最新更新:
ijkplayer不太好用, 各種編譯問題改的頭疼, 還出現(xiàn)了ipad air2無法正常播放, 和c++的代碼莫名其妙沖突
目前已經(jīng)改用 SJVideoPlayer
強(qiáng)烈推薦!!!!
而且維護(hù)還在進(jìn)行沒有中斷!!
寫在前面:
因?yàn)閕jkplayer 2018年就停止更新和維護(hù)了, 在2020年再來踩這個(gè)坑, 確實(shí)有點(diǎn)痛苦, 本文主要講解一下集成過程中會遺漏的一些細(xì)節(jié)
主要內(nèi)容:
1.如何使ijkplayer支持https
2.如何使ijkplayer支持armv7, 如果不支持armv7, 主工程就必須舍棄armv7... 我是無法接受的
一.準(zhǔn)備工作(硬件, 軟件環(huán)境)
1.硬件環(huán)境
mac os 10.13.6 High Sierre
這里請千萬注意, 必須要10.13.6或者以下的電腦, 因?yàn)樾枰惭bXcode9.1以下的版本, 我這里是找了自己的老電腦來配置的, 新電腦是11.15, 無法運(yùn)行Xcode9.1以下的版本
2.軟件環(huán)境
Xcode 8.3.3
Homebrew腾誉、git贱傀、yasm
這些軟件的安裝過程就不說了,
說下yasm, 如果沒有的話, 執(zhí)行:
sudo brew install yasm
二.下載IJKPlayer
1.克隆ijk工程
//進(jìn)入該目錄中
$cd ~/文件夾
//克隆項(xiàng)目
$git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
//進(jìn)入ijkplayer-ios
$cd ijkplayer-ios
//切換分支
$git checkout -B latest k0.8.8
三.配置編譯ffmpeg
2.配置Rtsp支持 (參考文章: iOS IJKPlayer 項(xiàng)目集成(支持RTSP躺孝,支持https))
參考這篇文章的第三節(jié)
2.1、修改module-lite.sh文件
目錄:~/config/module-lite.sh 將這一行:
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=rtp"
修改為:
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp"
接著在下面添加上:
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=rtsp"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=tcp"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mjpeg"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mjpeg"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl" (不需要https請忽略)
2.2、模塊選擇
//進(jìn)入ijkplayer / config 目錄
$ cd config
//移除module.sh文件
$ rm module.sh
//替換模塊
$ ln -s module-lite.sh module.sh
備注:可根據(jù)具體情況加載模塊:
偏好更多的解碼器/視頻格式支持, 則鏈接module-default.sh
偏好打包出來的庫體積更小 (默認(rèn)格式支持), 則鏈接module-lite.sh
偏好打包出來的庫體積更小 (包含HEVC支持), 則鏈接module-lite-hevc.sh
2.3机蔗、修改ff_ffplay.c文件
目錄:~/ijkmedia/ijkplayer/ff_ffplay 將這一方法:
static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished)
修改為:
static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished){
if (!ffp->packet_buffering)
return packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
while (1) {
int new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
if (new_packet < 0){
new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 0, serial);
if(new_packet < 0)
return -1;
}else if (new_packet == 0) {
if (q->is_buffer_indicator && !*finished)
ffp_toggle_buffering(ffp, 1);
new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
if (new_packet < 0)
return -1;
}
if (*finished == *serial) {
av_packet_unref(pkt);
continue;
}
else
break;
}
return 1;
}
3.配置armv7支持
這里有個(gè)非潮炒坑爹的事情, 網(wǎng)上的文章大多都說新版本的Xcode因?yàn)槿趸?2位的支持, 所以后面編譯如果armv7出錯(cuò), 就在文章中建議把a(bǔ)rmv7的編譯刪除, 可是如果工程去除了armv7, 就不再支持iPhone5, 5c等32位cpu的機(jī)器了, 很坑.
3.1、修改init-ios.sh
$cd {ijkplayer路徑}/ios/
打開init-ios.sh
搜索FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK, 替換成下面的語句
FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
3.2谷婆、最最最重要的一步!!這一步是保證Xcode的編譯環(huán)境用的是老環(huán)境
把本地的xcode全部刪除(或者移動位置), 下載Xcode8.3.3 (只要是9.1以下版本都可以), 保證 /Applications下面只有一個(gè)Xcode.app, 記得運(yùn)行一次確保工具集正確安裝, 然后執(zhí)行
sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
3.3慨蛙、初始化ios編譯, 下載armv7, v7s, 64, i386, x86_64等依賴
./init-ios.sh
3.4、修改 compile-ffmpeg.sh腳本
將下面2個(gè)地方 加上 armv7s
FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
echo " compile-ffmpeg.sh armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64"
3.5纪挎、同上, 修改compile-openssl.sh腳本
將下面2個(gè)地方 加上 armv7s
FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
echo " compile-ffmpeg.sh armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64"
3.5期贫、編譯openssl和ffmpeg
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-openssl.sh clean
./compile-openssl.sh all
./compile-ffmpeg.sh all
至此, openssl 和 ffmpeg的編譯工作就結(jié)束了
四.配置framework工程
1.配置framework的xcode project工程, 使其支持ssl
1.打開 {ijkplayer項(xiàng)目路徑}/ios/ijkMediaPlayer/ijkMediaPlayer.xcodeproj
2.點(diǎn)擊 Targets->Build Phases->Link Binary With Libraries, 把剛才編譯出來的open ssl的兩個(gè)文件添加進(jìn)去,
路徑是 {ijkplayer項(xiàng)目路徑}/ios/build/universal/lib/
文件是 libssl.a, libcrypto.a
2.生成framework并合成真機(jī)+模擬器包
1.添加合并腳本
我隨便寫了一個(gè)
在Targets -> Build Phases -> 點(diǎn)擊加號 -> New Run Script -> 在Shell腳本內(nèi)復(fù)制如下內(nèi)容
if [ "${ACTION}" = "build" ]
then
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/IJKMediaFramework.framework
DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/IJKMediaFramework.framework
SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"
lipo -create "${DEVICE_DIR}/IJKMediaFramework" "${SIMULATOR_DIR}/IJKMediaFramework" -output "${INSTALL_DIR}/IJKMediaFramework"
open "${SRCROOT}/Products"
fi
2.然后選擇 Product -> Scheme -> Edit Scheme -> Run -> Info -> build Configuration, 把Debug換成Release
3.然后分別在iPhone模擬器和真機(jī)模式下, command + B編譯一次
注意, 這里編譯可能會報(bào)錯(cuò), 如果在 if (@available(iOS 11.0, *)) {
處報(bào)錯(cuò)(Xcode8太老找不到這個(gè)宏定義), 把這幾行注釋掉即可
4.編譯成功后, 會自動合并模擬器和真機(jī)包, 腳本會自動把導(dǎo)出的包的文件夾打開
好了, 到此為止, 一個(gè)支持https, rtsp, armv7的ijkframework就生成好了
是不是很方便? 如果感覺好的話給我這篇文章點(diǎn)個(gè)贊哈~
五.使用framework
略. 感覺到這一步就沒什么好講的了, 注意官方文檔漏了一個(gè)依賴, libc++.tbd
有問題就留言吧. 不定時(shí)更新