在小說中要如何創(chuàng)造精彩的對立觀點池摧?善與善的對立才最引人思考
一個小說中必然會有一個引領(lǐng)小說的觀點,和需要討論的觀點對立激况。而精彩的觀點對立往往都是不可調(diào)和的作彤,很難有確定答案的。比如說安樂死乌逐,克隆人技術(shù)竭讳,這類沒有確切答案的問題往往更能引發(fā)人的思考,也可以給你的小說增加更多的思辨氣息黔帕。
如果你注意觀察代咸,可能會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在社會上討論的最多的問題,最重要的社會問題大多是擁有這種不可調(diào)和性的問題成黄。而其原因呐芥,就是這類問題往往存在兩種或者更多的觀點逻杖,而且這些觀點都有其道理,不能直接判斷對錯思瘟。
而你作為作者荸百,是否應(yīng)該直接表達自己的意見?如果你這么做滨攻,你的作品很可能就會淪為說教類的小說够话,總有一部分人會生厭,畢竟一個傻子也不喜歡總是接受別人意見光绕。
但你的觀點可以由你的角色來表達女嘲,你的角色就是為了你的觀點服務(wù),而你只要寫出精彩的故事诞帐,讓角色們表達出自己的觀點欣尼,并且在小說中引發(fā)激烈的沖突,這些觀點之間的沖突是最容易引發(fā)讀者的思考的停蕉,而讀者開始思考愕鼓,就是對你這本小說著迷的開始。
而一個精彩的故事慧起,正反觀點應(yīng)該都合乎邏輯菇晃,讓你的小說角色進退兩難,讓讀者艱難抉擇蚓挤。你的精力應(yīng)該放在怎么設(shè)計精妙而精彩的沖突上磺送,而不是對主角來說的完美的結(jié)局上。正面觀點長篇大論灿意,字字誅心册着。而反派只是寥寥幾句,不痛不癢脾歧,這是作者在偷懶。這種情形常見于各種嘴炮流演熟,打臉流小說中鞭执,無惡不作的反派,被主角幾句話說的聲淚俱下芒粹,幡然醒悟兄纺。自然會帶來很強的違和感。
在表達觀點的時候化漆,就像我之前說的估脆,作者應(yīng)該做一個裁判,而不是一個神座云,一個公正的裁判不應(yīng)該偏袒任何一方疙赠,讓他們說出自己觀點付材,然后做出自己公正的裁決。打敗一個塑造完美的反派圃阳,比打臉十個工具人更加精彩厌衔。
當我們把觀點沖突放在主角一個人身上的時候,道理同樣適用捍岳,讓主角困境之中富寿,讓他被迫在兩個觀點之間做出艱難的抉擇。而這兩種觀點都要有其道理锣夹,合乎邏輯页徐。讓讀者在閱讀的同時陷入兩難的抉擇,當讀者不知道答案的時候银萍,就會好奇主角的選擇变勇。
而在做出選擇的時候,我們可以用一些的精彩的技巧砖顷,比如說:讓看似正確的選擇的帶來錯的后果贰锁,錯誤的選擇反而帶來了正確的結(jié)果,一個小小的選擇帶來了很嚴重的后果(拿自己路邊撿的數(shù)字買了彩票滤蝠,中了驚天大獎)豌熄,這種選擇和結(jié)果的差距往往帶來很強的戲劇性,畢竟我們的世界就是一片灰霧物咳,沒有人能看到結(jié)果锣险。
明天討論人物和情節(jié)的關(guān)系。