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一家游戲資訊軟件公司部門結(jié)構(gòu)
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行政人事部
主要負(fù)責(zé)財(cái)務(wù),招聘和日常行政處理
研發(fā)部
主要負(fù)責(zé)移動(dòng)客戶端的設(shè)計(jì)腻暮,開發(fā)與維護(hù) * **產(chǎn)品策劃** 負(fù)責(zé)前期產(chǎn)品雛形設(shè)計(jì)缅糟,包括產(chǎn)品的功能和操作方式盛龄。 * **UI設(shè)計(jì)** 負(fù)責(zé)制作產(chǎn)品開發(fā)所需要的所有圖片資源航缀,包括啟動(dòng)應(yīng)用圖片,按鈕圖片等与纽。 * **iOS研發(fā)部** 負(fù)責(zé)產(chǎn)品iOS客戶端的開發(fā) * **Android研發(fā)部** 負(fù)責(zé)產(chǎn)品Android端的開發(fā) * **web后臺(tái)開發(fā)** 負(fù)責(zé)產(chǎn)品web端和服務(wù)器端的開發(fā) * **質(zhì)量測(cè)試部** 當(dāng)研發(fā)部完成客戶端開發(fā)之后侣签,檢驗(yàn)客戶端功能塘装,看是否存在流程,功能和UI上的BUG影所。若存在蹦肴,轉(zhuǎn)交給研發(fā)部進(jìn)行修改。
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運(yùn)營部
在產(chǎn)品成功發(fā)布在AppStore(蘋果)或其他應(yīng)用商城(Android)之后猴娩,負(fù)責(zé)日常內(nèi)容的更新阴幌,以及產(chǎn)品線下線上活動(dòng)的運(yùn)營。
- 端游運(yùn)營
負(fù)責(zé)pc端游戲app的運(yùn)營
- 手游運(yùn)營
負(fù)責(zé)手機(jī)端游戲app的運(yùn)營
- 用戶運(yùn)營
負(fù)責(zé)線上線下活動(dòng)的運(yùn)營
- 市場(chǎng)運(yùn)營
負(fù)責(zé)產(chǎn)品市場(chǎng)推廣和投資贊助等
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開發(fā)流程
設(shè)計(jì)階段
首先卷中,產(chǎn)品策劃部門會(huì)設(shè)計(jì)產(chǎn)品的功能和原型圖矛双,即所謂的需求。并提供一份featurelist給研發(fā)部蟆豫。
準(zhǔn)備階段
研發(fā)部會(huì)根據(jù)工作量和開發(fā)內(nèi)容分配定量的安卓背零,IOS,服務(wù)器无埃,web開發(fā)人員。各開發(fā)人員首先會(huì)根據(jù)featurelist列出的功能預(yù)估開發(fā)時(shí)間并轉(zhuǎn)交給產(chǎn)品策劃部確認(rèn)毛雇。同時(shí)產(chǎn)品策劃部會(huì)將產(chǎn)品的原型圖提供給UI部門嫉称,使UI部根據(jù)原型圖設(shè)計(jì)圖片。
開發(fā)階段
正式進(jìn)入開發(fā)過程中灵疮,每日早會(huì)各開發(fā)人員需要匯報(bào)自己的開發(fā)進(jìn)度和遇到的困難织阅。在這個(gè)過程中,產(chǎn)品策劃部需要銜接各開發(fā)人員震捣,達(dá)到把控開發(fā)進(jìn)度的作用荔棉。比如iOS開發(fā)人員發(fā)現(xiàn)某個(gè)按鈕沒有提供圖片,那么產(chǎn)品就需要負(fù)責(zé)找UI部門提供蒿赢。又或者web開發(fā)人員開發(fā)的網(wǎng)頁在客戶端無法正常交互润樱,那么產(chǎn)品需要協(xié)調(diào)客戶端開發(fā)和web開發(fā)進(jìn)行連調(diào)。
測(cè)試階段
當(dāng)客戶端完成開發(fā)時(shí)羡棵,就進(jìn)入了測(cè)試階段壹若。質(zhì)量檢測(cè)部門會(huì)對(duì)軟件進(jìn)行功能測(cè)試和全量測(cè)試。如果測(cè)試過程中發(fā)現(xiàn)了bug皂冰,需要提交給產(chǎn)品部店展,由產(chǎn)品部劃分給相應(yīng)的開發(fā)人員進(jìn)行修改。
同時(shí)UI部也會(huì)對(duì)客戶端進(jìn)行UI檢查秃流,檢查的主要就是界面赂蕴。查看界面是否和設(shè)計(jì)時(shí)的一樣,圖片是否有未顯示完全或拉伸壓縮的狀況舶胀。
發(fā)布階段
當(dāng)客戶端通過測(cè)試之后概说,就可以發(fā)布到響應(yīng)的平臺(tái)上供用戶下載使用了碧注。