音視頻開發(fā)之旅(49)-邊緩存邊播放之AndroidVideoCache

目錄

  1. 背景
  2. AndroidVideoCache簡單使用
  3. 實現(xiàn)原理
  4. 源碼分析
  5. AndroidVideoCache的不足
  6. 資料
  7. 收獲

一蔑鹦、背景

播放音視頻時现横,播放器數(shù)據(jù)的請求是由播放器內(nèi)部發(fā)起的振愿,我們只是提供了一個url萍嬉,而不能控制數(shù)據(jù)的請求過程芽偏,
都是要先進(jìn)行下載揽乱,下載到一定量之后播放器再開始播放名眉,當(dāng)下載進(jìn)度減去播放進(jìn)度小于一定閥值,進(jìn)入緩沖狀態(tài)凰棉。
比如MediaPlayer的最小緩存大小是4M损拢,最大20M

//framework/av/media/libdatasource/include/datasource/NuCachedSource2.h:30
 
enum {
        kPageSize                       = 65536,
        //緩沖 最大閥值 20M
        kDefaultHighWaterThreshold      = 20 * 1024 * 1024,
        //緩沖 最小閥值 4M
        kDefaultLowWaterThreshold       = 4 * 1024 * 1024,

        // Read data after a 15 sec timeout whether we're actively
        // fetching or not.
        kDefaultKeepAliveIntervalUs     = 15000000,
    };

這樣的設(shè)計有如下兩個弊端:

  1. 造成首幀時長、卡頓恢復(fù)時長撒犀,都會比較高福压,影響用戶體驗。
  2. 每次都要重新跟進(jìn)url重新下載視頻或舞,造成了嚴(yán)重的流量(真金白銀)浪費荆姆。

這就需要一種自定義播放器結(jié)合邊下邊播的策略,對下載映凳、解碼胞枕、播放進(jìn)行控制。我們今天分析的開源項目AndroidVideoCache給我們提供了一種很好的思路魏宽,我們一起來分析學(xué)習(xí)吧腐泻。

二、AndroidVideoCache簡單使用

 public void setDataSource(String path ){  
   ...   
    // 獲取APP單例的proxy
   HttpProxyCacheServer proxy = MyApplication.getProxy();
    //把網(wǎng)絡(luò)的url轉(zhuǎn)為代理的url
   String proxyUrl = proxy.getProxyUrl(path);
    //內(nèi)部觸發(fā)請求队询,socketServer根據(jù)host和port監(jiān)聽有socket連接進(jìn)行代理請求下載音視頻流數(shù)據(jù)
   mediaPlayer.setDataSource(proxyUrl);
   ...
}


public class MyApplication extend Application
   
   public static HttpProxyCacheServer getProxy() {
        return getInstance().proxy == null ? (getInstance().proxy = getInstance().newProxy()) : getInstance().proxy;
    }


    private HttpProxyCacheServer newProxy() {
        return new HttpProxyCacheServer.Builder(mContext)
                //設(shè)置緩存路徑
                .cacheDirectory(CacheUtils.getVideoCacheDir(mContext))
                //設(shè)置緩存的名稱
                .fileNameGenerator(new MyMd5FileNameGenerator())
                .build();
    }
}

三砾省、實現(xiàn)原理

在業(yè)務(wù)層和播放器層直接加入本地代理秤掌,通過Socket的的方式,首先建立本地的socketServer,監(jiān)聽local host和指定(bind的時候指定讓系統(tǒng)來分配一個可用的)端口的請求溜宽。每次數(shù)據(jù)的請求都發(fā)給local host,socketSrever監(jiān)聽到有Socket連接時瘦癌,由 socketServer來代理視頻數(shù)據(jù)的請求吼肥,請求到的數(shù)據(jù)不返回給播放器,而是直接寫入到文件緩存中,再從改文件緩存中讀取buffer數(shù)據(jù)給到播放器叠聋。

圖片來自:Android主流視頻播放及緩存實現(xiàn)原理調(diào)研

四撕阎、源碼分析

主流程圖

下面我們結(jié)合源碼進(jìn)行分析,我們從HttpProxyCacheServer獲取本地代理以及轉(zhuǎn)換請求地址的getProxyUrl方法開始入手具體分析下碌补。

1. HttpProxyCacheServer.Builder通過構(gòu)造器來生成本地代理服務(wù)器虏束。

        public HttpProxyCacheServer build() {
            Config config = buildConfig();
            return new HttpProxyCacheServer(config);
        }


        private Config buildConfig() {
            //cacheRoot: 設(shè)置緩存路徑
            //fileNameGenerator: 設(shè)置文件名棉饶,一般用url的md5或者唯一表示的業(yè)務(wù)id/hash
            //diskUsage: 緩存的lru策略,有個touch方法镇匀,用于更新文件的修改時間(這個的實現(xiàn)也很有意思)照藻。
            //           支持設(shè)置緩存總大小以及緩存總個數(shù)的閥值。也可以自行擴(kuò)展比如設(shè)置緩存的有效期
            //sourceInfoStorage : 緩存信息的存儲汗侵,根據(jù)唯一表示存儲/查詢對應(yīng)的緩存路徑等信息
            
            return new Config(cacheRoot, fileNameGenerator, diskUsage, sourceInfoStorage);
        }

2. HttpProxyCacheServer構(gòu)造方法

private static final String PROXY_HOST = "127.0.0.1";

private HttpProxyCacheServer(Config config) {
        this.config = checkNotNull(config);
        try {
            //根據(jù)host生成本地代理服務(wù)器的地址
            InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(PROXY_HOST);
            //創(chuàng)建ServerSocket幸缕,最大可于8個client進(jìn)行連接
            this.serverSocket = new ServerSocket(0, 8, inetAddress);
            //有系統(tǒng)自動分配一個端口
            this.port = serverSocket.getLocalPort();
            IgnoreHostProxySelector.install(PROXY_HOST, port);
            //等待waitConnectionThread線程啟動
            CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
            //開啟一個線程接收socket連接
            this.waitConnectionThread = new Thread(new WaitRequestsRunnable(startSignal));
            this.waitConnectionThread.start();
            //阻塞當(dāng)前線程,直到startSignal.countDown();
            startSignal.await(); // freeze thread, wait for server starts
            this.pinger = new Pinger(PROXY_HOST, port);
        } catch (IOException | InterruptedException e) {
            socketProcessor.shutdown();
            throw new IllegalStateException("Error starting local proxy server", e);
        }
    }

3. WaitRequestsRunnable:開啟一個線程晰韵,在線程中輪訓(xùn)

 private final class WaitRequestsRunnable implements Runnable {

        private final CountDownLatch startSignal;

        public WaitRequestsRunnable(CountDownLatch startSignal)   {
            this.startSignal = startSignal;
        }

        @Override
        public void run() {
            startSignal.countDown();
            //開啟一個線程发乔,在線程中輪訓(xùn)
            waitForRequest();
        }
    }

4. waitForRequest

private final ExecutorService socketProcessor = Executors.newFixedThreadPool(8);

private void waitForRequest() {
        try {
            //如果線程沒有interrupt,不斷的輪詢宫屠,用于檢測是否有新的socket連接
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                //阻塞的方法 用于socket連接
                //socketServer通過監(jiān)聽本地host:port列疗,如果有對應(yīng)的請求觸發(fā)就進(jìn)行一個socket連接
                Socket socket = serverSocket.accept();
                //線程池,同時最大可以有8個socket連接
               // 每個socket獨占一個線程浪蹂,最大可以有8個并發(fā)連接
               // submit一個runnable進(jìn)行處理socket
                socketProcessor.submit(new SocketProcessorRunnable(socket));
            }
        } catch (IOException e) {
            onError(new ProxyCacheException("Error during waiting connection", e));
        }
    }

5. 等到有看下getProxyUrl調(diào)用抵栈,serverSocket的accept就會收到socket連接走到SocketProcessorRunnable,我們先看下getProxyUrl的實現(xiàn)坤次。

    public String getProxyUrl(String url, boolean allowCachedFileUri) {
        if (allowCachedFileUri && isCached(url)) {
            File cacheFile = getCacheFile(url);
            touchFileSafely(cacheFile);
            return Uri.fromFile(cacheFile).toString();
        }
        return isAlive() ? appendToProxyUrl(url) : url;
    }

    private boolean isAlive() {
        return pinger.ping(3, 70);   // 70+140+280=max~500ms
    }


    private String appendToProxyUrl(String url) {
        return String.format(Locale.US, "http://%s:%d/%s", PROXY_HOST, port, ProxyCacheUtils.encode(url));
    }

6. 接著繼續(xù)看SocketProcessorRunnable:處理這個socket連接

    private final class SocketProcessorRunnable implements Runnable {

        private final Socket socket;

        public SocketProcessorRunnable(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        @Override
        public void run() {
            //處理這個socket連接
            processSocket(socket);
        }
    }

7. processSocket:獲取 HttpProxyCacheServerClients 古劲,并進(jìn)行request處理

//HttpProxyCacheServer#processSocket

private void processSocket(Socket socket) {
        try {
            //通過輸入流(即請求轉(zhuǎn)換過的url等信息)生成GetRequest對象
            GetRequest request = GetRequest.read(socket.getInputStream());
            String url = ProxyCacheUtils.decode(request.uri);
            //url是"ping" 返回200,可以ping通
            if (pinger.isPingRequest(url)) {
                pinger.responseToPing(socket);
            } else {
                //獲取 HttpProxyCacheServerClients 缰猴,并進(jìn)行request處理
                HttpProxyCacheServerClients clients = getClients(url);
                clients.processRequest(request, socket);
            }
        } catch (SocketException e) {
            // There is no way to determine that client closed connection http://stackoverflow.com/a/10241044/999458
            // So just to prevent log flooding don't log stacktrace
        } catch (ProxyCacheException | IOException e) {
            onError(new ProxyCacheException("Error processing request", e));
        } finally {
            //socket處理完畢之后产艾,在finally中,關(guān)閉socket連接釋放資源
            releaseSocket(socket);
        }
    }

8. HttpProxyCacheServerClients#processRequest: 構(gòu)造proxyCache滑绒,并進(jìn)行請求

//HttpProxyCacheServerClients#processRequest

public void processRequest(GetRequest request, Socket socket) throws ProxyCacheException, IOException {
        //proxyCache的初始化闷堡,如果沒有則重新newHttpProxyCache,否則復(fù)用即可
        startProcessRequest();
        try {
            //原子操作用于記錄當(dāng)前有多少個socketClient
            clientsCount.incrementAndGet();
            //緩存代理開始處理
            proxyCache.processRequest(request, socket);
        } finally {
            //結(jié)束
            finishProcessRequest();
        }
    }

    private synchronized void startProcessRequest() throws ProxyCacheException {
        proxyCache = proxyCache == null ? newHttpProxyCache() : proxyCache;
    }

    private synchronized void finishProcessRequest() {
        if (clientsCount.decrementAndGet() <= 0) {
            //sourceReaderThread中斷
            //FileChannel關(guān)閉
            //touch下文件
            proxyCache.shutdown();
            proxyCache = null;
        }
    }

9.1 HttpProxyCacheServerClients#newHttpProxyCache:進(jìn)行httpProxyCache的初始化

private HttpProxyCache newHttpProxyCache() throws ProxyCacheException {
        //HttpUrlSource 持有url疑故,開啟HttpUrlConnetcion來獲取inputStream
        HttpUrlSource source = new HttpUrlSource(url, config.sourceInfoStorage, config.headerInjector);
        //緩存總以.download存在杠览,緩存完后更名,并會進(jìn)行一次touch
        FileCache cache = new FileCache(config.generateCacheFile(url), config.diskUsage);
        HttpProxyCache httpProxyCache = new HttpProxyCache(source, cache);
        httpProxyCache.registerCacheListener(uiCacheListener);
        return httpProxyCache;
    }

9.2 HttpProxyCache#processRequest:這個方法是邊緩存邊播放的關(guān)鍵

把數(shù)據(jù)先以流的方式 寫入到緩存,在通過socket的outStream給到播放器

public void processRequest(GetRequest request, Socket socket) throws IOException, ProxyCacheException {
        //socket.getOutputStream()  就是clientSocket需要的stream(會以流的方式纵势,先緩存到本地再給到播放器)
        OutputStream out = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        //先添加 響應(yīng)頭
        //HTTP/1.1 200 OK
        //Accept-Ranges: bytes
        //Content-Length: 4585263
        //Content-Type: audio/mpeg
        String responseHeaders = newResponseHeaders(request);
        out.write(responseHeaders.getBytes("UTF-8"));

        long offset = request.rangeOffset;
        //判斷是否需要緩存踱阿,TODO 這里的可以進(jìn)行優(yōu)化,否則一旦seek后就可能不會在緩存了
        //要處理seek后繼續(xù)緩存就要考慮文件空洞的以及merge的事情
        if (isUseCache(request)) {
            //如果使用緩存钦铁,先把請求數(shù)據(jù)寫入緩存文件软舌,再返回給播放器
            responseWithCache(out, offset);
        } else {
            responseWithoutCache(out, offset);
        }
    }

    private boolean isUseCache(GetRequest request) throws ProxyCacheException {
        //原始長度
        long sourceLength = source.length();
        boolean sourceLengthKnown = sourceLength > 0;
        //已經(jīng)緩存的長度
        long cacheAvailable = cache.available();
        // do not use cache for partial requests which too far from available cache. It seems user seek video.
        return !sourceLengthKnown || !request.partial || request.rangeOffset <= cacheAvailable + sourceLength * NO_CACHE_BARRIER;
    }

10. HttpProxyCache#responseWithCache: 每次從網(wǎng)絡(luò)六種讀取8192個字節(jié),先寫入到緩存文件牛曹,再從緩存文件中取出給到播放器

static final int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8 * 1024;

private void responseWithCache(OutputStream out, long offset) throws ProxyCacheException, IOException {
        byte[] buffer = new byte[DEFAULT_BUFFER_SIZE];
        int readBytes;
        //這里的read方法佛点,每次讀取8192個字節(jié),直到讀完為止
        while ((readBytes = read(buffer, offset, buffer.length)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, readBytes);
            offset += readBytes;
        }
        out.flush();
    }

11. ProxyCache#read

/**
     * 這個是邊緩存邊播放的關(guān)鍵躏仇,先往文件中寫入數(shù)據(jù)恋脚,直到寫完(整個文件寫完或者8192個寫完)或者中斷腺办。
     * buffer:一次讀取的buffer
     * offset:當(dāng)前的已有緩存的偏移
     * lenght: 一次讀取buffer的大小
     */
    public int read(byte[] buffer, long offset, int length) throws ProxyCacheException {
        ProxyCacheUtils.assertBuffer(buffer, offset, length);

        //如果沒有緩存完焰手,并且緩存的大小小于需要緩存的大小(一次8192個字節(jié))糟描,并且sourceReaderThread線程沒有停止
        while (!cache.isCompleted() && cache.available() < (offset + length) && !stopped) {
            //異步的讀取數(shù)據(jù), 這里為什么要這樣設(shè)計吶?书妻?(本來已經(jīng)在子線程了船响,為什么還要在開啟線程進(jìn)行讀取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)吶?sourceReaderThread)
            readSourceAsync();
            //等待躲履,最大時長1s秒鐘,每過1s中檢查是否有錯誤發(fā)生
            waitForSourceData();
            checkReadSourceErrorsCount();
        }
        //從緩存中讀取最大的8192個字節(jié)數(shù)據(jù)給到播放器
        int read = cache.read(buffer, offset, length);
        if (cache.isCompleted() && percentsAvailable != 100) {
            percentsAvailable = 100;
            onCachePercentsAvailableChanged(100);
        }
        return read;
    }

    private void waitForSourceData() throws ProxyCacheException {
        synchronized (wc) {
            try {
                wc.wait(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new ProxyCacheException("Waiting source data is interrupted!", e);
            }
        }
    }

12. ProxyCache#readSourceAsync: 如果已經(jīng)還沒有停止见间,并且 還沒有緩存完 并且 沒有在讀取中 則開啟新的數(shù)據(jù)讀取線程 線程

 private synchronized void readSourceAsync() throws ProxyCacheException {
        boolean readingInProgress = sourceReaderThread != null && sourceReaderThread.getState() != Thread.State.TERMINATED;
        //如果已經(jīng)還沒有停止,并且 還沒有緩存完 并且 沒有在讀取中 則開啟新的數(shù)據(jù)讀取線程 線程
        if (!stopped && !cache.isCompleted() && !readingInProgress) {
            //在這個SourceReaderRunnable中進(jìn)行
            sourceReaderThread = new Thread(new SourceReaderRunnable(), "Source reader for " + source);
            sourceReaderThread.start();
        }
    }

13. 下面再來看下SourceReaderRunnable的的run中的ProxyCache#readSource
從網(wǎng)絡(luò)連接的HttpUrlConnetion拿到inputStream工猜,不斷的讀取數(shù)據(jù)(每次8192個字節(jié))米诉,直到讀完。

 private void readSource() {
        long sourceAvailable = -1;
        long offset = 0;
        try {
            //已經(jīng)緩存的大小
            offset = cache.available();
            //開啟 HttpUrlConnetion篷帅,獲取一個inputStream
            source.open(offset);
            //文件的大小
            sourceAvailable = source.length();
            byte[] buffer = new byte[ProxyCacheUtils.DEFAULT_BUFFER_SIZE];
            int readBytes;
            //HttpUrlSource.read,不斷的讀取數(shù)據(jù)從inputstream
            while ((readBytes = source.read(buffer)) != -1) {
                synchronized (stopLock) {
                    if (isStopped()) {
                        return;
                    }
                    //往緩存文件中寫入數(shù)據(jù),一次寫入8192字節(jié)
                    cache.append(buffer, readBytes);
                }
                offset += readBytes;
                notifyNewCacheDataAvailable(offset, sourceAvailable);
            }
            tryComplete();
            onSourceRead();
        } catch (Throwable e) {
            //如果讀取過程中發(fā)生了錯誤史侣,則進(jìn)行原子加操作,每過1s秒會檢查該標(biāo)記位
            readSourceErrorsCount.incrementAndGet();
            onError(e);
        } finally {
            closeSource();
            notifyNewCacheDataAvailable(offset, sourceAvailable);
        }
    }

14.HttpUrlSource#read

這里的inputStream就是HttpUrlconnection的輸入
//  
 @Override
    public int read(byte[] buffer) throws ProxyCacheException {
        if (inputStream == null) {
            throw new ProxyCacheException("Error reading data from " + sourceInfo.url + ": connection is absent!");
        }
        try {
            return inputStream.read(buffer, 0, buffer.length);
        } catch (InterruptedIOException e) {
            throw new InterruptedProxyCacheException("Reading source " + sourceInfo.url + " is interrupted", e);
        } catch (IOException e) {
            throw new ProxyCacheException("Error reading data from " + sourceInfo.url, e);
        }
    }

為什么使用HttpUrlconnection而不是OKHttp吶魏身,這里完全可以使用OKHttp替換惊橱。可以結(jié)合自己業(yè)務(wù)的實際情況來進(jìn)行切換箭昵。


截圖來自:performance-okhttp-vs.-httpurlconnection

主要流程到這里基本上就分析完了
在請求遠(yuǎn)程url時將文件寫到本地緩存中税朴,然后從這個本地緩存中讀數(shù)據(jù),寫入到客戶端socket里面家制。服務(wù)器Socket主要還是一個代理的作用正林,從中間攔截掉網(wǎng)絡(luò)請求,然后實現(xiàn)對socket的讀取和寫入颤殴。

五觅廓、AndroidVideoCache的不足

5.1 Seek的場景

Seek后有可能就不緩存了
我們在上一小節(jié)的4.9.2的HttpProxyCache#processRequest的isUseCache就是來判斷是否進(jìn)行緩存。

 private boolean isUseCache(GetRequest request) throws ProxyCacheException {
        //原始長度
        long sourceLength = source.length();
        boolean sourceLengthKnown = sourceLength > 0;
        //已經(jīng)緩存的長度
        long cacheAvailable = cache.available();
        // do not use cache for partial requests which too far from available cache. It seems user seek video.
        return !sourceLengthKnown || !request.partial || request.rangeOffset <= cacheAvailable + sourceLength * NO_CACHE_BARRIER;
    }

這個不符合我們的預(yù)期诅病,seek后也應(yīng)該進(jìn)行緩存哪亿,這是緩存文件之間可能存在空洞,需要針對這種情況做些特殊處理贤笆。下面一篇我們來分析下另外一個開源項目是如何處理這種情況的蝇棉。

5.2 預(yù)緩存(脫離播放器實現(xiàn)緩存)

提前下載,無論視頻是否下載完成芥永,都可以將這提前下載好的部分作為視頻緩存使用
參考上一小節(jié)的4.7篡殷,進(jìn)行下擴(kuò)展。根據(jù)url創(chuàng)建GetRequest埋涧,然后調(diào)用HttpProxyCacheServerClients#processRequest即可

HttpProxyCacheServerClients clients = getClients(url);
clients.processRequest(request);

5.3 線程管理

開啟線程過多板辽,過多線程的內(nèi)存消耗以及狀態(tài)同步是一個需要注意點奇瘦。可以把線程改為線程池的方式實現(xiàn)劲弦。但是要特別并發(fā)和狀態(tài)同步耳标。這個后面也會有單獨一篇再來分析

有哪些線程?

  1. HttpProxyCacheServer.WaitRequestsRunnable—》等待socket連接
  2. HttpProxyCacheServer.SocketProcessorRunnable—》處理單個socket連接
  3. ProxyCache.SourceReaderRunnable —>分塊(8192個字節(jié))讀取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流寫入到緩存文件并且返回給clientSocket 【這個線程要重點分析】

5.4 緩存是根據(jù)url來進(jìn)行區(qū)分邑跪,對于大的視頻次坡,沒有進(jìn)行分片下載,節(jié)省流量

可以參考m3u8的方式画畅,給一個視頻進(jìn)行分片砸琅。這個后面再分析另外一個開源項目是再來一些拆解。

5.5 AndroidVideoCache采用數(shù)據(jù)庫進(jìn)行存儲緩存的信息轴踱,可以不使用症脂,減少IO操作

5.6 如果我們的有其他代理,那么這個socket方式拿url就會出問題淫僻,因為我們拿到的也是一個代理url诱篷,所以在開發(fā)時需要考慮代理用戶提供兼容性處理。

六嘁傀、資料

  1. AndroidVideoCache-視頻邊播放邊緩存的代理策略
  2. 網(wǎng)易云音樂-音視頻播放
  3. [QQ空間十億級視頻播放技術(shù)優(yōu)化揭秘王輝終稿2.key]
  4. Android MediaPlayer buffer大小
  5. Android主流視頻播放及緩存實現(xiàn)原理調(diào)研
  6. Qzone視頻下載如何做到多快好市苏簟?
  7. AndroidVideoCache優(yōu)化
  8. Android 平臺視頻邊下邊播技術(shù)

七细办、收獲

通過本篇的學(xué)習(xí)實踐橙凳,

  1. 理解邊下邊播的必要性以其實現(xiàn)原理
  2. 分析AndroidVideoCache源碼,從整體和重要流程上進(jìn)行拆解分析
  3. AndroidVideoCache存在的一些不足笑撞,以及對應(yīng)的方案岛啸。

感謝你的閱讀
下一篇我們對seek的場景如何實現(xiàn)邊緩存邊播放進(jìn)行分析和實現(xiàn),歡迎關(guān)注公眾號“音視頻開發(fā)之旅”茴肥,一起學(xué)習(xí)成長坚踩。
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