PendingIntent 中的單詞 “pending” 指延遲或掛起,就是指它是延遲的或掛起的麻车。一句話概括柒爸,PendingIntent 一種是支持授權(quán)其他應(yīng)用以當(dāng)前應(yīng)用的身份執(zhí)行包裝的 Intent 操作的系統(tǒng)特性。
什么場(chǎng)景下會(huì)使用 PendingIntent?
場(chǎng)景 1 - 系統(tǒng)通知消息的點(diǎn)擊操作
場(chǎng)景 2 - 桌面Widget的點(diǎn)擊操作
場(chǎng)景 3 - 系統(tǒng)鬧鐘操作
場(chǎng)景 4 - 第三方應(yīng)用回調(diào)操作
PendingIntent 和 Intent 有什么區(qū)別斤寇?
從結(jié)構(gòu)上來說桶癣,PendingIntent 是 Intent 的包裝類,其內(nèi)部持有一個(gè)代表最終意圖操作的 Intent娘锁。
1牙寞、執(zhí)行進(jìn)程不同 —— PendingIntent 在其他進(jìn)程執(zhí)行: Intent 通常會(huì)在創(chuàng)建進(jìn)程中執(zhí)行,而 PendingIntent 通常不會(huì)在創(chuàng)建進(jìn)程中執(zhí)行莫秆;
2间雀、執(zhí)行時(shí)間不同 —— PendingIntent 會(huì)延遲執(zhí)行: Intent 通常會(huì)立即執(zhí)行,而 PendingIntent 通常會(huì)延遲執(zhí)行镊屎,延遲到其他進(jìn)程完成任務(wù)后再執(zhí)行惹挟,甚至延遲到創(chuàng)建進(jìn)程消亡后。例如缝驳,在 場(chǎng)景 1 - 系統(tǒng)通知消息的點(diǎn)擊操作 中连锯,即使發(fā)送系統(tǒng)通知消息的進(jìn)程已經(jīng)消亡了,依然不妨礙二級(jí) Intent 的跳轉(zhuǎn)用狱;
3运怖、執(zhí)行身份不同 —— PendingIntent 支持授權(quán): PendingIntent 內(nèi)部持有授權(quán)信息,支持其他應(yīng)用以當(dāng)前應(yīng)用的身份執(zhí)行齿拂,這有利于避免嵌套 Intent 存在的安全隱患驳规。
PendingIntent 的使用方法
啟動(dòng)組件:
// 啟動(dòng) Activity
PendingIntent.getActivity(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)
// 啟動(dòng) Service
PendingIntent.Service(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)
// 發(fā)送廣播
PendingIntent.getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)
PendingIntent 的 4 個(gè)參數(shù):
1、context: 當(dāng)前應(yīng)用的上下文署海,PendingIntent 將從中抽取授權(quán)信息吗购;
2、requestCode: PendingIntent 的請(qǐng)求碼砸狞,與 Intent 的請(qǐng)求碼類似捻勉;
3、intent: 需要跳轉(zhuǎn)的包裝intent刀森;
4踱启、flag: PendingIntent標(biāo)記位
PendingIntent標(biāo)記位
FLAG_IMMUTABLE:不可變標(biāo)記位,將約束外部應(yīng)用消費(fèi) PendingIntent 修改其中的 Intent研底;
FLAG_MUTABLE:可變標(biāo)記位埠偿,不約束外部應(yīng)用消費(fèi) PendingIntent 修改其中的 Intent;
FLAG_UPDATE_CURRENT:如果系統(tǒng)中已經(jīng)存在相同的 PendingIntent榜晦,那么將保留原有 PendingIntent 對(duì)象冠蒋,而更新其中的 Intent。即使不可變 PendingIntent乾胶,依然可以在當(dāng)前應(yīng)用更新抖剿;
FLAG_CANCEL_CURRENT:如果系統(tǒng)中已經(jīng)存在相同的 PendingIntent朽寞,那么將先取消原有的 PendingIntent,并重新創(chuàng)建新的 PendingIntent斩郎。
FLAG_NO_CREATE:如果系統(tǒng)中已經(jīng)存在相同的 PendingIntent脑融,那么不會(huì)重新創(chuàng)建,而是直接返回 null缩宜;
FLAG_ONE_SHOT:一次有效標(biāo)記位肘迎,PendingIntent 被消費(fèi)后不支持重復(fù)消費(fèi),即只能使用一次锻煌。
PendingIntent 可變性是一種對(duì)外部應(yīng)用消費(fèi)行為的約束機(jī)制膜宋,通過標(biāo)記位 FLAG_MUTABLE 和 FLAG_IMMUTABLE 控制 PendingIntent 可變或不可變×夺#可變性意味著在消費(fèi) PendingIntent 時(shí),可以針對(duì)其中包裝的 Intent 進(jìn)行修改史简。強(qiáng)烈建議在創(chuàng)建 PendingIntent 時(shí)使用 FLAG_IMMUTABLE。
完整使用示例:
val intent = Intent()
intent.action = "xxxaction"
intent.flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
var flag = PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 31) {
flag = flag or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE
}
PendingIntent.getActivity(
context,
appWidgetId,
intent,
flag
)