繪本故事和群文閱讀中如何營(yíng)造閱讀氣氛或者搭設(shè)情景协屡,這一點(diǎn)經(jīng)常困擾著小學(xué)和幼兒園的教師喻频。而從目前我接觸到的很多PPT課件或者白板課件中托酸,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)還停留在使用書本上的掃描圖(照相)制作的PPT課件演闭,或者是網(wǎng)上下載的圖片配文字類的PPT課件不跟,這些課件形式單板(有些課件僅僅是展示,連基本的動(dòng)畫都沒有)船响、圖片和文字搭配不直觀躬拢,而這些課件在實(shí)際教學(xué)中很難讓小朋友融入到故事或者課文中去,所以今天我來嘗試教大家使用FocuSky這個(gè)軟件來制作一個(gè)閱讀類的課件见间。
該文章會(huì)從案例入手聊闯,逐步介紹FocuSky的各功能,如果大家能使用素材跟著做一遍米诉,相信就會(huì)熟悉并掌握這類課件的制作方法和軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用菱蔬。
FocuSky下載地址:(官網(wǎng)下載)
一、案例分析
我們以《誰咬了我的大餅》繪本故事為例史侣。
(一)故事原文
小豬做了一塊好大的餅拴泌,累得睡著了。
等他醒來一看:咦惊橱,是誰咬了我的大餅?zāi)?
小豬問小鳥蚪腐,“是你咬了我的大餅嗎?”小鳥說:“不是我,你看——”
小鳥在大餅上咬了一口税朴,“恩回季,果然不一樣≌郑”
小豬問兔子:“是你咬了我的大餅嗎?”兔子說:不是我泡一,你看——”
兔子在大餅上咬了一口,“恩觅廓,果然不一樣”鼻忠。
小豬問狐貍;“是你咬了我的大餅嗎?”狐貍說:“不是我,你看——”杈绸。
狐貍在大餅上咬了一口帖蔓。“恩瞳脓,果然不一樣”讨阻。
小豬問鱷魚:“是你咬了我的大餅嗎?”鱷魚說:“不是我,你看——”
鱷魚在大餅上咬了一口篡殷《鬯保“恩,果然不一樣∑媸荩”
小豬問河馬棘催。“是你咬了我 的大餅嗎?”
河馬張大了嘴巴……
輕輕地咬了一小口……
“啊”?
小豬的肚子餓得咕咕叫耳标,啊嗚醇坝,他也在大餅上咬了一口〈纹拢“吧唧吧唧”呼猪,他一邊嚼著大餅,一邊想:究竟是誰咬了我的大餅?zāi)?
(二)教學(xué)目標(biāo)
1砸琅、感受故事情節(jié)宋距,學(xué)說角色對(duì)話。
2症脂、根據(jù)不同的牙印特征進(jìn)行猜想谚赎、判斷。
(三)素材準(zhǔn)備
通過原文诱篷,能夠分析出我們至少要準(zhǔn)備如下的素材(所有素材均來自覓元素)壶唤,搜索素材時(shí)應(yīng)當(dāng)盡量保持風(fēng)格統(tǒng)一。
1棕所、小豬(睡覺闸盔、正常、提問等狀態(tài))
2琳省、小鳥蕾殴、兔子、狐貍岛啸、鱷魚、河馬
這一類的素材一定要和課件要求一致茴肥,突出角色牙齒和嘴的特征坚踩。
3、大餅
這一張素材如果使用純粹的炊餅則會(huì)略顯單調(diào)瓤狐,所以采用類似披薩的圖片瞬铸,這樣更容易吸引幼兒的注意。
根據(jù)故事的要求础锐,除了原圖以外嗓节,我們還需要對(duì)大餅圖進(jìn)行咬過的處理,一共有7種皆警,處理圖片的軟件可以使用PhotoShop等專業(yè)工具拦宣,也可以使用綠色工具包(順心整合系統(tǒng)-教師精品綠色軟件 - 簡(jiǎn)書)中的圖片處理StylePixPro(綠色免安裝軟件,僅40M左右)進(jìn)行處理。
使用上方的“打開”鸵隧,將大餅的圖打開至軟件绸罗,然后點(diǎn)擊左側(cè)工具欄中的“選擇圓形區(qū)域”,在餅的右側(cè)位置繪制圓形后豆瘫,按鍵盤中的“delete”鍵刪除(“編輯”菜單中的“刪除”也可以)珊蟀。
然后點(diǎn)擊“文件”菜單中的“另存為”,將缺口圖片保存成PNG格式外驱。
用“多邊形套索”工具育灸,在餅的左下,通過單擊繪制一個(gè)較小的三角(小鳥咬過)昵宇,然后刪除并另存為PNG圖片磅崭。
相同的方法制作兔子、狐貍趟薄、鱷魚绽诚、河馬咬過的圖片。
生成的7種咬過的圖片
4杭煎、背景圖
背景圖片一般選擇一張全景圖就行恩够,風(fēng)格和角色盡量一致,這里選擇的都是卡通形式的羡铲。
二蜂桶、課件制作
(一)框架建立(大小及背景)
1、建立畫布
選擇“新建空白項(xiàng)目”也切,“4:3”的顯示比例扑媚,背景顏色選擇中間。這里只是為了舉例說明雷恃,你可以根據(jù)自己需要疆股,設(shè)定其他顯示比例和背景顏色。
2倒槐、編輯背景
先點(diǎn)擊“背景”中的“圖片背景”旬痹,然后點(diǎn)擊下方的“選擇文件”找到準(zhǔn)備好的背景圖片即可。
(二)設(shè)置封面
1讨越、封面路徑的建立
使用鼠標(biāo)滾輪可以縮放畫面(鍵盤的“+”和“-”也可以進(jìn)行縮放)两残,按住鼠標(biāo)左鍵可以移動(dòng)畫面,配合使用調(diào)整成封面使用的背景后把跨,點(diǎn)擊“添加當(dāng)前窗口到路徑”形成第一個(gè)畫面路徑
2人弓、封面標(biāo)題的建立
點(diǎn)擊“插入”中的文本或者右側(cè)工具列表中的“T”,然后點(diǎn)擊屏幕中間着逐,輸入標(biāo)題文字崔赌。
然后點(diǎn)擊文本外側(cè)任意區(qū)域意蛀,再點(diǎn)擊文本選擇,此時(shí)可以使用右側(cè)文本調(diào)整功能峰鄙,修改字體浸间、大小、顏色等等吟榴。
(三)放置角色
調(diào)整畫面位置和縮放大小后魁蒜,然后分別將角色等素材放入到場(chǎng)景中,注意每一張素材的層疊關(guān)系和大小吩翻。
(四)課件路徑的建立
1兜看、小豬和餅-睡覺
對(duì)應(yīng)原文:小豬做了一塊好大的餅,累得睡著了狭瞎。
設(shè)計(jì)思路:
1谨究、點(diǎn)擊鼠標(biāo)后秉颗,由封面轉(zhuǎn)移到小豬(正面)的畫面。
2、點(diǎn)擊鼠標(biāo)后谅辣,放大顯示出餅彰亥。
3哥童、點(diǎn)擊鼠標(biāo)后祟霍,小豬(正面)圖換成成小豬(睡覺)圖。
4锌妻、點(diǎn)擊鼠標(biāo)后代乃,屏幕變暗。
制作過程:
(1)路徑建立
先將畫面用縮放和移動(dòng)調(diào)整到只顯示餅和小豬仿粹,然后建立路徑搁吓。
(2)動(dòng)畫設(shè)置
A、餅的出現(xiàn)動(dòng)畫
動(dòng)畫說明:以從小到大的顯示方式來出現(xiàn)餅(進(jìn)入特效)吭历。
點(diǎn)擊上方的“動(dòng)畫”進(jìn)入動(dòng)畫設(shè)置界面堕仔,然后選中餅后,再點(diǎn)擊右側(cè)的“添加動(dòng)畫”晌区,選擇“放大”摩骨。
B、小豬睡覺動(dòng)畫
動(dòng)畫說明:小豬睡覺動(dòng)畫是兩張圖片的運(yùn)用契讲,先以站立的圖片倒下并消失(退出特效),然后同時(shí)漸變顯示睡覺的圖片(進(jìn)入特效)滑频。
選中站立小豬圖片捡偏,再點(diǎn)“添加動(dòng)畫”,設(shè)置為“退出特效”中的“右下旋轉(zhuǎn)退出”峡迷。
將睡覺的小豬拖動(dòng)到右下的位置银伟,然后選中你虹,再點(diǎn)擊“添加動(dòng)畫”,選擇“進(jìn)入特效” 中的“漸變進(jìn)入”彤避。
然后在右側(cè)動(dòng)畫列表中傅物,將睡覺小豬的觸發(fā)修改成“與上一個(gè)一起”。
C琉预、黑夜的動(dòng)畫
動(dòng)畫說明:為了生動(dòng)的過渡董饰,以繪制黑色矩形并漸變的方式出現(xiàn)來表示黑夜(進(jìn)入特效)
點(diǎn)擊右上方的“添加物體”
選擇“圖形”中的“矩形”,并在屏幕上繪制一個(gè)和當(dāng)前窗口同樣大小的實(shí)心矩形圆米。
設(shè)置“邊框顏色”為“黑色”卒暂,“填充類型”為“純色”,顏色為“黑色”娄帖,填充透明度“88%”也祠。
再點(diǎn)擊右上方的“編輯動(dòng)畫”,然后選擇“進(jìn)入特效”中的“漸變進(jìn)入”近速。
D诈嘿、效果展示
2、小豬和餅-醒來
對(duì)應(yīng)原文:等他醒來一看:咦削葱,是誰咬了我的大餅?zāi)?
設(shè)計(jì)思路:
1奖亚、點(diǎn)擊鼠標(biāo)后,屏幕變亮佩耳,同時(shí)出現(xiàn)有缺口的大餅遂蛀。
2、點(diǎn)擊鼠標(biāo)后干厚,小豬醒來李滴,由睡覺的圖片變成側(cè)立的圖片。
3蛮瞄、點(diǎn)擊鼠標(biāo)后所坯,出現(xiàn)問號(hào)。
制作過程:
(1)路徑建立
因?yàn)楫嬅鏇]有變化挂捅,所以無須新建路徑芹助。
(2)動(dòng)畫設(shè)置
A、白天的動(dòng)畫
動(dòng)畫說明:將黑色矩形以淡出的形式消失闲先,從而達(dá)到天亮了的效果(退出特效)
選中黑色矩形状土,然后點(diǎn)擊右側(cè)的“添加動(dòng)畫”,點(diǎn)擊“退出特效”里的“淡出”即可
B伺糠、缺口餅的動(dòng)畫
動(dòng)畫說明:被咬過的餅出現(xiàn)實(shí)際是包括兩個(gè)動(dòng)畫蒙谓,一個(gè)是原來圖片的消失(退出特效),一個(gè)是咬過圖片的出現(xiàn)(進(jìn)入特效)训桶,而且這兩個(gè)動(dòng)畫應(yīng)該和上一個(gè)天亮了的動(dòng)畫一起出現(xiàn)累驮。
此時(shí)因?yàn)楹谝沟木匦卧谧钌戏胶ㄇ悖瑢?dǎo)致無法選擇下方的餅,所以可以先點(diǎn)擊“添加物體”進(jìn)入編輯界面
然后點(diǎn)擊“圖層”圖標(biāo)谤专,在右側(cè)的對(duì)象列表中躁锡,點(diǎn)擊“眼睛”圖標(biāo)進(jìn)行隱藏,此時(shí)將不會(huì)顯示黑色矩形置侍,但該矩形的動(dòng)畫仍然會(huì)顯示映之。如果要顯示,再點(diǎn)擊取消隱藏即可墅垮。
選擇餅的圖片后惕医,點(diǎn)擊“編輯動(dòng)畫”,將動(dòng)畫設(shè)置為“退出特效”中的“淡出”算色。
再點(diǎn)擊上方的“添加物體”抬伺,點(diǎn)擊“圖片”圖標(biāo),再點(diǎn)擊“添加本地圖片”灾梦,將咬過的餅圖插入進(jìn)來峡钓,同時(shí)調(diào)整成與原餅圖一樣的大小。
選擇插入被咬過的圖片若河,點(diǎn)擊上方的“編輯動(dòng)畫”能岩,選擇“進(jìn)入特效”中的“漸變進(jìn)入”。
將兩個(gè)餅圖的動(dòng)畫觸發(fā)都修改成“與上一個(gè)一起”萧福。
C拉鹃、小豬睡醒的動(dòng)畫
動(dòng)畫說明:小豬睡醒的動(dòng)畫實(shí)際也包括兩張圖片的動(dòng)畫處理,一個(gè)是睡著的小豬消失的動(dòng)畫(退出特效)鲫忍,一個(gè)是站立小豬出現(xiàn)的動(dòng)畫(進(jìn)入特效)
選中睡著的小豬膏燕,添加動(dòng)畫為“退出特效”中的“右上旋轉(zhuǎn)退出”,將站立小豬添加動(dòng)畫為“進(jìn)入特效”中的“漸變進(jìn)入”悟民,同時(shí)將站立即小豬的動(dòng)畫觸發(fā)修改成“與上一個(gè)一起”即可坝辫。
D、問號(hào)的添加
動(dòng)畫說明:將一個(gè)問號(hào)顯示在小豬頭頂上會(huì)更加生動(dòng)的顯示小豬的困惑射亏。
點(diǎn)擊上方的“添加物體”近忙,然后點(diǎn)擊“特殊符號(hào)”,在列表中單擊相應(yīng)的圖標(biāo)就可以直接插入該符號(hào)智润。
選擇問號(hào)及舍,可以在右側(cè)列表中進(jìn)行顏色和陰影的設(shè)置。
選擇問號(hào)窟绷,添加“進(jìn)入特效”中的“彈跳進(jìn)入”