經(jīng)過謹(jǐn)慎的討論和大家積極滴獻(xiàn)言獻(xiàn)智埃疫,我們活力四射又魅力無敵的opponent制作團誕生了,本著發(fā)散思維的設(shè)計思路和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)卧O(shè)計態(tài)度孩哑,我們做出了如下分工:
1. 分工
韓超晟(組長):整體運營管理
王翔宇栓霜、任曉雨:技術(shù)設(shè)計與制作
孫一源:工業(yè)設(shè)計
于漪:宣傳與推廣
上述僅為粗略分工,實際工作中亦多有合作横蜒。
2. 項目內(nèi)容
目標(biāo)用戶:因平時忙碌僅有零散閑暇時間宅在宿舍向往運動又不甘寂寞的大學(xué)生
用戶痛點:缺乏鍛煉胳蛮,宅在宿舍,情緒壓抑
用戶需求:足不出戶地鍛煉丛晌、發(fā)泄情緒和認(rèn)識新朋友
概念方案:遠(yuǎn)程互動實體娛樂設(shè)備
初步原型:機械手仅炊,命名“對手Opponent”
功能簡述:這是一個遠(yuǎn)程匹配的游戲機,玩家通過在線匹配的方式進(jìn)行點對點的鏈接澎蛛。游戲方式有兩種抚垄,一種是扳手腕,另一種是拳擊。此外還有簡單的語音互動和交友功能呆馁。
產(chǎn)品價值:強身健體桐经、調(diào)控情緒、擴大社交圈
3. 進(jìn)度安排
5.11-5.12 深度的用戶訪談
5.13-5.14 搜集資料浙滤、改進(jìn)原型
5.16-5.17 制作樣機阴挣、項目總結(jié)
4. 任務(wù)
1)按照老師要求,5.12瓷叫、5.14屯吊、5.16、5.17在問卷星上進(jìn)行每日反饋作為點名摹菠。
2)5.12將用戶訪談中最精彩的內(nèi)容(或者吐槽盒卸、狗血故事等等,長短不限)發(fā)給于漪次氨,匯總形成團隊日志更新博客蔽介。
3)5.14進(jìn)行小組討論改進(jìn)原型,請大家準(zhǔn)備兩種方案(可以是對機械手的改進(jìn)煮寡,也可以換一種娛樂設(shè)備虹蓄,新的idea可以充分借鑒數(shù)英網(wǎng)未來生活進(jìn)行時http://www.digitaling.com/feature/future和網(wǎng)絡(luò)學(xué)堂上的電子書“Smart Things”)