為了更直觀講解挠阁,直接上圖冗锁,并貼上說明:
文章目標(biāo)
通過文章案例操作延柠,掌握ES2的基本操作。閱讀本文需要掌握一定的電子音樂知識(shí)禀晓,如果你還不知道什么是振蕩器的話精续,請(qǐng)先從網(wǎng)上了解后再回來哦。
本文內(nèi)容源自Youtube上MADZINE 的教學(xué)視頻粹懒,進(jìn)行總結(jié)備忘重付。
基礎(chǔ)設(shè)置:
先復(fù)位插件:左上角->Tourial Settings->Analog Saw Init,可以得到一個(gè)復(fù)位的效果凫乖,然后保存為你的設(shè)置确垫。
案例一:制作底鼓
選擇振蕩器1,正弦波帽芽,在路由(Router)的一個(gè)箱子中選擇Targe1為音高删掀,源為包絡(luò)2(ENV2),通過包絡(luò)2控制音高导街,可以得到鼓的音色爬迟,選中復(fù)音,增加復(fù)音數(shù)菊匿,再在音頭(Osc Start)中選擇軟硬類型付呕,可以得到不一樣的效果,選擇硬可以得到更強(qiáng)的打擊感跌捆。
如果要更厚的聲音徽职,可以增加一個(gè)OverDrive插件,讓聲音過載佩厚,得到更混厚的聲音姆钉。這時(shí)也可以調(diào)整一下相位,音量等抄瓦,直到滿意的音效潮瓶。
注意,當(dāng)選擇復(fù)音時(shí)钙姊,音量會(huì)變大毯辅,可以在音量旋扭減少音量。
另外一個(gè)種制作底鼓的方式:不需要振蕩器煞额,直接通過選擇Targe1為Cutoff2思恐,源為包絡(luò)2,這樣就可以通過包絡(luò)2控制Filter的Cutoff2膊毁,得到鼓的音色
案例2:制作Jazz/Funk
可以使用3個(gè)振蕩器胀莹,用不同的8度音,在其中一個(gè)振蕩器中婚温,旋扭指到最下方描焰,右擊可以選擇更多的波形,另外兩個(gè)OSC僅用正弦增簡(jiǎn)單增加一些混厚音色栅螟。在路由中分別對(duì)Cutoff2和LPF FM進(jìn)行控制荆秦,源可以為ENV2逆日,通過力度(Velo)來控制,就可以增加音色的動(dòng)態(tài)效果萄凤。
一個(gè)PAD音效的技巧:
當(dāng)想要有長(zhǎng)的延音室抽,但又不想前后和弦之間因延音而干擾變糊掉的技巧是,通過復(fù)音數(shù)來控制發(fā)音靡努。例如你的PAD和弦基本是三和弦坪圾,最多只會(huì)發(fā)3個(gè)音,那就可以把復(fù)音設(shè)置為3惑朦,這樣在進(jìn)入下一個(gè)和弦時(shí)兽泄,前面的音就會(huì)自動(dòng)停止發(fā)聲。如果音頭的attack很慢漾月,切換時(shí)有斷層感病梢,那就可以增加多一個(gè)復(fù)音數(shù),讓這個(gè)復(fù)音補(bǔ)充會(huì)這個(gè)斷層梁肿。
附:調(diào)整鋼琴音色技巧:
在ES24中蜓陌,正常的鋼琴音色會(huì)比較硬和明亮,可以通過路由的Cutoff把數(shù)值調(diào)小一些吩蔑,如果想去掉一些頻率钮热,也可以用BandPass的過濾方式。這個(gè)時(shí)候?yàn)榱嗽偬崃烈恍┮羯蚍遥梢园鸦厥诩哟笠恍┧砥冢袮ttack增加一點(diǎn)點(diǎn),讓鋼琴柔和一些赘娄。
下載樣例工程:
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完仆潮。