前言
- Banner功能在Android開發(fā)中實(shí)在是太常見了,主要用于廣告輪播、商品照片輪播等等,如下圖:
- 今天我來手把手教你如何使用一個(gè)能用易用好用的Android圖片輪播輪子。
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目錄
1. 實(shí)現(xiàn)輪播功能為什么要選擇輪子抓歼?
主要原因是自己實(shí)現(xiàn)的話功能實(shí)現(xiàn)和性能優(yōu)化會(huì)耗費(fèi)太多工期讥此,包括拢锹;
耗費(fèi)原因1:功能實(shí)現(xiàn)
常見的Banner的功能主要有:
- 實(shí)現(xiàn)圖片 & 標(biāo)語展示
- 循環(huán)播放
- 支持手動(dòng)切換
- 支持加載本地 & 網(wǎng)絡(luò)圖片
耗費(fèi)原因2:性能優(yōu)化
- 對(duì)于實(shí)現(xiàn)圖片展示:不止一張圖片 & 指示器展示
- 對(duì)于循環(huán)播放:自動(dòng)、定時(shí)萄喳、無限 & 循環(huán)播放
- 對(duì)于支持手動(dòng)切換:滑動(dòng)流暢 & 無卡頓
- 對(duì)于支持加載本地 & 網(wǎng)絡(luò)圖片:加載速度 & 點(diǎn)擊打開圖片
好了你終于明白為什么要選擇輪子了
2. 如何選擇輪子卒稳?
選擇標(biāo)準(zhǔn):
- 實(shí)現(xiàn)上述所有功能
什么動(dòng)畫那些其實(shí)暫時(shí)我們并不需要,所以只需要能實(shí)現(xiàn)上述基本的功能就能滿足現(xiàn)在市面上大多數(shù)的功能了他巨。
- 性能的優(yōu)化
上面說的一切一切充坑,比如說輪播是用ViewPager實(shí)現(xiàn),但會(huì)出現(xiàn)卡頓什么的blabla
- 配置程度高
可靈活設(shè)置圖片數(shù)量染突、循環(huán)時(shí)間捻爷、圖片加載的方式、指示器的樣式&位置等等
- 簡潔易用
千萬別忘了我們?yōu)槭裁匆幂喿樱份企。也榄。。司志。?/li>
按照上面的標(biāo)準(zhǔn)我們就可以開始去網(wǎng)上找輪子了甜紫。
好了不用去Google不用去Github不用去Bing找了(對(duì)不起我真的不建議你去百度),因?yàn)槲乙呀?jīng)幫你找了一個(gè)好輪子了:Android廣告圖片輪播控件
作者不是我骂远,我也沒收錢幫他打廣告囚霸,因?yàn)檫@個(gè)輪子真的能用、易用和好用吧史。
3. 使用步驟
步驟1. 加入依賴包
步驟2. 在需要展示的布局定義Banner布局
步驟3. 在MainActivity布局中定義配置Banner
步驟4. 在Manifest加入網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求權(quán)限
4. Demo實(shí)戰(zhàn)
沒有Demo的代碼講解不是好文章邮辽,讓我們來一步步學(xué)會(huì)使用這個(gè)好輪子
步驟1. 在gradle加入依賴包
compile 'com.youth.banner:banner:1.1.5' //指定版本
步驟2. 在需要展示的布局定義Banner布局
main_layout.xml
<com.youth.banner.Banner
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp" />
步驟3. 在MainActivity布局中定義配置Banner(具體請(qǐng)看注釋)
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.android_banner;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.youth.banner.Banner;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Banner banner;
//設(shè)置圖片資源:url或本地資源
String[] images= new String[] {
"http://218.192.170.132/BS80.jpg",
"http://img.zcool.cn/community/0166c756e1427432f875520f7cc838.jpg",
"http://img.zcool.cn/community/018fdb56e1428632f875520f7b67cb.jpg",
"http://img.zcool.cn/community/01c8dc56e1428e6ac72531cbaa5f2c.jpg",
"http://img.zcool.cn/community/01fda356640b706ac725b2c8b99b08.jpg",
"http://img.zcool.cn/community/01fd2756e142716ac72531cbf8bbbf.jpg",
"http://img.zcool.cn/community/0114a856640b6d32f87545731c076a.jpg"};
//設(shè)置圖片標(biāo)題:自動(dòng)對(duì)應(yīng)
String[] titles=new String[]{"十大星級(jí)品牌聯(lián)盟,全場2折起","全場2折起","十大星級(jí)品牌聯(lián)盟","嗨購5折不要停","12趁現(xiàn)在","嗨購5折不要停贸营,12.12趁現(xiàn)在","實(shí)打?qū)嵈箜旐旐旐?};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
//設(shè)置樣式,默認(rèn)為:Banner.NOT_INDICATOR(不顯示指示器和標(biāo)題)
//可選樣式如下:
//1. Banner.CIRCLE_INDICATOR 顯示圓形指示器
//2. Banner.NUM_INDICATOR 顯示數(shù)字指示器
//3. Banner.NUM_INDICATOR_TITLE 顯示數(shù)字指示器和標(biāo)題
//4. Banner.CIRCLE_INDICATOR_TITLE 顯示圓形指示器和標(biāo)題
banner.setBannerStyle(Banner.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
//設(shè)置輪播樣式(沒有標(biāo)題默認(rèn)為右邊,有標(biāo)題時(shí)默認(rèn)左邊)
//可選樣式:
//Banner.LEFT 指示器居左
//Banner.CENTER 指示器居中
//Banner.RIGHT 指示器居右
banner.setIndicatorGravity(Banner.CENTER);
//設(shè)置輪播要顯示的標(biāo)題和圖片對(duì)應(yīng)(如果不傳默認(rèn)不顯示標(biāo)題)
banner.setBannerTitle(titles);
//設(shè)置是否自動(dòng)輪播(不設(shè)置則默認(rèn)自動(dòng))
banner.isAutoPlay(true) ;
//設(shè)置輪播圖片間隔時(shí)間(不設(shè)置默認(rèn)為2000)
banner.setDelayTime(5000);
//設(shè)置圖片資源:可選圖片網(wǎng)址/資源文件,默認(rèn)用Glide加載,也可自定義圖片的加載框架
//所有設(shè)置參數(shù)方法都放在此方法之前執(zhí)行
//banner.setImages(images);
//自定義圖片加載框架
banner.setImages(images, new Banner.OnLoadImageListener() {
@Override
public void OnLoadImage(ImageView view, Object url) {
System.out.println("加載中");
Glide.with(getApplicationContext()).load(url).into(view);
System.out.println("加載完");
}
});
//設(shè)置點(diǎn)擊事件岩睁,下標(biāo)是從1開始
banner.setOnBannerClickListener(new Banner.OnBannerClickListener() {//設(shè)置點(diǎn)擊事件
@Override
public void OnBannerClick(View view, int position) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你點(diǎn)擊了:" + position, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
步驟4:在Manifest.xml加入網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求權(quán)限
AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
效果圖
源代碼
請(qǐng)移步Carson_Ho的Github-Android_Banner
5. 總結(jié)
- 本文主要對(duì)Android輪播的好輪子進(jìn)行了全面介紹
- 接下來我會(huì)繼續(xù)講解其他安卓開發(fā)的知識(shí)钞脂,感興趣的同學(xué)可以繼續(xù)關(guān)注Carson帶你學(xué)Android開源庫系列文章:
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