版本記錄
版本號 | 時(shí)間 |
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V1.0 | 2018.06.15 |
前言
我們在做app的時(shí)候溅固,不是做完功能就結(jié)束了,很多時(shí)候是需要進(jìn)行檢查和優(yōu)化的,而xcode自帶了一個(gè)很好的檢查工具然想,可以檢測內(nèi)存泄漏。還可以查看哪一個(gè)方法比較耗時(shí)欣范。還可以檢測離屏渲染等等变泄,隨后的幾篇我們就說一下這個(gè)工具的使用。感興趣的可以看這幾篇恼琼。
1.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(一)
2.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二)
3.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三)
4.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四)
5.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五)
6.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(六)
7.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(七)
8.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(八)
9.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(九)
10. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十)
11. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十一) —— 簡介(一)
12. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十二) —— 通常任務(wù)之啟動Instruments(一)
13. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十三) —— 通常任務(wù)之簡單了解Instruments(二)
14. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十四) —— 通常任務(wù)之創(chuàng)建妨蛹、保存和打開跟蹤文檔(三)
15. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十五) —— 通常任務(wù)之指定目標(biāo)應(yīng)用和設(shè)備(四)
16. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十六) —— 通常任務(wù)之訪問和使用個(gè)別儀器(五)
17. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十七) —— 通常任務(wù)之記錄、暫停和停止跟蹤(六)
18. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十八) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之關(guān)于數(shù)據(jù)分析(一)
19. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十九) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之導(dǎo)航時(shí)間軸窗格(二)
20. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之導(dǎo)航詳細(xì)面板(三)
21. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十一) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之將數(shù)據(jù)映射到源代碼(四)
22. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十二) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之查看您應(yīng)用的源代碼(五)
23. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十三) —— 分析你App的性能之測量CPU使用情況(一)
24. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十四) —— 分析你App的性能之測量圖形性能(二)
25. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十五) —— 分析你App的性能之監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)和文件I / O(三)
26. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十六) —— 分析你App的內(nèi)存使用之關(guān)于內(nèi)存分析(一)
27. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十七) —— 分析你App的內(nèi)存使用之檢測內(nèi)存使用(二)
28. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十八) —— 分析你App的內(nèi)存使用之找到廢棄的內(nèi)存(三)
29. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十九) —— 分析你App的內(nèi)存使用之找到內(nèi)存泄露(四)
Find Zombies - 找到僵尸對象
Zombies
分析模板使用Allocations
工具來測量應(yīng)用中的一般內(nèi)存使用情況驳癌,重點(diǎn)檢測過度釋放的“Zombies”對象滑燃,即在它們被釋放并且不再存在后被調(diào)用的對象。
在這個(gè)模板中颓鲜,Allocations
儀器配置為啟用NSZombie
檢測表窘。這是一個(gè)調(diào)試模式典予,它將環(huán)境變量NSZombieEnabled
設(shè)置為true
,指示編譯器將NSZombie
類型的對象替換為釋放到引用計(jì)數(shù)為零的任何對象 - 不應(yīng)再有這些對象存在乐严。如果一條消息被發(fā)送到其中一個(gè)釋放對象(現(xiàn)在是NSZombie
對象)瘤袖,僵尸會被標(biāo)記,應(yīng)用程序崩潰昂验,記錄停止捂敌,并且出現(xiàn)僵尸消息對話框。然后既琴,您可以檢查僵尸對象的保留和釋放歷史記錄占婉,以確定問題發(fā)生的確切位置。
重要:僵尸模板會導(dǎo)致持久的內(nèi)存增長甫恩,因?yàn)樗鼤淖兡沫h(huán)境逆济,因此釋放的對象從未在技術(shù)上釋放。這是預(yù)期的行為磺箕,但這意味著除了僵尸標(biāo)志和內(nèi)存地址歷史記錄之外奖慌,應(yīng)該忽略由
Allocations
工具提供的任何其他統(tǒng)計(jì)信息。您也不應(yīng)該將Leaks工具添加到僵尸模板中松靡,因?yàn)樗鼤a(chǎn)生不準(zhǔn)確的結(jié)果简僧。對于iOS應(yīng)用程序,請使用帶有iOS模擬器的僵尸模板雕欺,而不是物理設(shè)備岛马。
To look for zombies in your app - 在你的應(yīng)用程序中尋找僵尸
- 1)啟動儀器。
- 2)在出現(xiàn)的性能分析模板選擇對話框中阅茶,單擊
Zombies
蛛枚。 - 3)從目標(biāo)設(shè)備和進(jìn)程列表中選擇您的設(shè)備和應(yīng)用程序。
- 4)點(diǎn)擊
Choose
創(chuàng)建一個(gè)跟蹤文檔脸哀。 - 5)單擊工具欄中的錄制按鈕(或按下
Command-R
)開始錄制蹦浦。 - 6)正常使用你的應(yīng)用程序。如果對一個(gè)釋放對象進(jìn)行了調(diào)用撞蜂,則會在時(shí)間線窗格中插入一個(gè)標(biāo)志盲镶,并出現(xiàn)一個(gè)Zombie消息對話框,表明消息已發(fā)送到特定內(nèi)存地址的釋放對象蝌诡。如果關(guān)閉僵尸消息對話框溉贿,可以通過單擊該標(biāo)志重新打開它。
- 7)單擊僵尸內(nèi)存地址旁邊的箭頭浦旱,以顯示詳細(xì)信息窗格中僵尸對象的內(nèi)存歷史記錄宇色,以及相應(yīng)的引用計(jì)數(shù)和方法調(diào)用。
- 8)在詳細(xì)信息窗格中選擇僵尸事件(或任何其他想要調(diào)查的事件)。
- 9)按下
Command-3
在檢查器的擴(kuò)展詳細(xì)信息區(qū)域中顯示所選事件的堆棧跟蹤宣蠕。 - 10)單擊擴(kuò)展詳細(xì)信息區(qū)域中的折疊
Collapse
按鈕以隱藏堆棧跟蹤中的系統(tǒng)調(diào)用例隆。這可以更輕松地找到您的應(yīng)用程序的方法。由您的應(yīng)用進(jìn)行的調(diào)用會以黑色標(biāo)志抢蚀,并以用戶代碼圖標(biāo)開頭镀层。 - 11)雙擊堆棧跟蹤中的方法以在儀器中顯示其代碼。
- 12)單擊詳細(xì)信息窗格頂部的Xcode按鈕以打開Xcode中的代碼進(jìn)行編輯皿曲。
雖然Instruments可以幫助您檢測僵尸唱逢,但您仍需仔細(xì)查看相關(guān)的內(nèi)存歷史記錄和代碼,以便確定并解決問題屋休。以下場景是僵尸的常見原因:
- 一個(gè)對象已經(jīng)被釋放(或自動釋放)坞古,并且你的應(yīng)用程序試圖再次釋放它。
- 一個(gè)對象在應(yīng)該被保留時(shí)并沒有被保留博投。
- 一些對象在釋放后會對對象進(jìn)行調(diào)用绸贡。
后記
本篇主要講述找到僵尸對象盯蝴,感興趣的給個(gè)贊或者關(guān)注~~~