【設(shè)計模式】創(chuàng)建型(單例枚荣、工廠碗脊、建造)

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新建 20201.03.04 設(shè)計模式文章集合: 設(shè)計原則-SOLID、DRY橄妆、KISS衙伶、YAGNI、LOD

單例模式

餓漢式

在類加載期間害碾,就已經(jīng)將 instance 靜態(tài)實現(xiàn)初始化好矢劲,可以保證 instance 實例的創(chuàng)建時線程安全的。不過也導致不支持延遲加載實例慌随。

public class IdGenerator(){
    private IdGenerator(){}
    private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
    private static final IdGenerator instance = new IdGenerator();
    
    public static IdGenerator getInstance(){
        retrun instance;
    }
    
    public long getId(){
        retrun id.incrementAndGet();
    }
}

懶漢式

相比較餓漢式芬沉,懶漢式支持了延遲加載躺同,但并發(fā)度極低(=1),導致頻繁的加鎖和釋放鎖丸逸,容易產(chǎn)生性能瓶頸蹋艺。

public class IdGenerator(){
    private IdGenerator(){}
    private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
    private static IdGenerator instance;
    
    public static IdGenerator getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new IdGenerator();
        }
        retrun instance;
    }
    
    public long getId(){
        retrun id.incrementAndGet();
    }
}

雙重檢測

相較于懶漢式,雙重檢測既支持延遲加載支持高并發(fā)黄刚。

public class IdGenerator(){
    private IdGenerator(){}
    private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
    private static volatile IdGenerator instance;
    
    public static synchronized IdGenerator getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized(IdGenerator.class){
                if(instance == null){
                    instance = new IdGenerator();
                }
            }
        }
        retrun idGenerator;
    }
    
    public long getId(){
        retrun id.incrementAndGet();
    }
}

靜態(tài)內(nèi)部類

相較于雙重檢測车海,靜態(tài)內(nèi)部類方式實現(xiàn)更簡單,同時也支持延遲加載和高并發(fā)隘击。

public class IdGenerator(){
    private IdGenerator(){}
    private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
    
    private static class IdGeneratorHolder{
        private static final IdGenerator singleton = new IdGenerator();
    }
    
    public static IdGenerator getInstance(){
        retrun IdGeneratorHolder.singleton;
    }
    
    public long getId(){
        retrun id.incrementAndGet();
    }
}

枚舉類

最簡單的實現(xiàn)方式

public enum IdGenerator{
    INSTANCE;
    private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
    
    public long getId(){
        retrun id.incrementAndGet();
    }
}

工廠模式

工廠模式用來創(chuàng)建不同但是相關(guān)類型的對象(繼承同一父類或者接口的一組子類)侍芝,由給定的參數(shù)來決定創(chuàng)建哪種類型的對象。

簡單工廠/靜態(tài)工廠

public class ConfigParserFactory{
    public static IConfigParser createParser(String configFormat){
        IConfigParser parser = null;
        if("json".equalsIgnoreCase(configFormat)){
            parser = new JsonConfigParser();
        }else if("xml".equalsIgnoreCase(configFormat)){
            parser = new XmlConfigParser();
        }else if("properties".equalsIgnoreCase(configFormat)){
            parser = new PropertiesConfigParser();
        }
        return parser;
    }
}
or
public class ConfigParserFactory{
    private static final Map<String,IConfigParser> cacheParser = new HashMap<>();
    
    static{
        cacheParser.push("json",new JsonConfigParser());
        cacheParser.push("xml",new XmlConfigParser());
        cacheParser.push("properties",new PropertiesConfigParser());
    }
    
    public static IConfigParser createParser(String configFormat){
        if(configFormat == null || configFormat.isEmpty){
            return null;
        }
        retrun cacheParser.get(configFormat.toLowerCase());
    }
}

工廠方法

public interface IConfigParserFactory{
    IConfigParser createParser();
}
public class JsonConfigParserFactory implements IConfigParserFactory{
    @Override IConfigParser createParser(){
        return new JsonConfigParser();
    }
}
public class XMLConfigParserFactory implements IConfigParserFactory{
    @Override IConfigParser createParser(){
        return new XmlConfigParser();
    }
}
public class PropertiesConfigParserFactory implements IConfigParserFactory{
    @Override IConfigParser createParser(){
        return new PropertiesConfigParser();
    }
}

public class RuleConfigParserFactoryMap{
    private static final Map<String,IConfigParserFactory> cacheParser = new HashMap<>();
    
    static{
        cacheParser.push("json",new JsonConfigParserFactory());
        cacheParser.push("xml",new XMLConfigParserFactory());
        cacheParser.push("properties",new PropertiesConfigParserFactory());
    }
    
    public static IConfigParserFactory createParser(String configFormat){
        if(configFormat == null || configFormat.isEmpty){
            return null;
        }
        retrun cacheParser.get(configFormat.toLowerCase());
    }
}

抽象工廠

public interface IConfigParserFactory {
  IRuleConfigParser createRuleParser();
  ISystemConfigParser createSystemParser();
  //此處可以擴展新的parser類型埋同,比如IBizConfigParser
}

public class JsonConfigParserFactory implements IConfigParserFactory {
  @Override
  public IRuleConfigParser createRuleParser() {
    return new JsonRuleConfigParser();
  }

  @Override
  public ISystemConfigParser createSystemParser() {
    return new JsonSystemConfigParser();
  }
}

public class XmlConfigParserFactory implements IConfigParserFactory {
  @Override
  public IRuleConfigParser createRuleParser() {
    return new XmlRuleConfigParser();
  }

  @Override
  public ISystemConfigParser createSystemParser() {
    return new XmlSystemConfigParser();
  }
}

建造模式

建造者模式是用來創(chuàng)建復雜對象州叠,可以通過設(shè)置不同的可選參數(shù),“定制化”地創(chuàng)建不同的對象凶赁。


public class ResourcePoolConfig {
  private String name;
  private int maxTotal;
  private int maxIdle;
  private int minIdle;

  private ResourcePoolConfig(Builder builder) {
    this.name = builder.name;
    this.maxTotal = builder.maxTotal;
    this.maxIdle = builder.maxIdle;
    this.minIdle = builder.minIdle;
  }
  //...省略getter方法...

  //我們將Builder類設(shè)計成了ResourcePoolConfig的內(nèi)部類咧栗。
  //我們也可以將Builder類設(shè)計成獨立的非內(nèi)部類ResourcePoolConfigBuilder。
  public static class Builder {
    private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL = 8;
    private static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;
    private static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;

    private String name;
    private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL;
    private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE;
    private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE;

    public ResourcePoolConfig build() {
      // 校驗邏輯放到這里來做虱肄,包括必填項校驗致板、依賴關(guān)系校驗、約束條件校驗等
      if (StringUtils.isBlank(name)) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      if (maxIdle > maxTotal) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      if (minIdle > maxTotal || minIdle > maxIdle) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }

      return new ResourcePoolConfig(this);
    }

    public Builder setName(String name) {
      if (StringUtils.isBlank(name)) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      this.name = name;
      return this;
    }

    public Builder setMaxTotal(int maxTotal) {
      if (maxTotal <= 0) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      this.maxTotal = maxTotal;
      return this;
    }

    public Builder setMaxIdle(int maxIdle) {
      if (maxIdle < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      this.maxIdle = maxIdle;
      return this;
    }

    public Builder setMinIdle(int minIdle) {
      if (minIdle < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      this.minIdle = minIdle;
      return this;
    }
  }
}

// 這段代碼會拋出IllegalArgumentException咏窿,因為minIdle>maxIdle
ResourcePoolConfig config = new ResourcePoolConfig.Builder()
        .setName("dbconnectionpool")
        .setMaxTotal(16)
        .setMaxIdle(10)
        .setMinIdle(12)
        .build();
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