b站上看到一個猴子都能學會的拓補方法。(我可能連猴子都不如)
這里總結一下让腹;
1远剩,先打開自己的模型 然后 編輯狀態(tài),新建一個平面骇窍,平面點擊右邊欄(object properties)標志上瓜晤,鉤上
in front選項(為了能讓平面即使被遮擋也能被看見)
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“鎖裹”修正器 的 吸管 吸一下需要依附的原模即可腹纳。
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最后是這樣:
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鎖裹和細分曲面 的最后效果 要點上 (就是那個第四個三個小框相連的icon)
接下來是 快捷鍵總結 着绷;
1蛔钙,右鍵+ctrl 為 “新建點”。 選中幾個點 按f 荠医,為 “點連成面”
2吁脱,小tip:兩個相鄰的面的點相連桑涎,面也可以合并,很好用的功能 :鼠標左點 shift鼠標左點 alt+m at center
3兼贡,點模式攻冷,選中一個點,按e可以增加點遍希,線模式按e是加面等曼。
4,線模式凿蒜,選中線 禁谦,點f可以成面 這個有布線不規(guī)則風險。
有一個坑废封,最后apply所有修正器可能會重新布線州泊,所以在一開始想要減少拓補面的時候盡量把面的數(shù)量弄小。(就是把單個面弄大)