UE4.18 VR導(dǎo)出全景圖制作全景視頻

前言:該教程用于UE4制作的vr作品導(dǎo)出全景圖迹栓,再將序列幀的全景圖合成全景360視頻掉分。為了加快渲染速度,修改了部分插件源碼。如果想要效果比較好的酥郭,建議雙眼輸出單張上下3D的(需要修改插件)华坦,然后再合成視頻。

分享:先上一段測(cè)試合成的demo不从,15s惜姐。

youtube翻墻享用:https://youtu.be/AgOrS_F7SqA

準(zhǔn)備工作:

1、UE4.18官方插件StereoPanorama消返,找到引擎安裝位置(我這里的是E:\UnrealEngine\UE_4.18\Engine\Plugins\Experimental)载弄,將目錄底下的StereoPanorama插件拷貝到工程Plugins目錄下。如果是純藍(lán)圖工程撵颊,可以在工程中新建一個(gè)c++類宇攻,然后生成sln文件,復(fù)制到創(chuàng)建的Plugins目錄倡勇,vs2015/2017均可打開逞刷。將該插件備份,為了防止沖突并刪除引擎下的該插件妻熊。

2夸浅、修改插件源碼:由于插件自動(dòng)渲染了左右眼,一般情況下扔役,渲染一幀的畫面需要30s帆喇,左右眼就是需要1分鐘左右。我們?cè)诤铣傻臅r(shí)候亿胸,一般只需要左眼渲染出的圖像坯钦,所以修改插件只渲染出左眼,提高效率侈玄。默認(rèn)輸出為PNG格式婉刀,修改為JPG。

下面會(huì)給出修改過(guò)后的插件源碼鏈接序仙,可以直接下載使用突颊。

單眼渲染插件:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ZbC4kXtjUzhtrzt3XumWdQ

提取碼:aee7


(效果好)雙眼渲染合并上下3d:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1fh9IqDY83QZ_qwIXzyLkJw

提取碼:dayw??


單獨(dú)輸出左眼
雙眼合并上下3D

以下是輸出單眼渲染的插件修改:

也可自行修改,具體修改如下:Visaul Studio打開StereoPanorama\Source\StereoPanorama\Private\SceneCapturer.cpp

SceneCapturer.cpp

在當(dāng)前文檔查找全部“righteye”潘悼,注釋相關(guān)代碼律秃。

在當(dāng)前文檔查找全部“EImageFormat”(修改3處)

//TSharedPtr<IImageWrapper> ImageWrapper = ImageWrapperModule.CreateImageWrapper( EImageFormat::PNG);

修改為:

TSharedPtr<IImageWrapper> ImageWrapper = ImageWrapperModule.CreateImageWrapper( EImageFormat::JPEG );

在當(dāng)前文檔查找全部"CaptureName"

//FString CaptureName = OutputDir / Timestamp / Folder / TickString + TEXT( ".png" );

修改為:

FString CaptureName = OutputDir / Timestamp / Folder / TickString + TEXT( ".jpg" );

3、編譯

打開Plugins\StereoPanorama\Source\StereoPanorama\StereoPanorama.Build.cs

添加代碼:PCHUsage = ModuleRules.PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;


StereoPanorama.Build.cs

打開工程源碼中\(zhòng)Source\TUKTAKMAN\TUKTAKMAN.Build.cs(我這里工程名是TUKTAKMAN)治唤,添加StereoPanorama模塊棒动。


TUKTAKMAN.Build.cs

編譯成功即可!

開始渲染

1肝劲、打開UE4工程迁客,啟用插件,需要重啟工程辞槐。


啟用插件

2掷漱、渲染會(huì)根據(jù)場(chǎng)景中的攝像機(jī)位置進(jìn)行360°渲染,所以可以配合sequencer或者Matinee使用榄檬,達(dá)到自動(dòng)控制鏡頭的效果卜范。

? ? ? ?打開關(guān)卡藍(lán)圖,添加以下節(jié)點(diǎn):

?????指定保存圖片路徑--開始渲染從0-30幀,30fps的話鹿榜,大概就1s海雪。默認(rèn)輸出為4096*4096的圖片,如有需要可以根據(jù)情況添加如下命令

SP.OutputDir C:\Users\zhj\Desktop\Test? ?????????????//設(shè)置保存路徑

SP.HorizontalAngularIncrement 2.0? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ????//一張全景圖舱殿,每次采集水平方向間隔

SP.VerticalAngularlncrement 30.0????????????????????????????????//一張全景圖奥裸,每次采集垂直方向間隔

SP.ConcurrentCaptures 6

SP.CaptureHorizontalFOV 90.0? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ????//fov視角

SP.StepCaptureWidth 1024? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//圖片質(zhì)量

SP.PanoramicMovie 0 120? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //渲染幀數(shù)0-120幀,開始執(zhí)行點(diǎn)為第0幀

????說(shuō)明:一般視頻30fps沪袭,這里0-30幀指從開始執(zhí)行渲染為0幀湾宙,并不是指程序運(yùn)行的總幀。開始渲染會(huì)卡住冈绊,這個(gè)時(shí)候不要管它侠鳄,一幀大概需要30s∷佬可以看下保存路徑下是否有輸出圖片伟恶。如果有,恭喜你成功了毅该。如你需要渲染1分鐘視頻博秫,幀率30fps.

修改為:SP.PanoramicMovie 0 1800

那么你需要時(shí)間大概為:30*60*30/3600=15H。

你也可以根據(jù)官方教程(https://www.unrealengine.com/zh-CN/tech-blog/capturing-stereoscopic-360-screenshots-videos-movies-unreal-engine-4)修改鹃骂,但是親測(cè)官方給的節(jié)點(diǎn)台盯,渲染效果不如默認(rèn)如下:

Capture藍(lán)圖

3、打開項(xiàng)目設(shè)置Project Settings,將幀率鎖定在30


Project Settings

打開編輯器設(shè)置Editor Perferences,去掉勾選畏线,這樣掛機(jī)渲染的時(shí)候不會(huì)因?yàn)楦鞣N異常彈窗影響效率静盅。


Editor Perferences

合成全景視頻(這個(gè)是單眼的,效果不如上下3d):

1寝殴、渲染完成后蒿叠,文件名會(huì)是這樣連續(xù)的,注意一定是要連續(xù)的蚣常,等會(huì)我們用合成軟件不連續(xù)(如:Left_00000.jpg,Left_00002.jpg),合成軟件會(huì)報(bào)錯(cuò)說(shuō)找不到Left_00001.jpg的圖片市咽。如果是在不同的主機(jī)渲染不同的片段(最后會(huì)講)文件名重復(fù),可以用批量重命名軟件(最后會(huì)講)抵蚊。

渲染圖片

2施绎、下載軟件:ffmpeg

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1iws0btpEQ4tzzERTIoqjeg

提取碼:88jq

解壓后溯革,添加環(huán)境變量E:\ffmpeg\bin,我這里解壓到E:\ffmpeg

環(huán)境變量

3谷醉、測(cè)試ffmpeg

打開cmd致稀,輸入命令ffmpeg -version,顯示如下圖安裝成功俱尼!

測(cè)試

4抖单、開始合成(親測(cè),6分鐘視頻大約需要合成30-40分鐘)

可能也跟電腦配置有關(guān)系遇八,自行評(píng)估矛绘,合成過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)cpu 100%的情況


配置


cmd輸入命令:

ffmpeg.exe -framerate 30 -i E:\Capture\Left_%5d.jpg -c:v libx264 -profile:v high -level 4.2 -r 30 -pix_fmt yuv420p -crf 18 -preset slower E:\Capture\MyMovie.mp4

以上命令將E:\Capture\下命名以Left_00000.jpg為規(guī)則的圖片,根據(jù)命名規(guī)則按順序幀合成視頻刃永。這里也就是為什么前面說(shuō)一定要按照命名規(guī)則必須連續(xù)的原因货矮。

輸出為30幀率,輸出視頻文件為MyMovie.mp4斯够。

期待你的成果次屠!

5、由于渲染效率的問(wèn)題雳刺,需要多臺(tái)機(jī)器合成劫灶。我這邊的操作是分段計(jì)算出渲染幀數(shù),每臺(tái)機(jī)器開始渲染提前1S,渲染幀數(shù)加30幀掖桦。這樣保留前后的30幀數(shù)本昏,在合成之前先確定好銜接位置,然后用批量命名根據(jù)剛才說(shuō)的命名規(guī)則進(jìn)行連續(xù)命名后合成枪汪。

這里推薦用ACDSee9相片管理器涌穆,好用真香∪妇茫可以自行在官網(wǎng)下載宿稀,也可直接用以下鏈接。

ACDSee9相片管理器鏈接:https://pan.baidu.com/s/170wuOmfXRMSft-XzaQa_Hg

提取碼:p2ux

批量命名


批量命名

資料:https://www.unrealengine.com/zh-CN/tech-blog/capturing-stereoscopic-360-screenshots-videos-movies-unreal-engine-4

? ? ? ? ?http://www.reibang.com/p/ddafe46827b7

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末赖捌,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市祝沸,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌越庇,老刑警劉巖罩锐,帶你破解...
    沈念sama閱讀 206,968評(píng)論 6 482
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異卤唉,居然都是意外死亡涩惑,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,601評(píng)論 2 382
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門桑驱,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái)竭恬,“玉大人跛蛋,你說(shuō)我怎么就攤上這事∪叮” “怎么了问芬?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 153,220評(píng)論 0 344
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)寿桨。 經(jīng)常有香客問(wèn)我,道長(zhǎng)强戴,這世上最難降的妖魔是什么亭螟? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 55,416評(píng)論 1 279
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮骑歹,結(jié)果婚禮上预烙,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己道媚,他們只是感情好扁掸,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 64,425評(píng)論 5 374
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著最域,像睡著了一般谴分。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上镀脂,一...
    開封第一講書人閱讀 49,144評(píng)論 1 285
  • 那天牺蹄,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼薄翅。 笑死沙兰,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的翘魄。 我是一名探鬼主播鼎天,決...
    沈念sama閱讀 38,432評(píng)論 3 401
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼暑竟!你這毒婦竟也來(lái)了斋射?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 37,088評(píng)論 0 261
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤但荤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎绩鸣,沒(méi)想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體纱兑,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,586評(píng)論 1 300
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡呀闻,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 36,028評(píng)論 2 325
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了潜慎。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片捡多。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,137評(píng)論 1 334
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡蓖康,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出垒手,到底是詐尸還是另有隱情蒜焊,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 33,783評(píng)論 4 324
  • 正文 年R本政府宣布科贬,位于F島的核電站泳梆,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏榜掌。R本人自食惡果不足惜优妙,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,343評(píng)論 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望憎账。 院中可真熱鬧套硼,春花似錦、人聲如沸胞皱。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,333評(píng)論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)反砌。三九已至雾鬼,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間宴树,已是汗流浹背呆贿。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,559評(píng)論 1 262
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留森渐,地道東北人做入。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 45,595評(píng)論 2 355
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像同衣,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親竟块。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,901評(píng)論 2 345

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容