今天起看《游戲力》套書靠粪,并寫閱讀筆記怔锌。
書名:親子打鬧游戲的藝術(shù)
總頁數(shù):181頁
字?jǐn)?shù):200千字
計(jì)劃:一周七天看完。12月26日(周三)到1月2日(下周三)肌幽。平均每天25頁茫孔。
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12月26日(周三):
時(shí)間:中午小寶睡后40分鐘
內(nèi)容:序言埂材、第一痒玩、二章(安全警示愤估、打鬧游戲的意義嵌牺、游戲前的準(zhǔn)備)
頁碼:1-29頁打洼,共29頁
原文摘錄:
[安全警示]? :任何人的童年都不可能百分百遠(yuǎn)離磕碰,重要的是在這個(gè)過程中逆粹,我們學(xué)會(huì)了拍拍身上的灰塵募疮,重新站起來,通過積累經(jīng)驗(yàn)和自信僻弹,變得更熟悉阿浓,也更擅長掌控我們的身體。當(dāng)然蹋绽,作為成年人芭毙,我們有責(zé)任監(jiān)護(hù)好孩子,讓磕碰擦傷之類的意外帶來的傷害卸耘,害到最低程度退敦。我們希望盡情投入到打鬧游戲中,去享受它帶來的樂趣蚣抗,但同時(shí)時(shí)也不是最常識(shí)的冷靜判斷侈百。
[ 打鬧游戲的意義 ]:游戲尤其是互動(dòng)性強(qiáng)的體能游戲,讓孩子變得更聰明,情商更高钝域,更受歡迎讽坏,更有同理心,身體更健康例证,也更快樂路呜。這并非夸大其詞,打鬧游戲织咧,能激活身體和大腦的多個(gè)部位調(diào)控情緒的信任拣宰,提處理復(fù)雜運(yùn)動(dòng)技巧的小腦負(fù)責(zé)認(rèn)知決策的前額葉皮層,因此每一次打的游戲絕不僅是對(duì)身體有益烦感,他甚至通過對(duì)大腦發(fā)育的影響巡社,促使一些寶貴品質(zhì)的形成:合作,責(zé)任手趣,正直晌该,誠實(shí),善良绿渣。
和孩子玩打鬧游戲朝群,請(qǐng)牢記這一點(diǎn):讓它成為更自由,即興的親子互動(dòng)動(dòng)中符,而不是按照成人設(shè)定好的程序來進(jìn)行姜胖,否則孩子的收獲將大打折扣。
打鬧游戲最吸引我的地方淀散,在于它從肢體互動(dòng)開始右莱,卻不止于此,它讓我們的生活延伸到一些重要档插,我們?nèi)ゲ皇煜さ牡胤剑焊惺苈眩H密,聯(lián)結(jié)郭膛。
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12月27日(周四)
時(shí)間:中午小寶睡后40分鐘
內(nèi)容:第三章 飛行類游戲
頁碼:29-61頁晨抡,共33頁
原文摘錄:
將飛行游戲作為第一類游戲介紹給大家的原因,他開啟了打鬧游戲之旅的第一站學(xué)會(huì)信任新人则剃,自己新人對(duì)方信任重力耘柱。
當(dāng)然,孩子信任你的前提是你值得信任棍现。游戲時(shí)必須觀察孩子微妙的情緒變化调煎,比如他現(xiàn)在是興奮,還是恐懼興奮和恐懼轴咱?有時(shí)只是一線之隔汛蝙。
飛行游戲還能刺激大腦前庭的發(fā)育,前庭神經(jīng)系統(tǒng)呈螺旋狀排列結(jié)構(gòu)朴肺,對(duì)于我們耳蝸內(nèi)窖剑,它是覺得運(yùn)動(dòng)能力的一個(gè)核心部位,它讓我們有空間感戈稿。
不要害怕犯錯(cuò)西土,因?yàn)楦緵]有'錯(cuò)'這回事。
讀懂孩子的信號(hào)鞍盗,然后及時(shí)做出調(diào)整需了。并非每一次堅(jiān)強(qiáng)都代表興奮,有時(shí)候孩子也會(huì)因過于害怕般甲,而尖叫就像被強(qiáng)行呵癢一樣肋乍,雖然你非常討厭他,但身體反應(yīng)會(huì)讓你笑得停不下來敷存。
當(dāng)孩子不聽話或舉指令人討厭時(shí)墓造,我們要做的第一件事就是抓住他的注意力,這并不容易一些常見的方法锚烦,比如沖孩子嚷嚷觅闽,雖然能起到一定作用,但同時(shí)也會(huì)帶來負(fù)面后果涮俄。這時(shí)蛉拙,試試飛行游戲吧。
游戲的目的不是為了強(qiáng)迫孩子服從彻亲,而是讓他從不好的感覺中走出來孕锄,暢愿意主動(dòng)配合我們的要求;不破壞親子關(guān)系苞尝,相反能進(jìn)一步提升親子關(guān)系的質(zhì)量硫惕。
適合小寶的游戲:洛奇悠高,調(diào)皮的小飛象野来,會(huì)飛的狐貍恼除。——————————————————
12月28日(周五)
時(shí)間:早晨小寶醒前40分鐘,中午小寶睡后30分鐘
內(nèi)容:第四章(比賽類游戲) 曼氛,第五章(身體接觸類游戲)
頁碼:? ? 62-? 91? 豁辉,91-123,共58頁
原文摘錄:
1.安全來自于豐富的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)舀患,禁止活動(dòng)并不能帶來真正的安全徽级。
2.比賽類游戲讓孩子在玩鬧中不知不覺的了解競(jìng)爭(zhēng),健康地面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)聊浅,記不逃避也不過分在意餐抢,把焦點(diǎn)放在享受樂趣现使,心累,自信和提高技能上旷痕,而不是一味在意結(jié)果碳锈。
3.我們應(yīng)該讓孩子贏嗎?我的答案是(沒有特殊情況時(shí))是的欺抗!因?yàn)樵诩依飸?yīng)該比賽讓孩子積累自信售碳,而這種自信信在他和孩子交往的過程中非常關(guān)鍵。
4.把握輸贏:孩子需要在你和你游戲的過程中積累自信和掌控感绞呈,這樣他們面對(duì)充滿競(jìng)爭(zhēng)的外部環(huán)境時(shí)才能有信心贸人,所以要小心,別讓你的競(jìng)爭(zhēng)力失控佃声,通常情況下艺智,讓孩子贏,直到孩子給你信號(hào)圾亏,你再逐漸提高自己的水平力惯。
5.100年前偉大的兒童心理學(xué)家,讓.皮亞杰專門研究了游戲中的兒童同他大概是第一個(gè)把"游戲"當(dāng)嚴(yán)肅問題來對(duì)待的科學(xué)家召嘶。
6.有些孩子對(duì)游戲規(guī)則表現(xiàn)得很緊張(也許這源自于過去成年的過度干涉)父晶。釋放這種緊張最好的辦法就是在游戲中制定一些滑稽的規(guī)則,那孩子知道這些規(guī)則是可以被打破的弄跌。
7.有的孩子對(duì)于輸贏的結(jié)果及其焦慮甲喝,以至于無法擺脫這類困擾和阻礙。因?yàn)樗荒艹惺茌數(shù)慕Y(jié)果铛只,為了幫助他們埠胖,我們發(fā)起了"輸贏游戲"。
8.如果還是比較弱小淳玩,或者不夠自信直撤,那么你就需要辦?若若一匹配孩子目前的狀態(tài)蜕着,隨著她谋竖,越來越強(qiáng)壯和自信,你逐漸加碼承匣,提高難度蓖乘,當(dāng)他依靠自己,可以輕松打敗你時(shí)韧骗,那么就該換他扮弱了嘉抒。
9.蜂鳥是世界上唯一能向后飛行的鳥類。
10.即興打到游戲的另一個(gè)重點(diǎn)是:跟隨孩子袍暴。
適合大小寶的游戲:快步佯攻些侍,枕頭大戰(zhàn)隶症,摔跤,騰空飛腳岗宣,壓路機(jī)(抱抱滾)蚂会,高峰登頂,
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12月29日(周六)
時(shí)間:上午小寶出去30分鐘狈定,中午小寶睡后20分鐘
內(nèi)容:第六章(想象類游戲)
頁碼:? ? 127-? 151颂龙,共25頁
原文摘錄:
1.幾乎每個(gè)孩子在9-15個(gè)月大习蓬,就開始擁有想象力纽什。在此之前,如果你覺得孩子滿屋子飛躲叼,他只是想做動(dòng)作本身帶來自己快樂芦缰,我進(jìn)入這個(gè)階段后,孩子會(huì)想象自己在飛枫慷。到了學(xué)齡前階段让蕾,孩子對(duì)假扮游戲的興趣發(fā)展到頂峰,我極大的促進(jìn)了社交認(rèn)真創(chuàng)造力和高級(jí)語言能力的發(fā)展或听,過家家就是一個(gè)典型的代表探孝。
2.不幸的是大部分人在逐漸成年的過程中會(huì)不斷被洗腦,認(rèn)為自己天生沒有創(chuàng)造力誉裆,創(chuàng)造力不過是一小部分人的天賦顿颅,這是完全錯(cuò)誤的!每個(gè)人生而擁有豐富想象力和創(chuàng)造力足丢,只是有些人不知道它的存在粱腻,或者沒有讓它蓬勃生長。
3.孩子們并不是等待被填滿貨物(信息)的車廂斩跌,他們是宇宙飛船绍些,因此,我們的任務(wù)是找到導(dǎo)火索耀鸦,點(diǎn)燃它柬批,讓它們起飛。
4.如果沒有特殊情況袖订,請(qǐng)讓孩子扮演強(qiáng)壯能干的人萝快,領(lǐng)導(dǎo)者,可怕的怪獸或者超級(jí)英雄著角,你則扮演膽小揪漩,笨拙的人。
5.需要遵循的首要原則吏口,:聽從孩子發(fā)出的信號(hào)奄容。
適合大小寶玩的游戲:魔力飛毯冰更。
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12月30日(周日)
時(shí)間:晚上家人看小寶20分鐘
內(nèi)容:第七章(高強(qiáng)度打鬧游戲)及后記
頁碼:? ? 154- -181,共28頁
原文摘錄:
1.這些游戲難度較高昂勒,但孩子也會(huì)因此有額外的收獲蜀细,:執(zhí)著堅(jiān)持,承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)和自信戈盈。
2.可有些孩子并不愿意承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)奠衔,而這正是你介入的意義。
3.要激發(fā)孩子(以及我們自己)的自信與堅(jiān)持塘娶,一個(gè)很好的辦法归斤,是設(shè)置"挑戰(zhàn)時(shí)光"。
4.打鬧游戲的真正精髓在:快樂與愛刁岸。從你第一次把孩子當(dāng)成空中脏里,看見他迷人的微笑,那你們同心協(xié)力完成高難度打到游戲虹曙,你和孩子會(huì)在這個(gè)過程中一起發(fā)現(xiàn)親密迫横,溫暖,聯(lián)結(jié)酝碳。這些充滿愛的深刻感受矾踱,而這,比什么都重要疏哗。
適合大小寶玩的游戲:階梯挑戰(zhàn)賽
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想說的話:
1 .比原計(jì)劃提前三天看完呛讲。最重要的原因是有目標(biāo)有計(jì)劃。心之所想沃斤,注意力從之圣蝎。心中一直惦記著這件事,就會(huì)為抓住一切可能的機(jī)會(huì)去行動(dòng)衡瓶。
2.看到"壓路機(jī)"的游戲徘公,我想起了我和大寶的快樂時(shí)光。我們以前常玩這個(gè)游戲哮针,我們叫它"抱抱滾"关面。
3.書中多次提到游戲中要"跟隨孩子",我想這既是尊重十厢,也是智慧等太。
4."真實(shí)故事"中,提到好幾位家長蛮放,他們遇到問題時(shí)缩抡,不慌不忙,會(huì)先觀察包颁,思考瞻想,再采取行動(dòng)压真,并在實(shí)踐中不斷修正,最終完美解決問題蘑险。像他們學(xué)習(xí)滴肿。
5.將打鬧游戲上升到藝術(shù)的層面,或許是人類文明發(fā)展到一定階段才會(huì)發(fā)生的事情佃迄。
6.特別喜歡每章前面的那段文字泼差,短小卻意義深刻。