寫在前面:現(xiàn)為scratch少兒編程老師,有什么疑問可以私信我哦~~~~如果你覺得這篇文章不錯的話馏颂,請點個贊或者關(guān)注我啦纳猪,你的點贊是我持續(xù)寫作的動力哦!(好吧右莱,真的是想要關(guān)注呀蚜锨,缺關(guān)注!B选Q窃佟)
想要本課源碼的同學(xué)或者是老師,可以私信我呀
實現(xiàn)效果
添加猴子
讓猴子切換造型
讓猴子走動起來
實現(xiàn)效果:
蘋果
讓蘋果隨機下落
蘋果隨機在舞臺中出現(xiàn)晨抡。
實現(xiàn)效果
讓蘋果隨機下落
實現(xiàn)效果
蘋果下落到底部消失并且在頂部出現(xiàn)
如果蘋果的y坐標(biāo)小于-170氛悬,將我們的x坐標(biāo)設(shè)為-240到240隨機選一個數(shù)。
這樣就可以實現(xiàn)蘋果自由隨機掉落耘柱。
蘋果得分
猴子碰到蘋果得分如捅。并且播放聲音,蘋果碰到猴子之后蘋果就跑到舞臺區(qū)最上層调煎。
實現(xiàn)效果
多個蘋果
我們想要實現(xiàn)蘋果不斷的下落伪朽。
只有一個蘋果怎么行呢,我們不妨就多復(fù)制幾個蘋果代碼汛蝙。讓視覺效果看起來舞臺上有很多蘋果烈涮。
并且讓蘋果呈現(xiàn)不同的顏色
實現(xiàn)效果
得分機制
碰到猴子增加分?jǐn)?shù)
實現(xiàn)效果
勝利腳本
我們想要猴子接到30個蘋果則為勝利,并且顯示出來窖剑。
增加一個勝利角色坚洽。
如果分?jǐn)?shù)>30的時候西土,我們廣播一個勝利讶舰,勝利之后停止所有腳本。
實現(xiàn)效果
失敗
添加一個毛毛蟲角色需了,讓猴子碰到毛毛蟲就失敗跳昼。
毛毛蟲代碼
毛毛蟲出現(xiàn)
毛毛蟲代碼和蘋果代碼類似,但是修改一些代碼就可以完成肋乍。
在勝利腳本中鹅颊,接收到失敗顯示,將造型切換為失敗墓造。
實現(xiàn)效果
現(xiàn)在我們已經(jīng)實現(xiàn)猴子接蘋果的效果啦锚烦。
THE END
現(xiàn)為scratch少兒編程老師,有什么疑問可以私信我哦~~~~
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