SMSSDK的Unity3D插件主要為用戶(hù)提供了兩種集成的方式星压,一種是通過(guò)橋接文件直接調(diào)用SMSSDK的原生API,另外一種是集成SMSSDK_Demo中的UI鬼譬,這兩種方式的集成娜膘,方便用戶(hù)根據(jù)自己的需要進(jìn)行不同的選擇。在進(jìn)行集成之前优质,需要到Mob官網(wǎng)獲取使用的appKey和appSerect竣贪。
打開(kāi)Github下載Unity3D-For-SMSSDK(https://github.com/MobClub/SMSSDK-for-Unity3D)項(xiàng)目,將項(xiàng)目中的雙擊SMSSDK.unitypackage導(dǎo)入相關(guān)文件巩螃。 注意該操作可能會(huì)覆蓋您原來(lái)已經(jīng)存在的文件演怎!
選擇好需要掛接的GameObject(例如Main Camera),在右側(cè)欄中點(diǎn)擊Add Component避乏,選擇SMSSDK 進(jìn)行掛接爷耀。如下圖:
需要用戶(hù)在紅色標(biāo)注出填寫(xiě) appKey和appSerect(可以在我們的官網(wǎng)上注冊(cè)應(yīng)用得到)
首先拍皮,要先引入命名空間歹叮,using cn.SMSSDK.Unity,并聲明SMSSDK.cs的實(shí)例铆帽,如下:private SMSSDK smssdk咆耿,并且進(jìn)行設(shè)置:smssdk = gameObject.GetComponet();
i.實(shí)現(xiàn)SMSSDKHandler并將它設(shè)置給SMSSDK,用來(lái)處理回調(diào)
ii.調(diào)用api實(shí)現(xiàn)自己需要的功能
?1.獲取驗(yàn)證碼:
smssdk.getCode (CodeType.TextCode, "188****2417", "86", tempCode);
注意:這個(gè)tempCode的參數(shù)爹橱,是短信模版id萨螺,這個(gè)參數(shù)主要在于您想不想修改短信內(nèi)容,不想的話可以傳空愧驱,想要改的話屑迂,需要先在我們的后臺(tái)提交應(yīng)用審核,審核過(guò)之后需要提交短信簽名資料審核通過(guò)冯键,然后就可以在短信模版那一項(xiàng)添加下模版,審核通過(guò)之后就會(huì)返回這個(gè)tempCode庸汗,就可以傳進(jìn)來(lái)
?2.提交驗(yàn)證碼:
smssdk.commitCode ("186********", "86",code);
?3.獲取通訊錄好友信息:
smssdk.getFriends();
4.獲取國(guó)家支持列表:
smssdk.submitUserInfo (userInfo);
?5.獲取SDK版本號(hào):
smssdk.getVersion ();
?6.設(shè)置訪問(wèn)通訊錄權(quán)限:
smssdk.enableWarn (true)
關(guān)于回調(diào)數(shù)據(jù)的處理:
有些API將會(huì)把回調(diào)數(shù)據(jù)發(fā)到你設(shè)置的SMSSDKHandler惫确。回調(diào)數(shù)據(jù)(resp)是一個(gè)json字符串蚯舱。你可以使用任意的JSON庫(kù)進(jìn)行處理改化。其中action是你調(diào)用的API的類(lèi)型。
onComplete(int action, object resp)
onError(int action, object resp)
以上幾個(gè)接口是單純的使用API枉昏,并沒(méi)有牽涉到相關(guān)界面陈肛,開(kāi)發(fā)者可以自己寫(xiě)UI,如果開(kāi)發(fā)者需要使用Mob官網(wǎng)中SMSSDK_Demo中UI部分兄裂,我們也提供了使用UI的相關(guān)方法:
以下是用我們demo里的UI來(lái)集成部分:
// 展示注冊(cè)界面
showRegisterPage(CodeType getCodeMethodType)
//展示通訊錄界面
showContactsPage()
完成上述步驟后即可導(dǎo)出Xcode項(xiàng)目進(jìn)行測(cè)試,并且不再需要在Xcode項(xiàng)目中進(jìn)行其他操作句旱。
如還有任何問(wèn)題阳藻,請(qǐng)聯(lián)系:技術(shù)支持扣扣:4006852216