一、需求
類似這種模態(tài)框良风,彈出時極易遮擋下方元素谊迄,有時需要邊看變填闷供,不能移動就很難受。
思路:為了更多地方可用鳞上,這里最好注冊成指令,并且是全局指令吊档,想用的時候通過指令綁定到相應(yīng)dom元素即可
二篙议、實現(xiàn)
新建一個js文件customDirective.js
// 自定義組件
/**
* 自定義拖動指令
* @description 使用方式:v-drag="[dragDom,dragHeader]",如 `<div v-drag="['.el-dialog', '.el-dialog__header']"`
* @param {Object} app 當(dāng)前vue實例
*/
export function dragDirective(app) {
app.directive("drag", {
bind(el, binding) {
if (!binding.value) return false;
// dragDom 要拖動的元素
const dragDom = el.querySelector(binding.value[0]);
// dragHeader 點擊可拖動的元素
const dragHeader = el.querySelector(binding.value[1]);
dragHeader.onmouseover = () => (dragHeader.style.cursor = `move`);
function down(e, type) {
// 鼠標(biāo)按下怠硼,計算當(dāng)前元素距離可視區(qū)的距離
const disX =
type === "pc"
? e.clientX - dragHeader.offsetLeft
: e.touches[0].clientX - dragHeader.offsetLeft;
const disY =
type === "pc"
? e.clientY - dragHeader.offsetTop
: e.touches[0].clientY - dragHeader.offsetTop;
// body當(dāng)前寬度
const screenWidth = document.body.clientWidth;
// 可見區(qū)域高度(應(yīng)為body高度鬼贱,可某些環(huán)境下無法獲取)
const screenHeight = document.documentElement.clientHeight;
// 對話框?qū)挾? const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth;
// 對話框高度
const dragDomheight = dragDom.offsetHeight;
const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
// 獲取到的值帶px 正則匹配替換
let styL = getComputedStyle(dragDom).left;
let styT = getComputedStyle(dragDom).top;
// 注意在ie中 第一次獲取到的值為組件自帶50% 移動之后賦值為px
if (styL.includes("%")) {
styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, "") / 100);
styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, "") / 100);
} else {
styL = +styL.replace(/\px/g, "");
styT = +styT.replace(/\px/g, "");
}
return {
disX,
disY,
minDragDomLeft,
maxDragDomLeft,
minDragDomTop,
maxDragDomTop,
styL,
styT,
};
}
function move(e, type, obj) {
let {
disX,
disY,
minDragDomLeft,
maxDragDomLeft,
minDragDomTop,
maxDragDomTop,
styL,
styT,
} = obj;
// 通過事件委托,計算移動的距離
let left =
type === "pc" ? e.clientX - disX : e.touches[0].clientX - disX;
let top =
type === "pc" ? e.clientY - disY : e.touches[0].clientY - disY;
// 邊界處理
if (-left > minDragDomLeft) {
left = -minDragDomLeft;
} else if (left > maxDragDomLeft) {
left = maxDragDomLeft;
}
if (-top > minDragDomTop) {
top = -minDragDomTop;
} else if (top > maxDragDomTop) {
top = maxDragDomTop;
}
// 移動當(dāng)前元素
dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
}
/**
* pc端
* onmousedown 鼠標(biāo)按下觸發(fā)事件
* onmousemove 鼠標(biāo)按下時持續(xù)觸發(fā)事件
* onmouseup 鼠標(biāo)抬起觸發(fā)事件
*/
dragHeader.onmousedown = (e) => {
const obj = down(e, "pc");
document.onmousemove = (e) => {
move(e, "pc", obj);
};
document.onmouseup = () => {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
};
/**
* 移動端
* ontouchstart 當(dāng)按下手指時香璃,觸發(fā)ontouchstart
* ontouchmove 當(dāng)移動手指時这难,觸發(fā)ontouchmove
* ontouchend 當(dāng)移走手指時,觸發(fā)ontouchend
*/
dragHeader.ontouchstart = (e) => {
const obj = down(e, "app");
document.ontouchmove = (e) => {
move(e, "app", obj);
};
document.ontouchend = () => {
document.ontouchmove = null;
document.ontouchend = null;
};
};
},
});
}
三葡秒、使用
1.在main.js中引入此js,并傳入Vue實例執(zhí)行
import Vue from "vue";
//引入自定義指令
import { dragDirective } from "./customDirective";
//全局啟用拖拽指令
dragDirective(Vue);
2.對應(yīng)元素上綁定
<!-- 注意:必須加上v-if姻乓,否則元素不會重新渲染,導(dǎo)致自定義指令不會執(zhí)行 -->
<el-dialog
:visible.sync="dialogShow"
v-if="dialogShow"
width="30%"
v-drag="['.el-dialog', '.el-dialog__header']"
>
</el-dialog>
參考:vue-next-adminvue3版眯牧,因為目前項目使用vue的版本為2.6,故在此基礎(chǔ)上修改蹋岩,以上。