????(前述:之前面試的時候也被問到:線程池TreadPoolExecutor的實(shí)現(xiàn)原理,可以從以下幾點(diǎn)講述 參數(shù)、)
????(一)簡介
????對于線程池,一般來講我們都是new 一個ExecutorService的實(shí)例宁炫,用的時候直接把任務(wù)submit一下就ok了跟伏,應(yīng)用不是重點(diǎn)椅邓,重點(diǎn)是線程池初始化時的知識點(diǎn)状知,我也將圍繞線程池初始化來講解采转。
? ? 我們學(xué)習(xí)java線程耙箍,首先學(xué)到的是thread這個類撰糠,但是這個類在使用的時候有很多問題需要注意:
? ? (1)每次需要線程的時候都要new 一個Thread對象,性能差辩昆。
? ? (2)線程缺乏統(tǒng)一管理阅酪,可能無限制的新建線程,相互競爭汁针,可能占用過多的系統(tǒng)資源導(dǎo)致死機(jī)或者OOM(out of memory 內(nèi)存溢出)术辐,這種問題的原因不是因?yàn)閱渭兊膎ew一個Thread,而是可能因?yàn)槌绦虻腷ug或者設(shè)計(jì)上的缺陷導(dǎo)致不斷new Thread造成的扇丛。
? ? (3)缺少更多的功能术吗,如更多執(zhí)行,定期執(zhí)行帆精,線程中斷等较屿。
? ? 比較了thread的缺點(diǎn),線程池的優(yōu)點(diǎn)就是:
? ? (1)重用存在的線程卓练,減少對象的創(chuàng)建隘蝎,消亡的開銷,性能好襟企。
? ? (2)可以有效的控制最大的并發(fā)線程數(shù)嘱么,提高系統(tǒng)的資源利用率,同時可以避免過多的資源競爭顽悼。
? ? (3)提供定時執(zhí)行曼振,定期執(zhí)行几迄,單線程,并發(fā)數(shù)控制功能冰评。
(二)ThreadPoolExecute
? ? 2.1主要參數(shù):corePoolSize:核心線程數(shù)量映胁。maximumPoolSize:線程最大線程數(shù)。workQueue阻塞隊(duì)列甲雅,存儲等待執(zhí)行的任務(wù)解孙,線程池運(yùn)行過程產(chǎn)生重大影響。
? ? 重點(diǎn)(敲黑板)是三者直接的關(guān)系:☆☆☆
? ?如果運(yùn)行的線程數(shù)少于corePoolSize的值抛人,都重新創(chuàng)建線程弛姜,不管這個時候是否有空閑的線程;
????如果線程池中的線程大于corePoolSize妖枚,小于maximumPoolSize的時候那只有workQueue慢的時候才會創(chuàng)建新線程廷臼;
????如果corePoolSize==maximumPoolSize,那么創(chuàng)建線程池的大小是固定的盅惜,此時再有請求過來會放到(未滿的)workqueue中中剩,等待有空閑的線程來處理。
? ? 如果運(yùn)行的線程數(shù)量大于maximumPoolSize的時候抒寂,并且workqueue已經(jīng)滿了结啼,此時通過拒絕策略的參數(shù),指定策略來處理屈芜。
????綜上所屬任務(wù)提交的時候這三個參數(shù)主要是郊愧,首先看corePoolSize,小于corePoolSize直接創(chuàng)建線程來處理井佑。接下來看workqueue属铁,最后看maximumPoolSize。
????2.2非主要參數(shù):
? ? keepAliveTime:線程沒有任務(wù)執(zhí)行時最多保持多久時間終止躬翁;(當(dāng)線程中的線程數(shù)量大于corePoolSize的時候焦蘑,如果這時沒有新的任務(wù)提交核心線程外的線程不會立即銷毀,而是等待盒发,直到超過keepAliveTime)
????unit:keepAliveTime的時間單位例嘱;
????threadFactory:線程工廠,用來創(chuàng)建線程宁舰;(有一個默認(rèn)的工廠來創(chuàng)建線程拼卵,這樣新創(chuàng)建出來的線程有相同的優(yōu)先級,是非守護(hù)線程蛮艰,設(shè)置好名稱)
????rejectHandler:當(dāng)拒絕處理任務(wù)時的策略腋腮。workqueue都滿的時候,可以考慮這個值。(AbortPolicy默認(rèn)策略直接拋出異常即寡,CallerRunsPolicy用調(diào)用者所在的線程執(zhí)行任務(wù)徊哑,DiscardOldestPolicy丟棄隊(duì)列中最靠前的任務(wù)并執(zhí)行當(dāng)前任務(wù),DiscardPolicy直接丟棄當(dāng)前任務(wù))
????(三)如何使用線程池
? ? 3.1線程池對象的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖
序號 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?方法名 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 描述
1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? execute() ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 提交任務(wù)聪富,交給線程池執(zhí)行
2 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? submit() ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 提交任務(wù)实柠,能夠返回執(zhí)行結(jié)果 execute+Future
3 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?shutdown() ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 關(guān)閉線程池,等待任務(wù)都執(zhí)行完 ??
4????????????????????????????shutdownNow()????????????????關(guān)閉線程池善涨,不等待任務(wù)執(zhí)行完
5????????????????????????????getTaskCount() ????????????????線程池已執(zhí)行和未執(zhí)行的任務(wù)總數(shù)
6????????????????????????????getCompleteTaskCount()????已完成的任務(wù)數(shù)量
7????????????????????????????getPoolSize()????????????????????線程池當(dāng)前的線程數(shù)量
8????????????????????????????getActiveCount()????????????????當(dāng)前線程池中正在執(zhí)行任務(wù)的線程數(shù)量