處理請求的速度是恒定的(水滴出桶)槽驶。

算法總體描述如下:

  1. 有個固定容量的桶B(指定時間區(qū)間X,允許的的最大流量B)枪眉,如60秒內(nèi)最多允許100個請求捺檬,則B100X60贸铜。

  2. 有水滴流進來(有請求進來)堡纬,桶里的水+1

  3. 有水滴流出去(執(zhí)行請求對應(yīng)的業(yè)務(wù))蒿秦,桶里的水-1業(yè)務(wù)方法烤镐,真正開始執(zhí)行=>這是保證漏桶勻速處理業(yè)務(wù)的根本),水滴流出去的速度是勻速的棍鳖,流速為B/X(1毫秒100/60次炮叶,約1毫秒0.00167次,精度可根據(jù)實際情況自己控制)

  4. 水桶滿了后(60秒內(nèi)請求達到了100次)渡处,水滴無法進入水桶镜悉,請求被拒絕

2.2.2 圖示

實際開發(fā)中,漏桶的使用方式可參考下圖:

需注意医瘫,水滴滴落的時候侣肄,才開始執(zhí)行業(yè)務(wù)代碼而不是水滴進桶的時候醇份,去執(zhí)行業(yè)務(wù)代碼稼锅。

業(yè)務(wù)代碼的執(zhí)行方式吼具,個人認為有如下兩種:

  • 同步執(zhí)行

    1、調(diào)用方請求時矩距,如水滴可以放入桶中拗盒,調(diào)用方所在的線程“阻塞”
    2、水滴漏出時锥债,喚醒調(diào)用方線程陡蝇,調(diào)用方線程,執(zhí)行具體業(yè)務(wù)

  • 異步執(zhí)行

    1哮肚、調(diào)用方請求時毅整,如水滴可以放入桶中,調(diào)用方所在的線程收到響應(yīng)绽左,方法將異步執(zhí)行
    2、水滴漏出時艇潭,水桶代理執(zhí)行具體業(yè)務(wù)

網(wǎng)上很多滴桶的實現(xiàn)代碼拼窥,在水滴進桶的時候,就去執(zhí)行業(yè)務(wù)代碼了蹋凝。這樣會導(dǎo)致業(yè)務(wù)代碼鲁纠,無法勻速地執(zhí)行,仍然對被調(diào)用的接口有一瞬間流量的沖擊(和令牌桶算法的最終實現(xiàn)效果一樣)鳍寂。

漏桶算法.png
2.2.3 適用場景

水桶的進水速度是不可控的改含,有可能一瞬間有大量的請求進入水桶。處理請求的速度是恒定的(滴水的時候處理請求)迄汛。

此算法捍壤,主要應(yīng)用于自己的服務(wù),調(diào)用外部接口鞍爱。以均勻的速度調(diào)用外部接口鹃觉,防止對外部接口的壓力過大,而影響外部系統(tǒng)的穩(wěn)定性睹逃。如果影響了別人的系統(tǒng)盗扇,接口所在公司會來找你喝茶。

漏桶算法沉填,主要用來保護別人的接口疗隶。

2.2.4 代碼

本實例代碼的實現(xiàn),在水滴滴下翼闹,執(zhí)行具體業(yè)務(wù)代碼時斑鼻,采用同步執(zhí)行的方式。即喚醒調(diào)用方的線程橄碾,讓"調(diào)用者"所屬的線程去執(zhí)行具體業(yè)務(wù)代碼卵沉,去調(diào)用接口颠锉。

import java.net.SocketTimeoutException;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Queue;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

/**
 * 漏桶算法
 */
public class LeakyBucketLimiterUtil {
    
    /**
     * 漏桶流出速率(多少納秒執(zhí)行一次)
     */
    private long outflowRateNanos;
    
    /**
     * 漏桶容器
     */
    private volatile BlockingQueue<Drip> queue;
    
    /**
     * 滴水線程
     */
    private Thread outflowThread;
    
    /**
     * 水滴
     */
    private static class Drip {
        /**
         * 業(yè)務(wù)主鍵
         */
        private String busId;
        
        /**
         * 水滴對應(yīng)的調(diào)用者線程
         */
        private Thread thread;
        
        public Drip(String busId, Thread thread) {
            this.thread = thread;
        }
        
        public String getBusId() {
            return this.busId;
        }
        
        public Thread getThread() {
            return this.thread;
        }
    }
    
    /**
     * @param second 秒
     * @param time   調(diào)用次數(shù)
     */
    public LeakyBucketLimiterUtil(int second, int time) {
        if (second <= 0 || time <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("second and time must by positive");
        }
        
        outflowRateNanos = TimeUnit.SECONDS.toNanos(second) / time;
        queue = new LinkedBlockingQueue<>(time);
        
        outflowThread = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Drip drip = null;
                try {
                    // 阻塞,直到從桶里拿到水滴
                    drip = queue.take();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if (drip != null && drip.getThread() != null) {
                    // 喚醒阻塞的水滴里面的線程
                    LockSupport.unpark(drip.getThread());
                }
                // 休息一段時間史汗,開始下一次滴水
                LockSupport.parkNanos(this, outflowRateNanos);
            }
        }, "漏水線程");
        outflowThread.start();
    }
    
    /**
     * 業(yè)務(wù)請求
     *
     * @return
     */
    public boolean acquire(String busId) {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        Drip drip = new Drip(busId, thread);
        if (this.queue.offer(drip)) {
            LockSupport.park();
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

測試代碼如下:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 1秒限制執(zhí)行1次
    LeakyBucketLimiterUtil leakyBucketLimiter = new LeakyBucketLimiterUtil(5, 2);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String busId = "[業(yè)務(wù)ID:" + LocalDateTime.now().toString() + "]";
                if (leakyBucketLimiter.acquire(busId)) {
                    System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + ":調(diào)用外部接口...成功:" + busId);
                } else {
                    System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + ":調(diào)用外部接口...失斍砺印:" + busId);
                }
            }
        }, "測試線程-" + i).start();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
    }
}

執(zhí)行結(jié)果如下:

2021-05-31T20:52:52.297 測試線程-0:調(diào)用外部接口...成功:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:52.295]
2021-05-31T20:52:53.782 測試線程-3:調(diào)用外部接口...失敗:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:53.782]
2021-05-31T20:52:54.286 測試線程-4:調(diào)用外部接口...失斖W病:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:54.286]
2021-05-31T20:52:54.799 測試線程-1:調(diào)用外部接口...成功:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:52.761]
2021-05-31T20:52:55.300 測試線程-6:調(diào)用外部接口...失敶赏堋:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:55.300]
2021-05-31T20:52:55.806 測試線程-7:調(diào)用外部接口...失敗:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:55.806]
2021-05-31T20:52:56.307 測試線程-8:調(diào)用外部接口...失敻甓尽:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:56.307]
2021-05-31T20:52:56.822 測試線程-9:調(diào)用外部接口...失敿桠:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:56.822]
2021-05-31T20:52:57.304 測試線程-2:調(diào)用外部接口...成功:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:53.271]
2021-05-31T20:52:59.817 測試線程-5:調(diào)用外部接口...成功:[業(yè)務(wù)ID:2021-05-31T20:52:54.799]

2.3 令牌桶算法

2.3.1 說明

令牌桶算法,主要是勻速地增加可用令牌埋市,令牌數(shù)因為桶的限制有數(shù)量上限冠桃。

請求拿到令牌,相當(dāng)于拿到授權(quán)道宅,即可進行相應(yīng)的業(yè)務(wù)操作食听。

2.3.2 圖示
令牌桶算法.png
2.3.3 適用場景

和漏桶算法比,有可能導(dǎo)致短時間內(nèi)的請求數(shù)上升(因為拿到令牌后污茵,就可以訪問接口樱报,有可能一瞬間將所有令牌拿走),但是不會有計數(shù)算法那樣高的峰值(因為令牌數(shù)量是勻速增加的)泞当。

一般自己調(diào)用自己的接口迹蛤,接口會有一定的伸縮性,令牌桶算法襟士,主要用來保護自己的服務(wù)器接口盗飒。

2.3.4 代碼

簡易代碼實現(xiàn)如下:

import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 令牌桶限流算法
 */
public class TokenBucketLimiter {
    
    /**
     * 桶的大小
     */
    private double bucketSize;
    
    /**
     * 桶里的令牌數(shù)
     */
    private double tokenCount;
    
    /**
     * 令牌增加速度(每毫秒)
     */
    private double tokenAddRateMillSecond;
    
    /**
     * 上次更新時間(毫秒)
     */
    private long lastUpdateTime;
    
    /**
     * @param second 秒
     * @param time   調(diào)用次數(shù)
     */
    public TokenBucketLimiter(double second, double time) {
        if (second <= 0 || time <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("second and time must by positive");
        }
        // 桶的大小
        this.bucketSize = time;
        // 桶里的令牌數(shù)
        this.tokenCount = this.bucketSize;
        // 令牌增加速度(每毫秒)
        this.tokenAddRateMillSecond = time / second / 1000;
        // 上次更新時間(毫秒)
        this.lastUpdateTime = System.currentTimeMillis();
    }
    
    /**
     * 刷新桶內(nèi)令牌數(shù)(令牌數(shù)不得超過桶的大小)
     * 計算“上次刷新時間”到“當(dāng)前刷新時間”中間,增加的令牌數(shù)
     */
    private void refreshTokenCount() {
        long now = System.currentTimeMillis();
        this.tokenCount = Math.min(this.bucketSize, this.tokenCount + ((now - this.lastUpdateTime) * this.tokenAddRateMillSecond));
        this.lastUpdateTime = now;
    }
    
    /**
     * 嘗試拿到權(quán)限
     *
     * @return
     */
    public synchronized boolean tryAcquire() {
        // 刷新桶內(nèi)令牌數(shù)
        this.refreshTokenCount();
        if ((this.tokenCount - 1) >= 0) {
            // 如果桶中有令牌陋桂,令牌數(shù)-1
            this.tokenCount--;
            return true;
        } else {
            // 桶中已無令牌
            return false;
        }
    }
}

測試代碼:

public static void main(String[] args) throws Exception{
    // 2秒執(zhí)行1次
    TokenBucketLimiter leakyBucketLimiter = new TokenBucketLimiter(2, 1);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + leakyBucketLimiter.tryAcquire());
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    }
}

執(zhí)行結(jié)果如下:

2021-05-31T21:38:34.560 true
2021-05-31T21:38:35.582 false
2021-05-31T21:38:36.588 true
2021-05-31T21:38:37.596 false
2021-05-31T21:38:38.608 true
2021-05-31T21:38:39.610 false
2021-05-31T21:38:40.615 true
2021-05-31T21:38:41.627 false
2021-05-31T21:38:42.641 true
2021-05-31T21:38:43.649 false

2.3.5 第三方工具類

可以使用Guava中的RateLimiter來實現(xiàn)令牌桶的限流功能箩兽。

maven依賴如下:

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>30.1.1-jre</version>
</dependency>

直接獲取令牌(true為獲取到令牌,false為獲取失斦潞怼):

RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2);
boolean acquireResule = rateLimiter.tryAcquire();
if (acquireResule) {
    System.out.println("獲取令牌:成功");
} else {
    System.out.println("獲取令牌:失敗");
}

等待嘗試獲取令牌(阻塞當(dāng)前線程汗贫,直到獲取到令牌):

RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2);
// 阻塞獲取令牌
double waitCount = rateLimiter.acquire();
System.out.println("阻塞等待時間:" + waitCount);
最后編輯于
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