異步編程模式在前端開發(fā)過程中柄粹,顯得越來越重要赊琳。從最開始的XHR到封裝后的Ajax都在試圖解決異步編程過程中的問題韩肝。隨著ES6新標準的出來诈悍,處理異步數(shù)據(jù)流的解決方案又有了新的變化祸轮。Promise
就是這其中的一個。我們都知道侥钳,在傳統(tǒng)的ajax請求中适袜,當異步請求之間的數(shù)據(jù)存在依賴關系的時候,就可能產(chǎn)生很難看的多層回調(diào)舷夺,俗稱”回調(diào)地獄”(callback hell)苦酱。另一方面,往往錯誤處理的代碼和正常的業(yè)務代碼耦合在一起给猾,造成代碼會極其難看疫萤。為了讓編程更美好,我們就需要引入promise
來降低異步編程的復雜性敢伸。
Promise
Promise 對象是一個返回值的代理扯饶,這個返回值在promise對象創(chuàng)建時未必已知。它允許你為異步操作的成功返回值或失敗信息指定處理方法池颈。 這使得異步方法可以像同步方法那樣返回值:異步方法會返回一個包含了原返回值的 promise 對象來替代原返回值尾序。 ——MDN
我們來看一下官方定義,Promise實際上就是一個特殊的Javascript對象躯砰,反映了"異步操作的最終值"每币。"Promise"直譯過來有預期的意思,因此琢歇,它也代表了某種承諾兰怠,即無論你異步操作成功與否,這個對象最終都會返回一個值給你李茫。
先寫一個簡單的demo來直觀感受一下:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax('https://github.com/users', (value) => {
resolve(value);
}).fail((err) => {
reject(err);
});
});
promise.then((value) => {
console.log(value);
},(err) => {
console.log(err);
});
//也可以采取下面這種寫法
promise.then(value => console.log(value)).catch(err => console.log(err));
上面的例子揭保,會在Ajax請求成功后調(diào)用resolve
回調(diào)函數(shù)來處理結(jié)果,如果請求失敗則調(diào)用reject
回調(diào)函數(shù)來處理錯誤涌矢。Promise對象內(nèi)部包含三種狀態(tài)掖举,分別為pending,fulfilled和rejected。這三種狀態(tài)可以類比于我們平常在ajax數(shù)據(jù)請求過程的pending,success,error娜庇。一開始請求發(fā)出后塔次,狀態(tài)是Pending,表示正在等待處理完畢,這個狀態(tài)是中間狀態(tài)而且是單向不可逆的名秀。成功獲得值后狀態(tài)就變?yōu)閒ulfilled励负,然后將成功獲取到的值存儲起來,后續(xù)可以通過調(diào)用then
方法傳入的回調(diào)函數(shù)來進一步處理匕得。而如果失敗了的話继榆,狀態(tài)變?yōu)閞ejected,錯誤可以選擇拋出(throw)或者調(diào)用reject
方法來處理。
請求的幾個狀態(tài):
- pending( 中間狀態(tài))—> fulfilled , rejected
- fulfilled(最終態(tài))—> 返回value 不可變
- rejected(最終態(tài)) —> 返回reason 不可變
來一個簡單的圖:
一個promise內(nèi)部可以返回另一個promise汁掠,這樣就可以進行層級調(diào)用略吨。
const getAllUsers = new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax('https://github.com/users', (value) => {
resolve(value);
}).fail((err) => {
reject(err);
});
});
const getUserProfile = function(username) {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax('https://github.com/users' + username, (value) => {
resolve(value);
}).fail((err) => {
reject(err);
});
};
getAllUsers.then((users) => {
//獲取第一個用戶的信息
return getUserProfile(users[0]);
}).then((profile) => {
console.log(profile)
}).catch(err => console.log(err));
Promise實現(xiàn)原理
目前,有多種Promise的實現(xiàn)方式考阱,我選擇了https://github.com/then/promise的源碼進行閱讀翠忠。
function Promise(fn) {
var state = null; //用以保存處理狀態(tài),true為fulfilled狀態(tài)乞榨,false為rejected狀態(tài)
var value = null; //用以保存處理結(jié)果值
var deferreds = [];
var self = this;
this.then = function(onFulfilled, onRejected) {
return new self.constructor(
function(resolve, reject) {...}
);
}; //返回一個延遲處理函數(shù)秽之,調(diào)用這個方法,就能觸發(fā)用戶傳入的處理函數(shù)吃既,分別對應處理promise的fulfilled狀態(tài)和rejected狀態(tài)
function handle(deferred) {...} //延遲隊列處理
function resolve(newValue) {...} //更新value值考榨,并把state更新為true,代表結(jié)果正常
function reject(newValue) {...} //更新vlaue值,并把state更新為false,代表結(jié)果錯誤鹦倚,這個value值就是錯誤原因方便后面調(diào)用處理
function finale() {...} //清空異步隊列
doResolve(fn, resolve, reject); //調(diào)用resolve和reject兩個回調(diào)函數(shù)處理結(jié)果
}
通過閱讀promise的源碼河质,我們可以很清楚地看到,在構(gòu)建一個promise對象的時候震叙,是利用函數(shù)式編程的特性愤诱,如惰性求值和部分求值等來進行將異步處理的。而內(nèi)部的隊列是通過setTimeout的機制將一些作業(yè)加入到事件隊列中捐友,而不阻塞主線程的操作淫半。如果你感興趣的話,可以去看一下實現(xiàn)源碼以及事件隊列匣砖、事件循環(huán)的相關文章科吭。
構(gòu)造Promise
Promise構(gòu)造函數(shù)的初始函數(shù)需要有兩個參數(shù),resolve和reject猴鲫,分別對應fulfilled和rejected兩個狀態(tài)的處理对人。
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
try {
var value = doSomething();
resolve(value);
} catch(err) {
reject(err);
}
});
Promise的常用方法
1.Promise.all(iterator):
? 返回一個新的promise
對象,其中所有promise的對象成功觸發(fā)的時候拂共,該對象才會觸發(fā)成功牺弄,若有任何一個發(fā)成錯誤,就會觸發(fā)改對象的失敗方法宜狐。成功觸發(fā)的返回值是所有promise對象返回值組成的數(shù)組势告。直接看例子吧:
//設置三個任務
const tasks = {
task1() {
return new Promise(...); //return 1
},
task2() {
return new Promise(...); // return 2
},
task3() {
return new Promise(...); // return 3
}
};
//列表中的所有任務會并發(fā)執(zhí)行蛇捌,當所有任務執(zhí)行狀態(tài)都為fulfilled后,執(zhí)行then方法
Promise.all([tasks.task1(), tasks.task2(), tasks.task3()]).then(result => console.log(result));
//最終結(jié)果為:[1,2,3]
2.Promise.race(iterable): 返回一個新的promise
對象咱台,其回調(diào)函數(shù)迭代遍歷每個值络拌,分別處理。同樣都是傳入一組promise對象進行處理回溺,同Promise.all不同的是春贸,只要其中有一個promise的狀態(tài)變?yōu)?code>fulfilled或rejected
,就會調(diào)用后續(xù)的操作遗遵。
//設置三個任務
const tasks = {
task1() {
return new Promise(...); //return 1
},
task2() {
return new Promise(...); // return 2
},
task3() {
return new Promise(...); // return 3
}
};
//列表中的所有任務會并發(fā)執(zhí)行萍恕,只要有一個promise對象出現(xiàn)結(jié)果,就會執(zhí)行then方法
Promise.race([tasks.task1(), tasks.task2(), tasks.task3()]).then(result => console.log(result));
//假設任務1最開始返回結(jié)果车要,則控制臺打印結(jié)果為`1`
3.Promise.reject(reason): 返回一個新的promise
對象允粤,用reason值直接將狀態(tài)變?yōu)?code>rejected。
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('Failed');
});
const promise2 = Promise.reject('Failed');
上面兩種寫法是等價的屯蹦。
4.Promise.resolve(value): 返回一個新的promise對象维哈,這個promise對象是被resolved的。
與reject類似登澜,下面這兩種寫法也是等價的阔挠。
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('Success');
});
const promise2 = Promise.resolve('Success');
5.then 利用這個方法訪問值或者錯誤原因。其回調(diào)函數(shù)就是用來處理異步處理返回值的脑蠕。
6.catch 利用這個方法捕獲錯誤购撼,并處理。
Generator & Iterator 迭代器和生成器
雖然Promise解決了回調(diào)地獄(callback hell)的問題谴仙,但是仍然需要在使用的時候考慮到非同步的情況迂求,而有沒有什么辦法能讓異步處理的代碼寫起來更簡單呢?在介紹解決方案之前晃跺,我們先來介紹一下ES6中有的迭代器和生成器揩局。
迭代器(Iterator),顧名思義掀虎,它的作用就是用來迭代遍歷集合對象凌盯。
在ES6語法中迭代器是一個有next
方法的對象,可以利用Symbol.iterator
的標志返回一個迭代器烹玉。
const getNum = {
[Symbol.iterator]() {
let arr = [1,2,3];
let i = 0;
return {
next() {
return i < arr.length ? {value: arr[i++]} : {done: true};
}
}
}
}
//利用for...of語法遍歷迭代器
for(const num of getNum) {
console.log(num);
}
而生成器(Generator)可以看做一個特殊的迭代器驰怎,你可以不用糾結(jié)迭代器的定義形式,使用更加友好地方式實現(xiàn)代碼邏輯二打。
先來看一段簡單的代碼:
function* getNum() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
//調(diào)用生成器县忌,生成一個可迭代的對象
const gen = getNum();
gen.next(); // {value: 1, done: false}
gen.next(); // {value: 2, done: false}
gen.next(); // {value: 3, done: true}
生成器函數(shù)的定義需要使用function*
的形式,這也是它和普通函數(shù)定義的區(qū)別。yield
是一個類似return
的關鍵字症杏,當代碼執(zhí)行到這里的時候装获,會暫停當前函數(shù)的執(zhí)行,并保存當前的堆棧信息鸳慈,返回yield
后面跟著表達式的值饱溢,這個值就是上面代碼所看到的value
所對應的值喧伞。而done
這個屬性表示是否還有更多的元素走芋。當done
為true
的時候,就表明這個迭代過程結(jié)束了潘鲫。需要注意的是這個next
方法中所傳入?yún)?shù)翁逞,其實是上一個yield
語句的返回值。如果你給next
方法傳入了參數(shù)溉仑,就會將上一次yield
語句的值設置為對應值挖函。
利用generator的異步處理
先來看一下下面這段代碼:
function getFirstName() {
setTimeout(() => {
gen.next('hello');
},2000);
}
function getLastName() {
setTimeout(() => {
gen.next('world');
},1000);
}
function* say() {
let firstName = yield getFirstName();
let lastName = yield getLastName();
console.log(firstName + lastName);
}
var gen = say();
gen.next(); // {value: undefined, done: false}
//helloworld
我們可以發(fā)現(xiàn),當?shù)谝淮握{(diào)用gen.next()
后浊竟,程序執(zhí)行到第一個yield
語句就中斷了,而在getFirstName
里顯式地將上一個yield
語句的返回值改為hello
,觸發(fā)了第二yield
語句的執(zhí)行怨喘。以此類推,最終就打印出我們想要的結(jié)果了振定。
spawn函數(shù)
我們可以考慮把上面的代碼改寫一下必怜,在這里將Promise和Generator結(jié)合起來,將異步操作用Promise
對象封裝好后频,然后梳庆,resolve
出去,而創(chuàng)建一個spawn
函數(shù)卑惜,這個函數(shù)的作用是自動觸發(fā)generator
的next
方法膏执。來看一下代碼:
function getFirstName() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('hello');
}, 2000);
});
}
function getLastName() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('world');
}, 1000);
});
}
function* say() {
let firstName = yield getFirstName();
let lastName = yield getLastName();
console.log(firstName + lastName);
}
function spawn(generator) {
return new Promise((resolve, reject) => {
var onResult = (lastPromiseResult) => {
var {value, done} = generator.next(lastPromiseResult);
if(!done) {
value.then(onResult, reject);
}else {
resolve(value);
}
}
onResult();
});
}
spawn(say()).then((value) => {console.log(value)});
到這里,這個解決方案就很接近接下來要介紹的async/await的實現(xiàn)方式了露久。
Async/Await
這兩個關鍵字其實是一起使用的更米,async
函數(shù)其實就相當于funciton *
的作用,而await
就相當與yield
的作用毫痕。而在async/await
機制中征峦,自動包含了我們上述封裝出來的spawn
自動執(zhí)行函數(shù)。
利用這兩個新的關鍵字镇草,可以讓代碼更加簡潔和明了:
function getFirstName() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('hello');
resolve('hello');
}, 2000);
});
}
function getLastName() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('world');
resolve('world');
}, 1000);
});
}
async function say() {
let firstName = await getFirstName();
let secondName = await getLastName();
return firstName + lastName;
}
console.log(say());
執(zhí)行結(jié)果為眶痰,先等待2秒打印hello,再等待1秒打印world,最后打印'helloworld'梯啤,與預期的執(zhí)行順序是一致的竖伯。
上面的代碼你需要注意的是,你必須顯式聲明await
,否則你會得到一個promise
對象而不是你想要獲得的值七婴。
比起Generator
函數(shù),async/await
的語義更好祟偷,代碼寫起來更加自然。將異步處理的邏輯放在語法層面去處理打厘,寫的代碼也更加符合人的自然思考方式修肠。
錯誤處理
對于async/await這種方法來說,錯誤處理也比較符合我們平常編寫同步代碼時候處理的邏輯户盯,直接使用try..catch就可以了嵌施。
function getUsers() {
return $.ajax('https://github.com/users');
}
async function getFirstUser() {
try {
let users = await getUsers();
return users[0].name;
} catch (err) {
return {
name: 'default user'
}
}
}
寫在最后
目前,Service Workers莽鸭、 Fetch吗伤、 Streams、Loader 等全部基于 Promise硫眨∽阆可以預見,在未來的Javascript異步編程中礁阁,Promise及其衍生出來的技術(shù)必將大放異彩巧号。那么,你準備好了嗎姥闭?
Read More
MDN Promise
https://www.promisejs.org/
https://promisesaplus.com/
es6 promises in depth
[https://ponyfoo.com/articles/understanding-javascript-async-await](understanding javascript async await)
ECMAScript 6入門
Javascript下的setTimeout(fn,0)意味著什么丹鸿?
https://www.youtube.com/watch?v=lil4YCCXRYc 視頻
https://channel9.msdn.com/Events/Build/2015/3-644
談談使用 promise 時候的一些反模式