一乍桂、本地沙盒
沙盒
沙盒是什么
沙盒冲杀,可以簡(jiǎn)單理解為App存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的地方,所有非代碼文件都會(huì)存儲(chǔ)在其中睹酌,例如圖像权谁,圖標(biāo),聲音憋沿,屬性列表旺芽,文本文件等。蘋(píng)果在官方文檔中是這樣描述沙盒的
沙盒的作用
這段話大概在說(shuō)卤妒,系統(tǒng)都會(huì)存在漏洞甥绿,越復(fù)雜的系統(tǒng)字币,問(wèn)題越多则披。非沙盒的App在運(yùn)行時(shí)會(huì)擁有用戶的完整權(quán)限,黑客會(huì)通過(guò)這些App中的漏洞來(lái)做一些會(huì)對(duì)用戶造成傷害的事情洗出。沙盒雖然不能完全組織黑客的攻擊士复,但可以將損害降到最低。
所以沙盒實(shí)際上是一種安全體系翩活,App的所有操作都要遵循這一體系阱洪,以保證App的獨(dú)立性和安全性。
沙盒中的文件夾
通過(guò)LLDB調(diào)試菠镇,在控制臺(tái)中輸入 po NSHomeDirectory( ) 可以獲得App的沙盒路徑
該路徑下會(huì)有三個(gè)文件夾冗荸,Documents
,Library 以及 tmp
Documents利耍,Library 以及 tmp 的區(qū)別
1.)Documents: 保存應(yīng)用運(yùn)行時(shí)生成的需要持久化的數(shù)據(jù)蚌本,iTunes同步設(shè)備是會(huì)備份該目錄盔粹,如,游戲應(yīng)用的游戲存檔程癌,就應(yīng)當(dāng)保存在該目錄之下 (我們平時(shí)操作數(shù)據(jù)是使用的主要目錄)
2.) Library: 該文件夾中包含兩個(gè)子文件夾舷嗡,Caches 以及 Preference
Caches: 保存應(yīng)用運(yùn)行時(shí)生成的需要持久化的數(shù)據(jù),iTunes同步設(shè)備是不會(huì)備份該目錄嵌莉。一般存儲(chǔ)體積大进萄、不需要備份的非重要數(shù)據(jù)
Preference: 保存應(yīng)用的所有偏好設(shè)置,iOS 的 Setting(設(shè)置)應(yīng)用會(huì)在該目錄中查找應(yīng)用的設(shè)置信息,iTunes同步設(shè)備時(shí)會(huì)備份該目錄锐峭。該目錄有系統(tǒng)管理中鼠,無(wú)需我們來(lái)清理。通常用來(lái)存儲(chǔ)一些基本的軟件配置信息沿癞,比如記住密碼兜蠕,自動(dòng)登錄
3.) tmp:保存應(yīng)用運(yùn)行時(shí)所需的臨時(shí)數(shù)據(jù),使用完畢后再將相應(yīng)的文件從該目錄刪除抛寝,應(yīng)用沒(méi)有運(yùn)行時(shí)熊杨,系統(tǒng)也可能會(huì)清楚該目錄下的文件。iTunes同步設(shè)備是不會(huì)備份該目錄盗舰,保存不重要并且大的數(shù)據(jù)
沙盒中各文件夾的獲取方法
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, YES);
系統(tǒng)為我們提供一個(gè)十分方便的方法去獲取文件夾的路徑
該方法的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)枚舉晶府,用以選擇你所需要查找的文件,
第二個(gè)參數(shù)同樣也是一個(gè)枚舉钻趋,用以選擇查找的范圍川陆,開(kāi)發(fā)移動(dòng)端App,通常我們使用的都是 NSUserDomainMask
第三個(gè)參數(shù)用以選擇是否展開(kāi)路徑,一般情況下選擇 YES(展開(kāi))
1.) 獲取總目錄
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSHomeDirectory(), NSUserDomainMask, YES) lastObject]蛮位;
2.) 獲取 Documents目錄
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSHomeDocument, NSUserDomainMask, YES) lastObject]较沪;
3.) 獲取 Library目錄
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
4.) 獲取 Caches目錄
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]失仁;
5.) 獲取 Preference目錄
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]尸曼;
6.) 獲取 tmp
目錄
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSTemporaryDirectory(), NSUserDomainMask, YES) lastObject];
沙盒存儲(chǔ)的三種方式
plist(屬性列表)
plist文件是由蘋(píng)果所推出的一種文件格式萄焦,全稱叫做 Property List 控轿,拓展名為.plist,實(shí)質(zhì)上是一中 XML 格式的文件拂封,通常用以存儲(chǔ)輕量級(jí)的數(shù)據(jù)茬射,應(yīng)用范圍較小,不適宜大范圍使用冒签≡谂祝可以將NSString、NSDictionary萧恕、NSArray刚梭、NSData档悠、 NSNumber等類型的對(duì)象存儲(chǔ)起來(lái)
注:plist可以較快的存儲(chǔ)/讀取數(shù)據(jù),但是 plist 文件存儲(chǔ)/讀取的時(shí)候是一次性將文件全部取出望浩,所以不適合存儲(chǔ)如圖片之類的大數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)的寫(xiě)入
1.) 獲取寫(xiě)入文件路徑
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
2.) 寫(xiě)入文件
NSArray *array = @[@"123", @456, @"基佬紫"];
if ([array writeToFile:filePath atomically:YES]) {
NSLog(@"寫(xiě)入成功");
};
3.) 讀取文件
注:讀取文件時(shí)辖所,要根據(jù)文件中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型選擇相應(yīng)的數(shù)據(jù)類型來(lái)接收,NSArray 與 NSDictionary 都可以用來(lái)接收
NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
NSDictionary * dic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@ -- %@", arr,dic);
preference(偏好設(shè)置)
不需要管理存儲(chǔ)的目錄和文件名稱,會(huì)自動(dòng)存儲(chǔ)到 ~/library/preferences目錄下
1.) 創(chuàng)建單例
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
2.)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)
[defaults setObject:@"尼古拉斯·趙四" forKey:@"name"];
[defaults setInteger:18 forKey:@"age"];
[defaults setBool:1 forKey:@"isMale"];
[defaults synchronize]; //立即同步
3.)取出數(shù)據(jù)
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];
NSInteger age = [defaults integerForKey:@"age"];
BOOL isMale = [defaults boolForKey:@"isMale"];
NSString *str = nil;
NSLog(@"name: %@ ,age: %ld, %@",name,age,(str = isMale == 1 ? @"isMale" : @"isFemale"));
note:采用偏好設(shè)置存儲(chǔ)數(shù)據(jù)需要注意數(shù)據(jù)類型磨德,根據(jù)數(shù)據(jù)類型去存儲(chǔ)
//存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的方法
- (void)setObject:(nullable id)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setInteger:(NSInteger)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setFloat:(float)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setDouble:(double)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setBool:(BOOL)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setURL:(nullable NSURL *)url forKey:(NSString *)defaultName NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
//讀取數(shù)據(jù)的方法
- (nullable id)objectForKey:(NSString *)defaultName;
- (nullable NSString *)stringForKey:(NSString *)defaultName;
- (nullable NSArray *)arrayForKey:(NSString *)defaultName;
- (nullable NSDictionary<NSString *, id> *)dictionaryForKey:(NSString *)defaultName;
- (nullable NSData *)dataForKey:(NSString *)defaultName;
- (nullable NSArray<NSString *> *)stringArrayForKey:(NSString *)defaultName;
- (NSInteger)integerForKey:(NSString *)defaultName;
- (float)floatForKey:(NSString *)defaultName;
- (double)doubleForKey:(NSString *)defaultName;
- (BOOL)boolForKey:(NSString *)defaultName;e
- (nullable NSURL *)URLForKey:(NSString *)defaultName NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
注意:
使用偏好設(shè)置存儲(chǔ)文件缘回,文件都是存儲(chǔ)在同一個(gè)文件夾中的,文件夾名為 使用機(jī)器名.項(xiàng)目名稱.plist
偏好設(shè)置中一般存儲(chǔ)的是應(yīng)用程序的配置信息典挑,如記住密碼酥宴,自動(dòng)登錄等,不要胡亂存儲(chǔ)
以前的項(xiàng)目需要手動(dòng)輸入 [defaults synchronize]來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)的同步, 現(xiàn)在即使不寫(xiě)您觉,系統(tǒng)也會(huì)根據(jù) I/O 情況不定時(shí)自動(dòng)同步拙寡,但是為了避免蘋(píng)果某天又改回需要手動(dòng)同步,所以一般還是寫(xiě)上
NSKeyArchiver/NSKeyedUnarchiver (歸檔 / 解檔)
注意:
必須要遵循NSCoding協(xié)議 (不要寫(xiě)成NSCopying)琳水,并且實(shí)現(xiàn)歸檔和解檔的方法
對(duì)自定義對(duì)象進(jìn)行歸檔 / 解檔的時(shí)候肆糕,歸檔 / 解檔其中任意對(duì)象,都需要對(duì)整個(gè)對(duì)象進(jìn)行歸檔 / 解檔
歸檔后的文件是加密的
//遵循NSCoding協(xié)議并聲明屬性
@interface Game : NSObject<NSCoding>
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger level;
@property(nonatomic,copy)NSString *hero;
//實(shí)現(xiàn)歸檔方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.level forKey:@"level"];
[aCoder encodeObject:self.hero forKey:@"hero"];
}
//實(shí)現(xiàn)解檔方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
if (self = [super init]) {
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.level = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"level"];
self.hero = [aDecoder decodeObjectForKey:@"hero"];
}
return self;
}
//歸檔
Game *game = [[Game alloc]init];
game.name = @"DOTA";
game.level = 25;
game.hero = @"瘟疫法師";
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"game"];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:game toFile:filePath];
//解檔
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"game"];
Game *best = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
NSLog(@"%@,%ld,%@",best.name,best.level,best.hero);
二在孝、SQLite(FMDB)
SQLite诚啃,是一款輕型的嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù),占用資源非常的低私沮,在嵌入式設(shè)備中始赎,可能只需要幾百K的內(nèi)存就夠了。它包含在一個(gè)相對(duì)小的C庫(kù)中仔燕,調(diào)用時(shí)需要用到C的函數(shù)造垛,使用稍顯麻煩,因此通常我們會(huì)采用封裝好的第三方框架 FMDB
FMDB的使用
由于FMDB是第三方框架晰搀,為避免與項(xiàng)目的耦合度過(guò)高五辽,需要對(duì) FMDB 進(jìn)行一定的封裝
創(chuàng)建一個(gè)單例的manager,以便于對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行管理
通過(guò)傳入SQL語(yǔ)句的方式對(duì) FMDB 進(jìn)行封裝厕隧,能有效減小代碼的耦合度奔脐,使用起來(lái)更加靈活
增刪改部分使用事務(wù),對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行處理吁讨,有兩點(diǎn)好處
其一:在進(jìn)行大批量數(shù)據(jù)處理時(shí),使用事務(wù)能有效提高執(zhí)行效率
其二:在對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行操作時(shí)峦朗,如果意外中斷建丧,會(huì)回滾至開(kāi)始位置,不需要重新校驗(yàn)數(shù)據(jù)
#import "LoopFMDBManager.h"
#import <FMDB.h>
@implementation LoopFMDBManager{
FMDatabaseQueue *_queue;
}
static id _instance;
+ (instancetype)sharedManager{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[LoopFMDBManager alloc]init];
});
return _instance;
}
- (instancetype)init{
if (self = [super init]) {
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"test.db"];
_queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];
[self creatTable];
}
return self;
}
- (void)creatTable{
NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_Weibo (statusId TEXT PRIMARY KEY NOT NULL, status TEXT, userId TEXT, create_date TEXT DEFAULT (datetime('now','localtime')));";
[_queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
if ([db executeStatements:sql]) {
NSLog(@"建表成功");
}else{
NSLog(@"建表失敗");
}
}];
}
//根據(jù)傳入的SQL語(yǔ)句波势,對(duì)表中數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改
//使用事務(wù)(即 inTransaction)有兩點(diǎn)好處
- (void)exeSql:(NSString *)sql{
[_queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
if ([db executeUpdate:sql]) {
NSLog(@"執(zhí)行成功");
}else{
NSLog(@"執(zhí)行失敗");
*rollback = YES;
}
}];
}
//根據(jù)傳入的SQL語(yǔ)句翎朱,返回所得數(shù)據(jù)
- (NSArray<NSDictionary *> *)quarySQL:(NSString *)SQL
{
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
[_queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
FMResultSet *set = [db executeQuery:SQL];
while ([set next])
{
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
int colNum = [set columnCount];
for (int i =0; i<colNum; i++)
{
NSString *colName = [set columnNameForIndex:i];
id obj = [set objectForColumnIndex:i];
[dict setObject:obj forKey:colName];
}
[array addObject:dict];
}
}];
return array.copy;
}
寫(xiě)在后面:
在iOS的日常開(kāi)發(fā)中橄维,關(guān)于數(shù)據(jù)處理的,其實(shí)還有CoreData拴曲,以及Realm争舞,雖然有所了解,但是由于各種各樣的問(wèn)題澈灼,導(dǎo)致并沒(méi)有深入去學(xué)習(xí)這兩種數(shù)據(jù)持久化的方法竞川,實(shí)在不敢寫(xiě)出來(lái),怕誤導(dǎo)了一部小心點(diǎn)開(kāi)這篇文章的小伙伴叁熔,以后如果有時(shí)間會(huì)去好好學(xué)習(xí)一下這兩種持久化方式委乌,到時(shí)候再來(lái)將這個(gè)坑填上趾盐。