1.故事設(shè)計術(shù)語
每一個人物的生命故事都提供了百科全書的可能性诊杆。大師的標(biāo)志就是僅僅從中挑選出幾個瞬間馍管,卻能向我們展示其整個人生。
結(jié)構(gòu):結(jié)構(gòu)是對人物生活故事中一些系列事件的選擇宪巨,這種選擇將事件組合成一個具有戰(zhàn)略意義的序列捅伤,以激發(fā)特定而具體的情感轴术,并表達一種特定而具體的人生觀难衰。
事件:故事事件創(chuàng)造出人物生活情境中富有意味的變化,這種變化是用一種價值來表達和經(jīng)歷的逗栽,并通過沖突來完成盖袭。
場景:場景是在某一相對連續(xù)的時空中,通過沖突表現(xiàn)出來的一段動作,這段動作至少在一個重要程度可以感知的價值層面上鳄虱,使人物生活中負荷著價值的情境發(fā)生轉(zhuǎn)折弟塞。理想的場景即是一個故事事件。
場景審視:在人物生活中拙已,此時此刻被押上臺面的價值是什么宣肚?愛情?真理悠栓?還是別的什么?這一價值在這一場景中的性質(zhì)如何按价?正面惭适?負面?或二者兼而有之楼镐?記一下筆記癞志。
轉(zhuǎn)向場景的結(jié)尾處,問自己框产,這一價值現(xiàn)在在哪兒:正面凄杯、負面,還是兼有?做一下筆記然后進行比較秉宿。如果一個場景戒突,不是一個真正的事件,就刪掉它描睦。
節(jié)拍:節(jié)拍是場景里最小的結(jié)構(gòu)成分膊存。是動作/反應(yīng)中一種行為的交替,這些變化的行為通過一個又一個節(jié)拍構(gòu)筑成了場景的轉(zhuǎn)折忱叭。場景由N個節(jié)拍構(gòu)成隔崎。
序列:序列是一系列場景——兩到五個,每一個場景的沖擊力呈遞增趨勢韵丑,直到最后到達頂峰爵卒。場景導(dǎo)致較小而又意義重大的變化,而一個序列中的終結(jié)場景則必須實施更為強勁撵彻,并具有決定性的改變钓株。
幕:幕是一系列序列的組合,以一個高潮為其頂點千康,導(dǎo)致價值的重大轉(zhuǎn)折 享幽,其沖擊力要比所有前置的序列或場景更為強勁。
故事:一系列幕構(gòu)成故事拾弃。
故事高潮:故事是一系列幕的組合值桩,漸次構(gòu)成一個最后的幕高潮,又稱故事高潮豪椿,從而引發(fā)出絕對不可逆轉(zhuǎn)的變化奔坟。
2.故事三角
情節(jié)是作者對事件的選擇以及對其在時間中的設(shè)計携栋。
大情節(jié):經(jīng)典設(shè)計,圍繞一個主動主人公構(gòu)建的故事咳秉,主人公為了追求自己的欲望婉支,與主要來自外界的對抗力量進行抗?fàn)帲ㄟ^連續(xù)的時間澜建、在一個連貫而具有因果關(guān)聯(lián)的虛構(gòu)現(xiàn)實里向挖,到達一個表現(xiàn)絕對、而變化不可逆轉(zhuǎn)的閉合式結(jié)局炕舵。
小情節(jié):最小主義是指作者從經(jīng)典設(shè)計的成分開始何之,對大情節(jié)的突出特性進行精煉、濃縮咽筋、刪節(jié)或修剪溶推。開放式結(jié)局、內(nèi)心沖突奸攻、多重主人公蒜危、被動主人公。
反情節(jié):反結(jié)構(gòu)睹耐、巧合辐赞、非線性時間、非連貫現(xiàn)實疏橄。
a.閉合式結(jié)局VS開放式結(jié)局
如果一個表達絕對而不可逆轉(zhuǎn)變化的故事高潮占拍,回答了故事講述過程中所提出的所有問題并滿足了所有觀眾情感,則被稱為閉合式結(jié)局捎迫。
一個故事高潮如果留下一兩個未解答的問題和一些沒被滿足的情感晃酒,則被稱為開放式結(jié)局。
b.外在沖突VS內(nèi)在沖突
大情節(jié)強調(diào)外在沖突窄绒,重點落在他們與人際關(guān)系贝次、社會機構(gòu)或自然界力量的斗爭上。
小情節(jié)的重點集結(jié)在他與自己思想情感有意或無意的角斗里彰导。
c.單一主人公VS多重主人公
d.主動主人公VS被動主人公
主動主人公在欲望追求中采取行動時蛔翅,與他周圍的人和世界發(fā)生直接沖突。
被動主人公表面消極被動位谋,而在內(nèi)心追求欲望時山析,與自身性格的方方面面發(fā)生沖突。
e.線性時間VS非線性時間
無論有無閃回掏父,一個故事的事件如果被安排成一個觀眾能夠跟蹤的時間順序笋轨,那么它便是按照線性時間來講述的。
如果一個故事在時間中隨意跳躍,從而模糊了時間的連續(xù)性爵政,以致觀眾無法判斷什么發(fā)生在前什么發(fā)生在后仅讽,那么這個故事便是按照非線性時間來講述的。
f因果VS巧合
因果關(guān)系驅(qū)動一個故事钾挟,使有動機的動作導(dǎo)致結(jié)果洁灵,這些結(jié)果又變成其他結(jié)果的原因,從而在導(dǎo)向故事高潮的各個片段的連鎖反應(yīng)中將沖突的各個層面相互連接掺出,表現(xiàn)出現(xiàn)實的相互聯(lián)系性徽千。
巧合驅(qū)動一個虛擬的世界,使動機不明的動作處發(fā)出不會產(chǎn)生進一步結(jié)果的事件汤锨,因此將故事拆解為互不關(guān)聯(lián)的片段和一個開放式的結(jié)尾罐栈,表現(xiàn)出現(xiàn)實存在的互不關(guān)聯(lián)。
g連貫現(xiàn)實VS非連貫現(xiàn)實
連貫現(xiàn)實是確立人物及其世界之間互動模式的虛擬背景泥畅,在整個講述過程中,這些互動模式一直保持著連貫性琅翻,從而創(chuàng)造出意義位仁。
非連貫現(xiàn)實是混合了多種互動模式的背景,其中的故事章節(jié)不連貫地從一個現(xiàn)實跳向另一個現(xiàn)實方椎,以營造出一種荒誕感聂抢。
3作家必須精通經(jīng)典設(shè)計
經(jīng)典設(shè)計是人類思維的鏡像存在。
大多數(shù)人相信棠众,生活會帶來具有絕對而不可逆轉(zhuǎn)變化的閉合式經(jīng)歷琳疏;相信他們最大的沖突源泉都在其自身之外;相信他們是其自身生存狀態(tài)中的單一主動主人公闸拿;相信他們生活在一個連貫而具有因果關(guān)聯(lián)的現(xiàn)實里空盼。其一切生存活動都在一個連續(xù)的時間中運行;相信在這個現(xiàn)實里新荤,事件的發(fā)生都有其可以解釋的揽趾、有意義的原因。人類便是這樣看待世界及生活在其間的自己的苛骨。