據(jù)?Neowin?報(bào)道景醇,育碧(Ubisoft)目前正在開(kāi)發(fā)幾款旨在改進(jìn)游戲體驗(yàn)和開(kāi)發(fā)流程的?AI 應(yīng)用,像是針對(duì)玩家被稱為 Sam 的 AI 助理吝岭,以及一個(gè)專注于改善開(kāi)發(fā)流程的 Commit Assistant 三痰。
在蒙特利爾舉辦的育碧開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,育碧對(duì)外宣布了正在開(kāi)發(fā) Commit Assistant 的消息窜管,并表示該 AI 助理工具已經(jīng)接受了育碧龐大的代碼庫(kù)的訓(xùn)練散劫。該代碼庫(kù)涵蓋了育碧內(nèi)部開(kāi)發(fā)人員約十年的工作內(nèi)容,其中還包含后來(lái)由于發(fā)現(xiàn) Bug 而改變的代碼幕帆,這將允許 AI 了解歷史上出現(xiàn)的錯(cuò)誤获搏,參考應(yīng)用的所有更正,并預(yù)測(cè)編碼人員可能即將編寫類似錯(cuò)誤的時(shí)間失乾。正如育碧在蒙特利爾研發(fā)部門的負(fù)責(zé)人 Yves Jacquier 所說(shuō):
通過(guò)比較我們過(guò)去創(chuàng)建的代碼常熙,代碼中的 Bug 以及糾正后的代碼,找到一種將它們連接起來(lái)的方法碱茁,最終形成一個(gè)能夠幫助我們調(diào)試游戲的超級(jí) AI 助手裸卫。
育碧表示,游戲開(kāi)發(fā)調(diào)試階段占總成本的 70%纽竣,Commit Assistant 將有助于減少該階段所需的工作量彼城。但是,將 Bug 排查過(guò)程放到人工智能中退个,最大的挑戰(zhàn)就是需要有大量的數(shù)據(jù)募壕,以及處理數(shù)據(jù)的數(shù)學(xué)方法。Yves Jacquier 表示语盈,AI 需要有足夠的預(yù)測(cè)準(zhǔn)確度舱馅,才能讓開(kāi)發(fā)人員信任該建議。
目前而言刀荒,該公司僅僅是向其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)展示了該新工具代嗤,但沒(méi)有強(qiáng)迫使用棘钞,以避免引起反感「梢悖可能導(dǎo)致開(kāi)發(fā)人員不喜歡這種新工具的原因之一是宜猜,他們是否愿意有 AI 戳穿他們的代碼,并直白地說(shuō)“嗨硝逢,你這里寫錯(cuò)了”姨拥?
Jacquier 強(qiáng)調(diào)道,“希望開(kāi)發(fā)人員能意識(shí)到這僅僅是一個(gè)幫助調(diào)試和提高效率的工具渠鸽。這樣的系統(tǒng)真的只是一個(gè)工具叫乌,一個(gè)推手,如果你不想用徽缚,那就不要用它憨奸。”