【引言】
溫度是日常生活中常見(jiàn)的物理量屿聋,但不同國(guó)家和地區(qū)可能使用不同的溫度單位咧欣,如攝氏度(Celsius)凡泣、華氏度(Fahrenheit)枉疼、開(kāi)爾文(Kelvin)、蘭氏度(Rankine)和列氏度(Reaumur)鞋拟。為了方便用戶在這些溫度單位之間進(jìn)行快速準(zhǔn)確的轉(zhuǎn)換骂维,我們開(kāi)發(fā)了一款溫度轉(zhuǎn)換工具。該工具支持五種溫度單位之間的相互轉(zhuǎn)換贺纲,旨在為用戶提供便捷的服務(wù)航闺。
【環(huán)境準(zhǔn)備】
? 操作系統(tǒng):Windows 10
? 開(kāi)發(fā)工具:DevEco Studio NEXT Beta1 Build Version: 5.0.3.806
? 目標(biāo)設(shè)備:華為Mate60 Pro
? 開(kāi)發(fā)語(yǔ)言:ArkTS
? 框架:ArkUI
? API版本:API 12
? 三方庫(kù):@nutpi/temperature-converter(核心算法)
【項(xiàng)目結(jié)構(gòu)】
項(xiàng)目的核心組件是 TemperatureConverterApp,它負(fù)責(zé)構(gòu)建整個(gè)應(yīng)用的用戶界面,并處理用戶輸入及溫度單位之間的轉(zhuǎn)換邏輯潦刃。
- 溫度單位類定義
我們定義了一個(gè)溫度單位類 TemperatureUnit侮措,用于封裝溫度單位的基本信息及其操作方法。每個(gè)溫度單位都有一個(gè)標(biāo)題乖杠、當(dāng)前溫度值和輸入框的焦點(diǎn)狀態(tài)分扎。通過(guò) setValue 方法,可以設(shè)置溫度值并保留三位小數(shù)胧洒。
- 溫度單位類型枚舉
為了更好地管理和使用溫度單位畏吓,我們定義了一個(gè)溫度單位類型對(duì)象 TemperatureUnitType,列出了五種溫度單位的名稱卫漫。
- 應(yīng)用程序主組件
TemperatureConverterApp 組件是整個(gè)應(yīng)用的入口菲饼,它定義了應(yīng)用的樣式屬性,并實(shí)現(xiàn)了UI的構(gòu)建邏輯列赎。組件中包含了多個(gè)狀態(tài)變量巴粪,用于設(shè)置應(yīng)用的顏色、字體大小等樣式粥谬。
在UI構(gòu)建邏輯中肛根,我們使用了鴻蒙NEXT提供的布局組件,如 Column 和 Row漏策,來(lái)組織頁(yè)面的布局派哲。頁(yè)面頂部有一個(gè)標(biāo)題 "溫度轉(zhuǎn)換"昧狮,下方是一個(gè)垂直布局的容器胯府,動(dòng)態(tài)生成每個(gè)溫度單位的輸入框珊燎。每個(gè)輸入框都綁定了 onChange 事件条篷,當(dāng)用戶輸入或更改溫度值時(shí),會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的轉(zhuǎn)換邏輯企垦,更新其他溫度單位的值帖渠。
- 溫度轉(zhuǎn)換邏輯
溫度轉(zhuǎn)換邏輯通過(guò)調(diào)用 @nutpi/temperature-converter 庫(kù)中的方法實(shí)現(xiàn)桑涎。當(dāng)用戶在某個(gè)溫度單位的輸入框中輸入溫度后即硼,程序會(huì)根據(jù)當(dāng)前輸入的溫度單位逃片,調(diào)用相應(yīng)的轉(zhuǎn)換方法,計(jì)算出其他溫度單位對(duì)應(yīng)的值只酥,并更新界面上的顯示褥实。
例如,如果用戶在攝氏度輸入框中輸入溫度裂允,程序會(huì)自動(dòng)計(jì)算出華氏度损离、開(kāi)爾文、蘭氏度和列氏度的值绝编,并更新相應(yīng)的輸入框僻澎。
【用戶體驗(yàn)】
為了提升用戶體驗(yàn)貌踏,我們?cè)谳斎肟蛏咸砑恿私裹c(diǎn)狀態(tài)的處理。當(dāng)輸入框獲得焦點(diǎn)時(shí)窟勃,背景顏色和邊框顏色會(huì)發(fā)生變化祖乳,以提示用戶當(dāng)前的操作位置。此外拳恋,輸入框還支持輸入過(guò)濾,只允許輸入數(shù)字和小數(shù)點(diǎn)砸捏,確保輸入的有效性谬运。
【完整代碼】
導(dǎo)包
ohpm install @nutpi/temperature-converter
代碼
// 引入溫度轉(zhuǎn)換器模塊
import { TemperatureConverter } from "@nutpi/temperature-converter"
// 定義溫度單位類型對(duì)象,用于存儲(chǔ)各溫度單位的名稱
const TemperatureUnitType: object = Object({
Celsius: '攝氏度', // 攝氏度
Fahrenheit: '華氏度', // 華氏度
Kelvin: '開(kāi)爾文', // 開(kāi)爾文
Rankine: '蘭氏度', // 蘭氏度
Reaumur: '列氏度' // 列氏度
})
// 使用裝飾器定義一個(gè)溫度單位類
@ObservedV2
class TemperatureUnit {
title: string // 溫度單位的標(biāo)題
@Trace value: string = "" // 當(dāng)前溫度值垦藏,使用@Trace裝飾器追蹤變化
@Trace isInputFocused: boolean = false // 輸入框是否獲得焦點(diǎn)梆暖,同樣使用@Trace追蹤變化
// 構(gòu)造函數(shù),初始化時(shí)傳入溫度單位的標(biāo)題
constructor(title: string) {
this.title = title
}
// 設(shè)置溫度值的方法掂骏,保留三位小數(shù)
setValue(value: number) {
this.value = `${parseFloat(value.toFixed(3))}` // 將數(shù)值轉(zhuǎn)換成字符串轰驳,保留三位小數(shù)
console.info(`溫度值:${this.value}`) // 打印當(dāng)前溫度值到控制臺(tái)
}
}
// 定義溫度轉(zhuǎn)換器應(yīng)用程序的入口組件
@Entry
@Component
struct TemperatureConverterApp {
// 定義一系列的狀態(tài)變量,用于設(shè)置應(yīng)用的顏色弟灼、字體大小等樣式
@State private primaryColor: string = "#080808" // 主色調(diào)
@State private secondaryColor: string = "#f7f7f7" // 次要色調(diào)
@State private bgColor: string = "#f4f8fb" // 背景顏色
@State private placeholderColor: string = "#2f9b6c" // 占位符顏色
@State private textColor: string = "#a3a3a3" // 文本顏色
@State private fontSizeSmall: number = 16 // 較小的字體大小
@State private fontSizeLarge: number = 18 // 較大的字體大小
@State private basePadding: number = 30 // 基礎(chǔ)內(nèi)邊距
// 初始化溫度單位數(shù)組级解,創(chuàng)建每個(gè)溫度單位的實(shí)例
@State private temperatureUnits: TemperatureUnit[] =
Object.keys(TemperatureUnitType).map(unit => new TemperatureUnit(TemperatureUnitType[unit]))
// 構(gòu)建應(yīng)用程序的UI
build() {
Column() { // 創(chuàng)建一個(gè)垂直布局容器
// 添加標(biāo)題
Text('溫度轉(zhuǎn)換')
.fontColor(this.primaryColor) // 設(shè)置字體顏色
.fontSize(this.fontSizeSmall) // 設(shè)置字體大小
.width('100%') // 設(shè)置寬度
.height(50) // 設(shè)置高度
.textAlign(TextAlign.Center) // 設(shè)置文本對(duì)齊方式
.backgroundColor(Color.White) // 設(shè)置背景顏色
.shadow({ // 添加陰影效果
radius: 2, // 陰影半徑
color: this.secondaryColor, // 陰影顏色
offsetX: 0, // X軸偏移量
offsetY: 5 // Y軸偏移量
});
// 循環(huán)遍歷溫度單位數(shù)組,動(dòng)態(tài)生成每個(gè)溫度單位的輸入框
Column() {
ForEach(this.temperatureUnits, (unit: TemperatureUnit, index: number) => {
Row() { // 創(chuàng)建一個(gè)水平布局容器
// 顯示溫度單位的標(biāo)題
Text(`${unit.title}`).fontSize(this.fontSizeSmall).fontColor(this.primaryColor)
// 創(chuàng)建輸入框
Row() {
TextInput({
text: unit.value, // 輸入框的初始值
placeholder: !unit.isInputFocused ? `請(qǐng)輸入${unit.title}` : '' // 輸入框的占位符文本
})
.inputFilter('[0-9.-]', (e) => console.log(JSON.stringify(e))) // 過(guò)濾輸入內(nèi)容田绑,只允許數(shù)字和小數(shù)點(diǎn)
.fontSize(this.fontSizeSmall) // 設(shè)置字體大小
.backgroundColor(Color.Transparent) // 設(shè)置背景顏色
.padding(0) // 設(shè)置內(nèi)邊距
.width('100%') // 設(shè)置寬度
.height('100%') // 設(shè)置高度
.placeholderColor(unit.isInputFocused ? this.placeholderColor : this.textColor) // 設(shè)置占位符顏色
.fontColor(unit.isInputFocused ? this.placeholderColor : this.primaryColor) // 設(shè)置字體顏色
.caretColor(this.placeholderColor) // 設(shè)置光標(biāo)顏色
.borderRadius(0) // 設(shè)置圓角
.onBlur(() => unit.isInputFocused = false) // 失去焦點(diǎn)時(shí)的處理
.onFocus(() => unit.isInputFocused = true) // 獲得焦點(diǎn)時(shí)的處理
.onChange((value: string) => { // 輸入內(nèi)容改變時(shí)的處理
if (!unit.isInputFocused) { // 如果輸入框未獲得焦點(diǎn)勤哗,則不處理數(shù)據(jù)
console.info(`當(dāng)前位置${index}沒(méi)有焦點(diǎn),不處理數(shù)據(jù)內(nèi)容`)
return
}
if (unit.value == value) { // 如果新舊值相同掩驱,則不處理
console.info(`當(dāng)前位置${index}內(nèi)容與修改內(nèi)容相同芒划,不需要繼續(xù)處理`)
return
}
console.info(`onChange, unit.value:${unit.value}, value:${value}`) // 打印變更信息
const tempValue = Number(value); // 將輸入的字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字
unit.setValue(tempValue) // 更新當(dāng)前溫度單位的值
// 根據(jù)用戶輸入的溫度單位,計(jì)算并更新其他溫度單位的值
switch (index) {
case 0:
this.temperatureUnits[1].setValue(TemperatureConverter.celsiusToFahrenheit(tempValue))
this.temperatureUnits[2].setValue(TemperatureConverter.celsiusToKelvin(tempValue))
this.temperatureUnits[3].setValue(TemperatureConverter.celsiusToRankine(tempValue))
this.temperatureUnits[4].setValue(TemperatureConverter.celsiusToReaumur(tempValue))
break;
case 1:
this.temperatureUnits[0].setValue(TemperatureConverter.fahrenheitToCelsius(tempValue))
this.temperatureUnits[2].setValue(TemperatureConverter.fahrenheitToKelvin(tempValue))
this.temperatureUnits[3].setValue(TemperatureConverter.fahrenheitToRankine(tempValue))
this.temperatureUnits[4].setValue(TemperatureConverter.fahrenheitToReaumur(tempValue))
break;
case 2:
this.temperatureUnits[0].setValue(TemperatureConverter.kelvinToCelsius(tempValue))
this.temperatureUnits[1].setValue(TemperatureConverter.kelvinToFahrenheit(tempValue))
this.temperatureUnits[3].setValue(TemperatureConverter.kelvinToRankine(tempValue))
this.temperatureUnits[4].setValue(TemperatureConverter.kelvinToReaumur(tempValue))
break;
case 3:
this.temperatureUnits[0].setValue(TemperatureConverter.rankineToCelsius(tempValue))
this.temperatureUnits[1].setValue(TemperatureConverter.rankineToFahrenheit(tempValue))
this.temperatureUnits[2].setValue(TemperatureConverter.rankineToKelvin(tempValue))
this.temperatureUnits[4].setValue(TemperatureConverter.rankineToReaumur(tempValue))
break;
case 4:
this.temperatureUnits[0].setValue(TemperatureConverter.reaumurToCelsius(tempValue))
this.temperatureUnits[1].setValue(TemperatureConverter.reaumurToFahrenheit(tempValue))
this.temperatureUnits[2].setValue(TemperatureConverter.reaumurToKelvin(tempValue))
this.temperatureUnits[3].setValue(TemperatureConverter.reaumurToRankine(tempValue))
break;
}
});
}
.padding(`${this.basePadding / 2}lpx`) // 設(shè)置內(nèi)邊距
.backgroundColor(unit.isInputFocused ? this.bgColor : Color.Transparent) // 設(shè)置背景顏色
.layoutWeight(1) // 設(shè)置布局權(quán)重
.height(40) // 設(shè)置高度
.borderWidth(1) // 設(shè)置邊框?qū)挾? .borderRadius(10) // 設(shè)置圓角
.borderColor(unit.isInputFocused ? this.placeholderColor : this.secondaryColor) // 設(shè)置邊框顏色
.margin({ left: `${this.basePadding / 2}lpx`, right: `${this.basePadding / 2}lpx` }); // 設(shè)置外邊距
}.margin({ top: `${this.basePadding / 2}lpx`, bottom: `${this.basePadding / 2}lpx` }); // 設(shè)置外邊距
})
}
.alignItems(HorizontalAlign.Start) // 設(shè)置水平對(duì)齊方式
.width('650lpx') // 設(shè)置寬度
.padding(`${this.basePadding}lpx`) // 設(shè)置內(nèi)邊距
.margin({ top: `${this.basePadding}lpx` }) // 設(shè)置外邊距
.borderRadius(10) // 設(shè)置圓角
.backgroundColor(Color.White) // 設(shè)置背景顏色
.shadow({ // 添加陰影效果
radius: 10, // 陰影半徑
color: this.secondaryColor, // 陰影顏色
offsetX: 0, // X軸偏移量
offsetY: 0 // Y軸偏移量
});
// 添加工具介紹部分
Column() {
// 添加標(biāo)題
Text('工具介紹').fontSize(this.fontSizeLarge).fontWeight(600).fontColor(this.primaryColor);
// 添加工具介紹的文本
Text('這款溫度單位轉(zhuǎn)換工具專為滿足您在科學(xué)研究欧穴、日常生活及工作中的需求而設(shè)計(jì)民逼。借助此工具,您可以輕松實(shí)現(xiàn)攝氏度(Celsius)涮帘、華氏度(Fahrenheit)和開(kāi)爾文(Kelvin)之間的無(wú)縫切換拼苍。無(wú)論是學(xué)術(shù)研究、日常應(yīng)用還是專業(yè)工作调缨,都能為您提供精準(zhǔn)便捷的溫度換算服務(wù)映屋。')
.textAlign(TextAlign.JUSTIFY) // 設(shè)置文本對(duì)齊方式
.fontSize(this.fontSizeSmall) // 設(shè)置字體大小
.fontColor(this.primaryColor) // 設(shè)置字體顏色
.margin({ top: `${this.basePadding / 2}lpx` }); // 設(shè)置外邊距
}
.alignItems(HorizontalAlign.Start) // 設(shè)置水平對(duì)齊方式
.width('650lpx') // 設(shè)置寬度
.padding(`${this.basePadding}lpx`) // 設(shè)置內(nèi)邊距
.margin({ top: `${this.basePadding}lpx` }) // 設(shè)置外邊距
.borderRadius(10) // 設(shè)置圓角
.backgroundColor(Color.White) // 設(shè)置背景顏色
.shadow({ // 添加陰影效果
radius: 10, // 陰影半徑
color: this.secondaryColor, // 陰影顏色
offsetX: 0, // X軸偏移量
offsetY: 0 // Y軸偏移量
});
}
.height('100%') // 設(shè)置高度
.width('100%') // 設(shè)置寬度
.backgroundColor(this.bgColor); // 設(shè)置背景顏色
}
}