? ? 提起藝術(shù)電影感局,我們想到詞或是“文藝”,“品味”暂衡,或“小眾”询微、“枯燥”。而商業(yè)電影的標(biāo)簽多是“趣味”狂巢、“可觀性強(qiáng)”撑毛,也有人批“爆米花”、“沒內(nèi)涵”隧膘。為什么二者標(biāo)簽幾乎沒有交集呢代态?事實上寺惫,這個現(xiàn)象取決于二者巨大的區(qū)別疹吃。
? ? 整體上看,藝術(shù)電影出于創(chuàng)作者的審美需求西雀,挖掘內(nèi)心深層萨驶,展現(xiàn)內(nèi)心和現(xiàn)實的矛盾居多,理解和欣賞需要一定的文化或經(jīng)驗艇肴,評價兩極化腔呜。商業(yè)電影旨在追求商業(yè)利益,根據(jù)時代特點挖掘大眾口味再悼,迎合大眾的心理需求核畴,受眾面廣。我以今年國內(nèi)外大熱的兩部影片:藝術(shù)電影《銀翼殺手2049》(以下簡稱《銀》)冲九,商業(yè)電影《王牌特工2:黃金圈》(以下簡稱《王2》)中較突出的方面為例谤草,淺議二者區(qū)別。
一莺奸、劇情
? ? 藝術(shù)電影的劇情大多或平淡真實丑孩,跌宕起伏依照事物發(fā)展的自然規(guī)律推進(jìn),即便有劇情跳躍灭贷,也會在多處埋下伏筆温学,是導(dǎo)演留給細(xì)心觀眾的思考點和體會點;而不會沒來由的陡轉(zhuǎn)甚疟,刻意的生產(chǎn)懸念仗岖√友樱或者,荒誕幽默箩帚,毫不夸張真友,但是卻讓人有講不出的異感,而這些異感之中是導(dǎo)演想傳達(dá)出的影片主旨紧帕,或諷刺盔然,或贊美,這也就導(dǎo)致了藝術(shù)電影受眾面窄是嗜,因為觀眾文化水平不同愈案,感情敏感程度不同,觀影的原因多樣化鹅搪,所以這些荒誕的劇情所展現(xiàn)的難以被完全理解站绪。另一類,即使是虛構(gòu)題材丽柿,也會按照“虛擬世界”里的一套“規(guī)矩”恢准,或稱為世界觀來推進(jìn)劇情。例如《銀》中構(gòu)建出來的世界甫题,人類對復(fù)制人限制了一系列“規(guī)則”馁筐,復(fù)制人擁有職業(yè),主角K就是一個“銀翼殺手”坠非,工作是獵殺型號老舊敏沉,或違抗人類的復(fù)制人;以及復(fù)制認(rèn)定其要做測試炎码,以檢驗其“反人類特性”是否保持盟迟。類似的電影,如《大護(hù)法》潦闲,《瘋狂的麥克斯》系列攒菠,《1984》等等,這些烏托邦世界里被遵守的規(guī)則歉闰,其完備性和強(qiáng)邏輯性絲毫不亞于現(xiàn)代法律體系辖众。總之新娜,對于藝術(shù)電影赵辕,主旨總是隨著劇情呼之欲出,劇情的推進(jìn)與主旨的探索相輔相成概龄。
? ? 而對于商業(yè)電影來說还惠,通常不以劇情主線為賣點,而是作為主旨的輔助工具私杜,劇情的安排取決于主旨蚕键。我們?nèi)缃裾{(diào)侃的“套路”救欧,就是來源于特定劇情根據(jù)特定主題的“固化”現(xiàn)象,讓觀眾“看一半就猜到結(jié)尾”锣光,但是為什么還會有大量粉絲呢笆怠?《王2》作為一部特工類英雄主義電動作影,為了凸顯男主角的能力誊爹,順理成章地開啟他的復(fù)仇之旅蹬刷,在主題提出如此的需求下,一個老牌英國皇家特工組織瞬間被“團(tuán)滅”频丘。猜得到影片的結(jié)局并不難办成,所以說,這類電影通常不以劇情為賣點搂漠,而是以大量的迂卢、華麗的動作戲,加上激動人心的配樂桐汤,刺激觀眾的視聽感官而克,觀眾自行將把生理感覺轉(zhuǎn)化為精神滿足,這是商業(yè)電影吸引力的直接來源怔毛。另外员萍,還有時不時制造所謂的“梗”馆截,以為續(xù)集留下懸念充活。如今大或成功商業(yè)片在這兩方面做的都很出色蜂莉。在《王2》觀影過程中蜡娶,第一部確認(rèn)死亡的老特工奇跡般的復(fù)活時,影廳發(fā)出一陣喜悅的驚嘆聲映穗,此種由悲情轉(zhuǎn)化為喜劇的走向窖张,大大地潤色了劇情的起伏,又滿足了觀眾的“愿望”蚁滋。此類商業(yè)片在播出后宿接,制片方會通過分析不同地區(qū)的票房和上座率,和網(wǎng)絡(luò)上的影評辕录,提取并總結(jié)出觀眾對不同段劇情的感情色彩睦霎,從而作為續(xù)集編劇的重要參考。展現(xiàn)出觀眾想看到的走诞,是商業(yè)電影有巨大市場的最主要原因副女。
二、主旨
? ? 藝術(shù)電影大多是導(dǎo)演或制片人的藝術(shù)熱情高漲的產(chǎn)物蚣旱,因此蘊含了匠心獨運的藝術(shù)主旨碑幅,沒有嚴(yán)肅的主旨甚至稱不上“藝術(shù)電影”戴陡。藝術(shù)電影常常以“小”劇情去演繹深刻的主旨,不會把電影思想直接裸露在臺詞或者演員表情上沟涨,而是分布在劇情線上恤批,一點一點等觀眾尋找、挖掘裹赴、拼接喜庞、體味∑宸担《銀》從主旨上屬“賽博朋克”流派赋荆。在《銀》的主線中,主角K在調(diào)查過程中懊昨,自己究竟是已經(jīng)熟悉了的角色——工廠線生產(chǎn)出的復(fù)制人窄潭,還是“復(fù)制人的奇跡”——子宮孕育出的人類這個問題掌握著情感起伏。影片隨著K的行蹤和情感酵颁,展示了個體對“生命”起源和存在價值的探索嫉你。另一方面,K是復(fù)制人躏惋,但卻擁有幾乎與人無異(almost human)的思想和靈魂幽污,“童年記憶”,甚至愛情簿姨。這便是角色面臨的理性和感性距误,現(xiàn)實和理想矛盾,以及觀眾感情和劇情的矛盾扁位。除此而外准潭,創(chuàng)造者人類和被創(chuàng)造的復(fù)制人,本該是單純的“產(chǎn)品從屬”關(guān)系域仇,但是影片恰恰表現(xiàn)出了人類自我維護(hù)刑然,復(fù)制人自我覺醒和此二者產(chǎn)生的斗爭。如此看來暇务,影片不囿于個體層面泼掠,更將深度拓展至個體之間的相與關(guān)系。再往大方面看垦细,還可以挖掘到影片主題思想衍生出的更龐大的價值觀體系择镇。
?? 而《王2》的主題則沿襲了第一部,繼承了“傳統(tǒng)”括改,特工超群的動作能力腻豌,英雄主義,戰(zhàn)斗中的兄弟情義,以及永遠(yuǎn)的“邪不勝正”的主旨饲梭。商業(yè)片大抵如此乘盖,漫威宇宙系列電影,《速度與激情》系列這些已經(jīng)占有全球市場的商業(yè)片憔涉,都以正能量為內(nèi)核订框,擊敗反派,維持正義兜叨,也確實合情合理合眾心意穿扳。
三,關(guān)聯(lián)性
? ? 主要談?wù)勎乃嚪矫娴年P(guān)聯(lián)性国旷∶铮“文藝”這個關(guān)鍵詞出現(xiàn)在這里,確實是偏重于藝術(shù)電影來談的跪但。
? ? 藝術(shù)電影與商業(yè)電影差別極大的一點在于履羞,它總是能跟其他文學(xué)藝術(shù)元素產(chǎn)生聯(lián)系,包括引用屡久,模仿忆首,致敬”换罚《銀》中的復(fù)制人V-K測試(用來檢驗復(fù)制人生是否保持“非人類”特性)所用的測試詞來自納博科夫的《微暗的火》糙及,還有莎士比亞的戲劇臺詞;影片中加入了不同種類的語言符號筛欢,韓語浸锨、保加利亞語、漢字等版姑,更添了一分神秘柱搜、科幻色彩,經(jīng)典電影《攻殼機(jī)動隊》也憑此手段增強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)力漠酿》氚迹空曠的遠(yuǎn)景谎亩,末世廢土風(fēng)格的場景炒嘲,詭異的巨型雕像,光影迷離的賭廳匈庭,干枯死氣的虬枝······風(fēng)格演習(xí)“賽博朋克”夫凸,科幻且迷離。場景都與首部《銀翼殺手2022》相呼應(yīng)阱持,包括影片開頭的眼睛夭拌、賭場里的海報、壁畫等標(biāo)志性元素的使用。
? ? 相比之下商業(yè)電影幾部之間的聯(lián)系不如前者那么密切鸽扁,每一部的新生都可以吸引一批全新的粉絲蒜绽,觀眾不會因為缺席前幾部而對眼下的內(nèi)容感到困惑或乏味。并且其中牽扯到其他領(lǐng)域的元素也較少桶现,這增大了受眾的年齡分布跨度躲雅,降低了觀影的“文化水平”門檻。很多商業(yè)片制片方對導(dǎo)演只講一句:要拍的讓觀眾能看懂骡和。這要求電影需要縮減隱含內(nèi)容相赁,并且盡量減小劇情張力,做到直接明了慰于。
? ? 商業(yè)電影和藝術(shù)電影著實有著千差萬別钮科,我僅分析了劇情、主旨婆赠、關(guān)聯(lián)性三方面绵脯。其二者各有所長,客觀上我們無法貶低或者抬高某一方休里。另外桨嫁,讓我們感到驚奇并驚喜的是,隨著人們精神需求的品質(zhì)提高份帐,近些年璃吧,藝術(shù)電影的商業(yè)化,商業(yè)電影的藝術(shù)內(nèi)涵的厚化废境,大多都取得了空前的積極成果畜挨。這為電影界打開了全新的局面,指明了正確方向噩凹。我們且拭目以待巴元。