2015年 ECMAscript 規(guī)范標(biāo)準(zhǔn) js是實現(xiàn)
es6 IE10以下 不支持欺缘,需要裝babel 編寫復(fù)雜大型的
js是瀏覽器邊解析邊執(zhí)行杨刨,解析器會優(yōu)化代碼
chrome V8引擎
一涣旨、 let
let var區(qū)別:
1.var存在變量提升 let不會
2.let 必須先定義再使用
3.暫時性的死區(qū)
4.作用域不同
var 函數(shù)作用域
function a(){
if(true){
var str = "1111"氏仗;
var str = "2222"
}
console.log(str);
}
a(); //==>str "2222"
let 塊級作用域
不能重復(fù)聲明
function a(){
if(true){
let str = "1111"围辙;
let str = "2222";
console.log(str);
}
console.log(str);
}
a(); //==>str 不能被打印我碟,并且會報錯
箭頭函數(shù)
變量名(函數(shù)名) = 參數(shù) => 函數(shù)體
var fa =v => v //箭頭函數(shù)默認(rèn)有一個返回return
//例
var fa = function(v) {
return v;
}
//如果不傳參數(shù)
var fa =()=>'1234';
//如果傳多個
var fa=(a1,a2,a3)=> a1 + a2 + a3;
fa(1,2,3)
//如果返回的是對象,如果不擴起來,會認(rèn)為是函數(shù)體
let f = (n1,n2) => ({name:n1,age:n2})
暫時性的死區(qū)
var x = y, y = 2;
function a(){
console.log(x,y);
};
a(); //==> undefind 2
let x = y, y = 2;
function a(){
console.log(x,y);
};
a(); //==> Uncaught ReferenceError: y is not defined
//函數(shù)內(nèi)部重新聲明
let i; //此處錯誤
if(true) {
let i ="aaa"; // 此處可行
}
}
JS是瀏覽器邊解析邊執(zhí)行姚建,解析器會優(yōu)化代碼矫俺,谷歌 V8引擎; VAR是函數(shù)作用域 ,引擎掃描函數(shù)體會對VAR優(yōu)化執(zhí)行厘托,會變量提升
二友雳、const
const 聲明一個只讀的常量,常量的值不能改變
例: token
不能只申明不賦值铅匹,一旦聲明變量押赊,必須初始化值,不能改變
//錯誤示例
const str = '111';
str = '222' //error
const str ; //error
console.log(str)
簡單類型(字符串/布爾/數(shù)值)包斑;
復(fù)合類型(數(shù)組流礁,對象,指針不能變罗丰,里面值不受控制)
//在同一個作用域下
const obj = {};
obj.name ='333';
obj.action = function(){
return this.name;
}
obj = {};
obj.action(); // =>error
三神帅、變量的解構(gòu)賦值
從數(shù)組和對象中提取值,對變量進(jìn)行賦值萌抵,稱為解構(gòu)
數(shù)組的解構(gòu)
按照次序來解構(gòu)
var a=1,b=1,c=3;
//分開
var x = 1;
var y= 2;
var z = 3;
// 等同 模式匹配
let [x,y,z] = [1,2,3];
//取值
console.log(y) //=> 2 ;
//按照位置匹配
let [a,b,c] = [1,,3];
console.log(c); //=>3
//模式匹配 數(shù)組
let[x1,y2,z3] =[1,{'x':123},3];
//默認(rèn)值
let [x1,y1 = '4',z1] =[1];
console.log(x1); //1
console.log(z1); //undefind
console.log(y1); //'4'
//默認(rèn)值替換undefined null不會被替換
let [x,y,z] = [1,,null];
console.log(z) //null
解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值
function f() {
return 'aaa'
};
let [x = f()] = [ ];
console.log(x); //aaa;
對象的解構(gòu)賦值
不是按次序找御,是按照屬性名稱匹配
let {x,y} ={y:'111',x:'222'};
console.log(y); // 111;
let {x:aa,y} ={y:'111',x:'222'};
//x相當(dāng)于匹配模式,aa才是變量名
console.log(x) //=> x is not defined
console.log(aa) //=>222
let obj1 = {"x":"aaa","y":"bbb"};
let {x:c,y:a} = obj1;
console.log(c) //=>aaa
let {x = 1} = {x:'a'};
let {x = 1,y} = {x:'a'};
let {x :y = 3} = {x:'a'};
let {x :y = 3} = {x:undefined}; //y 3
let {x :y = 3} = {x:null}; //y null
三谜嫉、字符串解構(gòu)賦值
類似于數(shù)組對象
let[a,b,c,d] = 'hello'
console.log(a) //=>"a"
console.log(d) // =>"l"
四萎坷、函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)賦值
function fun([x,y]) {
return x + y
}
fun([2,6]); // 8
//沒有傳入?yún)?shù)
function fun([x,y]) {
return x + y
}
fun([]);
//傳參有默認(rèn)值
function fun([x=4,y=0]) {
return x + y
}
fun([2,6]); //8
//常用
function num() {
return [1,2,3]
}
let [a,b,c] = num()
console.log(a) //=1;
//轉(zhuǎn)對象
function num(){
let obj = {
"x1" :"aa",
"y1" : "bb"
}
return obj;
}
let {x1,y1} = num();
// let{x1:x1, y1:y1} =num();
console.log(x1);
//json
let obj = {
"name":"aaa",
"age":12,
"friends":["a1","b1"],
"members":{x:1,y:2}
};
let {name,age,friends:ff,members} = obj;
//console.log(ff[1]); //b1
console.log(members.y); //2