“流量君”的原型構想
一膀息、初步構想
二措拇、目標用戶群
三我纪、交互服務設計
四、盈利模式
五丐吓、原型設計
一浅悉、初步構想
初步構想是做一個基于微信小程序,以杭州吃喝玩樂資訊為主的游戲任務平臺券犁。用戶可以瀏覽當地與吃喝玩樂有關的資訊术健,并設計自己的一天路線,進行簽到粘衬,完成任務荞估,獲取獎勵咳促。
二、目標用戶群
在我的初步構想中勘伺,流量君的目標用戶分為兩個部分跪腹。一個叫做用戶端,目標群體是18到30歲的年輕人飞醉。這類人追求時髦冲茸,空余時間多,對吃喝玩樂的要求也較高缅帘,且這類人容易接受新生事物且流量較大轴术,易于引導,容易創(chuàng)造商業(yè)價值钦无。另一個用戶群叫做商家端逗栽,這類用戶會作為我們公司的主要客戶群,往我司的金融產品上引流铃诬。但在我的構想中祭陷,商家端會與平臺形成共贏局面。創(chuàng)造商業(yè)價值趣席。商戶可以在我們平臺進行宣傳推廣,我們的平臺也需要商戶提供優(yōu)惠力度來吸引用戶流醇蝴。
三宣肚、交互服務設計
四、盈利模式
一悠栓、會員制度
基礎功能免費霉涨,高級功能收費的方式,例如初級用戶每周可規(guī)劃一條線路惭适。會員每周規(guī)劃線路不做限制笙瑟。會員簽到獲取積分加倍等服務。
二癞志、廣告
目標用戶單一且特點容易把握往枷,平臺上的廣告轉化率大等特點會吸引企業(yè)在我們平臺上進行廣告投資。
三凄杯、引流
流量君不是公司的主要盈利手段错洁,其主要作用是把商戶端的資源向招租寶上引流。
四戒突、交叉補貼
流量君初期很難盈利屯碴,且在運營初期需要大量的資金支持,但在流量君在公司產品發(fā)展過程中不可或缺膊存,應當發(fā)揮流量君的自身優(yōu)勢导而,利用互補產品(公司已有的成熟項目)盈利補貼忱叭。