分析EventBus源碼擴(kuò)展Weex事件機(jī)制[源碼]

分析EventBus源碼擴(kuò)展Weex事件機(jī)制

EventBus 是基于觀察者模式的發(fā)布/訂閱事件總線侦铜,它讓組件間的通信變得更加簡(jiǎn)單。類似廣播系統(tǒng)钟鸵,不過 EventBus 所有的訂閱和發(fā)送都是在內(nèi)存層面的钉稍,使用起來遠(yuǎn)比廣播簡(jiǎn)單,也更容易管理棺耍。

EventBus-Publish-Subscribe.png

先說明在事件總線中的幾個(gè)關(guān)鍵詞:

  • 事件發(fā)送者贡未,發(fā)出事件的人
  • 訂閱者,處理事件的人
  • 訂閱者中處理事件的方法浆竭,因?yàn)槊總€(gè)訂閱者感興趣的事件有多種友题,因此會(huì)有多個(gè)處理事件的方法
  • 訂閱第队,一個(gè)訂閱指的是某個(gè)訂閱者中的處理某個(gè)事件的方法偏竟,由訂閱者和事件類型唯一確定。

訂閱事件注冊(cè)

當(dāng)希望接受到事件時(shí)砌烁,需要在 onCreate() 執(zhí)行 register() 方法秒梳,在注冊(cè)方法中會(huì)檢索當(dāng)前類中聲明的接受事件的方法梆砸,并將他們注冊(cè)到對(duì)應(yīng)的映射中哺哼。

public void register(Object subscriber) {
    Class<?> subscriberClass = subscriber.getClass();
    List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriberClass);
    synchronized (this) {
        for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
            subscribe(subscriber, subscriberMethod);
        }
    }
}

內(nèi)存中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有如下幾個(gè):

// 事件 - List<訂閱(Subscription)> 每個(gè)訂閱由訂閱者、事件類型唯一確定
private final Map<Class<?>, CopyOnWriteArrayList<Subscription>> subscriptionsByEventType;
// 訂閱者 - List<關(guān)注的事件> 每個(gè)訂閱者可能關(guān)注多個(gè)事件
private final Map<Object, List<Class<?>>> typesBySubscriber;
// 事件對(duì)應(yīng)下的粘滯事件
private final Map<Class<?>, Object> stickyEvents;

查找訂閱方法列表

當(dāng)執(zhí)行 register() 方法時(shí)叼风,會(huì)借助 SubscriberMethodFinder 類從注冊(cè)的對(duì)象的 Class 中查找取董。

List<SubscriberMethod> findSubscriberMethods(Class<?> subscriberClass) {
    //  從緩存中找是否已經(jīng)檢索過了,有緩存就直接返回
    List<SubscriberMethod> subscriberMethods = METHOD_CACHE.get(subscriberClass);
    if (subscriberMethods != null) {
        return subscriberMethods;
    }
    // 是否忽略索引功能无宿,忽略的話會(huì)直接使用反射的方法搜索茵汰,否則會(huì)檢測(cè)有沒有相關(guān)的索引可以使用
    if (ignoreGeneratedIndex) {
        subscriberMethods = findUsingReflection(subscriberClass);
    } else {
        // 支持索引的情況,會(huì)優(yōu)先從索引中查找孽鸡,加快查找的速度
        subscriberMethods = findUsingInfo(subscriberClass);
    }
    if (subscriberMethods.isEmpty()) {
        // 沒有找到任何的訂閱方法將會(huì)拋出異常蹂午,所以至少要用注解訂閱一個(gè)方法
    } else {
        // 針對(duì)這個(gè) class 查找到訂閱的方法列表,存緩存彬碱,下次更快的返回
        METHOD_CACHE.put(subscriberClass, subscriberMethods);
        return subscriberMethods;
    }
}

因?yàn)槲覀儾豢紤]索引的情況豆胸,最終查找方法都會(huì)走到方法 findUsingReflectionInSingleClass,內(nèi)部的原理相對(duì)簡(jiǎn)單巷疼,遍歷該類的所有方法晚胡,找到共有的、只有一個(gè)參數(shù)嚼沿、且?guī)в?@Subscribe 注解的方法估盘,存儲(chǔ)到列表中。

private static final int MODIFIERS_IGNORE = Modifier.ABSTRACT | Modifier.STATIC | BRIDGE | SYNTHETIC;

private void findUsingReflectionInSingleClass(FindState findState) {
    Method[] methods;
    methods = findState.clazz.getDeclaredMethods();    
    for (Method method : methods) {
        int modifiers = method.getModifiers();
        // 共有的方法 & 不是靜態(tài)骡尽、抽象遣妥、不是編譯生成的方法
        if ((modifiers & Modifier.PUBLIC) != 0 && (modifiers & MODIFIERS_IGNORE) == 0) {
            Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
            // 參數(shù)長(zhǎng)度只能是1
            if (parameterTypes.length == 1) {
                Subscribe subscribeAnnotation = method.getAnnotation(Subscribe.class);
                // 方法上面帶有 @Subscribe 注解
                if (subscribeAnnotation != null) {
                    Class<?> eventType = parameterTypes[0];
                    if (findState.checkAdd(method, eventType)) {
                        ThreadMode threadMode = subscribeAnnotation.threadMode();
                        findState.subscriberMethods.add(new SubscriberMethod(method, eventType, threadMode,
                                subscribeAnnotation.priority(), subscribeAnnotation.sticky()));
                    }
                }
            }
        }
    }
}

這個(gè)過程是一個(gè)循環(huán),每次都會(huì)向上查找當(dāng)前類的父類攀细,知道到達(dá) java 內(nèi)置的類中箫踩,這就意味著,父類中聲明的訂閱方法辨图,在子類實(shí)例中也會(huì)接收到班套。查找的結(jié)果最終會(huì)生成一個(gè) SubscriberMethod 的列表,這個(gè)類中存儲(chǔ)了訂閱方法的全部信息故河,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

public class SubscriberMethod {
    final Method method; // 當(dāng)前的方法吱韭,可執(zhí)行
    final ThreadMode threadMode; // 線程類型
    final Class<?> eventType; // 參數(shù)的類型,也就是他訂閱的事件的類型
    final int priority; // 優(yōu)先級(jí)
    final boolean sticky; // 是否是粘滯事件
    String methodString; // 方法的字符串
}

訂閱到映射中

// 事件 - List<訂閱(Subscription)> 每個(gè)訂閱由訂閱者、事件類型唯一確定
private final Map<Class<?>, CopyOnWriteArrayList<Subscription>> subscriptionsByEventType;
// 訂閱者 - List<關(guān)注的事件> 
private final Map<Object, List<Class<?>>> typesBySubscriber;

訂閱的過程就是根據(jù)訂閱者 Subscriber 及該訂閱者的某個(gè)處理事件的方法 SubscriberMethod 來生成 Subscription 并且存儲(chǔ)到映射當(dāng)中理盆。

private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod) {
    // 存儲(chǔ)到 事件 - List<訂閱> 映射中
    Class<?> eventType = subscriberMethod.eventType;
    Subscription newSubscription = new Subscription(subscriber, subscriberMethod);
    CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType); // ... 不存在則創(chuàng)建新的
    int size = subscriptions.size();
    for (int i = 0; i <= size; i++) {
        if (i == size || subscriberMethod.priority > subscriptions.get(i).subscriberMethod.priority) {
            subscriptions.add(i, newSubscription);
            break;
        }
    }
    // 存儲(chǔ)到 訂閱者 - List<關(guān)注的事件> 映射中
    List<Class<?>> subscribedEvents = typesBySubscriber.get(subscriber); // ... 不存在則創(chuàng)建新的
    subscribedEvents.add(eventType);
    // ...
    // 對(duì) Sticky Event 的處理痘煤,后面單獨(dú)說
}

取消注冊(cè)

由于事件總線的機(jī)制基于內(nèi)存實(shí)現(xiàn),所有的訂閱都會(huì)存儲(chǔ)在內(nèi)存中猿规,因此必須在合適的時(shí)機(jī)取消注冊(cè)衷快,來釋放占用的內(nèi)存空間。

當(dāng)取消注冊(cè)時(shí):

  • 借助之前存儲(chǔ)的 訂閱者-List<關(guān)注事件> 的映射快速的獲取到姨俩,當(dāng)前訂閱者感興趣的事件列表蘸拔。
  • 然后遍歷事件列表,從 事件-List<訂閱> 的映射中环葵,刪除所有的訂閱调窍。
  • 最后將當(dāng)前訂閱者從 訂閱者-List<關(guān)注事件> 刪除,完成取消訂閱的過程张遭。

獲取當(dāng)前訂閱者關(guān)注的全部事件邓萨,遍歷取消注冊(cè)。

public synchronized void unregister(Object subscriber) {
    List<Class<?>> subscribedTypes = typesBySubscriber.get(subscriber);
    if (subscribedTypes != null) {
        for (Class<?> eventType : subscribedTypes) {
            unsubscribeByEventType(subscriber, eventType);
        }
        typesBySubscriber.remove(subscriber);
    } else {
    }
}

// 從訂閱列表中刪除對(duì)應(yīng)的訂閱
private void unsubscribeByEventType(Object subscriber, Class<?> eventType) {
    List<Subscription> subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType);
    if (subscriptions != null) {
        int size = subscriptions.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            Subscription subscription = subscriptions.get(i);
            if (subscription.subscriber == subscriber) {
                subscription.active = false;
                subscriptions.remove(i);
                i--;
                size--;
            }
        }
    }
}

發(fā)送事件

當(dāng)需要發(fā)送事件使用 EventBuspost() 方法菊卷。

借助 ThreadLocal 每個(gè)線程單獨(dú)維護(hù)一個(gè)缔恳、且僅一個(gè) PostingThreadState 對(duì)象,這個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下, 內(nèi)部存儲(chǔ)了當(dāng)前發(fā)送事件狀態(tài)的的一些關(guān)鍵信息洁闰。

final static class PostingThreadState {
    final List<Object> eventQueue = new ArrayList<Object>(); // 事件隊(duì)列
    boolean isPosting; // 是否正在發(fā)送事件歉甚,是的話不需要啟動(dòng)循環(huán)讀取事件
    boolean isMainThread; // 是否是主線程
    Subscription subscription; // 一個(gè)訂閱
    Object event; // 當(dāng)前的事件
    boolean canceled; // 是否被取消
}

獲取本線程的 PostingThreadState 對(duì)象,進(jìn)行初始化渴庆,并開始輪詢處理隊(duì)列中的事件铃芦。

public void post(Object event) {
    PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
    List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue;
    eventQueue.add(event);
    if (!postingState.isPosting) {
        postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
        postingState.isPosting = true;
        try {
            // 從隊(duì)列中循環(huán)讀取事件處理
            while (!eventQueue.isEmpty()) {
                postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);
            }
        } finally {
            postingState.isPosting = false;
            postingState.isMainThread = false;
        }
    }
}

繼續(xù)往深里面看 postSingleEvent() 方法,他每次處理一個(gè)從隊(duì)列中取出來的事件襟雷,這里做了一個(gè)區(qū)分刃滓,是否支持繼承,這個(gè)值默認(rèn)是 true耸弄,支持繼承時(shí)咧虎,如果對(duì)當(dāng)前事件的父類、接口對(duì)應(yīng)的事件感興趣计呈,那么他也可以處理該事件砰诵。例如當(dāng)前要處理 A 事件,A 繼承自 B捌显,同時(shí)實(shí)現(xiàn) C 接口茁彭,能處理 B,C 事件的訂閱者將也會(huì)參與處理此 A 事件。

private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {
    Class<?> eventClass = event.getClass();
    boolean subscriptionFound = false;
    if (eventInheritance) {
        // 向父類搜索扶歪,將父類理肺、接口全部查找到
        List<Class<?>> eventTypes = lookupAllEventTypes(eventClass);
        int countTypes = eventTypes.size();
        for (int h = 0; h < countTypes; h++) {
            Class<?> clazz = eventTypes.get(h);
            subscriptionFound |= postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz);
        }
    } else {
        subscriptionFound = postSingleEventForEventType(event, postingState, eventClass);
    }
    if (!subscriptionFound) {
        // 沒有找到訂閱的方法,處理分支
    }
}

事件訂閱者排隊(duì)處理

接下來會(huì)走 postSingleEventForEventType() 方法,這個(gè)方法負(fù)責(zé)找到對(duì)這個(gè)事件感興趣的 訂閱 Subscription 列表妹萨, Subscription 里面包含了訂閱者年枕、處理對(duì)應(yīng)事件的方法等信息。

拿到列表之后便循環(huán)將事件給列表中的訂閱依次處理乎完,在之前注冊(cè)時(shí)熏兄,是有一個(gè)優(yōu)先級(jí)別的,優(yōu)先級(jí)高的將會(huì)先獲得處理事件的權(quán)利树姨。

優(yōu)先級(jí)別較高的處理者可以停止事件的傳遞摩桶,只需要拋出一個(gè)異常,被 finally 塊捕捉后帽揪,就會(huì)中斷輪詢典格,從而終止事件的傳遞。

private boolean postSingleEventForEventType(Object event, PostingThreadState postingState, Class<?>
    CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions;
    synchronized (this) {
        subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventClass);
    }
    // 遍歷所有的訂閱台丛,處理事件
    if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) {
        for (Subscription subscription : subscriptions) {
            postingState.event = event;
            postingState.subscription = subscription;
            boolean aborted = false;
            try {
                // 讓 subscription 處理 event
                postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);
                aborted = postingState.canceled;
            } finally {
                // 如果優(yōu)先級(jí)別較高的處理者異常,則后續(xù)處理者將無法處理該事件
                postingState.event = null;
                postingState.subscription = null;
                postingState.canceled = false;
            }
            // 退出輪詢
            if (aborted) {
                break;
            }
        }
        return true;
    }
    return false;
}

分發(fā)線程處理者執(zhí)行

處理事件的最后一步砾肺,是 postToSubscription() 他負(fù)責(zé)將事件的處理分發(fā)到不同的線程隊(duì)列中挽霉,在添加訂閱注解 @Subscribe 時(shí)可以指定 threadMode,這極大的方便了我們?cè)谑录鬟f后切換不同線程處理事件变汪,例如我們常常要在子線程處理數(shù)據(jù)侠坎,而通知主線程更新 UI,使用 EventBus 只需要指定 @Subscribe(threadMode=ThreadMode.Main) 則在處理事件時(shí)所有操作在內(nèi)部便被切換到了主線程裙盾,真正做到了對(duì)線程切換的無感知实胸。

分為了如下幾種類型:

  • POSTING 發(fā)送線程,或者說是當(dāng)前線程更貼切一些番官,在其他類庫中通常叫 Immediate庐完, 也就是不用切換線程。
  • MAIN 主線程徘熔,不解釋门躯。
  • BACKGROUND 后臺(tái)線程,如果發(fā)送線程是主線程酷师,則開辟新的線程執(zhí)行讶凉,否則將在當(dāng)前線程執(zhí)行。
  • ASYNC 異步線程山孔,無論怎樣懂讯,總是開啟新的子線程去執(zhí)行。

這里就要看一下幾個(gè)處理者 HandlerPoster/BackgroundPoster/AsyncPoster 實(shí)現(xiàn)原理大致相同台颠,內(nèi)部維護(hù)一個(gè)隊(duì)列褐望,不停的把里面的事件取出來處理。

  • HandlerPoster 是基于 Handler 實(shí)現(xiàn)對(duì)隊(duì)列的輪詢。
  • BackgroundPoster 則是用死循環(huán)來做的譬挚,誰讓人家有自己的線程呢锅铅。
  • AsyncPoster 就更富了,根本不輪詢减宣,每次都是一個(gè)新的線程盐须。
private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
    switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
        case POSTING:
            invokeSubscriber(subscription, event);
            break;
        case MAIN:
            if (isMainThread) {
                invokeSubscriber(subscription, event);
            } else {
                mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
            }
            break;
        case BACKGROUND:
            if (isMainThread) {
                backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
            } else {
                invokeSubscriber(subscription, event);
            }
            break;
        case ASYNC:
            asyncPoster.enqueue(subscription, event);
            break;
    }
}

最終調(diào)用的 invokeSubscriber() 很簡(jiǎn)單就是利用反射調(diào)一下對(duì)應(yīng)的 method

subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event);

粘滯事件的實(shí)現(xiàn)

我把 Sticky Event 翻譯成 粘滯事件 不知道對(duì)不對(duì),他的出現(xiàn)主要是因?yàn)槲覀冃枰幚硎录强偸且茸?cè)再發(fā)送事件漆腌,根本原因在于當(dāng)一個(gè)事件發(fā)出時(shí)贼邓,他的生命周期很短,所有對(duì)他感興趣的訂閱者處理完了之后他就被拋棄了闷尿,后面的訂閱者再感興趣也沒用塑径,因?yàn)樵缇捅磺謇砝病?/p>

要解決這個(gè)問題也很簡(jiǎn)單,就是延長(zhǎng)事件的生命周期填具,即使大家都不理他了统舀,他也能頑強(qiáng)的活著,萬一后面還有人對(duì)他感興趣呢劳景。所以實(shí)現(xiàn)的原理也就很明了了誉简,找個(gè)列表把它全部存起來,除非你手動(dòng)給刪除盟广,否則就 粘不拉幾 的附著在你的內(nèi)存里闷串,等著他的真命天子出現(xiàn)。

// 事件類型 - 事件實(shí)例
private final Map<Class<?>, Object> stickyEvents;
// 發(fā)送粘滯事件時(shí)筋量,先存起來給后面的人用烹吵,然后按照常規(guī)流發(fā)送出去
public void postSticky(Object event) {
    synchronized (stickyEvents) {
        stickyEvents.put(event.getClass(), event);
    }
    post(event);
}

還要提供一個(gè)渠道,讓新加入進(jìn)來的訂閱者能夠察覺到這里有粘滯事件的存在桨武,如果感興趣也可以處理它肋拔。這個(gè)時(shí)機(jī)就是注冊(cè)時(shí),當(dāng)一個(gè)訂閱者被添加到注冊(cè)表中時(shí)玻募,此時(shí)如果存在粘滯事件只损,用當(dāng)前訂閱者感興趣的事件為 key 獲取存在的粘滯事件,如果有感興趣的就臨幸一下七咧。于是可以完善一下之前未說完的 register() 方法:

  • 首先要求當(dāng)前訂閱者的處理事件的方法要對(duì)粘滯事件感興趣跃惫,這個(gè)在注解上可以聲明。
  • 繼承艾栋,如果支持繼承爆存,當(dāng)前事件的子類粘滯事件都會(huì)被取出來檢查是否可以被處理。
private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod) {
    // ... 前面這塊說過了
    // 這個(gè)訂閱者的這個(gè)訂閱方法是對(duì)粘滯事件感興趣的
    if (subscriberMethod.sticky) {
        // 事件是否繼承
        if (eventInheritance) {
            Set<Map.Entry<Class<?>, Object>> entries = stickyEvents.entrySet();
            // 當(dāng)前事件的子類粘滯事件都會(huì)被取出來檢查是否可以被處理
            for (Map.Entry<Class<?>, Object> entry : entries) {
                Class<?> candidateEventType = entry.getKey();
                if (eventType.isAssignableFrom(candidateEventType)) {
                    Object stickyEvent = entry.getValue();
                    checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent);
                }
            }
        } else {
            Object stickyEvent = stickyEvents.get(eventType);
            checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent);
        }
    }
}

接下來的 checkPostStickyEventToSubscription() 就會(huì)調(diào)用前面已經(jīng)說過的 postToSubscription() 方法蝗砾,開始發(fā)送到不同的線程中執(zhí)行先较,這部分和普通的事件是一樣的啦携冤。

理解事件的繼承

粘滯事件這里也出現(xiàn)了一個(gè)關(guān)于事件繼承的檢索,在上一節(jié)也出現(xiàn)了一次闲勺,單獨(dú)拿出來說一下異同之處曾棕。

可以類比函數(shù)入?yún)⒌南拗疲绻粋€(gè)方法聲明中參數(shù)是父類菜循,那么傳參時(shí)可以傳遞子類對(duì)象進(jìn)去翘地,聲明了子類的話,是不能傳遞父類對(duì)象的癌幕。

舉個(gè)例子衙耕,設(shè)定下場(chǎng)景,我們現(xiàn)在有事件基類 BaseEvent 和一個(gè)事件子類 ImplEvent 是繼承關(guān)系勺远。

第一種場(chǎng)景橙喘,發(fā)送普通事件,我發(fā)送了一個(gè) ImplEvent胶逢,因?yàn)槲野l(fā)的是個(gè)子類事件厅瞎,也就是說所有聲明關(guān)注 BaseEvent 的訂閱者也都可以將當(dāng)前事件作為入?yún)ⅲ韵蛏蠙z索對(duì) ImplEvent 父類初坠、父接口感興趣的訂閱者去執(zhí)行磁奖。

第二個(gè)場(chǎng)景,發(fā)送粘滯事件某筐,發(fā)送一個(gè) BaseEvent 的粘滯事件,因?yàn)槭窃谧?cè)時(shí)觸發(fā)執(zhí)行冠跷,那么說明當(dāng)前訂閱者對(duì) BaseEvent 感興趣南誊,既然他的入?yún)⑹歉割愂录敲醋宇愂录餐瑯涌梢宰鳛樗奶幚硎录椒ǖ娜雲(yún)⒚弁校谑菣z索所有粘滯事件找到所有 BaseEvent 的子類事件都交給當(dāng)前訂閱者處理抄囚。

Weex 事件機(jī)制

Weex 中有一個(gè) BroadcastChannelAPI 用來實(shí)現(xiàn)頁面間的通信,在原生部分使用 WebSocketModule 實(shí)現(xiàn)橄务,不過經(jīng)過實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)幔托,注冊(cè)和發(fā)送沒有什么大問題,不過在取消注冊(cè)這塊做的有漏洞蜂挪,出現(xiàn)多次頁面銷毀但是無法取消對(duì)事件監(jiān)聽的情況(可能是當(dāng)時(shí)嘗試的時(shí)候版本低一些)重挑,主要是因?yàn)?module 的生命周期沒能和 weex 頁面實(shí)例更好的綁定起來,而且它是基于 W3C 的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)的棠涮,也沒有實(shí)現(xiàn)類似粘滯事件這種功能的支持谬哀。

最后決定根據(jù)事件總線的機(jī)制來嘗試實(shí)現(xiàn)頁面之間的通信,在 Weex 中有一個(gè) 頁面內(nèi) 通信的接口严肪,他是 nativeweex 通信的通道史煎,可以用一個(gè) key 作為標(biāo)示符谦屑,觸發(fā)當(dāng)前 weex 頁面中對(duì) key 事件感興趣的的方法,關(guān)于 weex 相關(guān)的內(nèi)容這里不細(xì)說篇梭。

((WXSDKInstance)instance).fireGlobalEventCallback(key, params)

實(shí)現(xiàn)原理類似 EventBus氢橙,不過因?yàn)榛?weex 就沒那么復(fù)雜,同樣需要維護(hù)一個(gè)注冊(cè)表恬偷,相對(duì)于 EventBus 要對(duì)訂閱者強(qiáng)引用持有悍手,這里使用了每個(gè) weex 頁面唯一的 instanceId 作為標(biāo)記,存儲(chǔ)這個(gè)標(biāo)記而不是存儲(chǔ)真正的 WXSDKInstance 對(duì)象喉磁,避免內(nèi)存泄漏谓苟。

private val mEventInstanceIdMap by lazy { mutableMapOf<String, MutableSet<String>>() }

注冊(cè),當(dāng) weex 那邊發(fā)起注冊(cè)時(shí)协怒,拿到對(duì)應(yīng)的 instanceId 存儲(chǔ)到映射中涝焙。

// 注冊(cè)接受某事件
// event.registerEvent('myEvent')
// globalEvent.addEventListener('myEvent', (params) => {});
fun registerEvent(key: String?, instantId: String?) {
    // do check...
    val nonNullKey = key ?: return
    val registerInstantIds = mEventInstanceIdMap[nonNullKey] ?: mutableSetOf()
    registerInstantIds.add(instantId)
    mEventInstanceIdMap[nonNullKey] = registerInstantIds
}

發(fā)送事件時(shí),根據(jù)事件的 key 拿到對(duì)他關(guān)注的訂閱者的 instanceId 列表孕暇,循環(huán)從 weex sdk 中取出真正的 WXSDKInstance 對(duì)象仑撞,再利用頁面內(nèi)通信的 API 將事件發(fā)送給指定頁面,達(dá)到頁面間通信的目的妖滔。

// 發(fā)送事件
// event.post('myEvent',{isOk:true});
fun postEvent(key: String, params: Map<String, Any>) {
    // do check...
    val registerInstantIds = mEventInstanceIdMap[key] ?: listOf<String>()
    val allInstants = renderManager.allInstances
    for (instance in allInstants) {
        // 遍歷找到訂閱的 instanceId 進(jìn)而拿到 weex 實(shí)例發(fā)送頁面內(nèi)事件
        if (instance != null
                && !instance.instanceId.isNullOrEmpty()
                && registerInstantIds.contains(instance.instanceId)) {
            instance.fireGlobalEventCallback(key, params)
        }
    }
}

當(dāng)頁面銷毀時(shí)隧哮,同時(shí)自動(dòng)取消注冊(cè),釋放內(nèi)存和避免不必要的事件觸發(fā)

override fun onWxInstRelease(weexPage: WeexPage?, instance: WXSDKInstance?) {
    val nonNullId = instance?.instanceId ?: return
    for (mutableEntry in mEventInstanceIdMap) {
        if (mutableEntry.value.isNotEmpty()) {
            mutableEntry.value.remove(nonNullId)
        }
    }
}

最后座舍,目前只是一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)沮翔,能夠基本實(shí)現(xiàn)頁面間通信的需求,不過還需要更多地調(diào)研和其他端同學(xué)的配合曲秉,相信會(huì)越來越完善采蚀。


目前維護(hù)的幾個(gè)項(xiàng)目,求 ????

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