之前有才一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理社區(qū)看到一個(gè)問題:產(chǎn)品經(jīng)理如何鍛煉自己講故事的能力趣席?
我的回復(fù)是:多去玩玩狼人殺
目前來(lái)說(shuō)這個(gè)小風(fēng)口最近這么火始料未及啊,4年前還在學(xué)校的時(shí)候,班里同學(xué)們通宵玩的場(chǎng)景歷歷在目艺晴,羞澀的發(fā)言(新手玩家嬌滴滴悍跳)、含恨的淚水(悍跳后出局發(fā)言滿含淚水號(hào)票出對(duì)立面)掸屡、昏暗的燈光下8人擠作一團(tuán)研究居然新月牌上面規(guī)則封寞,這個(gè)游戲火到了這個(gè)程度,感謝LyingMan仅财、pandakill狈究、飯局的誘惑普及了這個(gè)好玩的游戲,開心之余我在想這個(gè)游戲憑什么有這么大魔力席卷全國(guó)盏求,狼人殺的關(guān)鍵字一度蟬聯(lián)了App Store排行榜好幾周抖锥,那幾家APP是真舍得投錢。
游戲的定義:以直接獲得快感為主要目的风喇,且必須有主體參與互動(dòng)的活動(dòng)宁改。
做人最重要的是開心啊缕探,先說(shuō)說(shuō)快感
狼人方--我們的格式完美魂莫,我的演技和邏輯騙到XXX票,我爆刀的時(shí)機(jī)相當(dāng)棒爹耗,我心驚膽戰(zhàn)的隱到了最后耙考,無(wú)論打沖鋒谜喊、煽動(dòng)、倒鉤倦始、隱狼都快感斗遏,這個(gè)快感叫做“我騙到人了”。
普通村民--我戰(zhàn)隊(duì)邊了鞋邑、我分析對(duì)了诵次、我一個(gè)蛋牌carry全場(chǎng)、我就說(shuō)這貨是狼簡(jiǎn)直牛X枚碗。
神職人員--我徒手抓兩狼逾一、我毒對(duì)人了、成功開槍帶走狼人肮雨、我守對(duì)了人這個(gè)快感叫做“我是對(duì)的”遵堵。
你的每一句話、每一個(gè)眼神怨规、每一個(gè)行為陌宿、每一次思考,對(duì)局勢(shì)的左右變化控制波丰,有木有一種掌控雷電的感覺壳坪?基于人類的社交需求,緊張刺激的代入感掰烟,從中獲得了其他玩家的尊重認(rèn)可弥虐,感覺在自己的帶領(lǐng)下或者游戲的勝利,人生贏家媚赖,完成了自我實(shí)現(xiàn)霜瘪,分分鐘馬斯洛需求高層級(jí)。
游戲設(shè)計(jì)師Marc LeBlanc曾經(jīng)提出過八種他認(rèn)為是主要的“游戲愉悅”的快樂惧磺。在我看來(lái)颖对,玩狼人殺這件事,是這樣的......
1. 感動(dòng)磨隘。感動(dòng)的快樂需要調(diào)用你的感覺缤底。當(dāng)你看到某種美好的東西,聽到音樂番捂,碰到絲綢个唧,以及聞到或者嘗到美味的食物時(shí),你都能感受到感動(dòng)的快樂设预。有些人從拿到牌就開始快樂徙歼,如果主持人說(shuō)由于某種原因重新發(fā)牌,你看有些人懊惱的表情,就會(huì)懂的拿牌的那一刻起魄梯,他們是何等的感動(dòng)桨螺,筆者一直有參加一個(gè)周末的歡樂狼人殺局,群里有人周一就開始約周末的局酿秸,估計(jì)周末前一個(gè)夜晚已經(jīng)興奮到無(wú)法入眠了吧灭翔。
2. 幻想。這是想象中的世界帶來(lái)的快樂辣苏,也是想象你自己成為了不可能成為的事物的快樂肝箱,這個(gè)游戲的代入感,周末不去玩都到了不去玩要說(shuō)退水稀蟋,我現(xiàn)在噴人都文明用指責(zé)爆狼式發(fā)言嘲諷對(duì)方了狭园。
3. 敘事。敘事的快樂糊治,指的是一系列事件戲劇性地展開的過程唱矛。本來(lái)玩法多樣,再加上不同人的風(fēng)格迥異井辜,戲劇性豐富起來(lái)了绎谦,有那么多人認(rèn)真聽我巴拉巴拉,挺幸福的粥脚,因?yàn)橛袝r(shí)候我自己都不想聽自己說(shuō)話窃肠。
4. 挑戰(zhàn)。在某種意義上刷允,挑戰(zhàn)可以看成是游戲玩法中核心的快樂冤留,因?yàn)槊總€(gè)游戲的核心都是一個(gè)等待解決的問題。女友原來(lái)說(shuō)不喜歡拿狼树灶,因?yàn)椴粫?huì)演戲纤怒,從小不說(shuō)謊(你這個(gè)謊撒的好明顯,我覺得當(dāng)狼確實(shí)有困難)天通,現(xiàn)在進(jìn)可悍跳預(yù)言家泊窘,退可猥瑣倒鉤狼,不說(shuō)了都是淚像寒。
5. 伙伴關(guān)系烘豹。這里指的是在友情、協(xié)作和社區(qū)中發(fā)生的所有讓人愉快的事诺祸。無(wú)疑這對(duì)某些玩家來(lái)說(shuō)是玩游戲過程中最主要的吸引點(diǎn)携悯,感謝狼人殺不然我還在家里進(jìn)行熟人社交王者農(nóng)藥呢。
6. 發(fā)現(xiàn)筷笨。發(fā)現(xiàn)的快樂是很廣的:任何時(shí)候當(dāng)你追尋和找到一種新事物時(shí)憔鬼,這就是一種發(fā)現(xiàn)龟劲。有時(shí)候這是你對(duì)游戲世界的探索,有時(shí)候這是對(duì)某個(gè)隱藏特性或者某種聰明的策略的發(fā)現(xiàn)逊彭。無(wú)疑,發(fā)現(xiàn)新事物的過程是游戲快樂的其中一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)构订,每次的局都能給我一個(gè)侮叮,這個(gè)游戲居然可以這么玩的感覺,6666
7. 表達(dá)悼瘾。這是表達(dá)你自己以及創(chuàng)造新事物的快樂囊榜。在過去這種快樂一般是游戲設(shè)計(jì)忽視了的。不多說(shuō)了嘴遁是每個(gè)狼人殺忍者的必備技能亥宿。
8. 服從卸勺。這是一種進(jìn)入了魔法循環(huán)的快樂——離開了背后那真實(shí)的世界,進(jìn)入到一個(gè)全新的烫扼、更讓人愉快的曙求、充滿規(guī)則和有意義的世界。從某種意義上講映企,所有游戲都包含了這種快樂悟狱,但一些游戲世界明顯比其他游戲世界在進(jìn)入的時(shí)候感覺更愉悅和更有趣。在某些游戲里堰氓,你被迫帶著懷疑去相信挤渐,而在其他游戲里則是無(wú)需懷疑就很容易相信的,你的思維很容易就會(huì)進(jìn)入并停留在游戲世界里了双絮。這些游戲就讓服從成為一種真正的快樂了浴麻。
人參與下的互動(dòng),我就不聊了囤攀,最好的安利就是自己的親自體驗(yàn)软免。
如下附錄狼人殺游戲的一些術(shù)語(yǔ),我覺的如果你去的是個(gè)新手局焚挠、常規(guī)局或杠、高端局,都因該看出于對(duì)游戲的敬畏之心宣蔚,出于對(duì)其他玩家的尊重向抢。
這里列一下很多新手玩家的心態(tài),我就是去試試胚委、自然會(huì)有人給我解釋規(guī)則挟鸠、我很聰明一學(xué)就會(huì)(規(guī)則都不知道試個(gè)毛,新手低端局還好說(shuō)亩冬,常規(guī)局和高端局你的在場(chǎng)說(shuō)我是新手過艘希,隊(duì)友絕望硼身,對(duì)手失望,其他人游戲體驗(yàn)感大打折扣覆享,所有人都會(huì)看到你臉上的兩個(gè)大字“傻X”)佳遂,所以如果是新手、如果到場(chǎng)還不知道怎么玩撒顿,請(qǐng)旁觀丑罪,想快速提高--在場(chǎng)當(dāng)法官、回家看攻略凤壁。
術(shù)語(yǔ)攻略
刀:狼人在晚上指殺一名角色吩屹。
驗(yàn):預(yù)言家在晚上查驗(yàn)一名角色。
帶:獵人出局后槍殺一名角色拧抖,取“帶走”之意煤搜,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人唧席,或者女巫毒人擦盾,或者獵人帶人。一般來(lái)講是指狼出刀淌哟。
金水:預(yù)言家在查驗(yàn)過后是好人的角色
查殺:預(yù)言家在查驗(yàn)過后厌衙,確定對(duì)方不是好人
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一绞绒。
村民:即普通村民婶希,又稱為“平民”。稱呼一個(gè)好人為“村民”的說(shuō)法是不提倡的蓬衡,獵人喻杈、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被稱為“村民陣營(yíng)”狰晚。
身份:玩家在游戲中摸到的底牌筒饰,包括村民、狼人壁晒、女巫等瓷们;綜合評(píng)價(jià)一名玩家在場(chǎng)上的好人面、對(duì)好人的貢獻(xiàn)秒咐,“身份好”即好人面大谬晕。“做高身份”就是通過行為來(lái)使自己被認(rèn)好携取。
倒牌:特指特權(quán)或其他坐定角色夜晚被刀殺出局攒钳。有時(shí)也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份雷滋。
認(rèn):認(rèn)民不撑,即聲稱自己是村民文兢;認(rèn)狼,即承認(rèn)自己是狼人焕檬。跳姆坚、認(rèn)均未必為真。根據(jù)語(yǔ)氣強(qiáng)弱实愚,跳兼呵、認(rèn)二詞經(jīng)常混用爆侣。
退水:先跳了某身份萍程,而后又承認(rèn)自己并不是這個(gè)身份幢妄。
對(duì)跳:兩個(gè)或以上的角色均聲稱自己是某種身份兔仰。由于身份只有一個(gè),對(duì)跳的身份里面至多一個(gè)是真的蕉鸳。其余的都是假的乎赴。但是身份假的并不一定是壞人。
接水:被先知(無(wú)論真假)驗(yàn)后潮尝,認(rèn)可對(duì)方的驗(yàn)人榕吼。如,有先知聲稱驗(yàn)了一個(gè)人是村民勉失,此人承認(rèn)自己是村民羹蚣,稱為“接水村民”。
反水:被先知(無(wú)論真假)驗(yàn)(為好人方的身份)后乱凿,不認(rèn)可對(duì)方的驗(yàn)人顽素。如,有先知聲稱驗(yàn)了一個(gè)人是村民徒蟆,此人拒絕承認(rèn)自己是村民悼粮、聲稱自己是獵人癌椿,或?qū)μ戎#ㄅ懦萌丝拥那闆r)分為兩種,要么先知為假(抿爆)勺远、要么被驗(yàn)者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊(duì)的猜測(cè)在塔。語(yǔ)義主要包括:狼先知猜測(cè)好人是什么身份胳搞,報(bào)出驗(yàn)人;狼人猜測(cè)某好人是特權(quán)身份姥闪,夜晚刀殺丈冬。
抿爆:即狼先知抿錯(cuò),被反水甘畅。
做好:一名角色(在發(fā)言埂蕊、邏輯往弓、投票上)被認(rèn)為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認(rèn)為另一名角色并不做好蓄氧。
撈:一名角色認(rèn)為另一名角色做好函似。
出、歸喉童、票撇寞、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個(gè)決定由場(chǎng)上坐定的好人做出決定堂氯,所有其他人需跟從歸票蔑担,進(jìn)行投票。
分票:采取某種手段讓好人不聽從歸票咽白,投票給歸票以外的角色啤握。
深水狼:隱藏的很深、活到最后晶框。一般指被狼隊(duì)保護(hù)的狼人排抬,稱為“深水狼”。以往只稱不跳身份(只認(rèn)村民)為深水狼授段。在撿身份玩法得到推廣后蹲蒲,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼侵贵。
金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼届搁,極其少見。一般指全場(chǎng)無(wú)人懷疑的狼窍育】溃可能是撿對(duì)身份的狼,或刀法金水狼蔫骂,也可能是無(wú)對(duì)跳的狼預(yù)言驗(yàn)出的金水狼么翰。
警下:不參與警長(zhǎng)競(jìng)選的角色。
上警:參與競(jìng)選辽旋。
撕警徽:語(yǔ)義1浩嫌,即黑警長(zhǎng)。語(yǔ)義2补胚,出警長(zhǎng)码耐。
警徽流:即警長(zhǎng)遺言。警長(zhǎng)給預(yù)言家用于無(wú)遺言時(shí)表明驗(yàn)人溶其。在防自爆的規(guī)則下一般連續(xù)安排兩夜驗(yàn)人骚腥。在防止狼人連續(xù)自爆的情況下,也可能安排
自爆:白天遺言瓶逃、投票以外的任意時(shí)間束铭,一名狼人明示自己身份并出局使這一個(gè)白天不再有投票且立即結(jié)束(中斷發(fā)言)的行為廓块。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規(guī)則將其演變到了狼人中契沫。也有部分規(guī)則允許在白天投票階段結(jié)束以前的任意時(shí)間都可以自爆带猴。
銀水:女巫用解藥救起的玩家
退水:除上文語(yǔ)義外,現(xiàn)在又可指中途退出競(jìng)選懈万。