平衡二叉樹(shù)(AVL)

AVL的基本概念和特征都是了解的吗铐,但真正動(dòng)手coding的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)很多細(xì)節(jié)問(wèn)題是之前了解不深或沒(méi)注意到的杏节,總結(jié)一下吧唬渗。

0. 說(shuō)明

這過(guò)程中找了一些文章和博客典阵,其中對(duì)我?guī)椭畲蟮囊黄恼戮褪恰緟⒖嘉臋n】中列的“平衡二叉樹(shù)的實(shí)現(xiàn)原理”。
因?yàn)榛驹砟魇牛瑘D例在這篇文章中都有很好的解釋壮啊,我指寫我的一些理解和誤區(qū),詳細(xì)內(nèi)容我就不做搬運(yùn)工了撑蒜,感興趣的可以移步:【平衡二叉樹(shù)的實(shí)現(xiàn)原理】

1. 了解概念

了解以下幾個(gè)概念:樹(shù)歹啼,二叉樹(shù),排序二叉樹(shù)座菠,平衡二叉樹(shù)狸眼。
平衡二叉樹(shù)旨在解決排序二叉樹(shù)查詢復(fù)雜度不可控的問(wèn)題,即排序二叉樹(shù)可能退化為鏈表的問(wèn)題浴滴,因此平衡二叉樹(shù)也叫自平衡二叉查找樹(shù)拓萌。

平衡二叉樹(shù)的遞歸定義:平衡二叉樹(shù)是一棵二叉樹(shù),其可以為空升略,或滿足如下2個(gè)性質(zhì):①左右子樹(shù)深度之差的絕對(duì)值不大于1司志。②左右子樹(shù)都是平衡二叉樹(shù)。
平衡因子的概念:結(jié)點(diǎn)的平衡因子 = 結(jié)點(diǎn)的左子樹(shù)深度 — 結(jié)點(diǎn)的右子樹(shù)深度降宅。
最低不平衡結(jié)點(diǎn)的概念:用A表示最低不平衡結(jié)點(diǎn),則A的祖先結(jié)點(diǎn)可能有不平衡的囚霸,但其所有后代結(jié)點(diǎn)都是平衡的腰根。 【1】

2. 自平衡實(shí)現(xiàn)

我們知道只在兩種情況下需要對(duì)排序二叉樹(shù)進(jìn)行平衡化:

  1. 插入節(jié)點(diǎn);
  2. 刪除節(jié)點(diǎn)拓型;
    但本質(zhì)上额嘿,都是在樹(shù)發(fā)生變化時(shí),找到最低不平衡節(jié)點(diǎn)劣挫,然后對(duì)以最低不平衡節(jié)點(diǎn)為根的子樹(shù)進(jìn)行適當(dāng)?shù)牟僮鞑嵫蛊淦胶猓瑥亩鴮?shí)現(xiàn)整棵樹(shù)的平衡压固。

這里有個(gè)問(wèn)題球拦,如果以最低不平衡節(jié)點(diǎn)為根的子樹(shù)轉(zhuǎn)為平衡樹(shù),那么整棵樹(shù)是否就是平衡的帐我?
這其實(shí)很好想明白的坎炼,因?yàn)槲覀兊牟僮髑疤崾牵?strong>節(jié)點(diǎn)插入/刪除,即每次只有一個(gè)節(jié)點(diǎn)發(fā)生改變(很重要的前提)拦键,那么平衡因子最大只能是2或者-2谣光。當(dāng)最低不平衡節(jié)點(diǎn)再平衡時(shí),其平衡因子會(huì)變?yōu)?或者-1芬为,那對(duì)于最低不平衡節(jié)點(diǎn)的父親節(jié)點(diǎn)萄金,也可以如此推演蟀悦。

3. 部分代碼

  1. 節(jié)點(diǎn)定義
public class BNode{
        public int value;
        public BNode left;
        public BNode right;
        public BNode parent;
        // 省略構(gòu)造函數(shù)
        // 屬性設(shè)置為public只是為了方便
}
  1. 插入節(jié)點(diǎn)
public void insert(int value){
        BNode tNode = root;
        if(tNode == null){
            root = new BNode(value);
            size = 1;
            return;
        }
        BNode parent = null;
        while(tNode!= null){
            parent = tNode;
            if(value > tNode.value){
                tNode = tNode.right;
            }else if(value < tNode.value){
                tNode = tNode.left;
            }else{
                return;
            }
        }
        // 通過(guò)簡(jiǎn)單的判斷,可以過(guò)濾掉一部分不必要的平衡因子計(jì)算
        // 判斷依據(jù)就是氧敢,插入節(jié)點(diǎn)不影響樹(shù)高
        boolean needReblance = true;
        BNode newNode = new BNode(value,parent);
        //
        if(value > parent.value){
            parent.right = newNode;
            if(parent.left != null){
                needReblance = false;
            }
        }else{
            parent.left = newNode;
            if(parent.right != null){
                needReblance = false;
            }
        }
        // 對(duì)二叉樹(shù)進(jìn)行平衡操作
        if(needReblance){
            reblance(newNode);
        }
        size++;
    }
  1. 平衡判斷
private void reblance(BNode node){
        BNode t = node;
        while(t != null){
            int factor = balanceFactor(t); // 計(jì)算平衡因子
            if(Math.abs(factor) > 1){
                // 細(xì)節(jié):旋轉(zhuǎn)操作會(huì)改變樹(shù)的根日戈,因此需要重新設(shè)置樹(shù)的根節(jié)點(diǎn)
                boolean resetRoot = t.value == root.value;
                if(node.value < t.value && node.value < t.left.value){
                    // LL
                    roateRight(t);
                }else if(node.value > t.value && node.value > t.right.value){
                    // RR
                    roateLeft(t);
                }else if(node.value < t.value && node.value > t.left.value){
                    // LR
                    roateLeft(t.left);
                    roateRight(t);
                }else{
                    // RL
                    roateRight(t.right);
                    roateLeft(t);
                }
                // 重新設(shè)置root節(jié)點(diǎn)
                if(resetRoot) {
                    while (t.parent != null) {
                        t = t.parent;
                    }
                    root = t;
                }
                break;
            }
            t = t.parent;
        }
    }
  1. 中序遍歷
// 中序遍歷輸出的即為有序元素
public List<BNode> midOrder(){
        BNode node = root;
        if(node == null){
            return new ArrayList<>(0);
        }
        List<BNode> list = new ArrayList<>(size);
        Stack<BNode> stack = new Stack<>();
        stack.push(node);
        while(stack.size()>0){
            while(node != null){
                if(node.left != null){
                    stack.push(node.left);
                }
                node = node.left;
            }
//           寫的時(shí)候?qū)懥藘煞N,覺(jué)得下面的更好福稳,就把這種寫法注掉了涎拉。
//            a: while (stack.size() > 0) {
//                BNode t = stack.pop();
//                list.add(t);
//                if(t.right != null){
//                    node = t.right;
//                    stack.push(t.right);
//                    break a;
//                }
//            }
            ////
            if(stack.size()!=0){
                BNode t = stack.pop();
                list.add(t);
                if(t.right != null){
                    node = t.right;
                    stack.push(t.right);
                }
            }
        }
        return list ;
    }
  1. 簡(jiǎn)單測(cè)試
public void test() {
        BalanceTree bt = new BalanceTree();
        // 這組數(shù)據(jù),覆蓋了LL,RR,RL,LR等四種case
        int[] arr = new int[]{4, 3, 2, 0, 1, 5, 6, 7, 8, 11, 10, 9};
        for (int i : arr) {
            bt.insert(i);
        }
        System.out.println("finish init ..............");
        List<BalanceTree.BNode> list = bt.midOrder();
        for(BalanceTree.BNode n: list){
            System.out.println(n.value);
        }
    }

4. 總結(jié)

以前常犯眼高手低的病的圆,覺(jué)得原理清楚了就算掌握了鼓拧。其實(shí)coding是一項(xiàng)工程性很強(qiáng)的事情,會(huì)有很多細(xì)節(jié)需要處理和考慮越妈。

最近嘗試把數(shù)據(jù)庫(kù)/數(shù)倉(cāng)相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識(shí)補(bǔ)上季俩,后續(xù)會(huì)繼續(xù)寫B(tài)樹(shù),紅黑樹(shù)梅掠,LSM等酌住。

【參考】

  1. 平衡二叉樹(shù)的實(shí)現(xiàn)原理
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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