先上幾張圖:
方案亮點(diǎn):用c#寫戰(zhàn)斗邏輯蜒犯,c#熱更新戰(zhàn)斗bug晾浴,c#寫成長邏輯,c#完全熱更新成長邏輯胚宦。也就是整個(gè)編程過程都是用的c#。
基本熱更新思路是:針對mono工程的c#代碼使用IL注入的方式燕垃,注入一個(gè)委托變量枢劝,然后判斷委托變量是否有熱更新代碼注冊它,有的話就執(zhí)行委托變量的Invoke方法卜壕,當(dāng)然這個(gè)是委托的c#例行訪問方式您旁;注冊方需要實(shí)現(xiàn)該委托,并且修復(fù)mono那個(gè)對應(yīng)地方出現(xiàn)bug的地方的代碼轴捎,修復(fù)方法很簡單鹤盒,原則上只需要復(fù)制mono對應(yīng)函數(shù)的方法的代碼到熱更新工程(熱更新工程采用ILRT蚕脏,就目前來看該熱更新方案沒有多少致命問題和瓶頸,已有上線項(xiàng)目)侦锯,無需做過多翻譯驼鞭;新增功能完全是居于腳本功能實(shí)現(xiàn),推薦使用ilrt默認(rèn)功能就可以了尺碰。(不排除有用Scorpio-CSharp的朋友也想試試挣棕,當(dāng)然也是可以的)。
我把該方案取名位CSHotFix亲桥,方案本身包括一個(gè)編輯器洛心,或者叫做代碼生成和注入器,然后一個(gè)熱更新工程和一個(gè)unity的demo题篷,方便演示功能词身。該方案目前算是比較成熟可用的了,大家可以根據(jù)我提供的視頻教程實(shí)際操作下番枚。
目前已知問題:
1法严、暫時(shí)不支持ref和out,取決于ilrt的支持與否户辫〗タ洌可以采用數(shù)據(jù)類的方式來繞過,實(shí)際上我們編碼也需要盡量規(guī)避過多的參數(shù)和ref渔欢、out的使用墓塌。
2、函數(shù)參數(shù)的個(gè)數(shù)需要擴(kuò)展ilrt的action和func奥额,方法很簡單苫幢,詳情ilrt。
3垫挨、不支持泛型或者支持有限韩肝,當(dāng)然getcompoent()這樣的還是支持的,當(dāng)然具體的需要各位了解ilrt了九榔。泛型還是少用為好哀峻,不過也還好,平時(shí)項(xiàng)目用泛型的地方也不會(huì)太多哲泊。
總的來說剩蟀,該方案可以解決一些緊急bug,可以完全熱更新成長邏輯代碼切威。(從實(shí)際出發(fā)育特,用于實(shí)際項(xiàng)目,我們不是搞科研的先朦,我們只是一群碼農(nóng))
最后給出源代碼:https://github.com/qq576067421/cshotfix(為了方便缰冤,我專門錄制了使用視頻教程)
該方案算是一個(gè)拋磚引玉吧犬缨,歡迎感興趣的朋友一起來貢獻(xiàn)代碼。
在此感謝ilrt這么一個(gè)優(yōu)秀的c#熱更新腳本棉浸,感謝他的代碼貢獻(xiàn)者的努力付出怀薛,也感謝糖果果的技術(shù)支持,他為注入提供了基本的代碼框架原型涮拗。
? ? ? ??
? ? ? ? ?之所以會(huì)單獨(dú)建立一個(gè)git乾戏,是因?yàn)檫@兩個(gè)大的功能模塊目前比較分離,需要一個(gè)比較完善完整的拿來就可以用的方案三热,這樣做更適合實(shí)際開發(fā)。也更適合發(fā)現(xiàn)注入和ilrt的一些問題和bug三幻,方便對應(yīng)的朋友進(jìn)行功能完善就漾,讓大家編碼更舒服,至少喜歡c#的人更舒服念搬。哎抑堡,好嘮叨。
路漫漫其修遠(yuǎn)兮朗徊,吾將上下而求索(百度找的首妖,哎,平時(shí)讀書少了爷恳。上面的文字沒有仔細(xì)查看錯(cuò)別字哈有缆,)