1.什么是ES6
在此不做過多贅述哼绑,想要了解的小伙伴參考http://www.infoq.com/cn/articles/es6-in-depth-an-introduction
。
2.如何使用呢
<script src="traceur.js"></script>
<script src="bootstrap.js"></script>
<script type="module">
//code
</script>
沒錯就是這么簡單碉咆,其中看到bootstrap.js
不要驚訝這跟我們熟知的bootstrap css框架沒有任何關(guān)系抖韩。
3.ES6有哪些功能呢
①定義變量let
由let來代替var,其擁有塊級作用域吟逝,舉兩個小例子:
{
var a=11;
let b=12;
}
console.log(a)帽蝶;//11
console.log(b);//b is not defined(因為全局沒法調(diào)用塊級區(qū)域的變量)
var a=[];
for(var i=0;i<10;i++){
a[i]=function(){
console.log(i);
};
}
a[6](); //10(調(diào)用a多少都是10)
var b=[];
for(let i=0;i<10;i++){
b[i]=function(){
console.log(i);
};
}
b[6](); //6(調(diào)用b幾就是幾)
②定義常量const
顧名思義块攒,所謂常量就是不可修改励稳,一旦修改會報錯誤的。
③模板引擎(說人話就是字符串連接)
用法就是Tab鍵
上面的那個反引號囱井,舉個小例子:
var str='世間安得雙全法';//這里是正常的單引號
var str2=`${str},不負如來不負卿`驹尼;//而這里是反引號
④解構(gòu)賦值
舉個小例子立馬秒懂:
var [a,b,c]=['愛貓','愛狗','愛康康'];
console.log(a+b+c);//愛貓愛狗愛康康
對庞呕!你沒看錯新翎,就是這么簡單粗暴的給一組家伙賦值了程帕。
⑤ES6小技巧
I.數(shù)組復(fù)制
a)var arr2 = Array.from(arr);
簡單,然而↓
b)var arr2 = [...arr]
就是耍流氓地啰,就是這么喪心病狂愁拭。
II.for of循環(huán)(和map緊密配合使用)
III.map和delete
a)map來個小例子嘗嘗鮮
var map = new Map();
map.set('a','apple');
map.set('b','banana');
map.set('c','cherry');
for(var key of map.keys()){
console.log(key);//a b c
}
for(var val of map.values()){
console.log(val);//apple banana cherry
}
for(var [key,value] of map.entries()){
console.log(key,value);//a apple b banana c cherry
}
b)delete同樣來個小例子:
var json = {a:12,b:5};
delete json.a;
console.log(json);//Object {b: 5}
⑥箭頭函數(shù),★這是一個重點哦★
箭頭函數(shù)下亏吝,arguments是不能使用的岭埠;
再說個小結(jié)論,匿名函數(shù)根據(jù)參數(shù)不同情況有所不同蔚鸥,如下:
(parameter) => { … }//parameter是參數(shù)
當沒有參數(shù)時:() => { … }
當一個參數(shù)時:parameter => { … }
當多個參數(shù)時:(parameter1,parameter2) => { … }
非匿名函數(shù)也簡單就是在前面加上fnName =
就可以了惜论,不過需要注意的是『函數(shù)名后面的=
兩邊必須加上一個空格』。
來個簡單小應(yīng)用:
var arr = [9,8,7,1,2,3,5,4,6];
arr.sort((n1,n2)=>n1-n2);//用sort方法寫的一個正排序函數(shù)
alert(arr);//1,2,3,4,5,6,7,8,9
這里arr.sort((n1,n2)=>n1-n2);
還原成ES5寫法就是arr.sort(function(n1,n2){return n1 - n2;});
細心的小伙伴應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了止喷,這箭頭函數(shù)默認return了馆类。
⑦對象(也就是單例模式)
var name='vikang';
var person={
name,
showName:function(){
return this.name;
}
}
alert(person.showName());//vikang
⑧類(就是面向?qū)ο螅锓浅V匾锏欢@個和箭頭函數(shù)的話乾巧,完全看不懂a(chǎn)ngular2.x是在干什么。廢話不多說僵闯,吃個栗子:(注意一下卧抗,這里面的this是沒問題O__O'''…)
class Person{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
showName(){
return this.name;
}
showAge(){
return this.age;
}
}
var person1=new Person('vikang',25);
alert(person1.showAge());//25
提到類就不得不說一個很重要的東西,那就是繼承鳖粟,而且很簡單那就是用extend社裆,如下:
class Person{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
showName(){
return this.name;
}
showAge(){
return this.age;
}
}
//繼承如下
class Message extends Person{
constructor(name,age,sex){
//super這里需要把Person的參數(shù)傳過來,可以用arguments來代替
super(name,age);
this.sex=sex;
}
showSex(){
return this.sex;
}
}
var message1=new Message('vikang',25,'男');
alert(message1.showSex());//男
然后就是模塊的相關(guān)問題向图,ES6自帶模塊化泳秀。就不再用seajs和require.js這種模塊化工具了。
a)定義導(dǎo)出:
寫一個1.js文件如下
const a =1;
export default a;
同一個模塊導(dǎo)出多個值的話如下
export default {a:12,b:5};
b)導(dǎo)入使用:
import modA from './1.js';
alert(modA);//1
⑨promise--就是一個對象榄攀,傳遞異步的操作數(shù)據(jù)和消息嗜傅。
var p1=new Promise(function(resolve,rejected){
resolve('success');
rejected('fail');
});
p1.then(function(value){
alert('成功'+value);
},function(value){
alert('失敗'+value);
})
//界面彈出:成功success
再來一個就會看的更清楚了
var p1=new Promise(function(resolve,rejected){
resolve('success');
});
p1.then(function(value){
console.log('成功'+value); //成功success
return 'you will '+value;
}).then(function(value){
console.log(value); //you will success
return value+' !';
}).then(function(value){
console.log(value); //you will success !
return value;
}).then(function(value){
alert(value.split(' ').join('_')); //you_will_success_!
})
⑩Gennerator(生成器),語法還是很簡單的需要注意以下幾點 :
a)函數(shù)名的去前面加上*
b)函數(shù)你不使用yield
c)執(zhí)行下一個狀態(tài)用next
ok來個簡單的例子:
function *show(){
yield 'you ';
yield 'will ';
yield 'success ';
yield '!';
return 'yes';
};
var res=show();
console.log(res.next()); //Object {value: "you ", done: false}
console.log(res.next()); //Object {value: "will ", done: false}
console.log(res.next()); //Object {value: "success ", done: false}
console.log(res.next()); //Object {value: "!", done: false}
console.log(res.next()); //Object {value: "yes", done: true}
不知不覺檩赢,這么多東西誒吕嘀,ES6的話,這些基本夠用了贞瞒。