1.相關(guān)概念
在這篇筆記開始之前竹伸,我們需要對以下概念有所了解尘颓。
1.1 操作系統(tǒng)中的棧和堆
注:這里所說的堆和棧與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆和棧不是一回事瓦堵。
我們先來看看一個(gè)由C/C++/OBJC編譯的程序占用內(nèi)存分布的結(jié)構(gòu):
![內(nèi)存分布結(jié)構(gòu)](http://www.devtalking.com/postImages/memory_structure.jpg)
- 棧區(qū)(stack):由系統(tǒng)自動分配狼电,一般存放函數(shù)參數(shù)值贿衍、局部變量的值等浪默。由編譯器自動創(chuàng)建與釋放牡直。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧,即后進(jìn)先出浴鸿、先進(jìn)后出的原則井氢。
例如:在函數(shù)中申明一個(gè)局部變量
int b
;系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間。
- 堆區(qū)(heap):一般由程序員申請并指明大小岳链,最終也由程序員釋放花竞。如果程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能會由OS回收。對于堆區(qū)的管理是采用鏈表式管理的约急,操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表零远,當(dāng)接收到程序分配內(nèi)存的申請時(shí),操作系統(tǒng)就會遍歷該鏈表厌蔽,遍歷到一個(gè)記錄的內(nèi)存地址大于申請內(nèi)存的鏈表節(jié)點(diǎn)牵辣,并將該節(jié)點(diǎn)從該鏈表中刪除,然后將該節(jié)點(diǎn)記錄的內(nèi)存地址分配給程序奴饮。
例如:在C中malloc函數(shù)
char *p1;
p1 = (char *)malloc(10);
但是p1本身是在棧中的纬向。
鏈表:是一種常見的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一般分為單向鏈表戴卜、雙向鏈表逾条、循環(huán)鏈表。以下為單向鏈表的結(jié)構(gòu)圖:
單向鏈表
單向鏈表是鏈表中最簡單的一種投剥,它包含兩個(gè)區(qū)域师脂,一個(gè)信息域和一個(gè)指針域。信息域保存或顯示關(guān)于節(jié)點(diǎn)的信息江锨,指針域儲存下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的地址吃警。
上述的空閑內(nèi)存地址鏈表的信息域保存的就是空閑內(nèi)存的地址。
- 全局區(qū)/靜態(tài)區(qū):顧名思義啄育,全局變量和靜態(tài)變量存儲在這個(gè)區(qū)域酌心。只不過初始化的全局變量和靜態(tài)變量存儲在一塊,未初始化的全局變量和靜態(tài)變量存儲在一塊灸撰。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放谒府。
- 文字常量區(qū):這個(gè)區(qū)域主要存儲字符串常量。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放浮毯。
- 程序代碼區(qū):這個(gè)區(qū)域主要存放函數(shù)體的二進(jìn)制代碼完疫。
下面舉一個(gè)前輩寫的例子:
//main.cpp
int a = 0; // 全局初始化區(qū)
char *p1; // 全局未初始化區(qū)
main {
int b; // 棧
char s[] = "abc"; // 棧
char *p2; // 棧
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量區(qū),p3在棧上
static int c =0债蓝; // 全局靜態(tài)初始化區(qū)
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); // 分配得來的10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)
strcpy(p1, "123456"); // 123456\0在常量區(qū)壳鹤,這個(gè)函數(shù)的作用是將"123456" 這串字符串復(fù)制一份放在p1申請的10個(gè)字節(jié)的堆區(qū)域中。
// p3指向的"123456"與這里的"123456"可能會被編譯器優(yōu)化成一個(gè)地址饰迹。
}
strcpy函數(shù)
原型聲明:extern char *strcpy(char* dest, const char *src);
功能:把從src地址開始且含有NULL結(jié)束符的字符串復(fù)制到以dest開始的地址空間芳誓。
1.2 結(jié)構(gòu)體(Struct)
在C語言中,結(jié)構(gòu)體(struct)指的是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)啊鸭。結(jié)構(gòu)體可以被聲明為變量锹淌、指針或數(shù)組等,用以實(shí)現(xiàn)較復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)赠制。結(jié)構(gòu)體同時(shí)也是一些元素的集合赂摆,這些元素稱為結(jié)構(gòu)體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問烟号。
我們來看看結(jié)構(gòu)體的定義:
struct tag { member-list } variable-list;
-
struct
:結(jié)構(gòu)體關(guān)鍵字绊谭。 -
tag
:結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽。 -
member-list
:結(jié)構(gòu)體成員列表汪拥。 -
variable-list
:為結(jié)構(gòu)體聲明的變量列表达传。
在一般情況下,tag
迫筑,member-list
宪赶,variable-list
這三部分至少要出現(xiàn)兩個(gè)。以下為示例:
// 該結(jié)構(gòu)體擁有3個(gè)成員脯燃,整型的a逊朽,字符型的b,雙精度型的c
// 并且為該結(jié)構(gòu)體聲明了一個(gè)變量s1
// 該結(jié)構(gòu)體沒有標(biāo)明其標(biāo)簽
struct{
int a;
char b;
double c;
} s1;
// 該結(jié)構(gòu)體擁有同樣的三個(gè)成員
// 并且該結(jié)構(gòu)體標(biāo)明了標(biāo)簽EXAMPLE
// 該結(jié)構(gòu)體沒有聲明變量
struct EXAMPLE{
int a;
char b;
double c;
};
//用EXAMPLE標(biāo)簽的結(jié)構(gòu)體曲伊,另外聲明了變量t1、t2追他、t3
struct EXAMPLE t1, t2[20], *t3;
以上就是簡單結(jié)構(gòu)體的代碼示例坟募。結(jié)構(gòu)體的成員可以包含其他結(jié)構(gòu)體,也可以包含指向自己結(jié)構(gòu)體類型的指針邑狸。結(jié)構(gòu)體的變量也可以是指針懈糯。
下面我們來看看結(jié)構(gòu)體成員的訪問。結(jié)構(gòu)體成員依據(jù)結(jié)構(gòu)體變量類型的不同单雾,一般有2種訪問方式赚哗,一種為直接訪問,一種為間接訪問硅堆。直接訪問應(yīng)用于普通的結(jié)構(gòu)體變量屿储,間接訪問應(yīng)用于指向結(jié)構(gòu)體變量的指針。直接訪問使用結(jié)構(gòu)體變量名.成員名渐逃,間接訪問使用(*結(jié)構(gòu)體指針名).成員名或者使用結(jié)構(gòu)體指針名->成員名够掠。相同的成員名稱依靠不同的變量前綴區(qū)分。
struct EXAMPLE{
int a;
char b;
};
//聲明結(jié)構(gòu)體變量s1和指向結(jié)構(gòu)體變量的指針s2
struct EXAMPLE s1, *s2;
//給變量s1和s2的成員賦值,注意s1.a和s2->a并不是同一成員
s1.a = 5;
s1.b = 6;
s2->a = 3;
s2->b = 4;
最后我們來看看結(jié)構(gòu)體成員存儲茄菊。在內(nèi)存中疯潭,編譯器按照成員列表順序分別為每個(gè)結(jié)構(gòu)體成員分配內(nèi)存。如果想確認(rèn)結(jié)構(gòu)體占多少存儲空間面殖,則使用關(guān)鍵字sizeof
竖哩,如果想得知結(jié)構(gòu)體的某個(gè)特定成員在結(jié)構(gòu)體的位置,則使用offsetof
宏(定義于stddef.h)脊僚。
struct EXAMPLE{
int a;
char b;
};
//獲得EXAMPLE類型結(jié)構(gòu)體所占內(nèi)存大小
int size_example = sizeof( struct EXAMPLE );
//獲得成員b相對于EXAMPLE儲存地址的偏移量
int offset_b = offsetof( struct EXAMPLE, b );
1.3 閉包(Closure)
閉包就是一個(gè)函數(shù)相叁,或者一個(gè)指向函數(shù)的指針,加上這個(gè)函數(shù)執(zhí)行的非局部變量。
說的通俗一點(diǎn)钝荡,就是閉包允許一個(gè)函數(shù)訪問聲明該函數(shù)運(yùn)行上下文中的變量街立,甚至可以訪問不同運(yùn)行上文中的變量。
我們用腳本語言來看一下:
function funA(callback){
alert(callback());
}
function funB(){
var str = "Hello World"; // 函數(shù)funB的局部變量埠通,函數(shù)funA的非局部變量
funA(
function(){
return str;
}
)赎离;
}
通過上面的代碼我們可以看出,按常規(guī)思維來說端辱,變量str
是函數(shù)funB
的局部變量梁剔,作用域只在函數(shù)funB
中,函數(shù)funA
是無法訪問到str
的舞蔽。但是上述代碼示例中函數(shù)funA
中的callbac
k可以訪問到str
荣病,這是為什么呢,因?yàn)殚]包性渗柿。
2.blcok基礎(chǔ)知識
block實(shí)際上就是Objective-C語言對閉包的實(shí)現(xiàn)个盆。
2.1 block的原型及定義
我們來看看block的原型:
NSString * ( ^ myBlock )( int );
上面的代碼聲明了一個(gè)block(^)原型,名字叫做myBlock
朵栖,包含一個(gè)int
型的參數(shù)颊亮,返回值為NSString
類型的指針。
下面來看看block的定義:
myBlock = ^( int paramA )
{
return [ NSString stringWithFormat: @"Passed number: %i", paramA ];
};
上面的代碼中陨溅,將一個(gè)函數(shù)體賦值給了myBlock
變量终惑,其接收一個(gè)名為paramA
的參數(shù),返回一個(gè)NSString
對象门扇。
注意:一定不要忘記block后面的分號雹有。
定義好block后,就可以像使用標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)一樣使用它了:
myBlock(7);
由于block數(shù)據(jù)類型的語法會降低整個(gè)代碼的閱讀性臼寄,所以常使用typedef
來定義block類型霸奕。例如,下面的代碼創(chuàng)建了GetPersonEducationInfo
和GetPersonFamilyInfo
兩個(gè)新類型吉拳,這樣我們就可以在下面的方法中使用更加有語義的數(shù)據(jù)類型铅祸。
// Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
// Define a new type for the block
typedef NSString * (^GetPersonEducationInfo)(NSString *);
typedef NSString * (^GetPersonFamilyInfo)(NSString *);
@interface Person : NSObject
- (NSString *)getPersonInfoWithEducation:(GetPersonEducationInfo)educationInfo
andFamily:(GetPersonFamilyInfo)familyInfo;
@end
我們用一張大師文章里的圖來總結(jié)一下block的結(jié)構(gòu):
![block](http://www.devtalking.com/postImages/block.png)
2.2 將block作為參數(shù)傳遞
// .h
-(void) testBlock:( NSString * ( ^ )( int ) )myBlock;
// .m
-(void) testBlock:( NSString * ( ^ )( int ) )myBlock
{
NSLog(@"Block returned: %@", myBlock(7) );
}
由于Objective-C是強(qiáng)制類型語言,所以作為函數(shù)參數(shù)的block也必須要指定返回值的類型合武,以及相關(guān)參數(shù)類型临梗。
2.3 閉包性
上文說過,block實(shí)際是Objc對閉包的實(shí)現(xiàn)稼跳。
我們來看看下面代碼:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
void logBlock( int ( ^ theBlock )( void ) )
{
NSLog( @"Closure var X: %i", theBlock() );
}
int main( void )
{
NSAutoreleasePool * pool;
int ( ^ myBlock )( void );
int x;
pool = [ [ NSAutoreleasePool alloc ] init ];
x = 42;
myBlock = ^( void )
{
return x;
};
logBlock( myBlock );
[ pool release ];
return EXIT_SUCCESS;
}
上面的代碼在main
函數(shù)中聲明了一個(gè)整型盟庞,并賦值42,另外還聲明了一個(gè)block汤善,該block會將42返回什猖。然后將block傳遞給logBlock
函數(shù)票彪,該函數(shù)會顯示出返回的值42。即使是在函數(shù)logBlock
中執(zhí)行block不狮,而block又聲明在main
函數(shù)中降铸,但是block仍然可以訪問到x
變量,并將這個(gè)值返回摇零。
注意:block同樣可以訪問全局變量推掸,即使是
static
。
2.4 block中變量的復(fù)制與修改
對于block外的變量引用驻仅,block默認(rèn)是將其復(fù)制到其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中來實(shí)現(xiàn)訪問的谅畅,如下圖:
![copy variables](http://www.devtalking.com/postImages/block-capture-1.jpg)
通過block進(jìn)行閉包的變量是
const
的。也就是說不能在block中直接修改這些變量噪服。來看看當(dāng)block試著增加x
的值時(shí)毡泻,會發(fā)生什么:
myBlock = ^( void )
{
x++;
return x;
};
編譯器會報(bào)錯,表明在block中變量x
是只讀的粘优。
有時(shí)候確實(shí)需要在block中處理變量仇味,怎么辦?別著急雹顺,我們可以用__block
關(guān)鍵字來聲明變量邪铲,這樣就可以在block中修改變量了。
基于之前的代碼无拗,給x變量添加__block
關(guān)鍵字,如下:
__block int x;
對于用__block
修飾的外部變量引用昧碉,block是復(fù)制其引用地址來實(shí)現(xiàn)訪問的英染,如下圖:
![ref variables](http://www.devtalking.com/postImages/block-capture-2.jpg)
3.編譯器中的block
3.1 block的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義
我們通過大師文章中的一張圖來說明:
![block struct](http://www.devtalking.com/postImages/block-struct.jpg)
上圖這個(gè)結(jié)構(gòu)是在棧中的結(jié)構(gòu),我們來看看對應(yīng)的結(jié)構(gòu)體定義:
struct Block_descriptor {
unsigned long int reserved;
unsigned long int size;
void (*copy)(void *dst, void *src);
void (*dispose)(void *);
};
struct Block_layout {
void *isa;
int flags;
int reserved;
void (*invoke)(void *, ...);
struct Block_descriptor *descriptor;
/* Imported variables. */
};
從上面代碼看出被饿,Block_layout
就是對block結(jié)構(gòu)體的定義:
-
isa
指針:指向表明該block類型的類四康。 -
flags
:按bit位表示一些block的附加信息,比如判斷block類型狭握、判斷block引用計(jì)數(shù)闪金、判斷block是否需要執(zhí)行輔助函數(shù)等。 -
reserved
:保留變量论颅,我的理解是表示block內(nèi)部的變量數(shù)哎垦。 -
invoke
:函數(shù)指針,指向具體的block實(shí)現(xiàn)的函數(shù)調(diào)用地址恃疯。 -
descriptor
:block的附加描述信息漏设,比如保留變量數(shù)、block的大小今妄、進(jìn)行copy
或dispose
的輔助函數(shù)指針郑口。 -
variables
:因?yàn)閎lock有閉包性鸳碧,所以可以訪問block外部的局部變量。這些variables
就是復(fù)制到結(jié)構(gòu)體中的外部局部變量或變量的地址犬性。
3.2 block的類型
block有幾種不同的類型瞻离,每種類型都有對應(yīng)的類,上述中isa
指針就是指向這個(gè)類乒裆。這里列出常見的三種類型:
-
_NSConcreteGlobalBlock
:全局的靜態(tài)block套利,不會訪問任何外部變量,不會涉及到任何拷貝缸兔,比如一個(gè)空的block日裙。例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
^{ printf("Hello, World!\n"); } ();
return 0;
}
-
_NSConcreteStackBlock
:保存在棧中的block,當(dāng)函數(shù)返回時(shí)被銷毀惰蜜。例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 'A';
^{ printf("%c\n",a); } ();
return 0;
}
-
_NSConcreteMallocBlock
:保存在堆中的block昂拂,當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0時(shí)被銷毀。該類型的block都是由_NSConcreteStackBlock
類型的block從棧中復(fù)制到堆中形成的抛猖。例如下面代碼中惊橱,在exampleB_addBlockToArray
方法中的block還是_NSConcreteStackBlock
類型的,在exampleB
方法中就被復(fù)制到了堆中引颈,成為_NSConcreteMallocBlock
類型的block:
void exampleB_addBlockToArray(NSMutableArray *array) {
char b = 'B';
[array addObject:^{
printf("%c\n", b);
}];
}
void exampleB() {
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
exampleB_addBlockToArray(array);
void (^block)() = [array objectAtIndex:0];
block();
}
總結(jié)一下:
-
_NSConcreteGlobalBlock
類型的block要么是空block沦童,要么是不訪問任何外部變量的block。它既不在棧中撑教,也不在堆中朝墩,我理解為它可能在內(nèi)存的全局區(qū)。 -
_NSConcreteStackBlock
類型的block有閉包行為伟姐,也就是有訪問外部變量收苏,并且該block只且只有有一次執(zhí)行,因?yàn)闂V械目臻g是可重復(fù)使用的愤兵,所以當(dāng)棧中的block執(zhí)行一次之后就被清除出棧了鹿霸,所以無法多次使用。 -
_NSConcreteMallocBlock
類型的block有閉包行為秆乳,并且該block需要被多次執(zhí)行懦鼠。當(dāng)需要多次執(zhí)行時(shí),就會把該block從棧中復(fù)制到堆中屹堰,供以多次執(zhí)行肛冶。
3.3 編譯器如何編譯
我們通過一個(gè)簡單的示例來說明:
#import <dispatch/dispatch.h>
typedef void(^BlockA)(void);
__attribute__((noinline))
void runBlockA(BlockA block) {
block();
}
void doBlockA() {
BlockA block = ^{
// Empty block
};
runBlockA(block);
}
上面的代碼定義了一個(gè)名為BlockA
的block類型,該block在函數(shù)doBlockA
中實(shí)現(xiàn)扯键,并將其作為函數(shù)runBlockA
的參數(shù)淑趾,最后在函數(shù)doBlockA
中調(diào)用函數(shù)runBloackA
。
注意:如果block的創(chuàng)建和調(diào)用都在一個(gè)函數(shù)里面忧陪,那么優(yōu)化器(optimiser)可能會對代碼做優(yōu)化處理扣泊,從而導(dǎo)致我們看不到編譯器中的一些操作近范,所以用
__attribute__((noinline))
給函數(shù)runBlockA
添加noinline
,這樣優(yōu)化器就不會在doBlockA
函數(shù)中對runBlockA
的調(diào)用做內(nèi)聯(lián)優(yōu)化處理延蟹。
我們來看看編譯器做的工作內(nèi)容:
#import <dispatch/dispatch.h>
__attribute__((noinline))
void runBlockA(struct Block_layout *block) {
block->invoke();
}
void block_invoke(struct Block_layout *block) {
// Empty block function
}
void doBlockA() {
struct Block_descriptor descriptor;
descriptor->reserved = 0;
descriptor->size = 20;
descriptor->copy = NULL;
descriptor->dispose = NULL;
struct Block_layout block;
block->isa = _NSConcreteGlobalBlock;
block->flags = 1342177280;
block->reserved = 0;
block->invoke = block_invoke;
block->descriptor = descriptor;
runBlockA(&block);
}
上面的代碼結(jié)合block的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義评矩,我們能很容易得理解編譯器內(nèi)部對block的工作內(nèi)容。
3.4 copy()和dispose()
上文中提到阱飘,如果我們想要在以后繼續(xù)使用某個(gè)block斥杜,就必須要對該block進(jìn)行拷貝操作,即從椓ば伲空間復(fù)制到堆空間蔗喂。所以拷貝操作就需要調(diào)用Block_copy()
函數(shù),block的descriptor
中有一個(gè)copy()
輔助函數(shù)高帖,該函數(shù)在Block_copy()
中執(zhí)行缰儿,用于當(dāng)block需要拷貝對象的時(shí)候,拷貝輔助函數(shù)會retain住已經(jīng)拷貝的對象散址。
既然有有copy那么就應(yīng)該有release乖阵,與Block_copy()
對應(yīng)的函數(shù)是Block_release()
,它的作用不言而喻预麸,就是釋放我們不需要再使用的block瞪浸,block的descriptor
中有一個(gè)dispose()
輔助函數(shù),該函數(shù)在Block_release()
中執(zhí)行吏祸,負(fù)責(zé)做和copy()
輔助函數(shù)相反的操作对蒲,例如釋放掉所有在block中拷貝的變量等。
4.總結(jié)
以上內(nèi)容是我學(xué)習(xí)各大師的文章后對自己學(xué)習(xí)情況的一個(gè)記錄贡翘,其中有部分文字和代碼示例是來自大師的文章蹈矮,還有一些自己的理解,如有錯誤還請大家勘誤床估。
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