使用Swift提高代碼質(zhì)量涂邀!

前言

京喜APP最早在2019年引入了Swift,使用Swift完成了第一個(gè)訂單模塊的開發(fā)脊串。之后一年多我們持續(xù)在團(tuán)隊(duì)/公司內(nèi)部推廣和普及Swift辫呻,目前Swift已經(jīng)支撐了70%+以上的業(yè)務(wù)。通過使用Swift提高了團(tuán)隊(duì)內(nèi)同學(xué)的開發(fā)效率琼锋,同時(shí)也帶來了質(zhì)量的提升放闺,目前來自Swift的Crash的占比不到1%。在這過程中不斷的學(xué)習(xí)/實(shí)踐缕坎,團(tuán)隊(duì)內(nèi)的Code Review怖侦,也對(duì)如何使用Swift來提高代碼質(zhì)量有更深的理解。

Swift特性

在討論如何使用Swift提高代碼質(zhì)量之前谜叹,我們先來看看Swift本身相比ObjC或其他編程語言有什么優(yōu)勢匾寝。Swift有三個(gè)重要的特性分別是富有表現(xiàn)力/安全性/快速,接下來我們分別從這三個(gè)特性簡單介紹一下:

富有表現(xiàn)力

Swift提供更多的編程范式特性支持荷腊,可以編寫更少的代碼旗吁,而且易于閱讀和維護(hù)。

  • 基礎(chǔ)類型 - 元組停局、Enum關(guān)聯(lián)類型
  • 方法 - 方法重載
  • protocol - 不限制只支持class、協(xié)議默認(rèn)實(shí)現(xiàn)香府、專屬協(xié)議
  • 泛型 - protocol關(guān)聯(lián)類型董栽、where實(shí)現(xiàn)類型約束、泛型擴(kuò)展
  • 可選值 - 可選值申明企孩、可選鏈锭碳、隱式可選值
  • 屬性 - let、lazy勿璃、計(jì)算屬性`擒抛、willset/didset、Property Wrappers
  • 函數(shù)式編程 - 集合filter/map/reduce方法补疑,提供更多標(biāo)準(zhǔn)庫方法
  • 并發(fā) - async/await歧沪、actor
  • 標(biāo)準(zhǔn)庫框架 - Combine響應(yīng)式框架、SwiftUI申明式UI框架莲组、CodableJSON模型轉(zhuǎn)換
  • Result builder - 描述實(shí)現(xiàn)DSL的能力
  • 動(dòng)態(tài)性 - dynamicCallable诊胞、dynamicMemberLookup
  • 其他 - 擴(kuò)展、subscript锹杈、操作符重寫撵孤、嵌套類型、區(qū)間
  • Swift Package Manager - 基于Swift的包管理工具竭望,可以直接用Xcode進(jìn)行管理更方便
  • struct - 初始化方法自動(dòng)補(bǔ)齊
  • 類型推斷 - 通過編譯器強(qiáng)大的類型推斷編寫代碼時(shí)可以減少很多類型申明

提示:類型推斷同時(shí)也會(huì)增加一定的編譯耗時(shí)邪码,不過Swift團(tuán)隊(duì)也在不斷的改善編譯速度。

安全性

作為一個(gè)開發(fā)者咬清,有一個(gè)學(xué)習(xí)的氛圍跟一個(gè)交流圈子特別重要闭专,這是一個(gè)我的iOS開發(fā)交流群:130 595 548奴潘,不管你是小白還是大牛都?xì)g迎入駐 ,讓我們一起進(jìn)步喻圃,共同發(fā)展S┎省(群內(nèi)會(huì)免費(fèi)提供一些群主收藏的免費(fèi)學(xué)習(xí)書籍資料以及整理好的幾百道面試題和答案文檔!)

代碼安全

  • let屬性 - 使用let申明常量避免被修改斧拍。
  • 值類型 - 值類型可以避免在方法調(diào)用等參數(shù)傳遞過程中狀態(tài)被修改雀扶。
  • 訪問控制 - 通過publicfinal限制模塊外使用class不能被繼承重寫
  • 強(qiáng)制異常處理 - 方法需要拋出異常時(shí)肆汹,需要申明為throw方法愚墓。當(dāng)調(diào)用可能會(huì)throw異常的方法,需要強(qiáng)制捕獲異常避免將異常暴露到上層昂勉。
  • 模式匹配 - 通過模式匹配檢測switch中未處理的case浪册。

類型安全

  • 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換 - 禁止隱式類型轉(zhuǎn)換避免轉(zhuǎn)換中帶來的異常問題。同時(shí)類型轉(zhuǎn)換不會(huì)帶來額外的運(yùn)行時(shí)消耗岗照。村象。

提示:編寫ObjC代碼時(shí),我們通常會(huì)在編碼時(shí)添加類型檢查避免運(yùn)行時(shí)崩潰導(dǎo)致Crash攒至。

  • KeyPath - KeyPath相比使用字符串可以提供屬性名和類型信息厚者,可以利用編譯器檢查。
  • 泛型 - 提供泛型和協(xié)議關(guān)聯(lián)類型迫吐,可以編寫出類型安全的代碼库菲。相比Any可以更多利用編譯時(shí)檢查發(fā)現(xiàn)類型問題。
  • Enum關(guān)聯(lián)類型 - 通過給特定枚舉指定類型避免使用Any志膀。

內(nèi)存安全

  • 空安全 - 通過標(biāo)識(shí)可選值避免空指針帶來的異常問題
  • ARC - 使用自動(dòng)內(nèi)存管理避免手動(dòng)管理內(nèi)存帶來的各種內(nèi)存問題
  • 強(qiáng)制初始化 - 變量使用前必須初始化
  • 內(nèi)存獨(dú)占訪問 - 通過編譯器檢查發(fā)現(xiàn)潛在的內(nèi)存沖突問題

線程安全

  • 值類型 - 更多使用值類型減少在多線程中遇到的數(shù)據(jù)競爭問題
  • async/await - 提供async函數(shù)使我們可以用結(jié)構(gòu)化的方式編寫并發(fā)操作熙宇。避免基于閉包的異步方式帶來的內(nèi)存循環(huán)引用和無法拋出異常的問題
  • Actor - 提供Actor模型避免多線程開發(fā)中進(jìn)行數(shù)據(jù)共享時(shí)發(fā)生的數(shù)據(jù)競爭問題,同時(shí)避免在使用鎖時(shí)帶來的死鎖等問題

快速

  • 值類型 - 相比class不需要額外的堆內(nèi)存分配/釋放和更少的內(nèi)存消耗
  • 方法靜態(tài)派發(fā) - 方法調(diào)用支持靜態(tài)調(diào)用相比原有ObjC消息轉(zhuǎn)發(fā)調(diào)用性能更好
  • 編譯器優(yōu)化 - Swift的靜態(tài)性可以使編譯器做更多優(yōu)化溉浙。例如Tree Shaking相關(guān)優(yōu)化移除未使用的類型/方法等減少二進(jìn)制文件大小烫止。使用靜態(tài)派發(fā)/方法內(nèi)聯(lián)優(yōu)化/泛型特化/寫時(shí)復(fù)制等優(yōu)化提高運(yùn)行時(shí)性能

提示:ObjC消息派發(fā)會(huì)導(dǎo)致編譯器無法進(jìn)行移除無用方法/類的優(yōu)化,編譯器并不知道是否可能被用到戳稽。

  • ARC優(yōu)化 - 雖然和ObjC一樣都是使用ARC烈拒,Swift通過編譯器優(yōu)化,可以進(jìn)行更快的內(nèi)存回收和更少的內(nèi)存引用計(jì)數(shù)管理

提示: 相比ObjC广鳍,Swift內(nèi)部不需要使用autorelease進(jìn)行管理荆几。

代碼質(zhì)量指標(biāo)

代碼質(zhì)量指標(biāo)

以上是一些常見的代碼質(zhì)量指標(biāo)。我們的目標(biāo)是如何更好的使用Swift編寫出符合代碼質(zhì)量指標(biāo)要求的代碼赊时。

提示:本文不涉及設(shè)計(jì)模式/架構(gòu)吨铸,更多關(guān)注如何通過合理使用Swift特性做部分代碼段的重構(gòu)。

一些不錯(cuò)的實(shí)踐

利用編譯檢查

減少使用Any/AnyObject

因?yàn)?code>Any/AnyObject缺少明確的類型信息祖秒,編譯器無法進(jìn)行類型檢查诞吱,會(huì)帶來一些問題:

  • 編譯器無法檢查類型是否正確保證類型安全
  • 代碼中大量的as?轉(zhuǎn)換
  • 類型的缺失導(dǎo)致編譯器無法做一些潛在的編譯優(yōu)化
使用as?帶來的問題

當(dāng)使用Any/AnyObject時(shí)會(huì)頻繁使用as?進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換粗井。這好像沒什么問題因?yàn)槭褂?code>as?并不會(huì)導(dǎo)致程序Crash揩悄。不過代碼錯(cuò)誤至少應(yīng)該分為兩類,一類是程序本身的錯(cuò)誤通常會(huì)引發(fā)Crash,另外一種是業(yè)務(wù)邏輯錯(cuò)誤秩霍。使用as?只是避免了程序錯(cuò)誤Crash先口,但是并不能防止業(yè)務(wù)邏輯錯(cuò)誤向胡。

func do(data: Any?) {
    guard let string = data as? String else {
        return
    }
    // 
}

do(1)
do("")
復(fù)制代碼

以上面的例子為例窒典,我們進(jìn)行了as?轉(zhuǎn)換,當(dāng)dataString時(shí)才會(huì)進(jìn)行處理阿趁。但是當(dāng)do方法內(nèi)String類型發(fā)生了改變函數(shù)膜蛔,使用方并不知道已變更沒有做相應(yīng)的適配,這時(shí)候就會(huì)造成業(yè)務(wù)邏輯的錯(cuò)誤脖阵。

提示:這類錯(cuò)誤通常更難發(fā)現(xiàn)皂股,這也是我們?cè)谝淮握鎸?shí)bug場景遇到的。

使用自定義類型代替Dictionary

代碼中大量Dictionary數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)會(huì)降低代碼可維護(hù)性命黔,同時(shí)帶來潛在的bug

  • key需要字符串硬編碼呜呐,編譯時(shí)無法檢查
  • value沒有類型限制。修改時(shí)類型無法限制悍募,讀取時(shí)需要重復(fù)類型轉(zhuǎn)換和解包操作
  • 無法利用空安全特性卵史,指定某個(gè)屬性必須有值

提示:自定義類型還有個(gè)好處,例如JSON轉(zhuǎn)自定義類型時(shí)會(huì)進(jìn)行類型/nil/屬性名檢查搜立,可以避免將錯(cuò)誤數(shù)據(jù)丟到下一層。

不推薦
let dic: [String: Any]
let num = dic["value"] as? Int
dic["name"] = "name"
復(fù)制代碼
推薦
struct Data {
  let num: Int
  var name: String?
}
let num = data.num
data.name = "name"
復(fù)制代碼
適合使用Dictionary的場景
  • 數(shù)據(jù)不使用 - 數(shù)據(jù)并不讀取只是用來傳遞槐秧。
  • 解耦 - 1.組件間通信解耦使用HashMap傳遞參數(shù)進(jìn)行通信啄踊。2.跨技術(shù)棧邊界的場景,混合棧間通信/前后端通信使用HashMap/JSON進(jìn)行通信刁标。

使用枚舉關(guān)聯(lián)值代替Any

例如使用枚舉改造NSAttributedStringAPI颠通,原有APIvalueAny類型無法限制特定的類型。

優(yōu)化前
let string = NSMutableAttributedString()
string.addAttribute(.foregroundColor, value: UIColor.red, range: range)
復(fù)制代碼
改造后
enum NSAttributedStringKey {
  case foregroundColor(UIColor)
}
let string = NSMutableAttributedString()
string.addAttribute(.foregroundColor(UIColor.red), range: range) // 不傳遞Color會(huì)報(bào)錯(cuò)
復(fù)制代碼

使用泛型/協(xié)議關(guān)聯(lián)類型代替Any

使用泛型協(xié)議關(guān)聯(lián)類型代替Any膀懈,通過泛型類型約束來使編譯器進(jìn)行更多的類型檢查顿锰。

使用枚舉/常量代替硬編碼

代碼中存在重復(fù)的硬編碼字符串/數(shù)字,在修改時(shí)可能會(huì)因?yàn)椴煌揭l(fā)bug启搂。盡可能減少硬編碼字符串/數(shù)字硼控,使用枚舉常量代替。

使用KeyPath代替字符串硬編碼

KeyPath包含屬性名和類型信息胳赌,可以避免硬編碼字符串牢撼,同時(shí)當(dāng)屬性名或類型改變時(shí)編譯器會(huì)進(jìn)行檢查。

不推薦
class SomeClass: NSObject {
    @objc dynamic var someProperty: Int
    init(someProperty: Int) {
        self.someProperty = someProperty
    }
}
let object = SomeClass(someProperty: 10)
object.observeValue(forKeyPath: "", of: nil, change: nil, context: nil)
復(fù)制代碼
推薦
let object = SomeClass(someProperty: 10)
object.observe(\.someProperty) { object, change in
}
復(fù)制代碼

內(nèi)存安全

減少使用!屬性

!屬性會(huì)在讀取時(shí)隱式強(qiáng)解包疑苫,當(dāng)值不存在時(shí)產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)異常導(dǎo)致Crash熏版。

class ViewController: UIViewController {
    @IBOutlet private var label: UILabel! // @IBOutlet需要使用!
}
復(fù)制代碼

減少使用!進(jìn)行強(qiáng)解包

使用!強(qiáng)解包會(huì)在值不存在時(shí)產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)異常導(dǎo)致Crash纷责。

var num: Int?
let num2 = num! // 錯(cuò)誤
復(fù)制代碼

提示:建議只在小范圍的局部代碼段使用!強(qiáng)解包。

避免使用try!進(jìn)行錯(cuò)誤處理

使用try!會(huì)在方法拋出異常時(shí)產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)異常導(dǎo)致Crash撼短。

try! method()
復(fù)制代碼

使用weak/unowned避免循環(huán)引用

resource.request().onComplete { [weak self] response in
  guard let self = self else {
    return
  }
  let model = self.updateModel(response)
  self.updateUI(model)
}

resource.request().onComplete { [unowned self] response in
  let model = self.updateModel(response)
  self.updateUI(model)
}
復(fù)制代碼

減少使用unowned

unowned在值不存在時(shí)會(huì)產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)異常導(dǎo)致Crash再膳,只有在確定self一定會(huì)存在時(shí)才使用unowned

class Class {
    @objc unowned var object: Object
    @objc weak var object: Object?
}
復(fù)制代碼

unowned/weak區(qū)別:

  • weak - 必須設(shè)置為可選值曲横,會(huì)進(jìn)行弱引用處理性能更差喂柒。會(huì)自動(dòng)設(shè)置為nil
  • unowned - 可以不設(shè)置為可選值,不會(huì)進(jìn)行弱引用處理性能更好胜榔。但是不會(huì)自動(dòng)設(shè)置為nil, 如果self已釋放會(huì)觸發(fā)錯(cuò)誤.

錯(cuò)誤處理方式

  • 可選值 - 調(diào)用方并不關(guān)注內(nèi)部可能會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤胳喷,當(dāng)發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)返回nil
  • try/catch - 明確提示調(diào)用方需要處理異常,需要實(shí)現(xiàn)Error協(xié)議定義明確的錯(cuò)誤類型
  • assert - 斷言夭织。只能在Debug模式下生效
  • precondition - 和assert類似吭露,可以再Debug/Release模式下生效
  • fatalError - 產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)崩潰會(huì)導(dǎo)致Crash,應(yīng)避免使用
  • Result - 通常用于閉包異步回調(diào)返回值

減少使用可選值

可選值的價(jià)值在于通過明確標(biāo)識(shí)值可能會(huì)為nil并且編譯器強(qiáng)制對(duì)值進(jìn)行nil判斷尊惰。但是不應(yīng)該隨意的定義可選值讲竿,可選值不能用let定義,并且使用時(shí)必須進(jìn)行解包操作相對(duì)比較繁瑣弄屡。在代碼設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)考慮這個(gè)值是否有可能為nil题禀,只在合適的場景使用可選值。

使用init注入代替可選值屬性

不推薦
class Object {
  var num: Int?
}
let object = Object()
object.num = 1
復(fù)制代碼
推薦
class Object {
  let num: Int

  init(num: Int) {
    self.num = num
  }
}
let object = Object(num: 1)
復(fù)制代碼

避免隨意給予可選值默認(rèn)值

在使用可選值時(shí)膀捷,通常我們需要在可選值為nil時(shí)進(jìn)行異常處理迈嘹。有時(shí)候我們會(huì)通過給予可選值默認(rèn)值的方式來處理。但是這里應(yīng)考慮在什么場景下可以給予默認(rèn)值全庸。在不能給予默認(rèn)值的場景應(yīng)當(dāng)及時(shí)使用return拋出異常秀仲,避免錯(cuò)誤的值被傳遞到更多的業(yè)務(wù)流程。

不推薦
func confirmOrder(id: String) {}
// 給予錯(cuò)誤的值會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的值被傳遞到更多的業(yè)務(wù)流程
confirmOrder(id: orderId ?? "")
復(fù)制代碼
推薦
func confirmOrder(id: String) {}

guard let orderId = orderId else {
    // 異常處理
    return
}
confirmOrder(id: orderId)
復(fù)制代碼

提示:通常強(qiáng)業(yè)務(wù)相關(guān)的值不能給予默認(rèn)值:例如商品/訂單id或是價(jià)格壶笼。在可以使用兜底邏輯的場景使用默認(rèn)值神僵,例如默認(rèn)文字/文字顏色

使用枚舉優(yōu)化可選值

Object結(jié)構(gòu)同時(shí)只會(huì)有一個(gè)值存在:

優(yōu)化前
class Object {
    var name: Int?
    var num: Int?
}
復(fù)制代碼
優(yōu)化后
  • 降低內(nèi)存占用 - 枚舉關(guān)聯(lián)類型的大小取決于最大的關(guān)聯(lián)類型大小
  • 邏輯更清晰 - 使用enum相比大量使用if/else邏輯更清晰
enum CustomType {
    case name(String)
    case num(Int)
}
復(fù)制代碼

減少var屬性

使用計(jì)算屬性

使用計(jì)算屬性可以減少多個(gè)變量同步帶來的潛在bug覆劈。

不推薦
class model {
  var data: Object?
  var loaded: Bool
}
model.data = Object()
loaded = false
復(fù)制代碼
推薦
class model {
  var data: Object?
  var loaded: Bool {
    return data != nil
  }
}
model.data = Object()
復(fù)制代碼

提示:計(jì)算屬性因?yàn)槊看味紩?huì)重復(fù)計(jì)算保礼,所以計(jì)算過程需要輕量避免帶來性能問題。

控制流

使用filter/reduce/map代替for循環(huán)

使用filter/reduce/map可以帶來很多好處责语,包括更少的局部變量炮障,減少模板代碼,代碼更加清晰坤候,可讀性更高铝阐。

不推薦
let nums = [1, 2, 3]
var result = []
for num in nums {
    if num < 3 {
        result.append(String(num))
    }
}
// result = ["1", "2"]
復(fù)制代碼
推薦
let nums = [1, 2, 3]
let result = nums.filter { $0 < 3 }.map { String($0) }
// result = ["1", "2"]
復(fù)制代碼

使用guard進(jìn)行提前返回

推薦
guard !a else {
    return
}
guard !b else {
    return
}
// do
復(fù)制代碼
不推薦
if a {
    if b {
        // do
    }
}
復(fù)制代碼

使用三元運(yùn)算符?:

推薦
let b = true
let a = b ? 1 : 2

let c: Int?
let b = c ?? 1
復(fù)制代碼
不推薦
var a: Int?
if b {
    a = 1
} else {
    a = 2
}
復(fù)制代碼

使用for where優(yōu)化循環(huán)

for循環(huán)添加where語句,只有當(dāng)where條件滿足時(shí)才會(huì)進(jìn)入循環(huán)

不推薦
for item in collection {
  if item.hasProperty {
    // ...
  }
}
復(fù)制代碼
推薦
for item in collection where item.hasProperty {
  // item.hasProperty == true铐拐,才會(huì)進(jìn)入循環(huán)
}
復(fù)制代碼

使用defer

defer可以保證在函數(shù)退出前一定會(huì)執(zhí)行徘键×范裕可以使用defer中實(shí)現(xiàn)退出時(shí)一定會(huì)執(zhí)行的操作例如資源釋放等避免遺漏。

func method() {
    lock.lock()
    defer {
        lock.unlock()
        // 會(huì)在method作用域結(jié)束的時(shí)候調(diào)用
    }
    // do
}
復(fù)制代碼

字符串

使用"""

在定義復(fù)雜字符串時(shí)吹害,使用多行字符串字面量可以保持原有字符串的換行符號(hào)/引號(hào)等特殊字符螟凭,不需要使用\進(jìn)行轉(zhuǎn)義。

let quotation = """
The White Rabbit put on his spectacles.  "Where shall I begin,
please your Majesty?" he asked.

"Begin at the beginning," the King said gravely, "and go on
till you come to the end; then stop."
"""
復(fù)制代碼

提示:上面字符串中的""和換行可以自動(dòng)保留它呀。

使用字符串插值

使用字符串插值可以提高代碼可讀性螺男。

不推薦
let multiplier = 3
let message = String(multiplier) + "times 2.5 is" + String((Double(multiplier) * 2.5))
復(fù)制代碼
推薦
let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
復(fù)制代碼

集合

使用標(biāo)準(zhǔn)庫提供的高階函數(shù)

不推薦
var nums = []
nums.count == 0
nums[0]
復(fù)制代碼
推薦
var nums = []
nums.isEmpty
nums.first
復(fù)制代碼

訪問控制

Swift中默認(rèn)訪問控制級(jí)別為internal。編碼中應(yīng)當(dāng)盡可能減小屬性/方法/類型的訪問控制級(jí)別隱藏內(nèi)部實(shí)現(xiàn)纵穿。

提示:同時(shí)也有利于編譯器進(jìn)行優(yōu)化下隧。

使用private/fileprivate修飾私有屬性方法

private let num = 1
class MyClass {
    private var num: Int
}
復(fù)制代碼

使用private(set)修飾外部只讀/內(nèi)部可讀寫屬性

class MyClass {
    private(set) var num = 1
}
let num = MyClass().num
MyClass().num = 2 // 會(huì)編譯報(bào)錯(cuò)
復(fù)制代碼

函數(shù)

使用參數(shù)默認(rèn)值

使用參數(shù)默認(rèn)值,可以使調(diào)用方傳遞更少的參數(shù)谓媒。

不推薦
func test(a: Int, b: String?, c: Int?) {
}
test(1, nil, nil)
復(fù)制代碼
推薦
func test(a: Int, b: String? = nil, c: Int? = nil) {
}
test(1)
復(fù)制代碼

提示:相比ObjC淆院,參數(shù)默認(rèn)值也可以讓我們定義更少的方法。

限制參數(shù)數(shù)量

當(dāng)方法參數(shù)過多時(shí)考慮使用自定義類型代替句惯。

不推薦
func f(a: Int, b: Int, c: Int, d: Int, e: Int, f: Int) {
}
復(fù)制代碼
推薦
struct Params {
    let a, b, c, d, e, f: Int
}
func f(params: Params) {
}
復(fù)制代碼

使用@discardableResult

某些方法使用方并不一定會(huì)處理返回值土辩,可以考慮添加@discardableResult標(biāo)識(shí)提示Xcode允許不處理返回值不進(jìn)行warning提示。

// 上報(bào)方法使用方不關(guān)心是否成功
func report(id: String) -> Bool {} 

@discardableResult func report2(id: String) -> Bool {}

report("1") // 編譯器會(huì)警告
report2("1") // 不處理返回值編譯器不會(huì)警告
復(fù)制代碼

元組

避免過長的元組

元組雖然具有類型信息抢野,但是并不包含變量名信息拷淘,使用方并不清晰知道變量的含義。所以當(dāng)元組數(shù)量過多時(shí)考慮使用自定義類型代替指孤。

func test() -> (Int, Int, Int) {

}

let (a, b, c) = test()
// a启涯,b,c類型一致恃轩,沒有命名信息不清楚每個(gè)變量的含義
復(fù)制代碼

系統(tǒng)庫

KVO/Notification 使用 block API

block API的優(yōu)勢:

  • KVO 可以支持 KeyPath
  • 不需要主動(dòng)移除監(jiān)聽结洼,observer釋放時(shí)自動(dòng)移除監(jiān)聽
不推薦
class Object: NSObject {
  init() {
    super.init()
    addObserver(self, forKeyPath: "value", options: .new, context: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(test), name: NSNotification.Name(rawValue: ""), object: nil)
  }

  override class func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
  }

  @objc private func test() {
  }

  deinit {
    removeObserver(self, forKeyPath: "value")
    NotificationCenter.default.removeObserver(self)
  }

}
復(fù)制代碼
推薦
class Object: NSObject {

  private var observer: AnyObserver?
  private var kvoObserver: NSKeyValueObservation?

  init() {
    super.init()
    observer = NotificationCenter.default.addObserver(forName: NSNotification.Name(rawValue: ""), object: nil, queue: nil) { (_) in 
    }
    kvoObserver = foo.observe(\.value, options: [.new]) { (foo, change) in
    }
  }
}
復(fù)制代碼

Protocol

使用protocol代替繼承

Swift中針對(duì)protocol提供了很多新特性,例如默認(rèn)實(shí)現(xiàn)详恼,關(guān)聯(lián)類型,支持值類型引几。在代碼設(shè)計(jì)時(shí)可以優(yōu)先考慮使用protocol來避免臃腫的父類同時(shí)更多使用值類型昧互。

提示:一些無法用protocol替代繼承的場景:1.需要繼承NSObject子類。2.需要調(diào)用super方法伟桅。3.實(shí)現(xiàn)抽象類的能力敞掘。

Extension

使用extension組織代碼

使用extension私有方法/父類方法/協(xié)議方法等不同功能代碼進(jìn)行分離更加清晰/易維護(hù)。

class MyViewController: UIViewController {
  // class stuff here
}
// MARK: - Private
extension: MyViewController {
    private func method() {}
}
// MARK: - UITableViewDataSource
extension MyViewController: UITableViewDataSource {
  // table view data source methods
}
// MARK: - UIScrollViewDelegate
extension MyViewController: UIScrollViewDelegate {
  // scroll view delegate methods
}
復(fù)制代碼

代碼風(fēng)格

良好的代碼風(fēng)格可以提高代碼的可讀性楣铁,統(tǒng)一的代碼風(fēng)格可以降低團(tuán)隊(duì)內(nèi)相互理解成本玖雁。對(duì)于Swift的代碼格式化建議使用自動(dòng)格式化工具實(shí)現(xiàn),將自動(dòng)格式化添加到代碼提交流程盖腕,通過定義Lint規(guī)則統(tǒng)一團(tuán)隊(duì)內(nèi)代碼風(fēng)格赫冬∨ň担考慮使用SwiftFormatSwiftLint

提示:SwiftFormat主要關(guān)注代碼樣式的格式化劲厌,SwiftLint可以使用autocorrect自動(dòng)修復(fù)部分不規(guī)范的代碼膛薛。

常見的自動(dòng)格式化修正
  • 移除多余的;
  • 最多只保留一行換行
  • 自動(dòng)對(duì)齊空格
  • 限制每行的寬度自動(dòng)換行

性能優(yōu)化

性能優(yōu)化上主要關(guān)注提高運(yùn)行時(shí)性能和降低二進(jìn)制體積。需要考慮如何更好的使用Swift特性补鼻,同時(shí)提供更多信息給編譯器進(jìn)行優(yōu)化哄啄。

使用Whole Module Optimization

當(dāng)Xcode開啟WMO優(yōu)化時(shí),編譯器可以將整個(gè)程序編譯為一個(gè)文件進(jìn)行更多的優(yōu)化风范。例如通過推斷final/函數(shù)內(nèi)聯(lián)/泛型特化更多使用靜態(tài)派發(fā)咨跌,并且可以移除部分未使用的代碼。

使用源代碼打包

當(dāng)我們使用組件化時(shí)硼婿,為了提高編譯速度打包效率锌半,通常單個(gè)組件獨(dú)立編譯生成靜態(tài)庫,最后多個(gè)組件直接使用靜態(tài)庫進(jìn)行打包加酵。這種場景下WMO僅針對(duì)internal以內(nèi)作用域生效拳喻,對(duì)于public/open缺少外部使用信息所以無法進(jìn)行優(yōu)化。所以對(duì)于大量使用Swift的項(xiàng)目猪腕,使用全量代碼打包更有利于編譯器做更多優(yōu)化冗澈。

減少方法動(dòng)態(tài)派發(fā)

  • 使用final - class/方法/屬性申明為final,編譯器可以優(yōu)化為靜態(tài)派發(fā)
  • 使用private - 方法/屬性申明為private陋葡,編譯器可以優(yōu)化為靜態(tài)派發(fā)
  • 避免使用dynamic - dynamic會(huì)使方法通過ObjC消息轉(zhuǎn)發(fā)的方式派發(fā)
  • 使用WMO - 編譯器可以自動(dòng)分析推斷出final優(yōu)化為靜態(tài)派發(fā)

使用Slice共享內(nèi)存優(yōu)化性能

在使用Array/String時(shí)亚亲,可以使用Slice切片獲取一部分?jǐn)?shù)據(jù)。Slice保存對(duì)原始Array/String的引用共享內(nèi)存數(shù)據(jù)腐缤,不需要重新分配空間進(jìn)行存儲(chǔ)捌归。

let midpoint = absences.count / 2

let firstHalf = absences[..<midpoint]
let secondHalf = absences[midpoint...]
// firstHalf/secondHalf并不會(huì)復(fù)制和占用更多內(nèi)存
復(fù)制代碼

提示:應(yīng)避免一直持有SliceSlice會(huì)延長原始Array/String的生命周期導(dǎo)致無法被釋放造成內(nèi)存泄漏岭粤。

protocol添加AnyObject

protocol AnyProtocol {}

protocol ObjectProtocol: AnyObject {}
復(fù)制代碼

當(dāng)protocol僅限制為class使用時(shí)惜索,繼承AnyObject協(xié)議可以使編譯器不需要考慮值類型實(shí)現(xiàn),提高運(yùn)行時(shí)性能剃浇。

使用@inlinable進(jìn)行方法內(nèi)聯(lián)優(yōu)化

// 原始代碼
let label = UILabel().then {
    $0.textAlignment = .center
    $0.textColor = UIColor.black
    $0.text = "Hello, World!"
}
復(fù)制代碼

then庫為例巾兆,他使用閉包進(jìn)行對(duì)象初始化以后的相關(guān)設(shè)置。但是 then 方法以及閉包也會(huì)帶來額外的性能消耗虎囚。

內(nèi)聯(lián)優(yōu)化

@inlinable
public func then(_ block: (Self) throws -> Void) rethrows -> Self {
    try block(self)
    return self
}
復(fù)制代碼
// 編譯器內(nèi)聯(lián)優(yōu)化后
let label = UILabel() 
label.textAlignment = .center
label.textColor = UIColor.black
label.text = "Hello, World!"
復(fù)制代碼

屬性

使用lazy延時(shí)初始化屬性

class View {
    var lazy label: UILabel = {
        let label = UILabel()
        self.addSubView(label)
        return label
    }()
}
復(fù)制代碼

lazy屬性初始化會(huì)延遲到第一次使用時(shí)角塑,常見的使用場景:

  • 初始化比較耗時(shí)
  • 可能不會(huì)被使用到
  • 初始化過程需要使用self

提示:lazy屬性不能保證線程安全

避免使用private let屬性

private let屬性會(huì)增加每個(gè)class對(duì)象的內(nèi)存大小。同時(shí)會(huì)增加包大小淘讥,因?yàn)樾枰獮閷傩陨上嚓P(guān)的信息圃伶。可以考慮使用文件級(jí)private let申明或static常量代替。

不推薦
class Object {
    private let title = "12345"
}
復(fù)制代碼
推薦
private let title = "12345"
class Object {
    static let title = ""
}
復(fù)制代碼

提示:這里并不包括通過init初始化注入的屬性窒朋。

使用didSet/willSet時(shí)進(jìn)行Diff

某些場景需要使用didSet/willSet屬性檢查器監(jiān)控屬性變化搀罢,做一些額外的計(jì)算。但是由于didSet/willSet并不會(huì)檢查新/舊值是否相同炼邀,可以考慮添加新/舊值判斷魄揉,只有當(dāng)值真的改變時(shí)才進(jìn)行運(yùn)算提高性能。

優(yōu)化前
class Object {
    var orderId: String? {
        didSet {
            // 拉取接口等操作
        }
    }
}
復(fù)制代碼

例如上面的例子拭宁,當(dāng)每一次orderId變更時(shí)需要重新拉取當(dāng)前訂單的數(shù)據(jù)洛退,但是當(dāng)orderId值一樣時(shí),拉取訂單數(shù)據(jù)是無效執(zhí)行杰标。

優(yōu)化后
class Object {
    var orderId: String? {
        didSet {
            // 判斷新舊值是否相等
            guard oldValue != orderId else {
                return
            }
            // 拉取接口等操作
        }
    }
}
復(fù)制代碼

集合

集合使用lazy延遲序列

var nums = [1, 2, 3]
var result = nums.lazy.map { String($0) }
result[0] // 對(duì)1進(jìn)行map操作
result[1] // 對(duì)2進(jìn)行map操作
復(fù)制代碼

在集合操作時(shí)使用lazy兵怯,可以將數(shù)組運(yùn)算操作推遲到第一次使用時(shí),避免一次性全部計(jì)算腔剂。

提示:例如長列表媒区,我們需要?jiǎng)?chuàng)建每個(gè)cell對(duì)應(yīng)的視圖模型,一次性創(chuàng)建太耗費(fèi)時(shí)間掸犬。

使用合適的集合方法優(yōu)化性能

不推薦
var items = [1, 2, 3]
items.filter({ $0 > 1 }).first // 查找出所有大于1的元素袜漩,之后找出第一個(gè)
復(fù)制代碼
推薦
var items = [1, 2, 3]
items.first(where: { $0 > 1 }) // 查找出第一個(gè)大于1的元素直接返回
復(fù)制代碼

使用值類型

Swift中的值類型主要是結(jié)構(gòu)體/枚舉/元組

  • 啟動(dòng)性能 - APP啟動(dòng)時(shí)值類型沒有額外的消耗湾碎,class有一定額外的消耗宙攻。
  • 運(yùn)行時(shí)性能- 值類型不需要在堆上分配空間/額外的引用計(jì)數(shù)管理。更少的內(nèi)存占用和更快的性能介褥。
  • 包大小 - 相比class座掘,值類型不需要?jiǎng)?chuàng)建ObjC類對(duì)應(yīng)的ro_data_t數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

提示:class即使沒有繼承NSObject也會(huì)生成ro_data_t柔滔,里面包含了ivars屬性信息溢陪。如果屬性/方法申明為@objc還會(huì)生成對(duì)應(yīng)的方法列表。

提示:struct無法代替class的一些場景:1.需要使用繼承調(diào)用super睛廊。2.需要使用引用類型形真。3.需要使用deinit。4.需要在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換一個(gè)實(shí)例的類型超全。

> 提示:不是所有struct都會(huì)保存在上咆霜,部分?jǐn)?shù)據(jù)大的struct也會(huì)保存在堆上。

集合元素使用值類型

集合元素使用值類型卵迂。因?yàn)?code>NSArray并不支持值類型裕便,編譯器不需要處理可能需要橋接到NSArray的場景绒净,可以移除部分消耗见咒。

純靜態(tài)類型避免使用class

當(dāng)class只包含靜態(tài)方法/屬性時(shí),考慮使用enum代替class挂疆,因?yàn)?code>class會(huì)生成更多的二進(jìn)制代碼改览。

不推薦
class Object {
    static var num: Int
    static func test() {}
}
復(fù)制代碼
推薦
enum Object {
    static var num: Int
    static func test() {}
}
復(fù)制代碼

提示:為什么用enum而不是struct下翎,因?yàn)?code>struct會(huì)額外生成init方法。

值類型性能優(yōu)化

考慮使用引用類型

值類型為了維持值語義宝当,會(huì)在每次賦值/參數(shù)傳遞/修改時(shí)進(jìn)行復(fù)制视事。雖然編譯器本身會(huì)做一些優(yōu)化,例如寫時(shí)復(fù)制優(yōu)化庆揩,在修改時(shí)減少復(fù)制頻率俐东,但是這僅針對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)庫提供的集合String結(jié)構(gòu)有效,對(duì)于自定義結(jié)構(gòu)需要自己實(shí)現(xiàn)订晌。對(duì)于參數(shù)傳遞編譯器在一些場景會(huì)優(yōu)化為直接傳遞引用的方式避免復(fù)制行為虏辫。

但是對(duì)于一些數(shù)據(jù)特別大的結(jié)構(gòu),同時(shí)需要頻繁變更修改時(shí)也可以考慮使用引用類型實(shí)現(xiàn)锈拨。

使用inout傳遞參數(shù)減少復(fù)制

雖然編譯器本身會(huì)進(jìn)行寫時(shí)復(fù)制的優(yōu)化砌庄,但是部分場景編譯器無法處理。

不推薦
func append_one(_ a: [Int]) -> [Int] {
  var a = a
  a.append(1) // 無法被編譯器優(yōu)化奕枢,因?yàn)檫@時(shí)候有2個(gè)引用持有數(shù)組
  return a
}

var a = [1, 2, 3]
a = append_one(a)
復(fù)制代碼
推薦

直接使用inout傳遞參數(shù)

func append_one_in_place(a: inout [Int]) {
  a.append(1)
}

var a = [1, 2, 3]
append_one_in_place(&a)
復(fù)制代碼

使用isKnownUniquelyReferenced實(shí)現(xiàn)寫時(shí)復(fù)制

默認(rèn)情況下結(jié)構(gòu)體中包含引用類型娄昆,在修改時(shí)只會(huì)重新拷貝引用。但是我們希望CustomData具備值類型的特性缝彬,所以當(dāng)修改時(shí)需要重新復(fù)制NSMutableData避免復(fù)用萌焰。但是復(fù)制操作本身是耗時(shí)操作,我們希望可以減少一些不必要的復(fù)制跌造。

優(yōu)化前
struct CustomData {
    fileprivate var _data: NSMutableData
    var _dataForWriting: NSMutableData {
        mutating get {
            _data = _data.mutableCopy() as! NSMutableData
            return _data
        }
    }
    init(_ data: NSData) {
        self._data = data.mutableCopy() as! NSMutableData
    }

    mutating func append(_ other: MyData) {
        _dataForWriting.append(other._data as Data)
    }
}

var buffer = CustomData(NSData())
for _ in 0..<5 {
    buffer.append(x) // 每一次調(diào)用都會(huì)復(fù)制
}
復(fù)制代碼
優(yōu)化后

使用isKnownUniquelyReferenced檢查如果是唯一引用不進(jìn)行復(fù)制杆怕。

final class Box<A> {
    var unbox: A
    init(_ value: A) { self.unbox = value }
}

struct CustomData {
    fileprivate var _data: Box<NSMutableData>
    var _dataForWriting: NSMutableData {
        mutating get {
            // 檢查引用是否唯一
            if !isKnownUniquelyReferenced(&_data) {
                _data = Box(_data.unbox.mutableCopy() as! NSMutableData)
            }
            return _data.unbox
        }
    }
    init(_ data: NSData) {
        self._data = Box(data.mutableCopy() as! NSMutableData)
    }
}

var buffer = CustomData(NSData())
for _ in 0..<5 {
    buffer.append(x) // 只會(huì)在第一次調(diào)用時(shí)進(jìn)行復(fù)制
}
復(fù)制代碼

提示:對(duì)于ObjC類型isKnownUniquelyReferenced會(huì)直接返回false

減少使用Objc特性

避免使用Objc類型

盡可能避免在Swift中使用NSString/NSArray/NSDictionaryObjC基礎(chǔ)類型壳贪。以Dictionary為例陵珍,雖然Swift Runtime可以在NSArrayArray之間進(jìn)行隱式橋接需要O(1)的時(shí)間。但是字典當(dāng)KeyValue既不是類也不是@objc協(xié)議時(shí)违施,需要對(duì)每個(gè)值進(jìn)行橋接互纯,可能會(huì)導(dǎo)致消耗O(n)時(shí)間。

減少添加@objc標(biāo)識(shí)

@objc標(biāo)識(shí)雖然不會(huì)強(qiáng)制使用消息轉(zhuǎn)發(fā)的方式來調(diào)用方法/屬性磕蒲,但是他會(huì)默認(rèn)ObjC是可見的會(huì)生成和ObjC一樣的ro_data_t結(jié)構(gòu)留潦。

避免使用@objcMembers

使用@objcMembers修飾的類,默認(rèn)會(huì)為/屬性/方法/擴(kuò)展都加上@objc標(biāo)識(shí)辣往。

@objcMembers class Object: NSObject {
}
復(fù)制代碼

提示:你也可以使用@nonobjc取消支持ObjC兔院。

避免繼承NSObject

你只需要在需要使用NSObject特性時(shí)才需要繼承,例如需要實(shí)現(xiàn)UITableViewDataSource相關(guān)協(xié)議站削。

使用let變量/屬性

優(yōu)化集合創(chuàng)建

集合不需要修改時(shí)坊萝,使用let修飾,編譯器會(huì)優(yōu)化創(chuàng)建集合的性能。例如針對(duì)let集合十偶,編譯器在創(chuàng)建時(shí)可以分配更小的內(nèi)存大小菩鲜。

優(yōu)化逃逸閉包

Swift中,當(dāng)捕獲var變量時(shí)編譯器需要生成一個(gè)在堆上的Box保存變量用于之后對(duì)于變量的讀/寫惦积,同時(shí)需要額外的內(nèi)存管理操作接校。如果是let變量,編譯器可以保存值復(fù)制或引用狮崩,避免使用Box蛛勉。

總結(jié)

首先作為一個(gè)開發(fā)者,有一個(gè)學(xué)習(xí)的氛圍跟一個(gè)交流圈子特別重要睦柴,這是一個(gè)我的iOS開發(fā)交流群:130 595 548董习,不管你是小白還是大牛都?xì)g迎入駐 ,讓我們一起進(jìn)步爱只,共同發(fā)展C罅堋(群內(nèi)會(huì)免費(fèi)提供一些群主收藏的免費(fèi)學(xué)習(xí)書籍資料以及整理好的幾百道面試題和答案文檔!)

個(gè)人從Swift3.0開始將Swift作為第一語言使用恬试。編寫Swift代碼并不只是簡單對(duì)于ObjC代碼的翻譯/重寫窝趣,需要對(duì)于Swift特性更多的理解才能更好的利用這些特性帶來更多的收益。同時(shí)我們需要關(guān)注每個(gè)版本Swift的優(yōu)化/改進(jìn)和新特性训柴。在這過程中也會(huì)提高我們的編碼能力哑舒,加深對(duì)于一些通用編程概念/思想的理解,包括空安全幻馁、值類型洗鸵、協(xié)程、不共享數(shù)據(jù)的Actor并發(fā)模型仗嗦、函數(shù)式編程膘滨、面向協(xié)議編程、內(nèi)存所有權(quán)等稀拐。對(duì)于新的現(xiàn)代編程語言例如Swift/Dart/TS/Kotlin/Rust等火邓,很多特性/思想都是相互借鑒,當(dāng)我們理解這些概念/思想以后對(duì)于理解其他語言也會(huì)更容易德撬。

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