先來看看效果:拖動面板演示效果
HTML結(jié)構(gòu)很簡單,一個(gè)大的div包含三個(gè)小的div 如圖:
然后開始思考如何來寫鼠標(biāo)拖動實(shí)現(xiàn)的代碼。
- 點(diǎn)擊到標(biāo)題才能拖動.
- 標(biāo)題被點(diǎn)擊后狮含,觸發(fā)點(diǎn)擊事件婶芭,同時(shí)給點(diǎn)擊事件綁定鼠標(biāo)移動事件。
- 當(dāng)鼠標(biāo)移動時(shí)坯苹,將面板也按照鼠標(biāo)的位置進(jìn)行移動。
- 鼠標(biāo)松開后摇天,清空鼠標(biāo)移動事件粹湃。
這是大方向的思路,然后我們細(xì)化一下泉坐。
- 標(biāo)題被點(diǎn)擊为鳄,首先要獲取到class="text"的第一個(gè)元素,設(shè)置onclick事件腕让。
- 綁定的鼠標(biāo)移動事件中孤钦,首先得到鼠標(biāo)的位置,然后得到面板的位置纯丸,需要進(jìn)行一點(diǎn)運(yùn)算看看讓面板怎樣移動偏形,這個(gè)后面會詳解。
- 對于最后清空鼠標(biāo)移動事件:標(biāo)題鼠標(biāo)松開時(shí)觸發(fā)onmouseup事件觉鼻,此時(shí)將頁面的onmousemove設(shè)置為null就清空了俊扭。
4.由于getelementsByClassName在低于IE10的版本下不支持,所以我們需要封裝一個(gè)用className獲取元素的方法坠陈。
OK萨惑,思路有了捐康,開始寫代碼。
首先封裝用className獲取元素的方法庸蔼,因?yàn)槲覀兒竺鏁玫浇庾埽唧w寫法如下。
function getByClass('className','parent'){
var oParent=parent? document.getElementById(parent):document,
eles=[],
elements=oParent.getElementsByTagName('*');
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
if (elements[i].className==className){
eles.push(elements[i]);
}
}
return eles;
}
這個(gè)方法傳入兩個(gè)參數(shù)className和parent姐仅,其中parent如果沒有傳入的話花枫,就是body,這個(gè)方法最后返回一個(gè)數(shù)組萍嬉。
然后
`window.onload=drag();`
開始編寫drag()函數(shù)
` function drag() {
var oTitle = getByClass('text','things')[0];
oTitle.onmousedown = fnDown;
oTitle.onmouseup = function(){
document.onmousemove = null;
} } `
首先獲取到標(biāo)題乌昔,也就是text的第一個(gè)元素,然后給標(biāo)題綁定方法fnDown壤追,在fnDown中我們會寫鼠標(biāo)移動時(shí)該怎么做,然后設(shè)置當(dāng)鼠標(biāo)松開時(shí)清空文檔的鼠標(biāo)移動事件供屉。
鼠標(biāo)按下時(shí)我們要做什么行冰?獲取鼠標(biāo)的位置,面板的位置伶丐,然后確定如何移動面板悼做。
鼠標(biāo)的位置是 (event.clientX,event.clientY) 要獲取面板的位置,我們先找到面板
var oDrag = document.getElementById('things');
面板的位置就是 (oDrag.offsetLeft,oDrag.offsetTop) 然后我們需要計(jì)算哗魂,鼠標(biāo)移動時(shí),面板的位置應(yīng)該是什么。
用一張圖來說一下(由于圖片過于清晰胆筒,加載可能要多個(gè)3秒鐘):
可以看到拘悦,我們需要儲存一下鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)與面板之間的位置關(guān)系,可以用event.clientX減去oDrag.offsetLeft
表示水平偏移量disX组题,用event.clientY減去oDrag.offsetTop
來表示垂直偏移量disY葫男。
儲存了偏移量之后,就很好做了崔列,直接先將面板的位置設(shè)置為與鼠標(biāo)相同梢褐,此時(shí)鼠標(biāo)在面板的左上角,然后再根據(jù)偏移量將面板向左移disX赵讯,向下移disY就好了盈咳。
但是還要考慮到一點(diǎn),移動的時(shí)候是不能移動到邊框外的边翼,比如這樣:
想一下鱼响,假如向左向上移動出框了,那么event.clientX-oDrag.offsetLeft
一定是負(fù)數(shù)讯私,對于Top和clientY也是一樣热押,所以我們要讓xiaoyu0的時(shí)候都等于0 就是貼在了邊框上西傀。
然后向下,向右桶癣,只要最大不超過瀏覽器寬度即可拥褂。用clientWidth和clientHeight獲取瀏覽器寬度,然后大于最大時(shí)牙寞,等于最大饺鹃。
鼠標(biāo)移動代碼最終如下:
function fnDown() {
var oDrag = document.getElementById('things'),
disX = event.clientX-oDrag.offsetLeft,
disY = event.clientY-oDrag.offsetTop;
document.onmousemove=function(event) {
event = event||window.event;
move(event,disX,disY);
}
}
function move(event,disX,disY) {
var oDrag = document.getElementById('things'),
l = event.clientX-disX,
t = event.clientY-disY,
winWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
winHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight,
maxW= winWidth-oDrag.offsetWidth,
maxH = winHeight-oDrag.offsetHeight;
if (l<0) {
l = 0;
}else if(l>maxW){
l = maxW;
}
if (t<0) {
t = 0;
}else if (t>maxH) {
t = maxH;
}
oDrag.style.left = l+'px';
oDrag.style.top = t+'px';
}
其中對獲取瀏覽器寬度和高度做了一下瀏覽器兼容處理,最后改變位置就設(shè)置oDrag.style.left和top屬性间雀。
OK悔详,完成。
最終代碼托管在coding上供網(wǎng)友參考:
https://coding.net/u/i_imT/p/TF_/git/blob/master/demo-drag.html