1.了解unity3d
首先我們要對unity3d有一個了解赤嚼,什么是unity3d?為什么使用unity3d?
其實很多游戲愛好者曾今都有一個開發(fā)游戲的夢旅薄,只是游戲開發(fā)的門檻還是蠻高的辅髓,而一群自由的人們?yōu)榱藵M足游戲開發(fā)的快速,便捷的要求赋秀,開發(fā)出了一款有用的工具引擎--Unity3d利朵。正因為有了Unity3d,是的很多人能夠使用比較便捷的方法來開發(fā)游戲,使得能夠有更多的經(jīng)歷在游戲的內(nèi)涵核心方面×粤現(xiàn)在我們使用入門绍弟,也是因為unity3d開發(fā)游戲來說還是相對比較便捷的。
2.安裝Unity3d
由于Unity3d的專業(yè)版本是需要付費的著洼,不過好在有免費版本樟遣,功能有所欠缺,不過用來學(xué)習(xí)也是夠用的身笤。
官網(wǎng)下載:https://unity3d.com/cn/
點擊下載:
點擊查看舊版本:
然后根據(jù)自己的操作系統(tǒng)下載相應(yīng)的版本(這里推薦下載5.6系列版本)豹悬,教程以5.6為主。
2.了解Unity3d界面
下載完成以后進行安裝液荸,安裝完成并雙擊打開程序瞻佛,會有登錄的提示,此時只要填寫帳號密碼登錄就能進入程序主界面了娇钱。
界面上的窗口都是可以拖動和自定義的伤柄。
其中:
1.Project視圖窗口:主要是顯示當(dāng)前環(huán)境當(dāng)中所有的物體元素。
2.Scene/Game/等文搂,場景視圖适刀,游戲試圖:提供場景物體等顯示和游戲視角的查看,當(dāng)然還可以添加其他窗口煤蹭,比如Animation笔喉。
3.工程視圖窗口:顯示當(dāng)前工程下所有的素材文件等資源。
4.Hierachy / Inspector層級視圖 檢視視圖(屬性視圖):當(dāng)選中某個場景物體時硝皂,可以查看它的屬性等各種元素常挚,可以進行調(diào)節(jié)。
在Project視圖窗口上方有一排快捷鍵:
快捷鍵從左至右為QWERT稽物,功能為
Q:調(diào)整視圖
W:移動工具
E:旋轉(zhuǎn)工具
R:縮放工具
T:選擇工具
在場景視圖中使用鼠標(biāo)可以調(diào)節(jié)視角和可視區(qū)域
鼠標(biāo)右鍵為旋轉(zhuǎn)視圖待侵,鼠標(biāo)中鍵等于按下Q的左鍵操作
Project視圖窗口右上角展示的就是當(dāng)前場景中存在的物體(Cube,攝像機等),可以通過create按鈕姨裸,或者鼠標(biāo)操作秧倾,進行物體的添加、刪除傀缩、拷貝等操作那先。
中間場景視圖中,右上角是世界坐標(biāo)赡艰,可以通過點擊下方按鈕切換視角(iso:2D,persp:3d)售淡,而在視圖窗口中可以平行添加更多的主要窗口(比如,Asset Store,Animator等)慷垮,可以互相切換揖闸。
Project工程窗口旁邊是debugger窗口,可以進行一些簡單的調(diào)試料身,打印自己需要打印的信息汤纸,當(dāng)然有錯誤時unity也會在這里打印出錯誤給予提示。
當(dāng)然這只是對unity的初步了解芹血,后期可以通過實際的實例來逐步了解unity的一些api和功能贮泞。請關(guān)注我的簡書,或者個人blog:https://taosiyu.github.io
(blog)還在完善中。幔烛。啃擦。
當(dāng)然官網(wǎng)也是一個不錯的學(xué)習(xí)渠道。
后期我會同步發(fā)布blog和視頻來讓大家進入了解unity = =,請關(guān)注等待