標(biāo)簽(空格分隔): android 問題集
由于特殊效果需要,drawable中定義很多l(xiāng)ayer-list的xml文件钧忽,然而在android 4.1.2的機型上卻無法顯示葡粒。問題重現(xiàn):
developer官方的介紹使用的layer-list的文件 bg.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap android:src="@mipmap/android_orange"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="10dp" android:left="10dp">
<bitmap android:src="@mipmap/android_yellow"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="20dp" android:left="20dp">
<bitmap android:src="@mipmap/android_green"
android:gravity="center" />
</item>
</layer-list>
布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.zhugejiao.testapp.MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/bg"
/>
</RelativeLayout>
運行在api>16的機子都能正常顯示(圖片有拉伸,不是我們關(guān)注的問題)黎炉,但是在android 4.1.2(leve 16) 的機子什么也木有VΤ印!慷嗜!
于是我分別在代碼里常試了以下兩中方法:
- imageView.setImageResource(R.drawable.bg);
- imageView.setImageDrawable(ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.bg));
第二種方法能正常顯示淀弹,開發(fā)版本是23,ImageView實例是AppCompatImageView.實際上是調(diào)用的AppCompatImageHelp.setImageResource(resId)
void setImageResource(int resId) {
if (resId != 0) {
mView.setImageDrawable(mTintManager != null
? mTintManager.getDrawable(resId)
: ContextCompat.getDrawable(mView.getContext(), resId));
} else {
mView.setImageDrawable(null);
}
}
由此可見庆械,問題發(fā)生TintManager.getDrawable
上,該實例在AppCompatImageView
中實例化的薇溃。進入后可以看到
public Drawable getDrawable(int resId, boolean failIfNotKnown) {
final Context context = mContextRef.get();
if (context == null) return null;
Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(context, resId);
if (drawable != null) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 8) {
// Mutate can cause NPEs on 2.1
drawable = drawable.mutate();
}
......
}
return drawable;
}
差多問題已經(jīng)很明確了,再執(zhí)行drawable = drawable.mutate();
前LayerDrawble.mLayerState.mChildren
中的每個BitmapDrable的mBitMapHeight
mBitMapWidth
mTargetDensity
都是正常的缭乘。但是執(zhí)行過后就被清零了沐序。why
查看Drawabler.mutate方法官方介紹可知,默認(rèn)情況下堕绩,所有從同一資源加載的drawable都共用一個狀態(tài)XXState extends ConstantState
,更改任何實現(xiàn)的狀態(tài)策幼,其他實例都會收到相應(yīng)通知并改,mutate操作后使用drawable狀態(tài)不定奴紧,保證不與其他實例共享它的狀態(tài)特姐。(顯然這個方法還是必要的,而api 17的也執(zhí)行了此方法為什么沒有被清零黍氮?)
看一下LayerDrawble.mutate 都做了些什么:
@Override
public Drawable mutate() {
if (!mMutated && super.mutate() == this) {
......
mLayerState = new LayerState(mLayerState, this, null);
final ChildDrawable[] array = mLayerState.mChildren;
final int N = mLayerState.mNum;
for (int i = 0; i < N; i++) {
array[i].mDrawable.mutate();
}
mMutated = true;
}
return this;
}
只是把mLayerState替換了一個新的對象嘛也沒干嘛唐含,但是替換后發(fā)現(xiàn)其mChildren的值就不一樣了。
翻看LayerState構(gòu)造函數(shù)可知其mChildren都是調(diào)用原來BitmapDrable的ConstantState新生成的沫浆。在構(gòu)造BitmapDrable的時候調(diào)用setBitmap()接著調(diào)用computeBitmapSize()重新測量大小
private void computeBitmapSize() {
mBitmapWidth = mBitmap.getScaledWidth(mTargetDensity);
mBitmapHeight = mBitmap.getScaledHeight(mTargetDensity);
}
最后問題找著了捷枯,因為原來的BitmapDrable
中的BitmapState
中的(mTargetDensity=0,系統(tǒng)沒有給值bug.),Bitpmapt.getScaleDXXX()
都返回是Bitamp.scaleFromDensity(size,mDensity,targetDensity)
static public int scaleFromDensity(int size, int sdensity, int tdensity) {
if (sdensity == DENSITY_NONE || sdensity == tdensity) {
return size;
}
// Scale by tdensity / sdensity, rounding up.
return ((size * tdensity) + (sdensity >> 1)) / sdensity;
}
大小為0了當(dāng)然顯示不出來了专执。
api>16的重新寫了此函數(shù)淮捆,故能正常顯示。
似乎沒什么好的解決辦法他炊,盡量繞道吧。setBackground不會調(diào)用mutate,能正常顯示已艰。