前言 :
各位同學大家好拆火,大家在做app開發(fā)的時候都會遇到屏幕適配的問題僻澎,安卓里面有dp iOS里面有pt 單位給我們用來處理屏幕適配 除此之外安卓還有 autosize等框架給我們使用 猎提,iOS也對應屏幕適配方案給我們使用抠璃,那么在flutter 中我們可以使用 flutter_ScreenUtil 這個三方庫來處理屏幕的適配挤渐,那么廢話不多說 我們正式開始講解使用方法阵翎。
準備工作:
需要安裝flutter的開發(fā)環(huán)境:大家可以去看看之前的教程:
1 win系統(tǒng)flutter開發(fā)環(huán)境安裝教程: http://www.reibang.com/p/152447bc8718
2 mac系統(tǒng)flutter開發(fā)環(huán)境安裝教程:http://www.reibang.com/p/bad2c35b41e3
安裝依賴:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加依賴
flutter_screenutil: ^3.1.0
請在pubspec.yaml 文件添加依賴 并在控制臺輸入flutter pub get 命令下載依賴
效果圖:
大家可以看到我們使用 flutter_ScreenUtil 框架對我們的UI進行了適配以后 我們在不通的分辨率設備 安卓模擬器和 iOS 模擬器上面顯示效果幾乎是差不多的 這樣我們就可以很好的讓我們開發(fā)的app在不同的設備得到相同的使用體驗了裆赵。
具體實現(xiàn):
一般在我們正式開發(fā)當中 UI設計那邊會給出標注圖給我們 一般是按照某一個分辨率下面做的表示 例如(1080X1920 或者是 750*1334 之類的 )我們這邊拿到UI標注主體要選擇web px像素做單位的視圖
然后再來使用我們的flutter_ScreenUtil 做屏幕適配:
在每個使用的地方導入包:
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
屬性:
初始化并設置適配尺寸及字體大小是否根據(jù)系統(tǒng)的“字體大小”輔助選項來進行縮放
在使用之前請設置好設計稿的寬度和高度东囚,傳入設計稿的寬度和高度(單位px) 一定在MaterialApp的home中的頁面設置(即入口文件,只需設置一次),以保證在每次使用之前設置好了適配尺寸:
//填入設計稿中設備的屏幕尺寸
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
//設置適配尺寸 (填入設計稿中設備的屏幕尺寸) 此處假如設計稿是按iPhone6的尺寸設計的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.init(context,designSize: Size(750, 1334), allowFontScaling: false);
runApp(MyApp());
}
//默認 width : 1080px , height:1920px , allowFontScaling:false
ScreenUtil.init(context);
//假如設計稿是按iPhone6的尺寸設計的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.init(context, designSize: Size(750, 1334));
//設置字體大小根據(jù)系統(tǒng)的“字體大小”輔助選項來進行縮放,默認為false
ScreenUtil.init(context, designSize: Size(750, 1334), allowFontScaling: true);
API
傳入設計稿的px尺寸 px px px !
ScreenUtil().setWidth(540) (sdk>=2.6 : 540.w) //根據(jù)屏幕寬度適配尺寸
ScreenUtil().setHeight(200) (sdk>=2.6 : 200.h) //根據(jù)屏幕高度適配尺寸
ScreenUtil().setSp(24) (sdk>=2.6 : 24.sp) //適配字體
ScreenUtil().setSp(24, allowFontScalingSelf: true) (sdk>=2.6 : 24.ssp) //適配字體(根據(jù)系統(tǒng)的“字體大小”輔助選項來進行縮放)
ScreenUtil().setSp(24, allowFontScalingSelf: false) (sdk>=2.6 : 24.nsp) //適配字體(不會根據(jù)系統(tǒng)的“字體大小”輔助選項來進行縮放)
ScreenUtil().pixelRatio //設備的像素密度
ScreenUtil().screenWidth (sdk>=2.6 : 1.sw) //設備寬度
ScreenUtil().screenHeight (sdk>=2.6 : 1.sh) //設備高度
ScreenUtil().bottomBarHeight //底部安全區(qū)距離战授,適用于全面屏下面有按鍵的
ScreenUtil().statusBarHeight //狀態(tài)欄高度 劉海屏會更高 單位dp
ScreenUtil().textScaleFactor //系統(tǒng)字體縮放比例
ScreenUtil().scaleWidth // 實際寬度的dp與設計稿px的比例
ScreenUtil().scaleHeight // 實際高度的dp與設計稿px的比例
0.2.sw //屏幕寬度的0.2倍
0.5.sh //屏幕高度的50%
具體使用:
void printScreenInformation() {
print('設備寬度:${ScreenUtil().screenWidth}'); //Device width
print('設備高度:${ScreenUtil().screenHeight}'); //Device height
print('設備的像素密度:${ScreenUtil().pixelRatio}'); //Device pixel density
print(
'底部安全區(qū)距離:${ScreenUtil().bottomBarHeight}dp',
); //Bottom safe zone distance页藻,suitable for buttons with full screen
print(
'狀態(tài)欄高度:${ScreenUtil().statusBarHeight}dp',
); //Status bar height , Notch will be higher Unit px
print('實際寬度的dp與設計稿px的比例:${ScreenUtil().scaleWidth}');
print('實際高度的dp與設計稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}');
print(
'寬度和字體相對于設計稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleWidth * ScreenUtil().pixelRatio}',
);
print(
'高度相對于設計稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleHeight * ScreenUtil().pixelRatio}',
);
print('系統(tǒng)的字體縮放比例:${ScreenUtil().textScaleFactor}');
print('屏幕寬度的0.5:${0.5.sw}');
print('屏幕高度的0.5:${0.5.sh}');
}
適配尺寸
傳入設計稿的px尺寸:
根據(jù)屏幕寬度適配 width: ScreenUtil().setWidth(540),
根據(jù)屏幕高度適配 height: ScreenUtil().setHeight(200),
Container(
padding: EdgeInsets.all(ScreenUtil().setWidth(10)),
width: ScreenUtil().setWidth(375),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
color: Colors.red,
child: Text(
'我的寬度:${0.5.sw}dp \n'
'我的高度:${ScreenUtil().setHeight(200)}dp',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil().setSp(24)),
),
),
如果你的dart sdk>=2.6,可以使用擴展函數(shù): example: 不用這個:
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(50),
height:ScreenUtil().setHeight(200),
)
而是用這個:
Container(
width: 50.w,
height:200.h
)
適配字體:
傳入設計稿的px尺寸:
//傳入字體大小,默認不根據(jù)系統(tǒng)的“字體大小”輔助選項來進行縮放(可在初始化ScreenUtil時設置allowFontScaling)
ScreenUtil().setSp(28)
或
28.sp (dart sdk>=2.6)
//傳入字體大小植兰,根據(jù)系統(tǒng)的“字體大小”輔助選項來進行縮放(如果某個地方不遵循全局的allowFontScaling設置)
ScreenUtil().setSp(24, allowFontScalingSelf: true)
或
24.ssp (dart sdk>=2.6)
//for example:
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text('我的文字大小在設計稿上是24px份帐,不會隨著系統(tǒng)的文字縮放比例變化',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: ScreenUtil().setSp(24),
)),
Text('我的文字大小在設計稿上是24px,會隨著系統(tǒng)的文字縮放比例變化',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: ScreenUtil()
.setSp(24, allowFontScalingSelf: true))),
],
)
完整代碼:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
/**
*
* 創(chuàng)建人:xuqing
* 創(chuàng)建時間:2020年11月25日19:22:16
* 類說明:屏幕適配測試類
*
*/
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter_ScreenUtil',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//設置適配尺寸 (填入設計稿中設備的屏幕尺寸) 此處假如設計稿是按iPhone6的尺寸設計的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.init(context, designSize: Size(750, 1334), allowFontScaling: false);
return ExampleWidget(title: 'FlutterScreenUtil 示例');
}
}
class ExampleWidget extends StatefulWidget {
const ExampleWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_ExampleWidgetState createState() => _ExampleWidgetState();
}
class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
printScreenInformation();
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: SingleChildScrollView(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Row(
children: <Widget>[
Container(
padding: EdgeInsets.all(ScreenUtil().setWidth(10)),
width: ScreenUtil().setWidth(375),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
color: Colors.red,
child: Text(
'我的寬度:${0.5.sw}dp \n'
'我的高度:${ScreenUtil().setHeight(200)}dp',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil().setSp(24)),
),
),
Container(
padding: EdgeInsets.all(ScreenUtil().setWidth(10)),
width: 375.w,
height: 200.h,
color: Colors.blue,
child: Text(
'我的寬度:${375.w}dp \n'
'我的高度:${200.h}dp',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil().setSp(24))),
),
],
),
Text('設備寬度:${ScreenUtil().screenWidthPx}px'),
Text('設備高度:${ScreenUtil().screenHeightPx}px'),
Text('設備寬度:${ScreenUtil().screenWidth}dp'),
Text('設備高度:${ScreenUtil().screenHeight}dp'),
Text('設備的像素密度:${ScreenUtil().pixelRatio}'),
Text('底部安全區(qū)距離:${ScreenUtil().bottomBarHeight}dp'),
Text('狀態(tài)欄高度:${ScreenUtil().statusBarHeight}dp'),
Text(
'實際寬度的dp與設計稿px的比例:${ScreenUtil().scaleWidth}',
textAlign: TextAlign.center,
),
Text(
'實際高度的dp與設計稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}',
textAlign: TextAlign.center,
),
SizedBox(
height: 100.h,
),
Text('系統(tǒng)的字體縮放比例:${ScreenUtil().textScaleFactor}'),
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(
'我的文字大小在設計稿上是24px楣导,不會隨著系統(tǒng)的文字縮放比例變化',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: 24.sp,
),
),
Text(
'我的文字大小在設計稿上是24px废境,會隨著系統(tǒng)的文字縮放比例變化',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: 24.ssp,
),
),
],
)
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.title),
onPressed: () {
ScreenUtil.init(
context,
designSize: Size(750, 1334),
allowFontScaling: false,
);
setState(() {});
},
),
);
}
void printScreenInformation() {
print('設備寬度:${ScreenUtil().screenWidth}'); //Device width
print('設備高度:${ScreenUtil().screenHeight}'); //Device height
print('設備的像素密度:${ScreenUtil().pixelRatio}'); //Device pixel density
print(
'底部安全區(qū)距離:${ScreenUtil().bottomBarHeight}dp',
); //Bottom safe zone distance,suitable for buttons with full screen
print(
'狀態(tài)欄高度:${ScreenUtil().statusBarHeight}dp',
); //Status bar height , Notch will be higher Unit px
print('實際寬度的dp與設計稿px的比例:${ScreenUtil().scaleWidth}');
print('實際高度的dp與設計稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}');
print(
'寬度和字體相對于設計稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleWidth * ScreenUtil().pixelRatio}',
);
print(
'高度相對于設計稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleHeight * ScreenUtil().pixelRatio}',
);
print('系統(tǒng)的字體縮放比例:${ScreenUtil().textScaleFactor}');
print('屏幕寬度的0.5:${0.5.sw}');
print('屏幕高度的0.5:${0.5.sh}');
}
}
到此flutter屏幕適配三方庫 flutter_screenutil 的使用我們就講完了
最后總結:
對比原生而言flutter的屏幕適配方案使用 flutter_screenutil 三方庫就比較容易實現(xiàn) 不過我們注意的是雖然我們做出來的是app但是我們使用的尺寸單位還是px 和web是一樣的 這點們要注意,以上的簡單例子只是分享給同學們 噩凹,如果有其他更好屏幕適配方案同學們可以自己私下研究巴元,我這邊就不展開講了。 最后希望我的文章能幫助到各位解決問題 驮宴,以后我還會貢獻更多有用的代碼分享給大家逮刨。各位同學如果覺得文章還不錯 ,麻煩給關注和star幻赚,小弟在這里謝過啦