接手了個項目發(fā)現(xiàn)有一個自定義的波紋動畫很有意思婿斥,很適合初學(xué)者,可以看看哨鸭。
首先寫一個類繼承View民宿,重寫他的構(gòu)造方法,他有三個構(gòu)造像鸡,一個參數(shù)的是new出來時使用的活鹰,兩個參數(shù)的是在布局中使用的。我們這個波紋控件要在布局中使用所以就實現(xiàn)了兩個參數(shù)的和一個參數(shù)的構(gòu)造方法只估。
public ?MyView(Context context) {
? ? ? ?this(context,null);
}
public MyView(Context context,@NullableAttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs);
}
因為控件原來沒有要自定義志群,所以也要自定義一些屬性,怎么自定義屬性呢仅乓?要在vlaues文件夾下創(chuàng)建名為atts的xml文件赖舟,在文件里設(shè)定自定義的屬性,
//=========================xml文件======================================//
不知道為什么不能復(fù)制了說以截demo圖
//====================================================================//
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RippleViewStyle);//自定義屬性
start_radius= typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.RippleViewStyle_start_radius,226);
start_color= typedArray.getColor(R.styleable.RippleViewStyle_start_color, context.getResources().getColor(R.color.colorAccent));
設(shè)置起始半徑夸楣。初始顏色宾抓,半徑
radius_width= typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.RippleViewStyle_radius_width,3);
typedArray.recycle();//回收以便重用
paint=newPaint();//創(chuàng)建畫筆
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(radius_width);
paint.setColor(start_color);
startLists=newLinkedList<>();
}
然后重寫當view改變后的方法
@Override
protected voidonSizeChanged(intw,inth,intoldw,intoldh) {//該方法會在view發(fā)生改變時調(diào)用
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
width=getMeasuredWidth();
height=getMeasuredHeight();
max_radius_width=width/2-30; 控制view的大小
radius_spec=(max_radius_width-start_radius)/4; 半徑間隔
pre_add_radius= (max_radius_width-start_radius)/140;
startLists.clear();
//4根線初始值
for(inti=0;i<4;i++) { ? 有幾根線
startLists.add(max_radius_width-radius_spec*(i+1));
}
}
最后畫出來
@Override
protected voidonDraw(Canvas canvas) {//畫出來
super.onDraw(canvas);
synchronized(MyView.class) {//同步畫
for(inti=0;i<4;i++) {
intradius=startLists.get(i)+pre_add_radius;
paint.setAlpha((int) (244*(1-((float) radius/max_radius_width))));
canvas.drawCircle(getMeasuredWidth()/2, getMeasuredHeight()/2, radius,paint);
startLists.set(i,newInteger(radius));
}
if(startLists.getFirst()>max_radius_width) {
startLists.removeFirst();
startLists.addLast(start_radius);
}
}
}
不要忘了動畫
public voidstart() {//開始動畫
animator=ValueAnimator.ofFloat(0,1);
animator.setInterpolator(newAccelerateInterpolator(1.2f));
animator.addUpdateListener(newValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public voidonAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
invalidate();
}
});
animator.setDuration(500);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
animator.start();
}
public voidstop() {//停止動畫
if(animator!=null) {
animator.cancel();
}
}
然后就可以使用了