一咙轩、綜述
首先,這里的陰陽(yáng)師特指某款游戲尤误。具體請(qǐng)百度,不建議體驗(yàn)最冰。
1.游戲本身:玩法機(jī)制(某種規(guī)則,玩家做了什么沛慢,就會(huì)產(chǎn)生什么樣的結(jié)果躺苦。)
2.基礎(chǔ)資源:體力值扰路、您的時(shí)間哩罪、RMB瑟枫、腦子
3.中間資源:勾玉架馋、金幣室埋、勛章办绝、蛇鱗、結(jié)界卡等姚淆。
4.三大支柱:式神孕蝉、經(jīng)驗(yàn)值(包括等級(jí)和星級(jí))、御魂腌逢。(之所以說(shuō)三大支柱降淮,是因?yàn)檫@三個(gè)是衡量一個(gè)帳號(hào)強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn)。)
5.策略:陣容搭配搏讶、御魂搭配佳鳖、一點(diǎn)操作。
6.頂層:歐氣
以上六層大致是逐層遞增的媒惕,游戲本身的玩法系吩、體力值以及玩家的付出是基礎(chǔ),結(jié)合以上三點(diǎn)可以產(chǎn)生各種中間資源妒蔚。作為各種資源的最終目標(biāo)的三大支柱穿挨,是衡量一個(gè)帳號(hào)練度的標(biāo)準(zhǔn)月弛。在練度合格的前提下,我們才能談陣容搭配科盛、上哪個(gè)式神更好帽衙,這是需要?jiǎng)幽X子的地方。最后贞绵,在練度和策略都幾乎達(dá)到頂級(jí)之后厉萝,雙方的勝負(fù)強(qiáng)弱就取決于歐氣了,看誰(shuí)臉黑被暈住但壮,看誰(shuí)的老鼠更歐冀泻,看誰(shuí)的雨女更能演,以及蜡饵,看誰(shuí)手機(jī)先沒(méi)電弹渔。
二、玩法機(jī)制
單獨(dú)說(shuō)機(jī)制真沒(méi)什么好說(shuō)的溯祸,玩一下再結(jié)合說(shuō)明文本就都懂了肢专。無(wú)非是玩家做出某種行動(dòng),游戲反饋一個(gè)結(jié)果焦辅。
比如:玩家去打魂十博杖,就會(huì)收獲一堆垃圾御魂。玩家去抽藍(lán)票筷登,就會(huì)喜提一只R剃根。
三、基礎(chǔ)資源
1.體力值
游戲本身的最基礎(chǔ)的資源是體力值前方。通過(guò)消耗體力值結(jié)合玩法機(jī)制(俗稱:肝)狈醉,你就可以收獲一堆中間資源,比如御魂惠险、經(jīng)驗(yàn)值苗傅、勾玉。
有的人會(huì)說(shuō)勾玉才是基礎(chǔ)資源班巩。其實(shí)也行渣慕,畢竟勾玉是硬通貨,什么都能買(mǎi)抱慌。
某些中間資源是可以再次轉(zhuǎn)化成體力值的(肝帝福音)逊桦,比如勾玉、勛章等抑进。順便說(shuō)一下卫袒,如果您選擇的肝帝路線,每天60勾的體力是穩(wěn)賺不虧的单匣,80勾見(jiàn)仁見(jiàn)智夕凝。
體力的來(lái)源除了靠時(shí)間增加宝穗、勾玉勛章購(gòu)買(mǎi)之外,主要的來(lái)源還是結(jié)界卡码秉,方法是肝狗糧概率出小紙人給高星變異卡逮矛,結(jié)界突破出低星太陰卡,然后自己按照規(guī)則合成转砖,這里不贅述結(jié)界卡合成規(guī)則了须鼎,感興趣的自己搜索,結(jié)界卡的體力又提供了肝狗糧的資源府蔗,形成一個(gè)良性循環(huán)晋控。再加上你有一個(gè)結(jié)界卡互換的基友或者小號(hào),一天結(jié)界卡600+體力是比較穩(wěn)的姓赤。再加上勾玉購(gòu)買(mǎi)赡译、自然增長(zhǎng)什么的,一天大概有1000體力給你肝不铆。
總之蝌焚,如果您擁有無(wú)限體力,你就可以24小時(shí)在線肝肝肝誓斥,把別人甩在后面只洒。
2.您的時(shí)間
有的人玩游戲不把自己的時(shí)間當(dāng)時(shí)間啊,比如早該點(diǎn)的局非要等到別人來(lái)虐泉劳坑,比如為了一點(diǎn)蚊子肉浪費(fèi)大筆時(shí)間去做某些活動(dòng)(說(shuō)的就是以前的每日任務(wù))毕谴,比如百戰(zhàn)秘聞,沒(méi)有腳本我還是歇著吧距芬。
時(shí)間啊涝开,是您最寶貴的資源。尤其當(dāng)您是上班人士蔑穴、上學(xué)人士。
游戲中惧浴,也常見(jiàn)一些珍惜時(shí)間的方面存和。比如狗糧、魂十衷旅、真蛇捐腿、逢魔陣容的不斷提速。
雖然在不斷地研究陣容搭配柿顶、反復(fù)地拆裝御魂做超星可能會(huì)浪費(fèi)您大把的時(shí)間茄袖,但這種研究本身是有進(jìn)步意義,也是有意思的嘁锯,同時(shí)做成之后也很裝逼很爽不是嗎宪祥?
順便吐槽一下聂薪,有時(shí)候叫到不專業(yè)的魂十司機(jī),然后還要去交流速度問(wèn)題蝗羊、現(xiàn)配輔助御魂藏澳,一來(lái)二去地浪費(fèi)時(shí)間。我甚至寧愿他直接雙白蛋耀找,我兔玉奕翔悠。
3.RMB
軟妹幣,真⊕硬通貨野芒,土豪專屬蓄愁,都懂的。不過(guò)這款游戲狞悲,要么不氪撮抓,要么大氪,不然區(qū)別都不大效诅。幾百幾千就像扔進(jìn)海里的石頭胀滚,也就撲通一下而已,這也是網(wǎng)易的風(fēng)格啊乱投。
4.腦子
留到后面策略那里再說(shuō)咽笼。
四、中間資源
現(xiàn)在陰陽(yáng)師的中間資源挺多的戚炫,這里就提一些具備代表性的剑刑。
1.勾玉
由于勾玉是硬通貨,可以轉(zhuǎn)換成其它的各種資源双肤,所以非常重要施掏,倉(cāng)鼠玩家們都喜歡屯勾玉。
它和體力是相對(duì)的茅糜,勾玉是要屯起來(lái)七芭,在必要的時(shí)候及時(shí)地轉(zhuǎn)換成其它資源,而體力是要及時(shí)地花出去蔑赘,用掉的體力才能發(fā)揮作用狸驳。
勾玉的來(lái)源除了每日的地域鬼王、每日任務(wù)缩赛、結(jié)界突破以及各種蚊子肉活動(dòng)外耙箍,主要還是結(jié)界卡(土豪可以軟妹幣),大致同前文所述的體力結(jié)界卡酥馍,只是把斗魚(yú)換成太鼓辩昆。一般來(lái)講,想肝就放斗魚(yú)卡給體力旨袒,急需勾玉(比如概率up時(shí))就放太鼓汁针。
2.金幣
這游戲金幣需求還是挺緊張的术辐,強(qiáng)一套全6星+15的御魂,兩百萬(wàn)說(shuō)沒(méi)就沒(méi)扇丛,魂十一48萬(wàn)一發(fā)术吗。以及,如果你嗜賭又臉黑的話帆精,emmmmm……
而且這游戲沒(méi)有肝金幣的說(shuō)法较屿,主要獲取方式還是每天積極完成各種活動(dòng)、領(lǐng)工資日積月累卓练,妄想一夜暴富的就祈禱關(guān)鍵時(shí)刻賭神附體吧隘蝎。此外還有金幣結(jié)界卡,不再重復(fù)了吧襟企。
3.其它
像蛇鱗嘱么、藍(lán)票、百鬼劵顽悼、貪嗔癡劵曼振、御靈劵、突破劵蔚龙、勛章這些都是中間資源冰评,最終都是要轉(zhuǎn)化成式神、經(jīng)驗(yàn)木羹、御魂這三者甲雅,而且這些中間資源獲取方式都比較單一,就不一一詳述了坑填。
五抛人、三大支柱(不會(huì)起標(biāo)題系列)
前面已經(jīng)說(shuō)了,衡量一個(gè)帳號(hào)的練度或者價(jià)值脐瑰,主要就看三個(gè)方面:式神妖枚、經(jīng)驗(yàn)值、御魂苍在。
1.式神
包括是否擁有該式神以及式神技能等級(jí)绝页,秘聞?dòng)嘘懮蜎](méi)陸生是兩個(gè)游戲體驗(yàn),沒(méi)加點(diǎn)的大舅和滿技能大舅是兩個(gè)式神忌穿。收集式神的最終目標(biāo)當(dāng)然是全圖鑒抒寂。某些關(guān)鍵式神是很提高游戲體驗(yàn)的结啼,比如茨木掠剑、大舅、陸生郊愧、鬼切朴译、大蛇井佑,以及斗技場(chǎng)的每代神。
獲取式神方式主要是兩個(gè):歐氣一發(fā)入魂眠寿,百鬼砸碗加乞討躬翁。特別的式神需要神龕上用骨灰換,以及某些成就送式神等(沒(méi)錯(cuò)盯拱!就是通關(guān)第9章送鬼使黑盒发,強(qiáng)無(wú)敵)
技能點(diǎn)吃自己或者黑蛋。黑蛋慎用狡逢,沒(méi)必要吃就別閑著去喂宁舰,不然急用的時(shí)候賊尷尬。
2.經(jīng)驗(yàn)值
有了某個(gè)式神奢浑,我們就會(huì)想該不該養(yǎng)蛮艰,養(yǎng)就包括式神等級(jí)和星級(jí),鑒于已經(jīng)9102年了雀彼,靠身板的吃飯的式神我們就直接問(wèn)6了沒(méi)壤蚜?靠功能性吃飯的式神至少5星吧。
經(jīng)驗(yàn)值嘛徊哑,狗糧嘛袜刷,肝嘛。以前是需要狗糧隊(duì)長(zhǎng)帶著好發(fā)展的实柠,不過(guò)現(xiàn)在狗糧打手一大堆水泉,頻道里喊就行了,還有開(kāi)經(jīng)驗(yàn)加成窒盐。
此外草则,神龕和某些活動(dòng)換4星5星的白蛋也是很有用的。
3.御魂(式神的裝備)
靶防臁炕横!萌新剛剛抽到茨木,馬上傾家蕩產(chǎn)6了葡粒,但是做不出爆傷怎么辦份殿?嚶嚶嚶!
陰陽(yáng)師曾經(jīng)也叫御魂師嗽交,可見(jiàn)御魂至關(guān)重要卿嘲。而御魂的獲取難度也比前兩者高――抽不到ssr我可以慢慢乞討碎片嘛,兩個(gè)月怎么也有了夫壁,升6更是家常便飯拾枣,但是在做御魂上,就要承受隨機(jī)性帶來(lái)的滿滿惡意。
首先我們來(lái)看這個(gè)御魂梅肤,不是6星舍棄司蔬;是6星不是破勢(shì)的,打擾了姨蝴;是6星破勢(shì)不是2號(hào)位俊啼,打擾了;是6星破勢(shì)2號(hào)位但主屬性不是攻擊加成左医,打擾了授帕;是6星破勢(shì)2號(hào)位的攻擊加成但是天生瘸腿,打擾了浮梢;是6星破勢(shì)2號(hào)位攻擊加成4條腿但是副屬性沒(méi)有暴擊豪墅,打擾了;是6星破勢(shì)2號(hào)位攻擊加成4條腿有暴擊黔寇,好偶器,直接強(qiáng)化+15!叮缝裤,+24防御屏轰,陰陽(yáng)師玩家-1。
不過(guò)也沒(méi)有這么夸張憋飞,因?yàn)閷?duì)于一個(gè)式神很差的御魂換到另一個(gè)式神身上可能就是極品霎苗。就是靠隨機(jī)性無(wú)限延長(zhǎng)特定式神畢業(yè)時(shí)間還沒(méi)有進(jìn)度條很難受,不過(guò)這樣也延長(zhǎng)了這個(gè)游戲的壽命榛做。
主要說(shuō)一下獲取好御魂的方法唁盏,肯定不是指望魂十出貨啦(雖然小概率確實(shí)能出貨)。主要還是通過(guò)金幣检眯、蛇皮厘擂、神龕骨灰指定類(lèi)型位置來(lái)?yè)Q是比較穩(wěn)妥的。剩下的魂十锰瘸、癡刽严、御靈、真蛇以及各種團(tuán)體活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)就真的太看臉了避凝。特別說(shuō)一下舞萄,蛇皮來(lái)源于魂十真蛇,所以魂十還是要肝的管削,真蛇還是要打的倒脓。至于御靈和癡,就見(jiàn)仁見(jiàn)智吧含思,我是實(shí)在沒(méi)事做了才選個(gè)美好的周五或者周二去打崎弃。
4.其它
衡量一個(gè)號(hào)的強(qiáng)度還有一些其它東西,比如成就、皮膚吊履、限定頭像框等。
六调鬓、策略
當(dāng)你該有的式神都有了艇炎,都5星6星了,御魂也做地差不多能用了腾窝,頭也差不多禿了的時(shí)候缀踪。這個(gè)游戲才剛剛開(kāi)始。
打封魔我應(yīng)該用什么陣容虹脯?吸血姬十怎么才能過(guò)驴娃?御靈怎么一分鐘過(guò)?斗技怎么翻牌循集?所有的這一切都是必須建立在三大支柱之上的唇敞,都是需要一定練度的。如果你練度都沒(méi)達(dá)標(biāo)(每個(gè)副本的最低標(biāo)準(zhǔn)都不好說(shuō)咒彤,4兔子算最低配吧疆柔?),那么我強(qiáng)烈建議您去肝御魂狗糧收集碎片镶柱,或者旷档,退游保肝。
策略涉及到pve和pvp兩部分歇拆。
pve已經(jīng)被各類(lèi)大佬摸到天花板了鞋屈。基本上故觅,只要版本不變厂庇,當(dāng)前大佬們研究出的魂十、真蛇输吏、秘聞宋列、封魔、地域鬼王就是最優(yōu)的评也,甚至針對(duì)不同練度高低都有最優(yōu)解炼杖。像泥潭大佬們做出的魂十精確數(shù)據(jù),真心讓人佩服地五體投地盗迟。
pvp也已經(jīng)接近天花板了坤邪,畢竟每個(gè)陣容的克制,式神技能關(guān)系大佬們都理解地很透徹罚缕⊥Х模基本上只要一更新某個(gè)式神,當(dāng)天就會(huì)有大佬拿到斗技場(chǎng)試水,而且也能打出不錯(cuò)的效果黔衡。之所以說(shuō)接近而不是摸到天花板蚓聘,主要還是陣容翻牌之間的博弈了。
七盟劫、歐氣
剛玩游戲那會(huì)兒夜牡,聽(tīng)到某人說(shuō)抽到ssr,就覺(jué)得很歐侣签,很厲害塘装,仿佛這就是一個(gè)歐氣至勝的游戲。但有些肝帝大佬不相信影所,企圖探尋陰陽(yáng)師的真諦蹦肴,他們肝出了幾十上百個(gè)6星、肝出藍(lán)票抽到全圖鑒猴娩、肝出極品御魂做出爆傷套阴幌。等到他們終于站在陰陽(yáng)師的頂峰,摸到天花板卷中。最后不得不承認(rèn)裂七,這就是一個(gè)看臉的游戲。
歐克一切
我前面已經(jīng)說(shuō)了仓坞,陰陽(yáng)師這款游戲背零,無(wú)論pve還是pvp都快接近天花板了。為什么无埃?因?yàn)闆Q定練度的三大支柱已經(jīng)到極限了徙瓶,策劃出一個(gè)式神,大佬們馬上就抽到嫉称,抽到馬上黑蛋滿技能6星加極品御魂侦镇。你盡管出,養(yǎng)不起算我輸织阅。
那么這個(gè)游戲接近天花板會(huì)造成什么影響壳繁?會(huì)體現(xiàn)這個(gè)游戲隨機(jī)看臉的本質(zhì)。
比如:逢魔之時(shí)陣容荔棉,大佬陣容都幾乎一樣闹炉,都是理論最優(yōu)解。打起來(lái)誰(shuí)第一誰(shuí)第二就是看臉润樱,看誰(shuí)臉白一次不被暈渣触。
比如:地域鬼王,精通的大佬就是用一套最好陣容反復(fù)去試壹若,直到某一次臉好嗅钻,沒(méi)觸發(fā)一次鏡姬皂冰,一次沒(méi)被暈住,然后养篓,最高分誕生秃流。
當(dāng)然,策劃很聰明:逢魔不是最高傷害沒(méi)關(guān)系柳弄,你不是完成了成就嗎舶胀?地域鬼王不是最高分也沒(méi)事,畢竟你是你們小組的第一坝镉!通過(guò)成就系統(tǒng)以及分割玩家群體來(lái)填補(bǔ)玩家的成就感席怪,提升游戲體驗(yàn)应闯。
八、總結(jié)
1.這個(gè)游戲最基本的資源是體力挂捻,如果你愿意去肝碉纺,想有一個(gè)快速的發(fā)展,那么通過(guò)結(jié)界卡攢體力是前期發(fā)展的重要途徑刻撒。
2.勾玉骨田、金幣要攢著,其它中間資源盡量地用掉声怔,轉(zhuǎn)化成硬實(shí)力
3.評(píng)價(jià)帳號(hào)實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn):式神态贤、經(jīng)驗(yàn)值(6星個(gè)數(shù))、御魂醋火。
4.練度合格才能使策略得到完整實(shí)施悠汽。這就意味著在發(fā)展階段(非常非常長(zhǎng)的階段),如果有些活動(dòng)的收益付出比低于肝狗糧御魂芥驳,那么這些活動(dòng)是沒(méi)必要去做的柿冲,不如省下時(shí)間去肝,這需要對(duì)自己的練度有盡量公正的認(rèn)識(shí)兆旬。比如不是大佬就別去搶競(jìng)速百戰(zhàn)排名假抄,比如我強(qiáng)行用4兔子花半天跳過(guò)某秘聞的第八層,比如40級(jí)的萌新拿著60體力去打真蛇丽猬?(這是純功利性的看法宿饱,比如我實(shí)在是肝到吐了,比如我實(shí)在是肝到禿了脚祟,那肯定停了刑棵。比如萌新想體驗(yàn)一下真大蛇難度,或者本身對(duì)這個(gè)副本不了解愚铡,是可以打一下的蛉签,但是打完一次自己評(píng)價(jià)一下收益胡陪,心里就該有數(shù)了)
5.隨機(jī)性是這個(gè)游戲的本質(zhì)。但是本人并不認(rèn)為隨機(jī)性是敗筆(有待商榷)碍舍,因?yàn)橛觌S機(jī)性延長(zhǎng)了式神成型速度柠座、延長(zhǎng)了游戲發(fā)展壽命,隨機(jī)性固然產(chǎn)生了很惡心的事(非的一方)片橡,也產(chǎn)生了很炫酷的事(歐的一方)妈经。并且,由于隨機(jī)性導(dǎo)致的要么不氪捧书、要么大氪問(wèn)題吹泡,使得平民玩家體驗(yàn)相對(duì)提高。
本文主要針對(duì)陰陽(yáng)師這一游戲经瓷,對(duì)游戲中存在的元素進(jìn)行分層爆哑,進(jìn)而敘述了一種肝帝的發(fā)展思路,對(duì)陰陽(yáng)師發(fā)展到后期的狀況進(jìn)行了一定的描述舆吮,以及隨機(jī)性的好壞評(píng)價(jià)揭朝。
既是為自己做記錄,也希望能提高大家對(duì)陰陽(yáng)師的理解色冀,最重要的是對(duì)未來(lái)可能出現(xiàn)的同類(lèi)游戲也有一定的認(rèn)識(shí)潭袱。