補(bǔ)充:
- 錯(cuò)誤版(但是可能能過(guò))
ul.addEventListener('click', function(e){
if(e.target.tagName.toLowerCase() === 'li'){
fn() // 執(zhí)行某個(gè)函數(shù)
}
})
bug 在于嗅绰,如果用戶點(diǎn)擊的是 li 里面的 span抡秆,就沒(méi)法觸發(fā) fn,這顯然不對(duì)侦讨。
- 高級(jí)版
function delegate(element, eventType, selector, fn) {
element.addEventListener(eventType, e => {
let el = e.target
while (!el.matches(selector)) {
if (element === el) {
el = null
break
}
el = el.parentNode
}
el && fn.call(el, e, el)
})
return element
}
思路是點(diǎn)擊 span 后驶冒,遞歸遍歷 span 的祖先元素看其中有沒(méi)有 ul 里面的 li。
通俗的例子:
var elementUl = document.querySelector('ul');
function fn(event) {
var el = event.target;
while (el.tagName !== 'LI') {
if (el === elementUl){
el =null;
break;
}
el = el.parentNode;//返回當(dāng)前元素的父節(jié)點(diǎn)
}
if (el) {
console.log(el)
}
}
elementUl.addEventListener('click', fn);
例子實(shí)現(xiàn)了點(diǎn)擊li的范圍內(nèi),不論li本身還是li旗下的所有元素,都會(huì)返回得到li的本身.
概述:
那什么叫事件委托呢韵卤?它還有一個(gè)名字叫事件代理骗污,JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)上講:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一個(gè)事件處理程序沈条,就可以管理某一類型的所有事件需忿。那這是什么意思呢?網(wǎng)上的各位大牛們講事件委托基本上都用了同一個(gè)例子,就是取快遞來(lái)解釋這個(gè)現(xiàn)象屋厘,我仔細(xì)揣摩了一下涕烧,這個(gè)例子還真是恰當(dāng),我就不去想別的例子來(lái)解釋了汗洒,借花獻(xiàn)佛议纯,我摘過(guò)來(lái),大家認(rèn)真領(lǐng)會(huì)一下事件委托到底是一個(gè)什么原理:
有三個(gè)同事預(yù)計(jì)會(huì)在周一收到快遞溢谤。為簽收快遞瞻凤,有兩種辦法:一是三個(gè)人在公司門口等快遞;二是委托給前臺(tái)MM代為簽收∈郎保現(xiàn)實(shí)當(dāng)中鲫构,我們大都采用委托的方案(公司也不會(huì)容忍那么多員工站在門口就為了等快遞)。前臺(tái)MM收到快遞后玫坛,她會(huì)判斷收件人是誰(shuí)结笨,然后按照收件人的要求簽收,甚至代為付款湿镀。這種方案還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)炕吸,那就是即使公司里來(lái)了新員工(不管多少),前臺(tái)MM也會(huì)在收到寄給新員工的快遞后核實(shí)并代為簽收勉痴。
這里其實(shí)還有2層意思的:
第一赫模,現(xiàn)在委托前臺(tái)的同事是可以代為簽收的,即程序中的現(xiàn)有的dom節(jié)點(diǎn)是有事件的蒸矛;
第二瀑罗,新員工也是可以被前臺(tái)MM代為簽收的,即程序中新添加的dom節(jié)點(diǎn)也是有事件的雏掠。
為什么要用事件委托:
一般來(lái)說(shuō)斩祭,dom需要有事件處理程序,我們都會(huì)直接給它設(shè)事件處理程序就好了乡话,那如果是很多的dom需要添加事件處理呢摧玫?比如我們有100個(gè)li,每個(gè)li都有相同的click點(diǎn)擊事件绑青,可能我們會(huì)用for循環(huán)的方法诬像,來(lái)遍歷所有的li,然后給它們添加事件闸婴,那這么做會(huì)存在什么影響呢坏挠?
在JavaScript中,添加到頁(yè)面上的事件處理程序數(shù)量將直接關(guān)系到頁(yè)面的整體運(yùn)行性能邪乍,因?yàn)樾枰粩嗟呐cdom節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交互降狠,訪問(wèn)dom的次數(shù)越多对竣,引起瀏覽器重繪與重排的次數(shù)也就越多,就會(huì)延長(zhǎng)整個(gè)頁(yè)面的交互就緒時(shí)間喊熟,這就是為什么性能優(yōu)化的主要思想之一就是減少DOM操作的原因柏肪;如果要用事件委托姐刁,就會(huì)將所有的操作放到j(luò)s程序里面芥牌,與dom的操作就只需要交互一次,這樣就能大大的減少與dom的交互次數(shù)聂使,提高性能壁拉;
每個(gè)函數(shù)都是一個(gè)對(duì)象,是對(duì)象就會(huì)占用內(nèi)存柏靶,對(duì)象越多弃理,內(nèi)存占用率就越大,自然性能就越差了(內(nèi)存不夠用屎蜓,是硬傷痘昌,哈哈),比如上面的100個(gè)li炬转,就要占用100個(gè)內(nèi)存空間辆苔,如果是1000個(gè),10000個(gè)呢扼劈,那只能說(shuō)呵呵了驻啤,如果用事件委托,那么我們就可以只對(duì)它的父級(jí)(如果只有一個(gè)父級(jí))這一個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作荐吵,這樣我們就需要一個(gè)內(nèi)存空間就夠了骑冗,是不是省了很多,自然性能就會(huì)更好先煎。
事件委托的原理:
事件委托是利用事件的冒泡原理來(lái)實(shí)現(xiàn)的贼涩,何為事件冒泡呢?就是事件從最深的節(jié)點(diǎn)開(kāi)始薯蝎,然后逐步向上傳播事件磁携,舉個(gè)例子:頁(yè)面上有這么一個(gè)節(jié)點(diǎn)樹(shù),div>ul>li>a;比如給最里面的a加一個(gè)click點(diǎn)擊事件良风,那么這個(gè)事件就會(huì)一層一層的往外執(zhí)行谊迄,執(zhí)行順序a>li>ul>div,有這樣一個(gè)機(jī)制烟央,那么我們給最外面的div加點(diǎn)擊事件统诺,那么里面的ul,li疑俭,a做點(diǎn)擊事件的時(shí)候粮呢,都會(huì)冒泡到最外層的div上,所以都會(huì)觸發(fā),這就是事件委托啄寡,委托它們父級(jí)代為執(zhí)行事件豪硅。
事件委托的優(yōu)點(diǎn):
通過(guò)剛才的對(duì)比介紹,大家應(yīng)該能夠體會(huì)到使用事件委托對(duì)于web應(yīng)用程序帶來(lái)的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn): 1.管理的函數(shù)變少了挺物。不需要為每個(gè)元素都添加監(jiān)聽(tīng)函數(shù)懒浮。對(duì)于同一個(gè)父節(jié)點(diǎn)下面類似的子元素,可以通過(guò)委托給父元素的監(jiān)聽(tīng)函數(shù)來(lái)處理事件识藤。 2.可以方便地動(dòng)態(tài)添加和修改元素砚著,不需要因?yàn)樵氐母膭?dòng)而修改事件綁定。 3.JavaScript和DOM節(jié)點(diǎn)之間的關(guān)聯(lián)變少了痴昧,這樣也就減少了因循環(huán)引用而帶來(lái)的內(nèi)存泄漏發(fā)生的概率稽穆。
事件委托怎么實(shí)現(xiàn):
終于到了本文的核心部分了,哈哈赶撰,在介紹事件委托的方法之前舌镶,我們先來(lái)看一段一般方法的例子:
子節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)相同的功能:
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
實(shí)現(xiàn)功能是點(diǎn)擊li,彈出123:
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function(){
alert(123);
}
}
}
上面的代碼的意思很簡(jiǎn)單豪娜,相信很多人都是這么實(shí)現(xiàn)的餐胀,我們看看有多少次的dom操作,首先要找到ul侵歇,然后遍歷li骂澄,然后點(diǎn)擊li的時(shí)候,又要找一次目標(biāo)的li的位置惕虑,才能執(zhí)行最后的操作坟冲,每次點(diǎn)擊都要找一次li;
那么我們用事件委托的方式做又會(huì)怎么樣呢溃蔫?
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(){
alert(123);
}
}
這里用父級(jí)ul做事件處理兢孝,當(dāng)li被點(diǎn)擊時(shí)庄敛,由于冒泡原理奶浦,事件就會(huì)冒泡到ul上淤击,因?yàn)閡l上有點(diǎn)擊事件,所以事件就會(huì)觸發(fā)统刮,當(dāng)然紊遵,這里當(dāng)點(diǎn)擊ul的時(shí)候,也是會(huì)觸發(fā)的侥蒙,那么問(wèn)題就來(lái)了暗膜,如果我想讓事件代理的效果跟直接給節(jié)點(diǎn)的事件效果一樣怎么辦,比如說(shuō)只有點(diǎn)擊li才會(huì)觸發(fā)鞭衩,不怕学搜,我們有絕招:
Event對(duì)象提供了一個(gè)屬性叫target娃善,可以返回事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn),我們成為事件源瑞佩,也就是說(shuō)聚磺,target就可以表示為當(dāng)前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom炬丸,當(dāng)然瘫寝,這個(gè)是有兼容性的,標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器用ev.target御雕,IE瀏覽器用event.srcElement矢沿,此時(shí)只是獲取了當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置滥搭,并不知道是什么節(jié)點(diǎn)名稱酸纲,這里我們用nodeName來(lái)獲取具體是什么標(biāo)簽名,這個(gè)返回的是一個(gè)大寫的瑟匆,我們需要轉(zhuǎn)成小寫再做比較(習(xí)慣問(wèn)題):
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}
這樣改下就只有點(diǎn)擊li會(huì)觸發(fā)事件了闽坡,且每次只執(zhí)行一次dom操作,如果li數(shù)量很多的話愁溜,將大大減少dom的操作疾嗅,優(yōu)化的性能可想而知!
上面的例子是說(shuō)li操作的是同樣的效果冕象,要是每個(gè)li被點(diǎn)擊的效果都不一樣代承,那么用事件委托還有用嗎?
<div id="box">
<input type="button" id="add" value="添加" />
<input type="button" id="remove" value="刪除" />
<input type="button" id="move" value="移動(dòng)" />
<input type="button" id="select" value="選擇" />
</div>
window.onload = function(){
var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
Add.onclick = function(){
alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
alert('刪除');
};
Move.onclick = function(){
alert('移動(dòng)');
};
Select.onclick = function(){
alert('選擇');
}
}
上面實(shí)現(xiàn)的效果我就不多說(shuō)了渐扮,很簡(jiǎn)單论悴,4個(gè)按鈕,點(diǎn)擊每一個(gè)做不同的操作墓律,那么至少需要4次dom操作膀估,如果用事件委托,能進(jìn)行優(yōu)化嗎耻讽?
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
switch(target.id){
case 'add' :
alert('添加');
break;
case 'remove' :
alert('刪除');
break;
case 'move' :
alert('移動(dòng)');
break;
case 'select' :
alert('選擇');
break;
}
}
}
}
用事件委托就可以只用一次dom操作就能完成所有的效果察纯,比上面的性能肯定是要好一些的
現(xiàn)在講的都是document加載完成的現(xiàn)有dom節(jié)點(diǎn)下的操作,那么如果是新增的節(jié)點(diǎn)针肥,新增的節(jié)點(diǎn)會(huì)有事件嗎饼记?也就是說(shuō),一個(gè)新員工來(lái)了慰枕,他能收到快遞嗎具则?
看一下正常的添加節(jié)點(diǎn)的方法:
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
現(xiàn)在是移入li,li變紅捺僻,移出li乡洼,li變白崇裁,這么一個(gè)效果,然后點(diǎn)擊按鈕束昵,可以向ul中添加一個(gè)li子節(jié)點(diǎn)
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠標(biāo)移入變紅拔稳,移出變白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
這是一般的做法,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)锹雏,新增的li是沒(méi)有事件的巴比,說(shuō)明添加子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,事件沒(méi)有一起添加進(jìn)去礁遵,這不是我們想要的結(jié)果轻绞,那怎么做呢?一般的解決方案會(huì)是這樣佣耐,將for循環(huán)用一個(gè)函數(shù)包起來(lái)政勃,命名為mHover,如下:
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
function mHover () {
//鼠標(biāo)移入變紅兼砖,移出變白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
}
mHover ();
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
mHover ();
};
}
雖然功能實(shí)現(xiàn)了奸远,看著還挺好,但實(shí)際上無(wú)疑是又增加了一個(gè)dom操作讽挟,在優(yōu)化性能方面是不可取的懒叛,那么有事件委托的方式,能做到優(yōu)化嗎耽梅?
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托薛窥,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
看,上面是用事件委托的方式眼姐,新添加的子元素是帶有事件效果的诅迷,我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)用事件委托的時(shí)候妥凳,根本就不需要去遍歷元素的子節(jié)點(diǎn)竟贯,只需要給父級(jí)元素添加事件就好了,其他的都是在js里面的執(zhí)行逝钥,這樣可以大大的減少dom操作屑那,這才是事件委托的精髓所在。
總結(jié):
那什么樣的事件可以用事件委托艘款,什么樣的事件不可以用呢持际?
適合用事件委托的事件:click,mousedown哗咆,mouseup蜘欲,keydown,keyup晌柬,keypress姥份。
值得注意的是郭脂,mouseover和mouseout雖然也有事件冒泡,但是處理它們的時(shí)候需要特別的注意澈歉,因?yàn)樾枰?jīng)常計(jì)算它們的位置展鸡,處理起來(lái)不太容易。
不適合的就有很多了埃难,舉個(gè)例子莹弊,mousemove,每次都要計(jì)算它的位置涡尘,非常不好把控忍弛,在不如說(shuō)focus,blur之類的考抄,本身就沒(méi)用冒泡的特性细疚,自然就不能用事件委托了。