斐波那契數(shù)列:
f(n)=f(n-1)+f(n-2)(n>2) f(0)=1;f(1)=1;
即有名的兔子繁衍問題
在本篇文章我將會(huì)給出三種解法
方法一: 遞歸
static int f1(int i) {
if (i == 1 || i == 2)
return 1;
else
return f1(i - 1) + f1(i - 2);
}
1.時(shí)間復(fù)雜度 O(2^n)
首先可以根據(jù)函數(shù)遞歸執(zhí)行順序畫出下圖的二叉樹結(jié)構(gòu)(假設(shè)求第五個(gè)斐波那契數(shù))
2.空間復(fù)雜度 O(1)
①-③:調(diào)用Fib(5),首先需調(diào)用Fib(4),Fib(4)要先調(diào)用Fib(3)溯壶,逐步調(diào)用直至返回Fib(2)的值1,F(xiàn)ib執(zhí)行結(jié)束甫男,所創(chuàng)建空間銷毀且改。此時(shí)Fib(5)、Fib(4)板驳、Fib(3)均未調(diào)用結(jié)束钾虐,程序共占用4個(gè)函數(shù)棧幀空間。
④-⑨:Fib(2)執(zhí)行結(jié)束笋庄,接下來調(diào)用Fib(1)效扫,創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)棧幀空間倔监,調(diào)用結(jié)束返回1后,該空間銷毀菌仁,此時(shí)可得到Fib(3)=2浩习,通過第⑦步返回Fib(3)的值,第⑧步同樣創(chuàng)建空間再次調(diào)用Fib(2)济丘,調(diào)用結(jié)束銷毀空間谱秽,此時(shí)可得到Fib(4)=3,通過第⑨步返回Fib(4)的值摹迷,此過程最大占用4個(gè)函數(shù)棧幀空間疟赊。
⑩-···:最后和上面一樣,調(diào)用Fib(3)峡碉,將返回值傳給Fib(5)的模塊近哟,最終得到Fib(5)=5。
整個(gè)程序執(zhí)行過程中鲫寄,最多占用4個(gè)函數(shù)棧幀空間的大小吉执,設(shè)一個(gè)函數(shù)棧幀空間為C
因此可得知當(dāng)n=5時(shí),該程序空間復(fù)雜度為O(4C)=>O(1)
當(dāng)求第n個(gè)斐波那契數(shù)時(shí)地来,程序空間復(fù)雜度為O(n-1)C (n是常數(shù))=>O(1)
方法二:循環(huán)
static int f2(int n) {
int count = 1;
int Fn_1 = 1;
int Fn_2 = 1;
while (n > 2) {
Fn_2 = Fn_1;
Fn_1 = count;
count = Fn_1 + Fn_2;
n--;
}
return count;
}
1.時(shí)間復(fù)雜度 O(n)
程序中循環(huán)了n-2次戳玫,時(shí)間復(fù)雜度為O(n-2),保留最高階時(shí)間復(fù)雜度為O(n)
2.空間復(fù)雜度 O(1)
該程序中創(chuàng)建了3個(gè)變量,即創(chuàng)建了3個(gè)內(nèi)存空間未斑,空間復(fù)雜度為O(3)即O(1)
方法三:尾遞歸
int fib(int n) {
int pre = 1;
int ppre = 0;
int ret = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
ret = pre + ppre;
ppre = pre;
pre = ret;
}
return ret;
}
1.時(shí)間復(fù)雜度 O(n)
根據(jù)尾遞歸的圖解可看出咕宿,計(jì)算Fib(1,1,5)時(shí),函數(shù)調(diào)用了3次蜡秽,那么計(jì)算Fib(1,1,n)時(shí)府阀,函數(shù)將調(diào)用n-2次,
由此可得時(shí)間復(fù)雜度為O(n-2)即O(n)载城。
2.空間復(fù)雜度 O(n)
尾遞歸的方法,需開辟n-2個(gè)空間费就,空間復(fù)雜度為O(n-2)即O(n)诉瓦。
方法四:記憶化搜索(Memory Search)
記憶化搜索,即在搜索過程中記錄下搜索結(jié)果力细,在下次的搜索過程中如果算出過這個(gè)結(jié)果睬澡,就可以直接拿來用。
時(shí)間復(fù)雜度O(N), 空間復(fù)雜度O(n)
/**
* memory search
* 遞歸
* 時(shí)間復(fù)雜度O(N), 空間復(fù)雜度O(n)
* @param n
* @return
*/
public static int fib_ms(int n){
if(n==0){
return 0;
}
if(n == 1 || n == 2){
return 1;
}
int[] memory = new int[n+1];
if(memory[n] != 0){
return memory[n];
}
memory[n] = fib_ms(n-1) + fib_ms(n-2);
return memory[n];
}
方法五:動(dòng)態(tài)規(guī)劃(Dynamic Programming)
非遞歸眠蚂,減少了系統(tǒng)棧的建立煞聪,比記憶化搜索還快,將原問題拆解成若干子問題逝慧,同時(shí)保存子問題的答案昔脯,使得每個(gè)子問題只求解一次啄糙,最終獲得原問題的答案
時(shí)間復(fù)雜度O(N), 空間復(fù)雜度O(1)
/**
* dynamic programming
* 非遞歸,減少了系統(tǒng)棧的建立云稚,比記憶化搜索還快
* 將原問題拆解成若干子問題隧饼,同時(shí)保存子問題的答案,使得每個(gè)子問題只求解一次静陈,最終獲得原問題的答案
* 時(shí)間復(fù)雜度O(N), 空間復(fù)雜度O(1)
* @param n
* @return
*/
public static int fib_dp(int n){
if(n==0){
return 0;
}
if(n == 1 || n == 2){
return 1;
}
int pre = 1;
int ppre = 1;
int result = 0;
for(int i=3; i<=n; i++){
result = pre + ppre;
ppre = pre;
pre = result;
}
return result;
}
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原文鏈接:https://blog.csdn.net/lxf_style/java/article/details/80458519