內(nèi)褲總動員之原型鏈prototype中的call和Apple的區(qū)別

各位觀眾老爺大家好,歡迎收看內(nèi)褲總動員之程序猿的IT程序大講堂,今天給大家分享一個小知識.就是call和apple的區(qū)別.


call和apple

在javascript中, call和apple都是為了改變某個函數(shù)中運行的上下文(context)而存在的,換句話說就是為了改變函數(shù)內(nèi)部的this的指向.

JavaScript 的一大特點是跑杭,函數(shù)存在「定義時上下文」和「運行時上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念。

先給大家來一個栗子:?

functionfruits() {}

fruits.prototype = {

color:"red",

say:function() {

console.log("My color is "+this.color);

}

}

varapple =newfruits;

apple.say();//My color is red

但是如果我們有一個對象banana= {color : "yellow"} ,我們不想對它重新定義 say 方法咆耿,那么我們可以通過 call 或 apply 用 apple 的 say 方法

banana = {

color:"yellow"

}

apple.say.call(banana);//My color is yellow

apple.say.apply(banana);//My color is yellow

所以德谅,可以看出 call 和 apply 是為了動態(tài)改變 this 而出現(xiàn)的,當一個 object 沒有某個方法(本栗子中banana沒有say方法)萨螺,但是其他的有(本栗子中apple有say方法)窄做,我們可以借助call或apply用其它對象的方法來操作。


apply慰技、call 的區(qū)別

對于 apply椭盏、call 二者而言,作用完全一樣吻商,只是接受參數(shù)的方式不太一樣掏颊。例如,有一個函數(shù)定義如下:

varfunc =function(arg1, arg2) {

};

就可以通過如下方式來調(diào)用:

func.call(this, arg1, arg2);

func.apply(this, [arg1, arg2])

其中 this 是你想指定的上下文手报,他可以是任何一個 JavaScript 對象(JavaScript 中一切皆對象)蚯舱,call 需要把參數(shù)按順序傳遞進去,而 apply 則是把參數(shù)放在數(shù)組里掩蛤。

JavaScript 中枉昏,某個函數(shù)的參數(shù)數(shù)量是不固定的,因此要說適用條件的話揍鸟,當你的參數(shù)是明確知道數(shù)量時用 call 兄裂。

而不確定的時候用 apply,然后把參數(shù) push 進數(shù)組傳遞進去阳藻。當參數(shù)數(shù)量不確定時晰奖,函數(shù)內(nèi)部也可以通過 arguments 這個數(shù)組來遍歷所有的參數(shù)。

為了鞏固加深記憶腥泥,下面列舉一些常用用法:

1匾南、數(shù)組之間追加

vararray1 = [12 ,"foo", {name"Joe"} , -2458];

vararray2 = ["Doe", 555 , 100];

Array.prototype.push.apply(array1, array2);

/* array1 值為? [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

2、獲取數(shù)組中的最大值和最小值

varnumbers = [5, 458 , 120 , -215 ];

varmaxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers),//458

maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215);//458

number 本身沒有 max 方法蛔外,但是 Math 有蛆楞,我們就可以借助 call 或者 apply 使用其方法溯乒。

3、驗證是否是數(shù)組(前提是toString()方法沒有被重寫過)

functionisArray(obj){

return Object.prototype.toString.call(obj) ==='[object Array]';

}

4豹爹、類(偽)數(shù)組使用數(shù)組方法

vardomNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

Javascript中存在一種名為偽數(shù)組的對象結(jié)構(gòu)裆悄。比較特別的是 arguments

對象,還有像調(diào)用?getElementsByTagName?,?document.childNodes?之類的臂聋,它們返回NodeList對象都屬

于偽數(shù)組光稼。不能應(yīng)用 Array下的 push , pop 等方法。

但是我們能通過 Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)換為真正的數(shù)組的帶有 length 屬性的對象孩等,這樣 domNodes 就可以應(yīng)用 Array 下的所有方法了艾君。


深入理解運用apply、call

下面就借用一道面試題瞎访,來更深入的去理解下 apply 和 call 腻贰。

定義一個 log 方法,讓它可以代理 console.log 方法扒秸,常見的解決方法是:

functionlog(msg) {

console.log(msg);

}

log(1);//1

log(1,2);//1

上面方法可以解決最基本的需求,但是當傳入?yún)?shù)的個數(shù)是不確定的時候冀瓦,上面的方法就失效了伴奥,這個時候就可以考慮使用 apply 或者 call,注意這里傳入多少個參數(shù)是不確定的翼闽,所以使用apply是最好的拾徙,方法如下:

functionlog(){

console.log.apply(console, arguments);

};

log(1);//1

log(1,2);//1 2

接下來的要求是給每一個 log 消息添加一個"(app)"的前輟,比如:

log("hello world");//(app)hello world

該怎么做比較優(yōu)雅呢?這個時候需要想到arguments參數(shù)是個偽數(shù)組感局,通過 Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)化為標準數(shù)組尼啡,再使用數(shù)組方法unshift,像這樣:

functionlog(){

varargs = Array.prototype.slice.call(arguments);

args.unshift('(app)');

console.log.apply(console, args);

};


bind

說完了 apply 和 call 询微,再來說說bind崖瞭。bind() 方法與 apply 和 call 很相似,也是可以改變函數(shù)體內(nèi) this 的指向撑毛。

MDN的解釋是:bind()方法會創(chuàng)建一個新函數(shù)书聚,稱為綁定函數(shù),當調(diào)用這個綁定函數(shù)時藻雌,綁定函數(shù)會以創(chuàng)建它時傳入?bind()方法的第一個參數(shù)

作為?this雌续,傳入?bind()?方法的第二個以及以后的參數(shù)加上綁定函數(shù)運行時本身的參數(shù)按照順序作為原函數(shù)的參數(shù)來調(diào)用原函數(shù)。

直接來看看具體如何使用胯杭,在常見的單體模式中驯杜,通常我們會使用 _this , that , self 等保存 this ,這樣我們可以在改變了上下文之后繼續(xù)引用到它做个。?像這樣:

varfoo = {

bar : 1,

eventBind:function(){

var _this =this;

$('.someClass').on('click',function(event) {

/* Act on the event */

console.log(_this.bar);//1

});

}

}

由于 Javascript 特有的機制鸽心,上下文環(huán)境在 eventBind:function(){ }

過渡到?$('.someClass').on('click',function(event) {?}) 發(fā)生了改變腔呜,上述使用變量保存

this?這些方式都是有用的,也沒有什么問題再悼。當然使用 bind() 可以更加優(yōu)雅的解決這個問題:

varfoo = {

bar : 1,

eventBind:function(){

$('.someClass').on('click',function(event) {

/* Act on the event */

console.log(this.bar);//1

}.bind(this));

}

}

在上述代碼里核畴,bind() 創(chuàng)建了一個函數(shù),當這個click事件綁定在被調(diào)用的時候冲九,它的 this

關(guān)鍵詞會被設(shè)置成被傳入的值(這里指調(diào)用bind()時傳入的參數(shù))谤草。因此,這里我們傳入想要的上下文 this(其實就是 foo )莺奸,到

bind() 函數(shù)中丑孩。然后加勤,當回調(diào)函數(shù)被執(zhí)行的時候窟感, this 便指向?foo?對象。再來一個簡單的栗子:

var bar =function(){

console.log(this.x);

}

var foo = {

x:3

}

bar();// undefined

var func = bar.bind(foo);

func();// 3

這里我們創(chuàng)建了一個新的函數(shù) func钙畔,當使用 bind() 創(chuàng)建一個綁定函數(shù)之后甚疟,它被執(zhí)行的時候仗岖,它的 this 會被設(shè)置成 foo , 而不是像我們調(diào)用 bar() 時的全局作用域览妖。

有個有趣的問題轧拄,如果連續(xù) bind() 兩次,亦或者是連續(xù) bind() 三次那么輸出的值是什么呢讽膏?像這樣:

varbar =function(){

console.log(this.x);

}

var foo = {

x:3

}

var sed = {

x:4

}

var func = bar.bind(foo).bind(sed);

func();//?

var fiv = {

x:5

}

var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);

func();//?

答案是檩电,兩次都仍將輸出 3 ,而非期待中的 4 和 5 府树。原因是俐末,在Javascript中,多次 bind()

是無效的奄侠。更深層次的原因卓箫, bind() 的實現(xiàn),相當于使用函數(shù)在內(nèi)部包了一個 call / apply 遭铺,第二次 bind()

相當于再包住第一次 bind() ,故第二次以后的 bind 是無法生效的丽柿。


apply、call魂挂、bind比較

那么 apply甫题、call、bind 三者相比較涂召,之間又有什么異同呢坠非?何時使用 apply、call果正,何時使用 bind 呢炎码。簡單的一個栗子:

var obj = {

x: 81,

};

var foo = {

getX:function() {

return this.x;

}

}

console.log(foo.getX.bind(obj)());//81

console.log(foo.getX.call(obj));//81

console.log(foo.getX.apply(obj));//81

三個輸出的都是81盟迟,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了對括號潦闲。

也就是說攒菠,區(qū)別是,當你希望改變上下文環(huán)境之后并非立即執(zhí)行歉闰,而是回調(diào)執(zhí)行的時候辖众,使用 bind() 方法。而 apply/call 則會立即執(zhí)行函數(shù)和敬。

再總結(jié)一下:

apply 凹炸、 call 、bind 三者都是用來改變函數(shù)的this對象的指向的昼弟;

apply 啤它、 call 、bind 三者第一個參數(shù)都是this要指向的對象舱痘,也就是想指定的上下文变骡;

apply 、 call 衰粹、bind 三者都可以利用后續(xù)參數(shù)傳參锣光;

bind?是返回對應(yīng)函數(shù),便于稍后調(diào)用铝耻;apply 、call 則是立即調(diào)用 蹬刷。

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