這是我第一次嘗試在分享型社區(qū)寫作凸主,也想成為一個好的開頭,慢慢讓自己學會去適應“轉述”型的學習方法额湘,鞏固自己經歷知識性的東西卿吐。
先引入我要陳述這次簡單項目的流程方法旁舰,借用的是被廣為流傳的交互設計流程方法,基于《軟件觀念革命:交互設計精髓》(About Face)寫的嗡官。(我是沒讀過這本書箭窜,只是看了不少關于其文章)在陳述前,粗略描述產品需求衍腥;來源為公司平臺為貴金屬交易平臺磺樱,用戶在參加活動時,每次都會涉及到后臺的工作人員的審核婆咸,而竹捉,近期會上一個活動,要求用戶完成相應的任務之后擅耽,通過后臺的工作人員審核之后活孩,才可以得到獎勵。而乖仇,此時憾儒,急需一個管理員審核后臺的功能模塊。產品急需上線乃沙。(ok開始敘述起趾。。警儒。)
流程大綱训裆;
1.定性研究(Qualitative Research)
2.確定人物角色(Persona)
3.寫問題腳步(Problem Scenario)
4.寫動作腳步(Action Scenario)
5.畫線框圖(Framework)
6.制作原型(Prototype)
7.專家測評(Expert Evaluation)
8.用戶測評(User Evaluation)
一、定性研究
按照對用戶盡可能的了解為最終目的蜀铲,通過以下五個方面边琉;行為、態(tài)度记劝、資質变姨、動力、技能厌丑。在此次對使用的用戶進行以上五個方面進行研究定欧;
使用人群;后臺管理客服怒竿、后臺技術管理人員砍鸠、信息部相關人員等
行為分析:按照活動推廣效果程度,預計相應的工作人員會在活動推廣期間耕驰,每日工作時間使用3至6個小時之間爷辱。
態(tài)度分析:對于強行制的后臺管理工具,工作人員是必須使用的巩检。就類比12306官網示启,可以說有就是很完美的一個產品夫嗓,如果沒有你就得去排隊買票冲秽,那管理型后臺工具也是,如果沒有排霉,那工作人員就得一個一個去對應的人工處理民轴。所有在態(tài)度這方面,我理解為瑰钮,產品能做到可用是必須的微驶,乃至能做到易用,甚至好用苟耻。對于工作人員的工作態(tài)度是完全取決于這個管理系統(tǒng)處理工作的效率扶檐。
資質分析:使用的用戶學歷大部分均為大專學歷,少數(shù)為本科與中專學歷的官卡,對使用產品方向醋虏,更多的是去適應,應該會出現(xiàn)多數(shù)的吐槽不好用的點颈嚼,可能會較少能想到去優(yōu)化的面。
動力分析:能讓工作人員產生工作的動力叫挟,在工作方面,更多的是自身與公司的環(huán)境決定占大比例员凝,那工具的使用也就是公司工作環(huán)境的一部分健霹,那最大動力的方面就是要讓產品做到好用。
技能分析:由于使用的是公司相關工作人員糖埋,類似的管理系統(tǒng)工具有使用過瞳别,那在熟悉程度沒有什么程度而已,并且祟敛,在對業(yè)務流程沒有問題的情況下朴上,無論是在相關的模式還是全新的,熟悉是很容易的叼架。
二衣撬、確定人物角色
基本在相關人員的明確需求下,使用的人物角色已經是完全確定了的乍构,詳細如上研究
三扛点、寫問題腳本
以故事的形式對人物陳述進行描述問題;
后臺管理客服A:“在處理大量交易訂單的時候眠饮,剛剛把處理好的排好序铜邮,有客戶突然要查自己的訂單情況與進度寨蹋,怎么辦已旧?”
后臺技術管理人員B:“活動定義比較的類型比較多召娜,用戶參加之后完成的任務會出現(xiàn)很多類型,怎么才能很好的展示呢吐句?”
后臺技術管理人員C:“不同事情完成任務的用戶店读,怎么去分類呢屯断?”
.....
四侣诺、寫動作腳本
同樣以故事對話的方式,回應所出現(xiàn)的問題趴久。
A:“對各種形式的訂單進行分類搔确,在后臺對數(shù)據(jù)歸納細化,在可視化端進行對時間/關鍵字/交易賬戶/姓名等關鍵字座硕,進行搜索查詢”
B:“對所有用戶涕蜂,活動任務類型等類目進行標簽化”
......
五、畫線框圖
初步對所有類目進行列出了蜘拉,進行簡單的在紙上排列有鹿,分類,模擬出最優(yōu)的排列方式您机,并且參考類似列表型的管理系統(tǒng)進行對比,選取交互比較好的案例咸产,進行臨摹仲闽,類比等等(如QQ郵箱、網易郵箱等等)
六屑彻、制作原型圖
按照線稿圖顶吮,用Axure8.0快速的進行原型制作。
七搏恤、八湃交、略
(圖片與原型鏈接后期補上)
收工!
步驟是明朗的搞莺,感覺思考的地方還是太少了!哎