時(shí)間雖然已經(jīng)來到三月底赁严,關(guān)于游戲市場之前的一些數(shù)據(jù)才剛統(tǒng)計(jì)出來。博士近期留意到海外統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Superdata出了一份全球游戲的跨平臺(tái)市場數(shù)據(jù)粉铐,其顯示:2019年2月份全球游戲跨平臺(tái)市場的總收入為82億美元,和去年2月同期相比上漲2%卤档,其中手游市場成長9% 蝙泼,彌補(bǔ)了PC市場下滑的6%。
我們都知道手游的權(quán)重越來越大劝枣,業(yè)績成長很正常汤踏,PC市場下滑的原因博士認(rèn)為有兩點(diǎn):一個(gè)是PC市場的排頭兵大部分是“經(jīng)典老游戲”,另一個(gè)就是去年2月份的時(shí)候舔腾,《絕地求生》的表現(xiàn)實(shí)在太好溪胶。今天博士就帶大家來看看Superdata這份數(shù)據(jù)榜單,盤點(diǎn)一下PC市場的那些“經(jīng)典回憶”和一款“橫空出世”的免費(fèi)游戲:
NO.1《DNF》
2005年發(fā)布的《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲稳诚。這款橫版的“毒奶粉”繼承了眾多家用機(jī)哗脖、街機(jī)2D格斗游戲的特色,迄今14年依舊“獨(dú)占鰲頭”,不服不行才避!博士留意到其手游版也快問世了橱夭,估計(jì)手游市場的格局可能也要被它打破!
NO.2《英雄聯(lián)盟》
這款2009年就已經(jīng)問世的moba游戲是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)的桑逝。長期以后棘劣,不管是在人氣還是收入方面,都力壓“老大哥”《Dota2》楞遏,《英雄聯(lián)盟》儼然是PC市場moba游戲的代表茬暇。用其為“原型”打造的《王者榮耀》也是稱霸了手游界。
NO.3《夢幻西游2》
《夢幻西游》是一款2003年發(fā)布的以著名的章回小說《西游記》故事為背景寡喝,透過Q版的人物糙俗,試圖營造出浪漫的回合制網(wǎng)絡(luò)游戲。其在2012年8月5日14:45分最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)271萬拘荡,是當(dāng)時(shí)中國大陸同時(shí)在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲臼节。游戲于2013年6月24日改名為《夢幻西游2》。博士認(rèn)為《夢幻西游》之后的回合制網(wǎng)絡(luò)游戲不免都帶有它的印跡珊皿,可謂是PC市場回合制游戲的代表网缝。
NO.4《穿越火線》
《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。這款2007年的射擊游戲由于在國內(nèi)的吃香蟋定,儼然成為國內(nèi)第一人稱射擊游戲的代表粉臊,你叫《反恐精英:全球攻勢》,《使命召喚:黑色行動(dòng)4》情何以堪驶兜。
NO.5《堡壘之夜》
開發(fā)商Epic Games同時(shí)也是虛幻系列引擎的開發(fā)商扼仲,采用虛幻4開發(fā)的《堡壘之夜》,大逃殺模式是在2017年推出的抄淑,和上面那些“老家伙”相比屠凶,還算是新游戲。在PC市場已經(jīng)力壓《絕地求生》肆资,但是算不算得上是吃雞游戲的代表呢矗愧?博士覺得要看第六位的游戲在之后的表現(xiàn)。
NO.6《Apex英雄》
游戲圈有個(gè)“金句”:免費(fèi)的才最賺錢郑原。Respwan 團(tuán)隊(duì)吃雞新作《Apex英雄(Apex Legends)》今年2月份“橫空出世”唉韭!翻轉(zhuǎn)整個(gè)吃雞游戲版圖》咐纾《Apex英雄》在2月份的跨平臺(tái)收入是9200萬美元属愤,到目前為止可以算是史上發(fā)行首月最賺錢的免費(fèi)游戲!
在《Apex英雄》之后酸役,《坦克世界》住诸,《Dota2》驾胆,《魔獸世界》以及《FIFA Online 3》位列第七到第十位≈豢牵可以看到這些游戲也都是“老家伙”俏拱,它們分別代表了游戲市場中的軍武對(duì)戰(zhàn)類型、MOBA類型吼句、MMORPG類型以及體育類型锅必。TOP10代表了目前PC市場上玩家的喜好,版圖中只有“吃雞”是這兩年“殺”進(jìn)來的新游戲玩法惕艳。
值得一提的是搞隐,暴雪(Blizzard)旗下的卡牌競技《爐石傳說(Hearthstone)》的收入表現(xiàn)一年比一年下滑,在2月PC與手游端更是大幅下滑52%远搪。博士推測可能是同類型的游戲競爭加劇所致劣纲,難道大家都去玩《刀塔自走棋》了?以上就是2019年2月份PC游戲市場收入的一個(gè)盤點(diǎn)谁鳍。你都玩過這些游戲吧癞季?歡迎分享。