前言
今天來(lái)介紹下LinkedList灾搏,在集合框架整體框架一章中拯刁,我們介紹了List接口捂人,LinkedList與ArrayList一樣實(shí)現(xiàn)List接口鸟款,只是ArrayList是List接口的大小可變數(shù)組的實(shí)現(xiàn)蓝谨,LinkedList是List接口鏈表的實(shí)現(xiàn)灌具∏嗤牛基于鏈表實(shí)現(xiàn)的方式使得LinkedList在插入和刪除時(shí)更優(yōu)于ArrayList,而隨機(jī)訪問(wèn)則比ArrayList遜色些咖楣。
構(gòu)造圖如下:
藍(lán)色線條:繼承
綠色線條:接口實(shí)現(xiàn)
正文
LinkedList是基于鏈表結(jié)構(gòu)的一種List督笆,在分析LinkedList源碼前有必要對(duì)鏈表結(jié)構(gòu)進(jìn)行說(shuō)明。
1.鏈表的概念
鏈表是由一系列非連續(xù)的節(jié)點(diǎn)組成的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)诱贿,簡(jiǎn)單分下類的話娃肿,鏈表又分為單向鏈表和雙向鏈表,而單向/雙向鏈表又可以分為循環(huán)鏈表和非循環(huán)鏈表珠十,下面簡(jiǎn)單就這四種鏈表進(jìn)行圖解說(shuō)明料扰。
1.1.單向鏈表
單向鏈表就是通過(guò)每個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針指向下一個(gè)結(jié)點(diǎn)從而鏈接起來(lái)的結(jié)構(gòu),最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的next指向null焙蹭。
1.2.單向循環(huán)鏈表
單向循環(huán)鏈表和單向列表的不同是晒杈,最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的next不是指向null,而是指向head節(jié)點(diǎn)孔厉,形成一個(gè)“環(huán)”拯钻。
1.3.雙向鏈表
從名字就可以看出,雙向鏈表是包含兩個(gè)指針的撰豺,pre指向前一個(gè)節(jié)點(diǎn)粪般,next指向后一個(gè)節(jié)點(diǎn),但是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)head的pre指向null郑趁,最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的tail指向null刊驴。
1.4.雙向循環(huán)鏈表
雙向循環(huán)鏈表和雙向鏈表的不同在于姿搜,第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的pre指向最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)寡润,最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的next指向第一個(gè)節(jié)點(diǎn),也形成一個(gè)“環(huán)”舅柜。而LinkedList就是基于雙向循環(huán)鏈表設(shè)計(jì)的梭纹。
更形象的解釋下就是:雙向循環(huán)鏈表就像一群小孩手牽手圍成一個(gè)圈,第一個(gè)小孩的右手拉著第二個(gè)小孩的左手致份,第二個(gè)小孩的左手拉著第一個(gè)小孩的右手变抽。。氮块。最后一個(gè)小孩的右手拉著第一個(gè)小孩的左手绍载。
ok,鏈表的概念介紹完了滔蝉,下面進(jìn)入寫注釋和源碼分析部分击儡,但是在這之前還是要提醒一句,不是啰嗦哦蝠引,鏈表操作理解起來(lái)比數(shù)組困難了不少阳谍,所以務(wù)必要理解上面的圖解蛀柴,如果源碼解析過(guò)程中遇到理解困難,請(qǐng)返回來(lái)照?qǐng)D理解矫夯。
LinkedList簡(jiǎn)介
LinkedList定義
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList 是一個(gè)繼承于AbstractSequentialList的雙向循環(huán)鏈表鸽疾。它也可以被當(dāng)作堆棧、隊(duì)列或雙端隊(duì)列進(jìn)行操作训貌。
LinkedList 實(shí)現(xiàn) List 接口制肮,能對(duì)它進(jìn)行隊(duì)列操作。
LinkedList 實(shí)現(xiàn) Deque 接口旺订,即能將LinkedList當(dāng)作雙端隊(duì)列使用弄企。
LinkedList 實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,即覆蓋了函數(shù)clone()区拳,能克隆拘领。
LinkedList 實(shí)現(xiàn)java.io.Serializable接口,這意味著LinkedList支持序列化樱调,能通過(guò)序列化去傳輸约素。
LinkedList 是非同步的。
LinkedList屬性
明白了上面的鏈表概念笆凌,以及LinkedList是基于雙向循環(huán)鏈表設(shè)計(jì)的圣猎,下面在具體來(lái)看看LinkedList的底層的屬性
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
2 private transient int size = 0;
LinkedList中提供了上面兩個(gè)屬性,其中size和ArrayList中一樣用來(lái)計(jì)數(shù)乞而,表示list的元素?cái)?shù)量送悔,而header則是鏈表的頭結(jié)點(diǎn),Entry則是鏈表的節(jié)點(diǎn)對(duì)象爪模。
private static class Entry<E> {
E element; // 當(dāng)前存儲(chǔ)元素
Entry<E> next; // 下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn)
Entry<E> previous; // 上一個(gè)元素節(jié)點(diǎn)
Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
this.element = element;
this.next = next;
this.previous = previous;
}
}
Entry為L(zhǎng)inkedList 的內(nèi)部類欠啤,其中定義了當(dāng)前存儲(chǔ)的元素,以及該元素的上一個(gè)元素和下一個(gè)元素屋灌。結(jié)合上面雙向鏈表的示意圖很容易看懂洁段。
LinkedList構(gòu)造函數(shù)
/**
* 構(gòu)造一個(gè)空的LinkedList .
*/
public LinkedList() {
//將header節(jié)點(diǎn)的前一節(jié)點(diǎn)和后一節(jié)點(diǎn)都設(shè)置為自身
header.next = header. previous = header ;
}
/**
* 構(gòu)造一個(gè)包含指定 collection 中的元素的列表,這些元素按其 collection 的迭代器返回的順序排列
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
需要注意的是空的LinkedList構(gòu)造方法共郭,它將header節(jié)點(diǎn)的前一節(jié)點(diǎn)和后一節(jié)點(diǎn)都設(shè)置為自身祠丝,這里便說(shuō)明LinkedList 是一個(gè)雙向循環(huán)鏈表,如果只是單存的雙向鏈表而不是循環(huán)鏈表除嘹,他的實(shí)現(xiàn)應(yīng)該是這樣的:
public LinkedList() {
header.next = null;
header. previous = null;
}
非循環(huán)鏈表的情況應(yīng)該是header節(jié)點(diǎn)的前一節(jié)點(diǎn)和后一節(jié)點(diǎn)均為null(參見(jiàn)鏈表圖解)写半。
API方法摘要
LinkedList源碼解析(基于JDK1.6.0_45)
增加
增加方法的代碼讀起來(lái)比較不容易理解,需要的時(shí)候請(qǐng)結(jié)合鏈表圖解尉咕。
/**
* 將一個(gè)元素添加至list尾部
*/
public boolean add(E e) {
// 在header前添加元素e叠蝇,header前就是最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)啦,就是在最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)的后面添加元素e
addBefore(e, header);
return true;
}
/**
* 在指定位置添加元素
*/
public void add(int index, E element) {
// 如果index等于list元素個(gè)數(shù)龙考,則在隊(duì)尾添加元素(header之前)蟆肆,否則在index節(jié)點(diǎn)前添加元素
addBefore(element, (index== size ? header : entry(index)));
}
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
// 用entry創(chuàng)建一個(gè)要添加的新節(jié)點(diǎn)矾睦,next為entry,previous為entry.previous炎功,意思就是新節(jié)點(diǎn)插入entry前面枚冗,確定自身的前后引用,
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
// 下面修改newEntry的前后節(jié)點(diǎn)的引用蛇损,確保其鏈表的引用關(guān)系是正確的
// 將上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的next指向自己
newEntry. previous.next = newEntry;
// 將下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的previous指向自己
newEntry. next.previous = newEntry;
// 計(jì)數(shù)+1
size++;
modCount++;
return newEntry;
}
到這里可以發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)疑慮赁温,header作為雙向循環(huán)鏈表的頭結(jié)點(diǎn)是不保存數(shù)據(jù)的,也就是說(shuō)hedaer中的element永遠(yuǎn)等于null淤齐。
/**
* 添加一個(gè)集合元素到list中
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 將集合元素添加到list最后的尾部
return addAll(size , c);
}
/**
* 在指定位置添加一個(gè)集合元素到list中
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 越界檢查
if (index < 0 || index > size)
throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: "+index+
", Size: "+size );
Object[] a = c.toArray();
// 要插入元素的個(gè)數(shù)
int numNew = a.length ;
if (numNew==0)
return false;
modCount++;
// 找出要插入元素的前后節(jié)點(diǎn)
// 獲取要插入index位置的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)股囊,如果index正好是lsit尾部的位置那么下一個(gè)節(jié)點(diǎn)就是header,否則需要查找index位置的節(jié)點(diǎn)
Entry<E> successor = (index== size ? header : entry(index));
// 獲取要插入index位置的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)更啄,因?yàn)槭遣迦胫烧睿陨弦粋€(gè)點(diǎn)擊就是未插入前下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)
Entry<E> predecessor = successor. previous;
// 循環(huán)插入
for (int i=0; i<numNew; i++) {
// 構(gòu)造一個(gè)節(jié)點(diǎn),確認(rèn)自身的前后引用
Entry<E> e = new Entry<E>((E)a[i], successor, predecessor);
// 將插入位置上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)元素引用指向當(dāng)前元素(這里不修改下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)元素引用祭务,是因?yàn)橄乱粋€(gè)節(jié)點(diǎn)隨著循環(huán)一直在變)
predecessor. next = e;
// 最后修改插入位置的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)為自身内狗,這里主要是為了下次遍歷后續(xù)元素插入在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的后面,確保這些元素本身的順序
predecessor = e;
}
// 遍歷完所有元素义锥,最后修改下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)元素引用為遍歷的最后一個(gè)元素
successor. previous = predecessor;
// 修改計(jì)數(shù)器
size += numNew;
return true;
}
增加方法的代碼理解起來(lái)可能有些困難柳沙,但是只要理解了雙向鏈表的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),掌握增加的核心邏輯就可以了拌倍,這里總結(jié)一下往鏈表中增加元素的核心邏輯:1.將元素轉(zhuǎn)換為鏈表節(jié)點(diǎn)赂鲤,2.增加該節(jié)點(diǎn)的前后引用(即pre和next分別指向哪一個(gè)節(jié)點(diǎn)),3.前后節(jié)點(diǎn)對(duì)該節(jié)點(diǎn)的引用(前節(jié)點(diǎn)的next指向該節(jié)點(diǎn)柱恤,后節(jié)點(diǎn)的pre指向該節(jié)點(diǎn))∈酰現(xiàn)在再看下就這么簡(jiǎn)單么,就是改變前后的互相指向關(guān)系(看圖增加元素前后的變化)膨更。
其實(shí)刪除也是一樣的對(duì)不對(duì)妙真?下面看看刪除方法的實(shí)現(xiàn)缴允。
刪除
/**
* 刪除第一個(gè)匹配的指定元素
*/
public boolean remove(Object o) {
// 遍歷鏈表找到要被刪除的節(jié)點(diǎn)
if (o==null) {
for (Entry<E> e = header .next; e != header; e = e.next ) {
if (e.element ==null) {
remove(e);
return true;
}
}
} else {
for (Entry<E> e = header .next; e != header; e = e.next ) {
if (o.equals(e.element )) {
remove(e);
return true;
}
}
}
return false;
}
private E remove(Entry<E> e) {
if (e == header )
throw new NoSuchElementException();
// 被刪除的元素荚守,供返回
E result = e. element;
// 下面修正前后對(duì)該節(jié)點(diǎn)的引用
// 將該節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的next指向該節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
e. previous.next = e.next;
// 將該節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的previous指向該節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)
e. next.previous = e.previous;
// 修正該節(jié)點(diǎn)自身的前后引用
e. next = e.previous = null;
// 將自身置空,讓gc可以盡快回收
e. element = null;
// 計(jì)數(shù)器減一
size--;
modCount++;
return result;
}
上面對(duì)于鏈表增加元素總結(jié)了练般,一句話就是“改變前后的互相指向關(guān)系”矗漾,刪除也是同樣的道理,由于節(jié)點(diǎn)被刪除薄料,該節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)和下一個(gè)節(jié)點(diǎn)互相拉一下小手就可以了敞贡,注意的是“互相”,不能一廂情愿摄职。
修改
/**
* 修改指定位置索引位置的元素
*/
public E set( int index, E element) {
// 查找index位置的節(jié)點(diǎn)
Entry<E> e = entry(index);
// 取出該節(jié)點(diǎn)的元素誊役,供返回使用
E oldVal = e. element;
// 用新元素替換舊元素
e. element = element;
// 返回舊元素
return oldVal;
}
set方法看起來(lái)簡(jiǎn)單了很多获列,只要修改該節(jié)點(diǎn)上的元素就好了,但是不要忽略了這里的entry()方法蛔垢,重點(diǎn)就是它击孩。
查詢
終于到查詢了,終于發(fā)現(xiàn)了上面經(jīng)常出現(xiàn)的那個(gè)方法entry()根據(jù)index查詢節(jié)點(diǎn)鹏漆,我們知道數(shù)組是有下標(biāo)的巩梢,通過(guò)下標(biāo)操作天然的支持根據(jù)index查詢?cè)兀湵碇惺菦](méi)有index概念呢艺玲,那么怎么樣才能通過(guò)index查詢到對(duì)應(yīng)的元素呢括蝠,下面就來(lái)看看LinkedList是怎么實(shí)現(xiàn)的。
/**
* 查找指定索引位置的元素
*/
public E get( int index) {
return entry(index).element ;
}
/**
* 返回指定索引位置的節(jié)點(diǎn)
*/
private Entry<E> entry( int index) {
// 越界檢查
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: "+index+
", Size: "+size );
// 取出頭結(jié)點(diǎn)
Entry<E> e = header;
// size>>1右移一位代表除以2饭聚,這里使用簡(jiǎn)單的二分方法忌警,判斷index與list的中間位置的距離
if (index < (size >> 1)) {
// 如果index距離list中間位置較近,則從頭部向后遍歷(next)
for (int i = 0; i <= index; i++)
e = e. next;
} else {
// 如果index距離list中間位置較遠(yuǎn)秒梳,則從頭部向前遍歷(previous)
for (int i = size; i > index; i--)
e = e. previous;
}
return e;
}
現(xiàn)在知道了慨蓝,LinkedList是通過(guò)從header開(kāi)始index計(jì)為0,然后一直往下遍歷(next)端幼,直到到底index位置。為了優(yōu)化查詢效率婆跑,LinkedList采用了二分查找(這里說(shuō)的二分只是簡(jiǎn)單的一次二分)滑进,判斷index與size中間位置的距離犀忱,采取從header向后還是向前查找。
到這里我們明白扶关,基于雙向循環(huán)鏈表實(shí)現(xiàn)的LinkedList节槐,通過(guò)索引Index的操作時(shí)低效的搀庶,index所對(duì)應(yīng)的元素越靠近中間所費(fèi)時(shí)間越長(zhǎng)。而向鏈表兩端插入和刪除元素則是非常高效的(如果不是兩端的話铜异,都需要對(duì)鏈表進(jìn)行遍歷查找)。
是否包含
// 判斷LinkedList是否包含元素(o)
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
// 從前向后查找咆蒿,返回“值為對(duì)象(o)的節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的索引”
// 不存在就返回-1
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o==null) {
for (Entry e = header .next; e != header; e = e.next ) {
if (e.element ==null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Entry e = header .next; e != header; e = e.next ) {
if (o.equals(e.element ))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
// 從后向前查找,返回“值為對(duì)象(o)的節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的索引”
// 不存在就返回-1
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size ;
if (o==null) {
for (Entry e = header .previous; e != header; e = e.previous ) {
index--;
if (e.element ==null)
return index;
}
} else {
for (Entry e = header .previous; e != header; e = e.previous ) {
index--;
if (o.equals(e.element ))
return index;
}
}
return -1;
}
和public boolean remove(Object o) 一樣缭黔,indexOf查詢?cè)匚挥谌萜鞯乃饕恢玫倨疲际切枰獙?duì)鏈表進(jìn)行遍歷操作,當(dāng)然也就是低效了啦田巴。
判斷容量
/**
* Returns the number of elements in this list.
*
* @return the number of elements in this list
*/
public int size() {
return size ;
}
/**
* {@inheritDoc}
*
* <p>This implementation returns <tt>size() == 0 </tt>.
*/
public boolean isEmpty() {
return size() == 0;
}
和ArrayList一樣壹哺,基于計(jì)數(shù)器size操作艘刚,容量判斷很方便。
到這里L(fēng)inkedList就分析完了箩朴,不對(duì)好像還差些什么對(duì)不對(duì)秋度?是什么呢荚斯,就是最開(kāi)始說(shuō)的Deque雙端隊(duì)列,明白了鏈表原理和LinkedList的基本crud操作滥壕,Deque的LinkedList實(shí)現(xiàn)就已經(jīng)是so easy了兽泣,我們簡(jiǎn)單看下。
LinkedList實(shí)現(xiàn)的Deque雙端隊(duì)列
/**
* Adds the specified element as the tail (last element) of this list.
*
* @param e the element to add
* @return <tt> true</tt> (as specified by {@link Queue#offer})
* @since 1.5
*/
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
/**
* Retrieves and removes the head (first element) of this list
* @return the head of this list, or <tt>null </tt> if this list is empty
* @since 1.5
*/
public E poll() {
if (size ==0)
return null;
return removeFirst();
}
/**
* Removes and returns the first element from this list.
*
* @return the first element from this list
* @throws NoSuchElementException if this list is empty
*/
public E removeFirst() {
return remove(header .next);
}
/**
* Retrieves, but does not remove, the head (first element) of this list.
* @return the head of this list, or <tt>null </tt> if this list is empty
* @since 1.5
*/
public E peek() {
if (size ==0)
return null;
return getFirst();
}
/**
* Returns the first element in this list.
*
* @return the first element in this list
* @throws NoSuchElementException if this list is empty
*/
public E getFirst() {
if (size ==0)
throw new NoSuchElementException();
return header .next. element;
}
/**
* Pushes an element onto the stack represented by this list. In other
* words, inserts the element at the front of this list.
*
* <p>This method is equivalent to {@link #addFirst}.
*
* @param e the element to push
* @since 1.6
*/
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
/**
* Inserts the specified element at the beginning of this list.
*
* @param e the element to add
*/
public void addFirst(E e) {
addBefore(e, header.next );
}
看看Deque 的實(shí)現(xiàn)是不是很簡(jiǎn)單,邏輯都是基于上面講的鏈表操作的牵敷,對(duì)于隊(duì)列的一些概念我不打算在這里講枷餐,是因?yàn)楹竺骊?duì)列會(huì)單獨(dú)拿出來(lái)分析啦苫亦,這里只要理解基于鏈表實(shí)現(xiàn)的list內(nèi)部是怎么操作的就可以啦怨咪。
總結(jié):
(01) LinkedList 實(shí)際上是通過(guò)雙向鏈表去實(shí)現(xiàn)的诗眨。
它包含一個(gè)非常重要的內(nèi)部類:Entry孕讳。Entry是雙向鏈表節(jié)點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它包括的屬性有:當(dāng)前節(jié)點(diǎn)所包含的值芋簿,上一個(gè)節(jié)點(diǎn)璃饱,下一個(gè)節(jié)點(diǎn)荚恶。
(02) 從LinkedList的實(shí)現(xiàn)方式中可以發(fā)現(xiàn),它不存在LinkedList容量不足的問(wèn)題谒撼。
(03) LinkedList的克隆函數(shù)廓潜,即是將全部元素克隆到一個(gè)新的LinkedList對(duì)象中。
(04) LinkedList實(shí)現(xiàn)java.io.Serializable叨叙。當(dāng)寫入到輸出流時(shí)堪澎,先寫入“容量”樱蛤,再依次寫入“每一個(gè)節(jié)點(diǎn)保護(hù)的值”;當(dāng)讀出輸入流時(shí)爽醋,先讀取“容量”便脊,再依次讀取“每一個(gè)元素”。
(05) 由于LinkedList實(shí)現(xiàn)了Deque遂赠,而Deque接口定義了在雙端隊(duì)列兩端訪問(wèn)元素的方法跷睦。提供插入、移除和檢查元素的方法烂琴。每種方法都存在兩種形式:一種形式在操作失敗時(shí)拋出異常蜕乡,另一種形式返回一個(gè)特殊值(null 或 false异希,具體取決于操作)。
對(duì)LinkedList以及ArrayList的迭代效率比較
先說(shuō)結(jié)論:ArrayList使用最普通的for循環(huán)遍歷比較快扣癣,LinkedList使用foreach循環(huán)比較快憨降。
看一下兩個(gè)List的定義:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
注意到ArrayList是實(shí)現(xiàn)了RandomAccess接口而LinkedList則沒(méi)有實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口授药,關(guān)于RandomAccess這個(gè)接口的作用,看一下JDK API上的說(shuō)法:
為此莱衩,我寫一段代碼證明一下這一點(diǎn)娇澎,注意,雖然上面的例子用的Iterator括细,但是做foreach循環(huán)的時(shí)候戚啥,編譯器默認(rèn)會(huì)使用這個(gè)集合的Iterator。測(cè)試代碼如下:
public class TestMain
{
private static int SIZE = 111111;
private static void loopList(List<Integer> list)
{
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
{
list.get(i);
}
System.out.println(list.getClass().getSimpleName() + "使用普通for循環(huán)遍歷時(shí)間為" +
(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
startTime = System.currentTimeMillis();
for (Integer i : list)
{
}
System.out.println(list.getClass().getSimpleName() + "使用foreach循環(huán)遍歷時(shí)間為" +
(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}
public static void main(String[] args)
{
List<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(SIZE);
List<Integer> linkedList = new LinkedList<Integer>();
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
arrayList.add(i);
linkedList.add(i);
}
loopList(arrayList);
loopList(linkedList);
System.out.println();
}
}
我截取三次運(yùn)行結(jié)果:
ArrayList使用普通for循環(huán)遍歷時(shí)間為10ms
ArrayList使用foreach循環(huán)遍歷時(shí)間為36ms
LinkedList使用普通for循環(huán)遍歷時(shí)間為21841ms
LinkedList使用foreach循環(huán)遍歷時(shí)間為34ms
ArrayList使用普通for循環(huán)遍歷時(shí)間為11ms
ArrayList使用foreach循環(huán)遍歷時(shí)間為27ms
LinkedList使用普通for循環(huán)遍歷時(shí)間為20500ms
LinkedList使用foreach循環(huán)遍歷時(shí)間為27ms
ArrayList使用普通for循環(huán)遍歷時(shí)間為10ms
ArrayList使用foreach循環(huán)遍歷時(shí)間為22ms
LinkedList使用普通for循環(huán)遍歷時(shí)間為20237ms
LinkedList使用foreach循環(huán)遍歷時(shí)間為38ms
有了JDK API的解釋呆盖,這個(gè)結(jié)果并不讓人感到意外絮短,最最想要提出的一點(diǎn)是:如果使用普通for循環(huán)遍歷LinkedList昨忆,其遍歷速度將慢得令人發(fā)指杉允。
總結(jié)
ArrayList和LinkedList的比較
1叔磷、順序插入速度ArrayList會(huì)比較快,因?yàn)锳rrayList是基于數(shù)組實(shí)現(xiàn)的繁疤,數(shù)組是事先new好的秕狰,只要往指定位置塞一個(gè)數(shù)據(jù)就好了鸣哀;LinkedList則不同,每次順序插入的時(shí)候LinkedList將new一個(gè)對(duì)象出來(lái)叹放,如果對(duì)象比較大挠羔,那么new的時(shí)間勢(shì)必會(huì)長(zhǎng)一點(diǎn)破加,再加上一些引用賦值的操作,所以順序插入LinkedList必然慢于ArrayList
2速那、基于上一點(diǎn)尿背,因?yàn)長(zhǎng)inkedList里面不僅維護(hù)了待插入的元素,還維護(hù)了Entry的前置Entry和后繼Entry荔烧,如果一個(gè)LinkedList中的Entry非常多鹤竭,那么LinkedList將比ArrayList更耗費(fèi)一些內(nèi)存
3、數(shù)據(jù)遍歷的速度吝岭,看最后一部分吧寺,這里就不細(xì)講了稚机,結(jié)論是:使用各自遍歷效率最高的方式,ArrayList的遍歷效率會(huì)比LinkedList的遍歷效率高一些
4失乾、有些說(shuō)法認(rèn)為L(zhǎng)inkedList做插入和刪除更快纬乍,這種說(shuō)法其實(shí)是不準(zhǔn)確的:
(1)LinkedList做插入蕾额、刪除的時(shí)候,慢在尋址退个,快在只需要改變前后Entry的引用地址
(2)ArrayList做插入调炬、刪除的時(shí)候缰泡,慢在數(shù)組元素的批量copy,快在尋址
所以缠借,如果待插入宜猜、刪除的元素是在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的前半段尤其是非骋逃担靠前的位置的時(shí)候渠鸽,LinkedList的效率將大大快過(guò)ArrayList徽缚,因?yàn)锳rrayList將批量copy大量的元素革屠;越往后,對(duì)于LinkedList來(lái)說(shuō)红省,因?yàn)樗请p向鏈表,所以在第2個(gè)元素后面插入一個(gè)數(shù)據(jù)和在倒數(shù)第2個(gè)元素后面插入一個(gè)元素在效率上基本沒(méi)有差別麻诀,但是ArrayList由于要批量copy的元素越來(lái)越少傲醉,操作速度必然追上乃至超過(guò)LinkedList。
從這個(gè)分析看出呻引,如果你十分確定你插入逻悠、刪除的元素是在前半段韭脊,那么就使用LinkedList沪羔;如果你十分確定你刪除、刪除的元素在比較靠后的位置琅豆,那么可以考慮使用ArrayList篓吁。如果你不能確定你要做的插入越除、刪除是在哪兒呢外盯?那還是建議你使用LinkedList吧饱苟,因?yàn)橐粊?lái)LinkedList整體插入狼渊、刪除的執(zhí)行效率比較穩(wěn)定狈邑,沒(méi)有ArrayList這種越往后越快的情況;二來(lái)插入元素的時(shí)候糕伐,弄得不好ArrayList就要進(jìn)行一次擴(kuò)容蘸嘶,記住训唱,ArrayList底層數(shù)組擴(kuò)容是一個(gè)既消耗時(shí)間又消耗空間的操作。
參考
該文為本人學(xué)習(xí)的筆記赞庶,方便以后自己跳槽前復(fù)習(xí)歧强。參考網(wǎng)上各大帖子宴凉,取其精華整合自己的理解而成弥锄。集合框架源碼面試經(jīng)常會(huì)問(wèn),所以解讀源碼十分必要,希望對(duì)你有用温治。
java提高篇(二三)-----HashMap
Java 集合系列10之 HashMap詳細(xì)介紹(源碼解析)和使用示例
圖解集合4:HashMap
整理的集合框架思維導(dǎo)圖
個(gè)人整理的Java集合框架思維導(dǎo)圖熬荆,動(dòng)態(tài)維護(hù)绸狐。導(dǎo)出的圖片無(wú)法查看備注的一些信息,所以需要源文件的童鞋可以關(guān)注我個(gè)人主頁(yè)上的公眾號(hào)突琳,回復(fù)Java集合框架即可獲取源文件拆融。
一直覺(jué)得自己寫的不是技術(shù)镜豹,而是情懷,一篇篇文章是自己這一路走來(lái)的痕跡泰讽」矫啵靠專業(yè)技能的成功是最具可復(fù)制性的镇眷,希望我的這條路能讓你少走彎路欠动,希望我能幫你抹去知識(shí)的蒙塵惑申,希望我能幫你理清知識(shí)的脈絡(luò)圈驼,希望未來(lái)技術(shù)之巔上有你也有我。