簡(jiǎn)介
這篇文章與上篇的shell腳本自動(dòng)化打包并不沖突,如果需要在打包的時(shí)候?yàn)楣こ虅?dòng)態(tài)添加庫(kù)文件可以先調(diào)用ruby腳本將工程配置好以后再調(diào)用shell打包腳本進(jìn)行打包,這里的主要實(shí)現(xiàn)的功能其實(shí)就是AppCan或者ApiCloud為h5提供的原生插件,例如相機(jī)插件,相冊(cè)插件等在h5開發(fā)人員勾選插件以后,將插件加入到工程中,打包出來的ipa包含對(duì)應(yīng)的插件,至于插件怎么能為h5使用,可以在我以后要寫的h5原生插件的文章中看到.
如果需要shell打包,初始化的工程就是已經(jīng)配置好的,不需要自動(dòng)配置則可以忽略此步驟
xcodeproj
這里ruby腳本主要使用的是xcodeproj
這個(gè)庫(kù),感興趣的可以網(wǎng)上搜索下,Cocoapods頁(yè)數(shù)使用這個(gè)庫(kù)來管理工程的
腳本內(nèi)容
$project_path = "/xpackage/#{$*[0]}/ios/code/CorMobiApp.xcodeproj";
#path = "CorMobiApp.xcodeproj"
# if path.empty? then puts "沒有找到iOS項(xiàng)目监右,請(qǐng)檢查目錄文件" end
#$project_path = Dir::pwd + "/" + path
puts "項(xiàng)目路徑 = #{$project_path}"
$plugin_folder = 'CORModules'
puts "插件文件件名稱 = #{$plugin_folder}"
# 外部傳入的原生插件文件夾名稱
$folderName = 'corVideo';
puts "插件文件夾名稱 = #{$folderName}"
這里首先設(shè)置了工程路徑,還有就是插件文件夾的名稱,我這邊寫死$plugin_folder
插件庫(kù)加入工程的文件夾名為CORModules,所有的庫(kù)文件都是添加到工程的這個(gè)文件夾中,還有插件本身所在文件夾為$folderName
,我這邊也默認(rèn)為corVideo
這個(gè)插件,主要工程結(jié)構(gòu)可以看git地址中的工程,現(xiàn)在的目的就是把corVideo這個(gè)文件夾中的所有.a,.framework,.bundle
等文件的引用加入工程中,如同所示
#獲取項(xiàng)目
$project = Xcodeproj::Project.open($project_path);
#獲取target
$target = $project.targets.first
# 獲取插件目錄的group,如果不存在則創(chuàng)建
$group_One = $project[$plugin_folder] || $project.main_group.find_subpath(File.join('CorMobiApp',$plugin_folder), true);
puts "插件目錄的group路勁 = #{$group_One.real_path.to_s}"
# 在目標(biāo)目錄新建group目錄
$group = $group_One.find_subpath($folderName, true)
puts "group = #{$group}"
$group.set_path($group_One.real_path.to_s + "/" + $folderName)
# 獲取全部的文件引用
$file_ref_list = $target.source_build_phase.files_references
#獲取所有靜態(tài)庫(kù)文件引用
$framework_ref_list = $target.frameworks_build_phases.files_references
# 獲取所有資源文件引用
$bundle_ref_list = $target.resources_build_phase.files_references
這里是獲取工程的相關(guān)文件引用
# 檢測(cè)需要添加的文件節(jié)點(diǎn)是否存在
def detectionFileExists (fileName)
if fileName.to_s.end_with?(".framework" ,".a")
for file_ref_temp in $framework_ref_list
if file_ref_temp.path.to_s.end_with?(fileName) then
# $file_ref_mark = true;
return true;
break;
end
end
elsif fileName.to_s.end_with?(".plist" ,".bundle",".xml",".png",".xib",".strings")
for file_ref_temp in $bundle_ref_list
if file_ref_temp.path.to_s.end_with?(fileName) then
# $file_ref_mark = true;
return true;
end
end
elsif fileName.to_s.include?("__MACOSX")
return true;
else
for file_ref_temp in $file_ref_list
if file_ref_temp.path.to_s.end_with?(fileName) then
# $file_ref_mark = true;
return true;
end
end
end
end
檢測(cè)是否重復(fù)添加了某個(gè)庫(kù)
# 添加文件xcode工程
def addFilesToGroup(aproject,aTarget,aGroup)
puts "Group-path : #{aGroup.real_path.to_s}"
Dir.foreach (aGroup.real_path) do |entry|
filePath = File.join(aGroup.real_path,entry);
# 判斷文件是否是以.或者.DS_Store結(jié)尾异希,如果是則執(zhí)行下一個(gè)循環(huán)
if entry.to_s.end_with?(".") or entry.to_s.end_with?(".DS_Store") or entry.to_s == "info.xml" or entry.to_s == "IDE" or entry.to_s == ".svn" or entry.to_s == "__MACOSX"
next;
end
# 判斷文件節(jié)點(diǎn)是否存在
$file_ref_mark = detectionFileExists(entry);
# 如果當(dāng)前文件節(jié)點(diǎn)存在則執(zhí)行下一個(gè)
if $file_ref_mark == true
next
end
puts " aGroup 路徑 = #{aGroup}"
# 判斷文件是否為framework或者.a靜態(tài)庫(kù)
if filePath.to_s.end_with?(".framework" ,".a")
fileReference = aGroup.new_reference(filePath);
build_phase = aTarget.frameworks_build_phase;
build_phase.add_file_reference(fileReference);
if $isEmbed == true
#添加動(dòng)態(tài)庫(kù)
$embed_framework.add_file_reference(fileReference)
end
# 如果文件問bundle文件
elsif filePath.to_s.end_with?(".bundle",".plist" ,".xml",".png",".xib",".js",".html",".css",".strings")
fileReference = aGroup.new_reference(filePath);
aTarget.resources_build_phase.add_file_reference(fileReference, true)
# 如果路徑不為文件夾
elsif filePath.to_s.end_with?("pbobjc.m", "pbobjc.mm") then
fileReference = aGroup.new_reference(filePath);
aTarget.add_file_references([fileReference], '-fno-objc-arc')
elsif filePath.to_s.end_with?(".m", ".mm", ".cpp") then
fileReference = aGroup.new_reference(filePath);
aTarget.source_build_phase.add_file_reference(fileReference, true)
elsif File.directory?(filePath)
subGroup = aGroup.new_group(entry);
subGroup.set_source_tree(aGroup.source_tree)
group_Path = aGroup.real_path.to_s + "/" + entry;
subGroup.set_path(group_Path )
if entry == "embed"
puts "dong tai ku"
$isEmbed = true;
end
addFilesToGroup(aproject, aTarget, subGroup)
$isEmbed = false;
end
end
end
主要的步驟就是這些,有任何問題都可以交流
git地址
https://github.com/ColinAlanHB/ios_rubyPackages/tree/master