前兩天寫了一點(diǎn)netty相關(guān)的知識(shí),并寫了一個(gè)demo冀膝,但是對(duì)其原理還是沒有深入充活,今天我們來做一次研究吧
首先讓我們來認(rèn)識(shí)一下netty的幾個(gè)核心人物吧
BOOTSTRAP
Netty 應(yīng)用程序通過設(shè)置 bootstrap(引導(dǎo))類的開始蝌矛,該類提供了一個(gè) 用于應(yīng)用程序網(wǎng)絡(luò)層配置的容器贰逾。
服務(wù)器端
ServerChannel實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)創(chuàng)建子 Channel,它代表接受連接
客戶端
在調(diào)用 bind() 或 connect() 之后凄杯,Bootstrap 類負(fù)責(zé)創(chuàng)建管道給客戶或應(yīng)用程序,
CHANNEL
底層網(wǎng)絡(luò)傳輸 API 必須提供給應(yīng)用 I/O操作的接口秉宿,如讀戒突,寫,連接描睦,綁定等等膊存。對(duì)于我們來說,這層結(jié)構(gòu)幾乎總是會(huì)成為一個(gè)“socket”忱叭。 Netty 中的接口 Channel 定義了與 socket 豐富交互的操作集:bind, close, config, connect, isActive, isOpen, isWritable, read, write 等等膝舅。 Netty 提供大量的 Channel 實(shí)現(xiàn)來專門使用。這些包括 AbstractChannel窑多,AbstractNioByteChannel仍稀,AbstractNioChannel,EmbeddedChannel埂息, LocalServerChannel技潘,NioSocketChannel 等等。
CHANNELHANDLER
ChannelHandler支持很多協(xié)議千康,并且提供用于數(shù)據(jù)處理的容器享幽。我們已經(jīng)知道 ChannelHandler 由特定事件觸發(fā)。 ChannelHandler 可專用于幾乎所有的動(dòng)作拾弃,包括將一個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)為字節(jié)(或相反)值桩,執(zhí)行過程中拋出的異常處理。
常用的一個(gè)接口是 ChannelInboundHandler豪椿,這個(gè)類型接收到入站事件(包括接收到的數(shù)據(jù))可以處理應(yīng)用程序邏輯奔坟。當(dāng)你需要提供響應(yīng)時(shí),你也可以從 ChannelInboundHandler 沖刷數(shù)據(jù)搭盾。一句話咳秉,業(yè)務(wù)邏輯經(jīng)常存活于一個(gè)或者多個(gè) ChannelInboundHandler。
CHANNELPIPELINE
ChannelPipeline 提供了一個(gè)容器給 ChannelHandler 鏈并提供了一個(gè)API 用于管理沿著鏈入站和出站事件的流動(dòng)鸯隅。每個(gè) Channel 都有自己的ChannelPipeline澜建,當(dāng) Channel 創(chuàng)建時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建的。 ChannelHandler 是如何安裝在 ChannelPipeline蝌以? 主要是實(shí)現(xiàn)了ChannelHandler 的抽象 ChannelInitializer炕舵。ChannelInitializer子類 通過 ServerBootstrap 進(jìn)行注冊。當(dāng)它的方法 initChannel() 被調(diào)用時(shí)跟畅,這個(gè)對(duì)象將安裝自定義的 ChannelHandler 集到 pipeline咽筋。當(dāng)這個(gè)操作完成時(shí),ChannelInitializer 子類則 從 ChannelPipeline 自動(dòng)刪除自身碍彭。
1.Channel 綁定到 ChannelPipeline
2.ChannelPipeline 綁定到 包含 ChannelHandler 的 Channel
3.ChannelHandler
4.當(dāng)添加 ChannelHandler 到 ChannelPipeline 時(shí),ChannelHandlerContext 被創(chuàng)建
EVENTLOOP
EventLoop 用于處理 Channel 的 I/O 操作晤硕。一個(gè)單一的 EventLoop通常會(huì)處理多個(gè) Channel 事件。一個(gè) EventLoopGroup 可以含有多于一個(gè)的 EventLoop 和 提供了一種迭代用于檢索清單中的下一個(gè)庇忌。
簡單點(diǎn)來說舞箍,EventLoopGroup 是一個(gè)線程池,EventLoop是其中一個(gè)線程
但netty并不僅限于此
一旦 Channel 是分配給一個(gè) EventLoop,它將使用這個(gè) EventLoop 在它的生命周期里和同樣的線程皆疹。你可以,也應(yīng)該,依靠這個(gè),因?yàn)樗梢源_保你不需要擔(dān)心同步(包括線程安全疏橄、可見性和同步)在你 ChannelHandler實(shí)現(xiàn)。
CHANNELFUTURE
Netty 所有的 I/O 操作都是異步略就。因?yàn)橐粋€(gè)操作可能無法立即返回捎迫,我們需要有一種方法在以后確定它的結(jié)果。出于這個(gè)目的表牢,Netty 提供了接口 ChannelFuture,它的 addListener 方法注冊了一個(gè) ChannelFutureListener 窄绒,當(dāng)操作完成時(shí),可以被通知(不管成功與否)崔兴。