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《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是一部什么樣的電影呢闻镶?
有人說它是專為游戲腦殘粉打造的大片傍菇,有人說是動(dòng)作冒險(xiǎn)驚悚片,還有人說它是商業(yè)爆米花類型電影误堡。
可是古话,當(dāng)我走出電影院,內(nèi)心久久不能平靜锁施,我意識(shí)到它不止于此陪踩。它以尤曼吉游戲設(shè)定為背景,影片充斥著磅礴震撼的特效悉抵,喜劇滑稽的演出肩狂,激烈的打斗,驚險(xiǎn)恐怖的場面基跑,溫情的結(jié)尾婚温。有歡笑也引人深思。
在我看來媳否,它其實(shí)是一部關(guān)乎人性栅螟,在商業(yè)娛樂的同時(shí)講好了一個(gè)關(guān)于成長的故事。
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故事從1996年說起篱竭。
一個(gè)在海邊跑步的年輕人力图,在沙灘上撿到了一個(gè)游戲盒子,送給了喜歡玩游戲的朋友艾利克斯掺逼。當(dāng)天晚上吃媒,艾利克斯的房間冒出綠光,艾利克斯消失了吕喘,在隨后的20年里赘那,這幢房子就變成了鎮(zhèn)上的“怪咖屋”。
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時(shí)間流轉(zhuǎn)到了2016年氯质,四個(gè)性格迥異的高中生因各種原因被留校察看募舟。
冰箱:身材高大,運(yùn)動(dòng)達(dá)人闻察,沖動(dòng)浮躁拱礁。
斯賓塞:冰箱的發(fā)小琢锋,典型的宅男,愛玩游戲呢灶。
瑪莎:討厭上體育課的書呆子吴超,缺乏自信,內(nèi)向鸯乃。
貝瑟妮:喜歡發(fā)“自拍”鲸阻,矯情且以自我為中心的校花飒责。
這部分的內(nèi)容設(shè)定赘娄,足夠真實(shí),四位主人公是你宏蛉,是他遣臼,也是我。有著人性的美好和缺點(diǎn)拾并。
校長將他們帶到一件廢舊的房間里清理垃圾揍堰,臨走之前留下一句值得深思的話:你究竟想要什么,想成為什么樣的人嗅义?
在清理過程中屏歹,他們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)游戲機(jī),在斯賓塞的鼓動(dòng)下之碗,四人分別選定了角色準(zhǔn)備玩游戲蝙眶。
神奇的事情發(fā)生了,四人被吸進(jìn)了游戲機(jī)里褪那。
從這里幽纷,電影拉開了游戲冒險(xiǎn)的大幕。
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場景展現(xiàn)了一處叢林博敬,四人在一陣驚慌失措后友浸,發(fā)現(xiàn)自己都成了游戲機(jī)里面的角色,且每個(gè)人都只有三條游戲生命偏窝。
懦弱的斯賓塞變成了全能硬漢——勇石博士收恢。
健壯的冰箱成了矮小的動(dòng)物學(xué)家——芬巴,致命的弱點(diǎn)是不能吃蛋糕祭往。
“新滓猓花”貝瑟妮轉(zhuǎn)換了性別,成了肥胖的中年油膩大叔——奧伯倫教授硼补,是一個(gè)制圖學(xué)家默赂,能解碼地圖。
不自信的瑪莎偏偏成為了性感且能手撕壯漢的少男殺手——露比括勺,但也有個(gè)致命弱點(diǎn)是毒液缆八。
四位主角在游戲中,都變成了他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中不能成為或不想成為的形象疾捍。
人生何嘗不是這樣奈辰,混跡于塵世間,經(jīng)歷生活的千錘百煉乱豆,終究有人活成自己想要成為或不想成為的模樣奖恰,無關(guān)好壞。
四人正由于不適應(yīng)自己游戲角色宛裕,鬧出了不少笑話瑟啃。滑稽的演出效果也成為影片的加分項(xiàng)之一揩尸。
而游戲一開始沒有退路蛹屿,只能前進(jìn),接受挑戰(zhàn)岩榆,玩游戲的人沒得選擇错负。
游戲如人生。我們無法選擇自己的出生勇边,有人一出生就含著金鑰匙犹撒,官二代,富二代粒褒,然后大多數(shù)人沒有優(yōu)渥的出生背景识颊,不過是蕓蕓眾生中的一員。我們沒有退路奕坟,我們能做的祥款,不過是全力以赴做好自己的事情,勇于接受挑戰(zhàn)执赡。
他們開始面對(duì)現(xiàn)實(shí)镰踏,勇于接受挑戰(zhàn)。
而從四人現(xiàn)實(shí)生活形象與游戲人設(shè)反差出發(fā)沙合,可想而知奠伪,要贏得游戲并不是一件容易的事。
身負(fù)重任的勇石博士面對(duì)這一切首懈,他只能不斷安慰自己“不要哭”绊率。
矮小的動(dòng)物學(xué)家,看著從小被自己霸凌的宅男卻成了高大威猛的全能博士究履,心里感到不平衡滤否,隨即矛盾激化,他對(duì)博士進(jìn)行了偷襲最仑。
在四人相繼丟失了一條“命”后藐俺,他們意識(shí)到只有團(tuán)結(jié)炊甲,才能贏得游戲,重返現(xiàn)實(shí)生活欲芹。
酸甜苦辣如人生卿啡。在游戲過程中,四人有過退縮菱父,也有過摩擦颈娜,經(jīng)歷過九死一生,也感受著彼此的信任與勝利的喜悅浙宜。他們不再畏葸不前官辽,而是更加堅(jiān)定地勇敢面對(duì)未知的一切。
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在冒險(xiǎn)過程中粟瞬,他們遇到了失蹤20年的游戲者——艾利克斯同仆。
五個(gè)游戲者,通過情節(jié)設(shè)置而相互發(fā)生聯(lián)系亩钟,在這一片段中才被串聯(lián)起來乓梨。
艾利克斯自稱在游戲待了三個(gè)星期,但他得知其實(shí)是待了20年時(shí)清酥,只剩一條游戲生命扶镀,整個(gè)人失去了信心。
說實(shí)話焰轻,這一片段中臭觉,艾利克斯的情感變化處理得太過簡單和流于表面,艾利克斯沒有勇氣繼續(xù)前進(jìn)時(shí)辱志,被隊(duì)友的兩句:“你就是我們要尋找的地圖缺失一角”蝠筑、“你必須相信自己”之類的話就頓悟并信心倍增,給觀眾一種很缺乏說服力的感覺揩懒。
不僅是艾利克斯什乙,當(dāng)勇石博士只剩一條命時(shí),不敢繼續(xù)挑戰(zhàn)已球,他對(duì)動(dòng)物學(xué)家說:“有很多條命時(shí)臣镣,我可以神勇無敵,但只剩一條命時(shí)智亮,我就不行了......”
動(dòng)物學(xué)家說:“人生只有一次忆某,我們一直只有一條命±龋”
勇石博士幡然醒悟:是啊弃舒,現(xiàn)實(shí)中每個(gè)人的人生都只有一次,如果因?yàn)楹ε伦丛龅嚼щy就裹足不前聋呢,那么苗踪,將永遠(yuǎn)無法成為自己心目中的那種人!
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四人逐漸適應(yīng)自己的游戲形象坝冕,并取得進(jìn)步和成長徒探。最后在五人的全力以赴的配合之下,游戲取得勝利喂窟,五人得以回到現(xiàn)實(shí)世界。
斯賓塞戰(zhàn)勝了懦弱與顧慮央串,學(xué)會(huì)了勇敢磨澡,并收獲了與瑪莎的愛情。
冰箱也拋棄了自大质和,學(xué)會(huì)尊重理解別人稳摄。
貝瑟妮懂得了體諒和奉獻(xiàn),逐漸走出以自我為中心的世界饲宿。
瑪莎放下自卑厦酬,試著散發(fā)出女性的魅力。
原來他們都在找尋自己心中的答案:究竟想要什么瘫想,想成為一個(gè)什么樣的人仗阅。
我想他們已經(jīng)找到了答案。
他們知錯(cuò)能改国夜,逐漸正視自己的內(nèi)心减噪,不斷調(diào)整自己,試著從更全面更理智的角度重新審視自己车吹,接納別人筹裕。讓這個(gè)游戲變得既殘酷又溫情;既現(xiàn)實(shí)入骨又想象豐富窄驹;既引入深思也笑點(diǎn)十足朝卒。
我們都與他們一樣,每天與人交往乐埠,與這個(gè)世界相處的過程抗斤,其實(shí)也是不斷找尋內(nèi)心的聲音的過程,只有勇敢面對(duì)挑戰(zhàn)饮戳,找尋內(nèi)心與世界相處的平衡點(diǎn)豪治,學(xué)會(huì)接納自己和這個(gè)世界并做出相應(yīng)舉措,我們才能成長扯罐,才能遇見更好的自己负拟。
雖然電影本身也存在瑕疵,主角的情感變化處理有些強(qiáng)差人意歹河,大反派角色設(shè)定太弱掩浙,但從游戲中凸顯了我們每個(gè)人都要面對(duì)的問題:
我們究竟想要什么花吟,我們想成為一個(gè)什么樣的人?
這是一個(gè)值得所有人深思的問題厨姚。