在2d攝像機(jī)中赊级,有一個(gè)camera size的屬性。該屬性用于分辨率適應(yīng)爬虱。比如想要在1080 * 720的手機(jī)上以1:1的像素(photoshop中的圖和顯示的圖的像素比例)顯示貼圖几莽,我就需要去調(diào)整size的大小饺汹。
unity3d的sprite屬性默認(rèn)為 100 pixel pre unit 讥裤,即1個(gè)unit單位占據(jù)100個(gè)像素放棒,我們高度需要720個(gè)像素,即7.2個(gè)unit單位己英,size記錄的是攝像機(jī)視口中心到頂部的距離(unit單位)间螟,即1/2攝像機(jī)視口的高度。在以上的例子中损肛,我們需要7.2個(gè)unit高度厢破,即size = 0.5 * 7.2 = 3.6。